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ドイツ銀行、ユービーアイソフトとアサシン クリード シャドウズの予想を下方修正

アナリスト ドイツ銀行 会社の予想を修正した Ubisoft そして今後のリリース アサシン クリード: シャドウズ。これに先立ち、同銀行はすでに同社の株価格付けを「買い」から「ホールド」に引き下げており、ユービーアイソフトの財務業績に対する期待が予想以上に低下したと説明していた。発売延期により会社にさらなる問題が発生 アサシン クリード: シャドウズ、これからリリースされます 14 2月2025年。これにより、予測される収益のかなりの部分が次の会計年度にシフトされ、現在の数字に大きな影響を与えることになります。

アサシンクリード シャドウズ

ゲーム自体の売上予想も下方修正された。アナリストは予想を引き下げた 8万から7億 発売から最初の 12 か月以内に販売されたコピー。特に投資家の関心の低下と過去XNUMX年間の一貫性のない同社の業績を考慮すると、これは今後数カ月間のユービーアイソフトの全体的な収益に重大な影響を与える可能性がある。

アサシン クリード: シャドウズ にリリースされます PC, PS5 и XboxシリーズX / S、そしてアナリストの批判的な態度にもかかわらず、ファンは依然として伝説的なシリーズの新しい部分を楽しみにしています。

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ゴシックリメイクの開発者が新しいメカニズム、クエスト、魔法システムについて語った

の開発者との最近の Q&A セッション中 アルキミアインタラクティブ、スタジオヘッド ラインハルト・ポリス、作曲家 カイ・ローゼンクランツ そしてコミュニティマネージャー ティムール・ホディレフ カルトゲームのリメイクに関する詳細を共有した ゴシック1。で開発されたゲームの更新バージョン Unreal Engine 5、多くの革新と改善を約束します。

ゴシックリメイク

メインのゲーム世界はプレイヤーを制限しませんが、無敵のモンスターや閉じられた門などのいくつかの障害は魔法の助けを借りて克服できます。たとえば、変身呪文を使用すると、小さなカブトムシに変身して狭いトンネルを通過できます。

ゴシックリメイク プロットの展開に影響を与える、メインとセカンダリの両方の拡張クエストが含まれます。プレイヤーは任意の順序でタスクを完了することができ、さまざまな結果が得られます。ギルド固有のクエストもさらに追加され、ギルドの目標と動機についてのより深い洞察が得られます。

プレイヤーは、NPC の行動やプロットの展開に応じて変化する NPC の反応の複雑なシステムを見つけることになります。魔法はゲームの早い段階で利用可能になり、NPCは魔法の能力を使用できるようになります。 キャラクターの最大レベル は50になり、リメイクを完了するには最大で 30時間、オリジナルの 2001 バージョンよりも大幅に大きくなっています。

レベリング システムはオリジナルに忠実であり、プレイヤーは教師からのみ新しいスキルを学ぶことができます。ただし、登山やダイビングなどの新しいスキルがゲームに追加されました。

リメイク版では、以下のような最新テクノロジーもサポートされています。 ルーメン, ナナイト и レイトレーシング。パフォーマンス モードと品質モードはコンソールで利用可能になります。 PS5プロ さらなる改善が約束されています。

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God of War: Ragnarök - 物議を醸したユグドラシルの場所がパッチ 4 で修正されました

GoWR

最近 パッチ4 のために 戦争の神:ラグナロク 最も議論されたテスト場所の 1 つに関する問題を修正しました - ユグドラシル。以前は、この領域で低いパフォーマンス指標が観察されていました。NVIDIA カード上の FPS は悲惨なもので、たとえば、RTX 4090 を搭載したシステムでは FPS が大きく異なりました。 68~78FPS 4K解像度で。これにより、プレイヤーとテスターのコミュニティ間で激しい議論が巻き起こりました。

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パッチのリリースにより、状況は劇的に変化しました。現在、RTX カードの同じ場所、同じ設定で FPS が達成されました。 130-140。以下は私たちが録画したビデオです。

もう一つの試験エリアに関しては、 スヴァルタルハイム、その後は関連性が残ります。この場所の FPS は次のように安定していました。 83〜90 FPS パッチ適用前とアップデート後では何も変わっておらず、ゲームのこの部分のパフォーマンスが安定していることが確認できます。

したがって、パッチ 4 は問題を修正しただけではありません。 ユグドラシル、ただし、以前の結果も保持されました。 スヴァルタルハイム、可能な限り有益な情報をこの場所でテストしておきます。

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Civilization VII には、ウルトラ設定で 32GB RAM と RTX 4070 が必要です

開発者 フィラクシス・ゲームズ и 2K のシステム要件を明らかにしました シヴィライゼーション VII、印象的です。解像度を上げたウルトラ設定でゲームを楽しみたい方へ 4K そして安定した 60のFPS、強力なコンピュータが必要になります。 32 GB RAM およびビデオカードレベル NVIDIA RTX 4070 または AMD Radeon RX 7800 XT.

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それほど強力ではないシステムを使用しているプレイヤーでも、最小限の設定を使用してゲームを楽しむことができます。彼らは必要とするだろう 8 GB RAM およびビデオカードレベル NVIDIA GTX 1050 または AMD RX 460。ゲームには必要になります 20GBの空き容量 SSD上で動作します DirectXの12.

システム要件

最小要件 (低、1080p、30 FPS):

  • プロセッサー (CPU): インテル Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 1200
  • グラフィックス カード (GPU): NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 460 / インテル Arc A380
  • ランダム アクセス メモリ (RAM): 8 GB
  • ディスクスペース: 20 GB SSD
  • オペレーティング・システム: Windows 10 / 11 64ビット
  • DirectXの: バージョン12

推奨要件 (中、1080p、60 FPS):

  • プロセッサー (CPU): インテル Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600X
  • グラフィックス カード (GPU): NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 6600 / インテル Arc A750
  • ランダム アクセス メモリ (RAM): 16 GB
  • ディスクスペース: 20 GB SSD
  • オペレーティング・システム: Windows 10 / 11 64ビット
  • DirectXの: バージョン12

超設定 (高、4K、60 FPS):

  • プロセッサー (CPU): インテル Core i7-14700F / AMD Ryzen 9 5950X
  • グラフィックス カード (GPU): NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800 XT
  • ランダム アクセス メモリ (RAM): 32 GB
  • ディスクスペース: 20 GB SSD
  • オペレーティング・システム: Windows 10 / 11 64ビット
  • DirectXの: バージョン12

発売日 シヴィライゼーション VII すでに知られています - ゲームはリリースされます 11 2月2025年。これは、新世代の PC やコンソール向けに更新されたゲームプレイと印象的なグラフィックスを提供することが約束されている、最も期待されている戦略ゲームの 1 つです。

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Space Marine 2 開発者が PC 用の無料 4K テクスチャを発表

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スタジオ Saber Interactive取り組んでいる ウォーハンマー40,000:スペースマリーン2、今後のゲームのアップデートに関する詳細を共有しました。開発者は近々リリースすると発表した ホットフィックス、クラッシュを修正し、ゲームの安定性を向上させることを目的としています。将来的には、プレイヤーは生活の質の向上、ギアの新しい色のような追加のカスタマイズ オプションなどを期待できます。

プレイヤーは特に満足するでしょう パソコン、開発者がリリースを計画しているため、 無料の4Kテクスチャパック グラフィックを向上させるため。このアップデートにより、ゲームのビジュアル エクスペリエンスが向上し、高解像度でより詳細なグラフィックスが提供されます。

さらに、このモードの新しいマップは10月にリリースされます オペレーション、それは地球上で起こります 鹿高。マップのストーリーは、惑星の有機物がバイオマスに還元され、ケイディア人の破壊を支援するためにスペースマリーンが到着するという、ティラニッドの侵略の終わりを描いています。 ティラニッド毛細管塔彼らが地球を乗っ取る前に。

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コナミのプロデューサーが『メタルギア ソリッド デルタ:スネークイーター』の発売日発表の遅れを説明

プロデューサー コナミ 岡村憲明 発売日の理由を語った メタルギア ソリッド デルタ:スネークイーター まだ発表されていません。彼によると、チームはリリースを発表する前にゲームの準備が 100% 整っていることを確認したいと考えています。ゲームはすでに完全に合格可能ですが、開発者はファンを失望させないように努めており、これを優先事項としています。 是角裕二プロジェクトの芸術プロデューサーである氏は、ゲーム開発は予測不可能なことが多く、ゴールラインは見えているものの、プロジェクトにはまだいくつかの改善が必要であると付け加えた。

スネークイーター

メタルギア ソリッド デルタ:スネークイーター のための古典的なゲームを忠実に再考したものです。 プレイステーション2、現代のゲーム標準に適合しています。新世代のゲーマーやシリーズのファンはストーリーを追体験できます ビッグボス グラフィックが更新され、サウンドが改善されました。

На TGS 2024 プレイヤーには、これまで発表されていなかった新機能が示されました。カットシーンとダイアログを一時停止できるようになりました。これは、長さを考えると特に便利です。カットシーンを完全にスキップすることも可能です。この機能は、ゲームをリプレイしたい人にとって魅力的です。

重要な機能の 1 つは、プレイ スタイルの選択です。プレイヤーはオリジナルのようなクラシックなカメラ スタイルを選択するか、 新しいスタイル、より広い視野を提供します。ただし、難易度のバランスを維持するために、ゲーム中にスタイルを変更することはできません。独創的な体験をしたい人におすすめ レガシースタイル、初心者でもメリットを享受できるでしょう 新しいスタイル.

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Dragon Age: The Veilguard はプレリリース チャートで大失敗 - Steam のウィッシュリストでは 31 位のみ

発売まで1ヶ月を切った ドラゴンエイジ: ヴェールガード から バイオワレ и Electronic Arts、ゲームへの関心 PCプレーヤー は壊滅的に低いままです。データによると SteamDB、ゲームに必要なのは 31場所 で最も欲しいゲームのリストに載っている Steam、ほとんどの競合他社より劣っています。たとえば、次のようなプロジェクト ラヴクラフト作戦: 堕ちた人形 и Karlson, ウィッシュリストへの追加が増えるとランクが大幅に上がります。

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ただいま ドラゴンエイジ: ヴェールガード のみ 63,628 意欲的なユーザー、これほど大規模なユーザーにとっては非常に少ない AAAリリース。予約注文の数が比較的少なく、関心が低いため、ゲームの売上が低迷する可能性があります。 PC。ゲームがリリースされることを考えると、これは特に懸念されます 31 10月 на PC, PS5 и XboxシリーズX / S.

ゲームがシリーズのファンの期待に応えることができるのか、それとも発売時に失敗するのかという疑問は残ります。

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内部関係者によると、次の「アサシン クリード ヘックス」はシリーズの中で最も神秘的で進歩的なゲームになることが約束されている

Blogger エンディミオンユービーアイソフトについての洞察力で知られる氏が、今後のゲームに関する新たな詳細を共有しました。 アサシンクリード、現在は仮題です がhexe。彼の情報筋によると、このゲームはシリーズの中で最も「進歩的」であることが約束されており、伝統的な歴史的アプローチとは大きく異なるものになるとのことです。

アサシン クリード ヘクス

がhexe 神秘主義に満ちており、これまでのパートよりも大幅に現実から乖離したものになります。ユービーアイソフトは、ゲームプレイとビジュアルに対するまったく新しいアプローチを準備しています。スタッフによると、ゲームは「活気に満ちた」ユニークなものになるとのことで、アートスタイルの変化の可能性を示唆しています。

興味深いことに、ユービーアイソフトの元責任者は、 イブ・ギヨ 同社はゲームを通じてプロパガンダを行わず、投資家に中立的な立場を納得させようとしていると述べた。しかし、次のような噂があります。 がhexe シリーズの中で最も進歩的なゲームである可能性がありますが、開発者がとった新しい方向性については論争や疑問がありました。いずれにせよ、ファンは新しいパートがどのようなものになるのか、公式ニュースと予告編を楽しみに待っています。 アサシンクリード.

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Starship Troopers: Continuum は、多くの XR Games 従業員にとって最後のプロジェクトになる可能性があります

最近のお知らせ スターシップ・トゥルーパーズ:コンティニュアム から XRゲーム 失敗から立ち直るチャンスと捉えられた ヒットマン 3 VR: リローデッド、しかし状況は決してバラ色ではありません。発表の翌日、同スタジオが大規模な人員削減を計画していることが判明した。品質管理部長ら社員によると 田丸ホワイマーク そして環境アーティスト マックス・フィッツジェラルド解雇の脅威にさらされている 72人.

宇宙の戦士

まだスタジオからの公式声明は出ていないが、従業員らはすでにソーシャルネットワーク上で体験を共有している。データによると、このような削減は同社にとって深刻な打撃となるだろう。 LinkedIn 従業員数は51名から200名です。

スターシップ・トゥルーパーズ:コンティニュアム オーナー向けに発売されます メタクエスト2 и メタクエスト3 17月XNUMX日とユーザー プレイステーションVR2 31 月 XNUMX 日にゲームにアクセスできるようになります。しかし、スタジオとその従業員の将来には大きな問題が残っています。

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ユービーアイソフト、『スカル・アンド・ボーンズ』の失敗で破産寸前

Skull and Bones

人気ブロガー エンディミオンtvYouTube に 280 万人以上の登録者がいる、ユービーアイソフトの深刻な財務問題に関する情報を明らかにしました。内部関係者によると、危機の主な理由は立ち上がりの弱さではない スター・ウォーズの無法者たちは1か月で100万部しか売れず、プロジェクトは失敗しました。 Skull and Bones.

ゲームは以上に開発されました 11年 そしてユービーアイソフトに次のような投資を要求した。 650億850万〜XNUMX億XNUMX万ドル。しかし、巨額の予算を投じたにも関わらず、このゲームはプレイヤーを惹きつけることができませんでした。ピーク時 Steam その中で演奏されるすべてのもの 2500人、現在のデータは、毎日のみを示しています 約412人のプレイヤー.

頭蓋骨と骨の失敗 ユービーアイソフトに深刻な圧力をかけ、株価の下落と投資家の懸念を招き、同社を破産の危機に瀕させた。

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