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S3について

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タイプ : 補助
設立:1989年XNUMX月
場所: アメリカ合衆国、カリフォルニア州フリーモント
キー数値 : ダド ボナータ
業種 : コンピュータ技術
製品:GPU
子会社:VIAテクノロジーズ
ウェブサイト : www.s3graphics.com

S3 Graphics は 1989 年に設立されました。 ダド・バナタオとロナルド・ヤラがその原点に立った。 同社は、コンピュータ市場でのソリューションの宣伝に成功し、世界初の統合 GUI アクセラレータを開発するのにわずか 2 年しかかかりませんでした。 結果として得られた作品は、その価格とパフォーマンスに惹かれました。このカードは、1990D 形式のグラフィックスで正常に動作しました。 1994 年から 16 年にかけて、同社はアクセラレータを大幅に改善しました。1994 ビット カラーを True Color に変更し、さまざまな種類のメモリを使用し、PCI サポートを導入しました。 911 年に、911 および 864A チップは前述の Vision 964 および Vision 64 に置き換えられました。これらは「Windows 用の第 868 世代のアクセラレータ」と呼ばれ (968 ビット バッファーをサポート)、番号付きのこれらのチップの改良版です。 XNUMX と XNUMX は、モーション ビデオ用の最初のアクセラレータです (ズームのサポートと YUV RGB 変換がありました)。

1995 年は会社の全盛期であり、S3 Trio のすべての変更がリリースされた年です。 次の 3 年間で、これらのカードは、画像を表示するためのおそらく最も一般的なコンピューター ソフトウェアになりました (そして、どこかで ATI などの未来の怪物がすでに本格化していました)。 それらはうまく機能し、すべてのマイナスは曲がって書かれたドライバーに起因し、プラスは開発者の天才に起因しました。 しかし、XNUMXD の時代は目前に迫っており、新しいソリューションが必要でした。

ViRGE カードはこの解決策にはなりませんでした - それは単に失敗であり、すべての文字サフィックスが付いていました。 2D グラフィックスは、そのパフォーマンスが消化しにくいものであることが判明し、高品質の XNUMXD レンダリングが必要なシステムの OEM 構成でのみ、低価格という理由だけでよく売れました。

彼らの問題に対する解決策は、会社の奥深くですでに成熟しています。彼らは、サベージ シリーズのカードに大きな期待を寄せていました。 S3 が Virge の物語全体から得たものは、3D 市場での別の失敗は許容できないということです。 偵察を行い、万全の態勢を整えたS3は、再び攻勢に出た。 1997 年の第 3 四半期に、S35 Graphics はビデオ カードのコンピュータ市場全体の 1998% を所有し、多かれ少なかれ堅実な部分を獲得することが期待されていました。 3 年に Savage 1999D を、4 年に Savage 32 をリリースした後、同社の経営陣は市場での地位にやや戸惑いました。 最も近い競合他社である ATI のシェアは、Intel と Steve Jobs との緊密な協力のおかげで 3% に跳ね上がりました。ジョブズは、新しい Apple GXNUMX コンピュータにはこの会社のソリューションしかないと述べました。

Savage チップのおかげで実装された S3 Texture Compression がビデオ カード業界の標準になったにもかかわらず、S3 Graphic の計画には何か問題がありました。 実際には、圧縮されたテクスチャでの作業をサポートするゲームはほとんどなく、チップセットが 5 ~ 6 倍に圧縮された数十メガバイトのテクスチャを消化できたにもかかわらず、誰もそれを必要としませんでした。

1998 年の春には、ほぼすべての GPU の主流モデルに 8 メガバイトのメモリが搭載されていました。 32 年後、最大 3 MB が同じ価格で提供されました。 しかし、この時点で、S3 はすでに重大な過ちを犯していました。特に、高度な 14D グラフィックスを備えたゲームの人気の高まりに見合わない、よく考えられていないプロセッサ アーキテクチャへの取り組みでした。 3 年後、SXNUMX の市場シェアは XNUMX% にまで落ち込みました。 SXNUMX の副社長 Andrew Wolf 氏は次のように述べています。

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VIAとの合併後、同社は事実上姿を消しました。 マスコミ報道も、新製品も、それらに関する情報もありません。 - 3 (!) 年間、ビデオ情報を処理するためのタイル原理を備えたアクセラレータを開発してきたことが判明しました。これは、幾何学的モデルを構築する段階でも、目に見えない領域を決定し、最適化するためにそれらを描画しません。レンダリング プロセス。 このようにして、SXNUMX から新しい製品ラインである Chrome ラインが始まりました。 モデル ガンマ、デルタ、ユニ…

VIA と協力して、彼らは優れた製品を開発しました。256 MHz で動作する 600 MB の DDR メモリをサポートし、トップ ゲームに必要なすべての最新のガジェットを備えていますが、それでも 2D の前身である S3 の成功を繰り返すことはできません。トリオ。 失われた時間は取り戻せません。競合他社は歯で市場を掌握しており、制御不能になることはありません。

S3 Graphics のビデオ カードが世界の XNUMX 台に XNUMX 台のコンピューターに搭載されていた時代は終わりました。

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