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Assassin's Creed Shadows - PC および Mac のシステム要件と技術的特徴!

ユービーアイソフトが正式発表 アサシン クリード シャドウズのシステム要件 のために PCとMac、そしてまた明らかにした 技術的な詳細 ゲーム。 新世代向けに特別に作られたシリーズ初のゲーム、受け取る さまざまなグラフィックモード、高度なレイトレーシング、改善された物理.

アセット2

🖥 PCのシステム要件 に分かれています 6つのカテゴリーサポートを含む 選択的レイトレーシング、標準レイトレーシング、拡張レイトレーシング。このゲームでは ロック解除されたFPS、HDRサポート、DLSS 3.7、FSR 3.1、XeSS 2、およびパフォーマンスチューニングのための完全なベンチマーク.

Mac版 受け取る レイトレーシングただし、いくつかの制限があります。 MetalFXとソフトウェアレイトレーシング.

アセット1

🔹 PC: アサシン クリード シャドウズのシステム要件

📌 選択的レイトレーシング(完全なレイトレーシングなし):
最小 (1080p @ 30 FPS、低設定):

  • CPU インテル Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
  • ビデオカード: GTX 1070 8GB / RX 5700 8GB / インテル Arc A580
  • ОЗУ: RAM 16GB
  • ストレージ: SSD(必須)
  • OS: Windows 10/11 (DirectX 12)

Рекомендуемые (1080p @ 60 FPS、中設定):

  • CPU Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600X
  • ビデオカード: RTX 3060Ti 8GB / RX 6700 XT 12GB / インテル Arc A580
  • ОЗУ: RAM 16GB

熱狂者 (1440p @ 60 FPS、高設定):

  • CPU Intel Core i5-12600K / AMD Ryzen 7 5800X
  • ビデオカード: RTX 3080 10GB / RX 6800 XT 16GB

📌 標準レイトレーシング:

RT 最小値 (1080p @ 30 FPS、高設定):

  • CPU インテル Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
  • ビデオカード: RTX 2070 8GB / RX 6700 XT 12GB

RT推奨 (1440p @ 60 FPS、高設定):

  • CPU Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600X
  • ビデオカード: RTX 4070 スーパー 12GB / RX 7800 XT 16GB

📌 拡張レイトレーシング(最大レイトレーシング):

RT 愛好家 (1440p @ 60 FPS、ウルトラ設定):

  • CPU インテル Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • ビデオカード: RTX 4080 16GB

RT Extreme (4K @ 60 FPS、ウルトラ設定):

  • CPU インテル Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • ビデオカード: RTX 4090 24GB

 PC 上の追加テクノロジー:

✅ サポート DLSS 3.7、FSR 3.1、XeSS 2
パフォーマンステストのベンチマーク
上限なし FPS и HDR
AMD EyefinityとNVIDIA Surround

アセット5

🍏 Mac: アサシン クリード シャドウズ システム要件

📌 ソフトウェア選択レイトレーシング(MetalFX ベース、低設定):

720p @ 30FPS – M1 Max、M2 Pro
1080p @ 30FPS –M1 Ultra、M2マックス
1440p @ 30FPS –M2 Ultra

📌 選択的レイトレーシング(ハイブリッドレイトレーシング):

720p @ 30FPS –M3
1080p @ 30FPS –M4
1440p @ 30FPS – M3プロ

📌 標準レイトレーシング(フルRT):

720p @ 30FPS – M3プロ
1080p @ 30FPS – M4プロ
1440p @ 30FPS – M3 マックス / M4 マックス

💾 空き容量: 130GB SSD
🖥 OS: macOS セコイア (15)

Mac 版では以下が提供されます:

M3/M4 での完全なレイトレーシング
トレースされたグローバルイルミネーション
HDRとダイナミック解像度スケーリング
グラフィックカスタマイズ設定

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『アサシン クリード シャドウズ』 - PC および次世代コンソール向けの技術詳細を説明した新トレーラー!

クリードシャドウズ

会社 Ubisoft 確認した アサシン クリード シャドウズ 出てくる 月20 2025年 на PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Ubisoft Store、Steam、Epic Games Store)、Amazon Luna、Mac(Apple Silicon)。 それ 新世代専用に開発されたシリーズ初のゲーム、これにより Anvil-Engineの潜在能力を最大限に引き出す.

Assassin's Creed Shadows における主要な技術的改善点:

  • 高度なRTXライティング影や反射のトレースなど。
  • 周囲の世界のテクスチャとディテールの改善.
  • DLSS 3、FSR 3、XeSSテクノロジーのサポート FPS を向上します。
  • PC でのウルトラワイド モニターとロック解除された FPS の完全サポート.
  • Apple Silicon プロセッサ搭載 Mac 向けの最適化.

ユービーアイソフトも出版 QAセッション、その中で テクノロジーディレクター、アサシン クリード シャドウズ、ピエール F. プレイヤーの質問に答えた PC版と新しいコンソールのグラフィック設定、パフォーマンス、機能.

🔗 QA セッションへのリンク: assassinscreed.com/shadows/techQA

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Dark Messiah of Might and Magic が RTX Remix で登場 – レイ トレーシングによるリマスター!

NVIDIA опубликовала 新しい予告編 プロジェクト RTX リミックス、 ひたむきな 力と魔法のダークメシア。 町 ストーンヘルム 完全に変わったのは 現代のグラフィック技術含む 完全なレイトレーシング、テクスチャの改良、3Dモデルの改良、新しい照明.

このプロジェクトはスタジオによって開発されています ウィルトOSテクノロジーズ、これは RTX リミックス のために クラシックゲームのグローバルグラフィックアップデート。 Dark Messiah の新バージョンでは、プレイヤーは以下を目にすることになります:

  • RTXライティングとリアルな影.
  • 完全に更新された高解像度テクスチャ.
  • オブジェクトとキャラクターの詳細な3Dモデル.
  • MODとの互換性復元や協力モードなどが含まれます。

プロジェクト 発売日はまだ決まっていない、しかし開発者は 新しいメンバーを募集しています 仕事を続ける。以下のウェブサイトから申請できます。 https://www.wiltostech.com/creations/dm/.

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『エルデンリング:ナイトレイン』が 30 月 XNUMX 日に登場 – コレクターズ エディションが発表されました!

会社 Bandai Namco それを正式に認めた エルデンリング:ナイトレイン 出てくる 30月2025年 на PC、PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S。 それ サバイバル要素のある協力型アドベンチャー から FromSoftware、オリジナルゲームの世界観をさらに広げていきます。

ERNヘルメット

除く 標準版バンダイナムコは いくつかの特別バージョン:

  • デラックス版 – デジタルアートブックとサウンドトラックが含まれます。
  • シーカーズエディション – デラックスエディションのコンテンツに加えて、 スタイルブック.
  • コレクターズ・エディション – Seekers Editionのすべてのコンテンツに加えて、 ハードカバーのアートブック、ナイトフェアラーカード25枚、XNUMXcmのワイルダーナイトフェアラー像.

しかし メイン展示 意志 ワイルダーナイトフェアラーヘルメット1:1スケールのレプリカ、に行われた コレクターレベルの品質。 合計が発表されます 9 999ユニットこのアイテムは何をするのですか 非常にまれ。すべてのエディション、および ワイルダーナイトフェアラーヘルメット, 予約注文可能になりました。発表を記念してリリースされた 新しい予告編.

 

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レメディは『アラン ウェイク 2』が2万本売れたと発表、野心的な将来計画を掲げる

フィンランドのスタジオRemedyは、販売が Alan Wake 2 ついに超過 2万部。批評家から高い評価を受けたにもかかわらず、このゲームは出だしは不安定でしたが、時間の経過とともに売上は安定しました。

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レメディーのCEOテロ・ヴィルタラ氏は、開発費とマーケティング費が全額返済され、スタジオが稼働を開始したことを確認した。 ロイヤリティを受け取る 前四半期末の売上から。 Virtala 氏によると、Night Springs と Lake House のアドオン、PS5 Pro と RTX Mega Geometry のアップデート、そして小売版のリリースなど、ゲームのサポートがこれに重要な役割を果たしたとのことです。特に祝祭シーズンには良い結果が記録されました。

レメディの2024年の総収益は 49,3% 作曲された 50億ユーロ営業利益は依然として赤字となっている。スタジオは楽観的で、 収入を倍増させる 2027年までに利益率を30%に維持します。

Alan Wake 2 の成功後、Remedy は完全に新しいプロジェクトに切り替えました。 FBC:宇宙を舞台にしたシューティングゲーム「Firebreak」は2025年にリリース予定 Control、最近可決された 技術テスト. Control 2が正式にステージに登場 本格的な開発、そしてマックス・ペイン1&2のリメイクはロックスター・ゲームスと合意した計画に従って進行中です。

さらに、Remedyは もう一つの未発表プロジェクトまだ初期段階です。スタジオは詳細を明らかにしていないが、近いうちにさらなる発表があるかもしれない。

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EVE Frontier が 10 日間無料トライアルを開始 – 14 月 XNUMX 日にリリース

スタジオ CCPゲーム と発表した イブフロンティア、このジャンルの彼らの新しいMMO 宇宙サバイバル、受け取る 10日間無料アクセス。 と 14 2月 誰でも登録すればゲームを試すことができます レムナント。この裁判は、 クローズドアルファテスト そして、 PCとMac.

イブフロンティア

イブフロンティア – プレイヤーが探索するMMOです 危険な宇宙の深淵資源を開発し、敵軍から身を守るための基地を建設します。ゲームの設定は 破壊された宇宙の領域どちら 超大質量ブラックホールの重力によって歪んだ.

クローズドアルファが始まりました 12月10 2024年永久アクセスを得る唯一の方法は購入することです 創設者アクセス のために $39.99。創始者サブスクリプション所有者は すべてのアップデートへの早期アクセス、 個性的 コスメティック報酬だけでなく可能性 開発に参加する フィードバックを通じて。しかし、加入することでプレイヤーは自動的に NDAに同意する テストの詳細は明らかにできません。

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『ゴッド・オブ・ウォー』リマスター:現状発表の可能性あり?

噂によると 最初の3つのゲームのリマスター シリーズ God of War。内部関係者からのリークによると 感情検査6、再発行 次回のState of Playで発表されるかもしれない。もしこれが確認されれば、アップデートされたゲームを含むコレクションは早ければ 2025年.

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つつ 公式確認 ソニーからは何も発表されていないが、情報筋の予測はすでに何度も正しいことが証明されている。 選手たちは希望を持っている更新されたバージョンは グラフィックの改善、 サポート 4K解像度 и 高フレームレート。思い出す価値があるのは ゴッドオブウォーコレクション のために PS3 その後の再発行 PS4用 すでに改善されたグラフィックスを提供しているが、潜在的な PS5 品質を新たなレベルに引き上げることができます。

再発行の噂があるのは興味深い ゴッド・オブ・ウォーの古典的な部分 登場する 初めてではないしかし、ソニーはまだ公式声明を出していない。もしそうなら リマスターは本当に存在する、彼らの発表 遊びの状態 シリーズのファンにとって最も注目度の高いイベントの 1 つになります。残っているのは、確認を待って、 クレイトスの伝説的な物語が新たなクオリティで復活.

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ユニティ・テクノロジーズがレイオフ継続 – ユニティ・ビヘイビア・チームが攻撃を受ける

ユニティテクノロジー 新たな人員削減の波が始まった。 11月XNUMX日には、以下の分野の専門家が解雇されたとの報告があった。 ユニティビヘイビア。元シニアテクニカルアーティストのピーター・ロー氏によると、従業員は事前の通知なしに午前5時に解雇を知ったという。同じ手紙には、間もなく職場のネットワークにアクセスできなくなるとも書かれていた。

ユニティテクノロジー

現時点では、 解雇規模 不明のままです。しかし、同社のこれまでの行動を考えると、状況は憂慮すべきものと思われる。ユニティはすでに2024年初頭に削減している 従業員の25%これは同組織の歴史上最大の危機の一つとなった。今、このツールの開発者は攻撃を受けている ユニティビヘイビア、ノンプレイヤーキャラクターの作成と管理を目的として設計されています(NPC) やゲーム内のオブジェクトなどです。これは、同社のUnityエンジン開発戦略に大きな変化をもたらす可能性がある。

これらの変更の重要性にもかかわらず、Unity Technologies の関係者は現在のところコメントを控えている。解雇の理由は明らかにされていないが、これまでも何度か報道されてきた同社の継続的な財政難に関係している可能性がある。

Unity Technologiesは最も有名なゲームエンジンの1つを開発していることを思い出してください 2004年で。同社は、ゲーム開発やインタラクティブな 3D プレゼンテーション用のツールの作成に積極的に取り組んでいます。本社はサンフランシスコにありますが、従業員は世界中で働いています。現在の状況は、同社の将来と新たな人員削減の可能性について疑問を投げかけています。

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GTA VI は PC では発売されず - Take-Two は売上の 40% を失うが、コンソールの売上は増加する

テイクツーは公式に グランドセフトオートVI 秋に発売された時 PCでは出ないにつながる可能性があります 売上の最大40%の損失。テイクツーのCEOはこう語った シュトラウス・ゼルニク 財務報告が発表される前のインタビューで。

グランド・セフト

歴史的に、ロックスターは最初に コンソール、そしてPCで。この戦略は、 GTA Vと Red Dead Redemption 2、そして待望のプロジェクトも、 GTA VIも例外ではありません。これは、所有者が PlayStation 5とXboxシリーズX|S 独占的にスタートします。

ゼルニック氏は次のように指摘した。 PCユーザーは市場の重要な部分である、その販売は 総発行部数の40%を超える マルチプラットフォームゲーム向け。しかし、潜在的 経済的損失出版社は期待している コンソール販売の急増、これは PC 版の不足を補う可能性があります。

リリースは GTA VI 予定されている 今年の秋の2025テイクツーは、 転送 プロジェクトの規模のため。遅れた場合は ロックスターにとって新しい何かスタジオはすでに主要作品の公開を延期している。

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ソニー、プレイステーションネットワークの停止をサブスクリプション日数の追加で補償

プレイステーションプラス

ソニーは、PlayStation Plus加入者全員が 補償 最近のPlayStation Networkの障害について。同社はメッセージの中で、サービスが完全に回復し、すべてのユーザーに自動的にクレジットが付与されることを確認した。 5日間の追加サブスクリプション.

障害が発生しました 金曜日に始まり、20時間以上続いた。、それが選手たちの間で不満を引き起こした。試用しようとしていたユーザーが特に影響を受けました。 モンスターハンター ワイルド ベータテスト試合時間のほとんどが失われたため。 カプコン、ベータテストを24時間延長することを検討ただし、まだ公式の確認はありません。

ソニーは明らかにしなかったが 失敗の理由ユーザーは、PSNが2011年に閉鎖されたときの状況が再び起こることを恐れた。 ハッキングのため21日間利用不可その結果、ユーザーの個人情報が盗まれました。同社はその後、 1か月間無料のプレイステーションプラスサブスクリプション、有効なサブスクリプションの更新と選択 2つの無料ゲーム タイトルのリストから PS3とPSP.

最近の停電にもかかわらず、ソニーはすぐにサービスを復旧し、補償を提供した。これは大きな 加入者間の緊張が緩和される.

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