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Xbox からの重要なお知らせ: 今後の Xbox ゲーム ショーケースと Black Ops 6 Direct

Xbox ゲーム ショーケースは 9 年 2024 月 6 日に放送され、その後特別な Black Ops 20 ダイレクト イベントが放送されます。ショーはキエフ時間00:XNUMXに始まる予定です。 Xbox には初めて、Activision、Blizzard、Bethesda、Xbox Game Studios のポートフォリオだけでなく、サードパーティ パートナーのゲームも含まれるようになります。

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Black Ops 6 Direct の一環として、視聴者は人気の Call of Duty フランチャイズの次回作である Call of Duty: Black Ops 6 について詳しく知ることができます。ゲームプレイ、新機能、イノベーションについて詳しく知ることができます。開発者がファンのために用意したもの。

Xbox ゲーム ショーケースが、主要スタジオからの新製品の発表とデモンストレーションのための重要なプラットフォームになることは注目に値します。このイベントはライブ配信され、誰もが参加してビデオ ゲームの世界の最新リリースや開発について学ぶことができます。

このイベントは、ゲーマーや Call of Duty シリーズのファンにとって、新製品をいち早く見て、開発者の将来の計画について知るまたとない機会です。プレゼンテーションは大きな関心を呼び、幅広い聴衆の注目を集めることが期待されます。

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ゲーム「Crysis 4」のテクノロジーとシステム要件に関する噂

噂によると、Crysis 4は原点に立ち返り、テクノロジーを使用した最先端のグラフィックスを提供するとのこと パストレース。 Crytekは、2024年または2025年にPS5、Xbox Series X|S、PCでゲームをリリースする予定です。ゲームは RTX 5090 などの新しいビデオ カード向けに最適化され、グラフィック設定とリアリズムを最大限に高めることができます。

パストレース は、より現実的な照明と影を提供するレイ トレーシングの高度な形式です。光源からオブジェクトまでの光の経路を追跡するレイ トレーシングとは異なり、パス トレーシングは繰り返し反射および散乱する光の経路を追跡するため、より正確な照明シミュレーションが可能になります。このテクノロジーは、統計的手法を使用して、シーン内の光の伝播を記述するレンダリング方程式を解きます。

Crysis 4 では、パス トレーシング テクノロジを使用して、前例のないレベルの詳細さとリアリズムを実現することが期待されています。このゲームには協力モードも搭載されており、プレイヤーがチームを組んでミッションを完了できるようになります。プロットの詳細はまだ不明ですが、このゲームは新しいキャラクターとティザートレーラーに示されている大災害を伴うシリーズのソフトな再起動になると想定されています。

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Microsoft、Snapdragon プロセッサを搭載したラップトップ向けの新しい AutoSR テクノロジーを導入

Microsoft は、Qualcomm Snapdragon X プロセッサを搭載したラップトップ向けの新しい AutoSR テクノロジーを発表しました。この技術革新により、画質とゲーム パフォーマンスが大幅に向上します。ただし、発売にもかかわらず、Snapdragon X プロセッサはまだ販売されていないため、ユーザーはまだ AutoSR を利用できません。

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AutoSR は、ゲームの解像度を高め、フレーム レートを向上させることを目的としたシステム レベルのテクノロジです。これは、次のような多くの人気のあるゲームでデフォルトで有効になります。 The Witcher 3、ゴッド・オブ・ウォー、バイオハザードなど。 AutoSR には、Qualcomm Snapdragon X プロセッサ、Windows 11 バージョン 24H2、および少なくとも 1080p 解像度のディスプレイを搭載したデバイスが必要です。

AutoSR を使用するための基本要件:

  • Qualcomm Snapdragon X プロセッサーを搭載したラップトップ
  • Windows 11 バージョン 24H2 以降
  • 1080p以上の解像度のディスプレイ
  • グラフィックスおよびニューラル プロセッサ ドライバーの自動更新

AutoSR テクノロジーは、高度なオプティカル フロー技術と一時的なゲーム データを使用して追加フレームを生成し、よりスムーズで高品質なゲーム エクスペリエンスを実現します。また、可変リフレッシュ レート (VRR) サポートが向上し、HDR サポートが追加され、さらに没入感のあるゲーム体験が実現します。

Snapdragon X プロセッサを搭載したラップトップの発売は 6 月中旬に予定されており、そのときに初めてユーザーは AutoSR を最大限に活用できるようになります。このテクノロジーは、AMD Radeon Super Resolution やサードパーティのゲーム用画像強化ツールなどの既存のソリューションと競合します。

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Immortals of Aveum がコンソールで AMD FSR 3 をサポートするアップデートを受信

本日、驚くべき動きとして、Ascendant Studios は、コンソールでの AMD FSR 3 のサポートを追加する、Immortals of Aveum の待望のアップデートのリリースを発表しました。フレーム生成テクノロジーがコンソール ゲームで使用されるのはこれが初めてです。

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この成果は、これまでに次のようなプロジェクトに取り組んできたオースティンを拠点とするスタジオ Enduring Games とのコラボレーションによって可能になりました。 DemoPlayStation 5 用の n's Souls、PS5 および Epic Games Store 用の Godfall、Nintendo Switch、PlayStation および Xbox 用のノックアウト シティ、ボーダーランズ 3 のクロスプラットフォーム プレイのアップデート、Nintendo Switch 用 Crunchyroll を使用したビデオ オン デマンド用の初の Unreal Engine アプリケーションの作成、Tiny Tina's Wonderlands と Tribes of Midgard でのクロスプラットフォーム プレイをサポートしています。

さらに、Immortals of Aveum アップデートにより、PC 上の AMD FSR 3 のサポートが改善され、品質とパフォーマンスが向上しました。 AMD FSR 3 は、時間的アップスケーリングとフレーム生成テクノロジーを組み合わせて使用​​し、よりスムーズなゲーム体験を提供します。このテクノロジーは、オプティカル フローとモーション ベクトルなどの一時的なゲーム データを使用して、追加のフレームを作成します。

このアップデートでは、すべてのプラットフォームとディスプレイにわたる可変リフレッシュ レート (VRR) のサポートも改善され、フレーム レートの問題や時折発生する画面のティアリングが解消されるはずです。最後に、ゲーム コミュニティから最も要望の多かった PC 上のハイ ダイナミック レンジ (HDR) ディスプレイのサポートを追加しました。

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新型XboxはSteamサポートを受ける可能性: Microsoftの計画についてわかっていること

複数の報道によると、新しい次世代Xbox本体は2026年に発売される予定だという。 Valve が Microsoft に買収されるという噂はすぐに払拭されましたが、両社の協力は非常に現実的なもののようです。

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Windows Central の編集者は、次期 Xbox コンソールが Steam サポートを受ける可能性が高いと共有しました。現時点では、この情報はどちらの当事者からも正式に確認されていませんが、Xbox の責任者であるフィル スペンサー自身は、Xbox に加えて他のデジタル ストアも検討したいと以前述べていました。 Microsoft Store.

Microsoftはまた、ゲームプラットフォームに関連する新しいハードウェアを今年後半に発表する準備を進めている。ゲーマーに力を与え、新しいゲーム体験を提供するポータブルコンソールになるのではないかと推測する人もいます。

この話題への関心は高まっており、ユーザーは正式な発表を心待ちにしている。新しい Xbox での Steam サポートにより、ゲーマーに多くの選択肢が開かれ、ゲームの膨大なライブラリにアクセスし、Valve のプラットフォームが提供する利便性を利用できるようになります。

現時点では、Microsoft と Valve からの正式な確認と追加の詳細を待つことしかできません。新しい発表やプレゼンテーションにより、両社の計画とゲーム機市場が今後数年間でどのように発展するかがより明確になることが期待されます。

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Black Myth: Wukong – 80 人のボスと 160 人の敵!

中国のスタジオ Game Science のロールプレイング ゲーム Black Myth: Wukong が、PC、PlayStation 20、Xbox Series X|S で 2024 年 5 月 XNUMX 日にリリースされます。このゲームには複数のエンディングと New Game+ モードが搭載されており、多様性とリプレイ性が追加される予定です。

以前に今後のトレーラーと予約注文の開始について報告したインサイダーの Lunatic Ignus が、プロジェクトに関する新しい詳細を共有しました。同氏は、『Black Myth: Wukong』には 80 を超えるボスと 160 種類の敵が登場し、戦闘に多様性が生まれるはずだと述べました。ただし、これに以前に遭遇した対戦相手のリスキンが含まれるかどうかは明らかにしなかった。

『Dark Souls』や『Bloodborne』のようなフロム・ソフトウェアの魂を愛するゲームとの類似点にもかかわらず、『Black Myth: Wukong』はそれほど難しくはありません。これにより、このようなゲームの極度の複雑さに慣れていない幅広いプレイヤーを魅了するはずです。

このプロジェクトは中国の神話に基づいており、中国の伝説の中で最も有名な登場人物の 1 つである猿王の物語を語ります。このゲームは、エキサイティングなゲームプレイ、高品質のグラフィックス、ユニークな戦闘システムを提供することを約束します。

開発者はまた、ゲームにはプレイヤーの行動や決断に応じて複数の結末があることも発表した。これによりストーリーに深みが増し、それぞれのプレイスルーがユニークになります。新しい Game+ モードでは、プレイヤーは以前に得たすべての改善点と実績を保持したままゲームを再プレイできるため、ゲームへの興味を長く保つことができます。

ゲームコミュニティはすでにリリースを心待ちにしており、プレビューやトレーラーは好評を博しています。 『Black Myth: Wukong』は、今年最も期待されるゲームの 1 つとなるでしょう。

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DOOM: The Dark Ages – Xbox Games Showcase 2024 で新作シューターを発表

Microsoft と id Software は、『DOOM: The Dark Ages』と呼ばれる『DOOM』シリーズの新しいシューティング ゲームの導入を準備しています。ゲームのプレゼンテーションは、2024 月 9 日に予定されている Xbox ゲーム ショーケース XNUMX ブロードキャストの一環として行われます。

DOOM 暗黒時代

ジャーナリストのトム・ヘンダーソン氏の情報によると、このプロジェクトはコードネーム「イヤー・ゼロ」の下で4年間開発が進められてきたという。スタジオの主なインスピレーションの源は中世のテーマであり、それは新しいゲームのコンセプトに反映されています。

『DOOM: The Dark Ages』は、残忍な戦いと恐ろしい敵に満ちた暗い中世の世界にプレイヤーを連れて行くことを約束します。このゲームには、ダイナミックな銃撃戦や激しい戦闘シーンなど、『DOOM』シリーズの特徴的な要素がすべて残されています。

新しいシューティング ゲームのリリースは今年末に予定されており、2024 年には Microsoft と id Software からの主要リリースの XNUMX つとなる予定です。シリーズのファンは、Xbox ゲーム ショーケースで公開される詳細と最初のゲームプレイ トレーラーを心待ちにしています。

『DOOM: The Dark Ages』は伝説的なシリーズを継承し、ユニークな設定で新しくエキサイティングな体験をプレイヤーに提供します。 Microsoft と id Software は、このゲームがシリーズの長年のファンの共感を呼ぶだけでなく、その独自のアプローチと高い実行品質のおかげで新しい視聴者を魅了すると確信しています。

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EAから購入したゲームが大量に消失:問題は完全には解決されていない

EA サポートは Twitter でのユーザーからの苦情にすぐに対応し、購入したコンテンツが見つからない問題は解決されたと述べました。しかし、この発表にもかかわらず、多くのプレイヤーは引き続き購入にアクセスするという困難に直面しています。 EA の Twitter 投稿のコメントは、問題がまだ完全には解決されていないことを示しています。

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有料コンテンツが突然消えたというメッセージがソーシャルネットワークやフォーラムに現れ始めた。ユーザーが EA ランチャーからスクリーンショットを送信すると、「このコンテンツはリストにない理由により削除されました。」というメッセージが表示されました。消えたのは購入したゲームとアドオンであり、期限切れの EA Play サブスクリプションに関連付けられたコンテンツではなかったため、これはプレイヤーの間で憤りの波を引き起こしました。

当初、プレイヤーたちは、これは EA Play サブスクリプションの終了に関する遅れた通知ではないかと推測していました。ただし、その場合は、「サブスクリプションは終了しました。引き続きプレイするにはゲームを購入してください。」という別のメッセージが表示されます。購入したコンテンツの消失は、問題の迅速な解決を求めるユーザーの間で深刻な不満を引き起こしています。

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レッド・デッド・リデンプション 2 の不気味な秘密

 

『レッド・デッド・リデンプション 2』には多くの恐怖が潜んでいます。多くの場所は恐ろしい秘密に包まれており、その歴史を明らかにするのは簡単ではありません。プレザンスという町の話もそのひとつです。恐ろしい出来事が起こったこの悪魔の街。 Artline のスペシャリストがこのビデオでそれらについてお話します。

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ご質問がある場合、または機器の選択についてサポートが必要な場合は、Artline のスペシャリストがいつでもお手伝いいたします。 Artline テクニカル サポート すべての質問に答え、必要な情報を提供します。

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トム・ウォーレン氏、ValveがMicrosoftに買収されるという噂を否定

22月16日、MicrosoftがValveをXNUMX億ドルで買収するつもりだという噂がネット上で広まった。証拠が不足しているにもかかわらず、この情報はブロガーや一部のメディアによって取り上げられました。

マイクロソフトがバルブを買収する可能性 蒸気10420はどうなるのか

The Verge、つまりジャーナリストのトム・ウォーレンはこれらの噂を即座に否定した。ウォーレン氏は、Microsoftがこの金額ではValveを買収するつもりはないと指摘し、それは不合理で真実ではないと主張した。

ソーシャルネットワークXに16万XNUMX千人の登録者を持つユーザーxDiorCSは、インサイダー情報を持っていると主張した。同氏は自身を弁護士でありプロの金融専門家であると称しており、それが噂の拡散に一因となった可能性がある。

Tom Warren 氏は、Steam プラットフォームの重要性とその 2 億ドルの売上高を考慮すると、Valve の価値ははるかに高いと回想しました。たとえば、同社は 2023 年に Counter-Strike XNUMX の事件だけで多額の収益を上げました。同氏はまた、Activision Blizzardの買収の場合のように、市場を独占しているとの非難によりMicrosoftが直面する可能性のある困難を指摘した。

興味深いことに、2020年にフィル・スペンサーは実際にValve、任天堂、ワーナー・ブラザースのような企業の買収を検討していました。相互の作用。後者はマイクロソフトとも交渉したが、最終的にはゼニマックスに買収された。

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