NVIDIAについて
設立と初期 (1993 ~ 1999 年)
NVIDIA は、1993 年 20 月に 1999 人のアメリカ人エンジニア、ジェンセン ファン、クリス マラコウスキー、カーティス プリムによって設立されました。彼らは力を合わせて、グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) に焦点を当てた会社を設立しました。 NVIDIA という名前は、ラテン語の「invidia」(羨望)と略語の NV(次のビジョン)に由来しています。同社は初年度にセコイア・キャピタルなどのベンチャーキャピタルファンドからXNUMX万ドルの投資を受けて成長し、XNUMX年に株式を公開した。
NVIDIA の最初の大きな成功は、128 年の RIVA 1997 グラフィックス プロセッサのリリースでした。これにより、ゲーム業界における同社の地位が強化されました。 1999 年、NVIDIA は、変換およびライティング (T&L) 機能を備えた最初の GPU である GeForce 256 をリリースし、グラフィックス市場のリーダーとなりました。
拡張と発展 (2000-2009)
2000 年代、NVIDIA は Microsoft と Xbox 用のグラフィックス プロセッサを供給する契約を結び、ゲーム業界での地位を強化し続けました。 3 年代の半ばに、同社はソニーと協力して PlayStation XNUMX 用の RSX リアリティ シンセサイザーを作成しました。同時に、同社はゲーム業界の外にも活動を拡大し始め、NASA とアウディの自動車システム向けのグラフィック ソリューションを開発しました。
2007 年、NVIDIA は Forbes によって「Company of the Year」に選ばれました。しかし、同社はすぐに問題に直面しました。一部のチップの製造上の欠陥が大規模な訴訟と事業損失につながりました。
人工知能とデータセンターの世紀 (2010 ~ 2020)
2010 年代初頭以来、NVIDIA は人工知能 (AI) テクノロジーに向けて大きな進歩を遂げてきました。 2012 年に、GPU 上で並列コンピューティング プログラムを作成できるソフトウェア プラットフォームである CUDA が導入されました。 2016 年、NVIDIA は、AI とディープ ラーニングに最適化された GPU アーキテクチャである Pascal をリリースしました。
同社は、AI や分析タスク向けに特別に設計された DGX-1 など、データセンターやスーパーコンピューター向けの製品の供給を開始しました。 2018 年、NVIDIA は、ゲームのグラフィックスの品質を大幅に向上させるリアルタイム レイ トレーシングを含む Turing アーキテクチャを導入しました。
AI 時代のリーダーシップ (2020 ~ 2024)
2020 年代、NVIDIA は特に AI とデータセンターで急速な成長を遂げました。同社は2020年に英国のチップ設計会社アームをソフトバンクから40億ドルで買収しようとしたが、規制上の問題で買収は失敗した。
2020 年の Ampere アーキテクチャのリリースにより、NVIDIA は AI のリーダーとしての地位を強化しました。 2022 年、NVIDIA の 10 個の GPU を搭載したスーパーコンピューターを搭載した OpenAI は ChatGPT をリリースし、同社の AI 機能に大きな注目が集まりました。
2023 年、NVIDIA は時価総額 1 兆ドルを超える米国で 2024 番目の上場企業となり、3.3 年にはマイクロソフトを追い抜き、時価総額 XNUMX 兆 XNUMX 億ドルで世界で最も価値のある上場企業になりました。
製品とイノベーション
NVIDIA は、ゲーマーやプロフェッショナル向けの GeForce シリーズ、データセンターや AI 向けの DGX システム、車載システムやモバイル デバイス向けの Tegra モバイル プロセッサ、クラウド アプリケーションや機械学習向けの Mellanox ConnectX など、幅広い製品ポートフォリオを提供しています。 2024 年に同社は Blackwell プラットフォームをリリースし、AI やその他の分野のコンピューティング能力の大幅な向上を約束しました。
NVIDIA は、自動運転車用システムを含むソフトウェア開発者向けに、CUDA、AI Enterprise、DRIVE などのソフトウェア プラットフォームの開発にも積極的に取り組んでいます。
2024年の完成と今後
2024 年末の時点でも、NVIDIA は GPU と人工知能の世界的リーダーであり続け、そのテクノロジーと製品を拡大し続けています。同社は今後、AI、クラウドコンピューティング、ハイパフォーマンスコンピューティングの分野でさらなる発展を図り、世界市場での地位の維持・強化を目指すとしている。
NVIDIA のこのストーリーは、小規模な新興企業から、テクノロジーと人工知能の将来に大きな影響を与える可能性を秘めたテクノロジー巨人に至るまでの道のりを示しています。