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Zephyrは「羊の皮をかぶった狼」を準備中:Radeon VIIケースに収めたRTX 5080

独自のデザインソリューションで知られるセミカスタムブランド、Zephyrが、再びコミュニティの注目を集めています。同社は4ヶ月前から新しいフラッグシップモデルを予告しており、同社のギャラリーに掲載された最新の画像がその真価を証明しています。 最も奇妙な「クロスオーバー」の一つ 歴史の中で GPU新製品は伝説のデザインを完全にコピーした AMD Radeon VII6年前にリリースされました。

ゼファー7

カードは同じものを受け取った 一体型CNC加工ケース AMDファンが好むシンプルなデュアルスロットデザイン。しかし、その「赤」の外観の下には「緑」のハートが隠されている。ZephyrはRX 6000以来、ハイエンドのRadeonカードをリリースしていないため、 ほぼ間違いなくGeForce RTX 5080です。これは RTX 5090 である可能性は低いです。2 つのスロットに収めるのはほぼ不可能だからです。

2つ目の興味深い特徴は 目に見える電源コネクタが全くないこれは、Zephyr が隠しコネクタの新しい標準を採用し、マザーボードから電源を供給し、非常にクリーンなビルドを実現していることを示しています。

から Zephyrは公式パートナーではありません Palitのような大手企業からマザーボードを調達しているNVIDIAは、実験的な試みをする余裕がある。ガイドラインに従う必要も、GeForceのロゴを表示する必要もない。だからこそ、このような製品を開発できたのだ。 素晴らしいハイブリッド — 実質的にはRadeon VIIに扮したRTX 5080です。公式仕様や発売日はまだ発表されていません。

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DirectX 8 が 25 周年を迎える

最近、ゲームコミュニティはPCグラフィックスの歴史において最も静かであると同時に最も重要なリリースの一つの25周年を祝っています。ちょうど25年前の2000年11月、マイクロソフトは DirectXの8このリリースは大々的な宣伝はなかったが、現代のゲームを支える技術を導入した。 プログラマブルシェーダー.

DirectXの8

それまで、ビデオカードは「固定パイプライン」で動作しており、すべてのエフェクト(照明、テクスチャ)はチップにハードワイヤードされていました。開発者はプリセット設定を調整することしかできませんでした。DirectX 8が導入されました。 シェイダーモデル1.0 (頂点シェーダーとピクセルシェーダー)。これは初めての試みです。 開発者が独自のコードを書くことができる そして、影をどのように描くか、水をどのように屈折させるか、またはマテリアルがどのように見えるかをビデオ カードに直接「説明」します。

GPU 「計算機」から 真のプログラマブルプロセッサこの技術に基づいて、当時としては画期的なグラフィックを備えたゲームが作られました。 ハーフライフ2、モロウィンド、スプリンターセル.

この革新的な技術をサポートするために特別なハードウェアユニットを搭載した最初のビデオカードは Nvidia GeForce 3レイ トレーシングから DLSS まで、今日のゲームで目にするものはすべて、25 年前に DirectX 8 が始めた革命の直接の子孫です。

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В Cyberpunk 2077 DLSSレイ再構成プリセットが壊れている

のプレーヤー Cyberpunk 2077パストレーシングを使用して(Path Tracing), NvidiaのドライバーとDLLファイルの更新中に深刻な問題が発生しましたユーザーの一人による詳細な調査によると、最新の DLSSのアップデートが競合を引き起こしている ゲーム設定により、プレイヤーは「二つの悪のうち、よりましな方」を選択するよう強制されます。

dlssサイバー

問題全体は機能に集中している レイ再構成(RR)デフォルトでは(何も変更しない場合)、ゲームは古い DLL バージョン(310.1.0)と、開発者によって特別に構成されたバージョンを使用します。 プリセットJこのプリセットはゴーストを最小限に抑えますが、非常に目立つ副作用があります - NPCの頭部の激しい「フェージング」またはぼやけ 移動中。

プレイヤーがDLLを最新バージョン(310.4.0)に手動で更新しようとすると、 「プリセット J」が完全に壊れて、ゲームに黒い画面が表示されます。.

公式からアップデートする場合 Nvidiaアプリそして、障害を検出すると、ゲームを別の新しいゲームに強制的に切り替えます。 「プリセットD」 (「ダイヤモンド/ワラビー」というラベルが付けられています)。このプリセット 「石鹸」ヘッドの問題を完全に解決します - 明らかになります。しかし、その代わりに プリセット D は、ゲームに目立つゴーストを戻します。 ヘッド用。プリセット J にはほとんど存在しませんでした。

その結果、 Cyberpunk 2077 彼らは行き詰まりに陥り、どの選択肢が自分たちにとって好ましいのかを自ら判断せざるを得なくなりました。

  1. 古いものに座る プリセットJ (ゲームのデフォルト) そして「石鹸」の頭に我慢してください。

  2. Nvidiaアプリ経由でアップデート プリセットD頭をすっきりさせる代わりに、電車に乗る。

Nvidia が公式の回答を出すまで、プレイヤーはこれら 2 つのアーティファクトのどちらがより煩わしくないかを選択しなければなりません。

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ある愛好家が、GeForce 256 のような 3D グラフィックスを処理できる「Tiny Video Card」v2.0 を構築しました。

才能あるアマチュアエンジニアのポンサゴン・ウィチットは、 彼は素晴らしいプロジェクトを見せた - 小さなGPU v2.0それは単なる手数料ではなく、 本物の3Dアクセラレータ(ビデオカード)彼がゼロから設計したこのチップは非常に小さいため、専用の「インキュベータ」(Tiny Tapeout)に送られ、実際のシリコンチップとして生産される予定です。

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どれだけ「小さい」か理解するには、このビデオカードには 200万個のトランジスタ比較すると、現代の NVIDIA RTX 5090には92個の (これは460,000万倍です!)。

何がすごいって?この小さなカードは、1999年に初代GeForce 256が大ヒットしたのと同じことができるんです。 3Dモデルとライトのハードウェア処理(T&L)つまり、チップ自体が 3D モデルがどのように見えるか、光がどのように当たるかを計算します。

著者はビデオの中で 古いスーパーファミコンのゲームパッドを使って 3D モデルを操作する方法を説明しました。もちろん、すべてが非常に遅く動作します。ビデオカードは 7~15フレーム/秒 小さな解像度で 320x240で16色のみ著者によれば、このチップの製造には約 1500 ドルの費用がかかるとのことです。

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ある愛好家が RTX 5090 を 4 基搭載した PC を組み立てました。

Redditユーザーのu/Zestyclose-Salad-290が写真を投稿した。 彼は新しいワークステーションを「Microsoftペイントを動かすのに最も強力なマシン」だと冗談交じりに宣言した。ケースの中には 最上位のASUS ROG Astral GeForce RTX 5090グラフィックカード4枚これを実現するには、PCIe 5.0 ライザーを使用して、ケースの 2 番目のチャンバーを完全に占有する必要がありました。現在、グラフィック カードだけで 75% が占められています。

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著者は集会の目的を明示していないが、それが意図されていることは明らかである。 集中的なAIコンピューティング向けゲーム用ではありません。このようなシステムのコストは驚くほど高く、ROG Astralカード1枚で 約...3,300ドルグラフィックスアクセラレータだけで総コストが ほぼ13,000ドル.

しかし、ある極めて「奇妙な」選択が愛好家の注目を集めている。Intel Xeonプラットフォームをベースにしていると思われるシステム全体に電力を供給するために、 2400W電源これは理論的には不十分です。

GeForce RTX 5090は、フル負荷時に最大600Wを消費します。つまり、 最大2400Wを消費可能 のみ ビデオカード高性能Xeonプロセッサやその他のコンポーネントに十分な電力が残っていない状態です。電力不足に加え、メルトダウンのリスクもあります。 一度に4つの16ピンコネクタこれにより、高価なアセンブリ全体の壊滅的な故障につながる可能性があります。

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クラシック Call of Dutyモダン・ウォーフェア2(2009)の広告が発見される Game Pass

マイクロソフトはXboxライブラリに追加する準備をしているようだ Game Pass このシリーズで最も象徴的な部分の一つ Call of Duty. オリジナルのモダン・ウォーフェア2(2009年) まもなく加入者向けに提供される可能性があります。MicrosoftやActivisionからの公式発表はまだありませんが、最初の確固たる証拠がオンラインで公開されました。

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この議論は、Redditのユーザーが 典型的なNarr コンソールから広告バナーの写真を投稿した。新しいサブスクリプションを宣伝する画像は、 「Xbox Game Pass プレミアム (おそらく Ultimate の新しい名前)「今すぐ 1 ドルで参加」というオファーで、さまざまなゲームのカバーを見ることができます。

Sea of​​ Thievesなどの既にサービス上で利用可能なプロジェクトや、最近追加されたプロジェクトの中には、 Hogwarts Legacy、ファン カバーを明確に識別した 古典的な Call of Duty:モダン・ウォーフェア2。

ゲームが公式発表の直前に広告バナーに登場するのはこれが初めてではない。 Game PassActivision Blizzard の買収が完了し、徐々にパブリッシャーのゲームがサービスに加わっていけば、MW2 (2009) を追加することは論理的なステップとなるでしょう。

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エヌビディア・ルービン GPU すでに生産されているHBM4のサンプルを受け取った。

ほんの数週間前、ジェンスン・フアンはGTC 2025でVera Rubinスーパーチップのデモを行いましたが、現在、同社は生産スケジュールを大幅に前倒ししたようです。UDNの報道によると、NVIDIAのCEOであるフアンは、先日台湾のTSMCを訪問した際に重要な発表を行いました。 GPU ルービンはすでに生産ラインに投入されています。これは本当に画期的な出来事だった。というのも、ほんの数日前、黄氏は研究室にルビンの最初のサンプルが届いたばかりだと言っていたからだ。

ヴェラ・ルビン NVL144

これほど短期間でラボサンプルから生産に移行するのは前例のない動きであり、NVIDIAの積極的なペースを物語っています。一方、現世代の需要は ブラックウェルとブラックウェル Ultra、依然として「止められない」この興奮はすでにTSMCに 3nmの生産能力を50%増強TSMC社長のK.K. Wei氏は、今後のRubinの需要に備えるため、NVIDIAが「より多くのウエハーを欲しがっている」と認めたが、正確な数量は「秘密」だと述べた。

非常に GPUまた、報告書では、NVIDIAはすでに HBM4メモリのサンプルを受領 「さまざまなメーカー」から。最近の供給不足を受けて、NVIDIAは2026年の主力製品における供給問題を回避するため、すべての主要サプライヤーと事前に契約を確保することを決定したようだ。

黄氏は「生産ライン」について語っているが、リスクの高い生産(おそらくすでに始まっている)と大量生産の違いを理解することが重要だ。NVIDIA自身も以前、 ルービンは2026年第3四半期に量産開始「あるいはもっと早く」。このチップはすでに、OpenAIとの100億ドル規模の提携の基盤となっている。

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元インテル社員、18万000件の「極秘」ファイルを盗んだ疑い

インテルは大規模な内部情報漏洩に見舞われた。10年以上同社に勤務していた元従業員が、 18,000件のファイルの盗難 内部データベースから「極秘」情報を含む情報が流出した。OregonLiveによると、この事件は 最新のレイオフの波 社内。

金峰羅インテル

被告のジンフェン・ルオ氏は2014年からインテルに勤務していたが、最近7月31日付けの解雇通知を受けた。同氏は会社での最後の数日間に窃盗を犯したとされている。

報告書によると、7月23日、ロ ファイルをダウンロードしようとしました 彼は仕事用のノートパソコンから外付けハードドライブにデータをコピーしようとしたが、社内管理システムによってその試みは阻止された。しかし、5日後の7月28日、彼は別のストレージデバイスに接続し、 18,000個のファイルを正常にダウンロードしました.

ファイル転送の「影」の試みを受けて、インテルのセキュリティチームは調査を開始し、ローが犯人であると特定した。現在、同社は 彼に対して訴訟を起こした、要求の厳しい 250,000万ドルの損害賠償 そして、盗まれた機密情報の一切の拡散を禁じる仮差し止め命令も提出されました。この事件は、インテルの最近の一連のレイオフが、退役軍人を含む従業員にとってどれほど痛手であったかを如実に示しています。

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AMD は Linux カーネル 6.19 ドライバーの改良を続けています。

Linuxカーネル6.19の開発は、12月初旬にマージウィンドウが開かれる予定だが、引き続き開発が進められている。今週、AMDは もう一つのアップデート AMDグラフィックドライバーGPU DRM-Nextブランチへ。以前のアップデートでは、例えば古いGCN 1.0マップのサポート(Valveの主導による)が含まれていましたが、現在のパッケージでは バグ修正に重点を置いた その他の低レベルの作業。

Radeon RX 9070 XTの仕様がリーク

今年の仕事の大部分はサポートの改善に費やされている 「UserQ」(ユーザーモードキュー)このPULLリクエストも例外ではなく、 ハードリセットのサポート (ハードウェア リセット) UserQ の場合。

問題のある箇所への作業も進行中です。開発者たちは「もう1バッチ」、つまり「終わりのないように見える」作業も行っています。 DisplayPort マルチストリーム トランスポート (DP MST) の修正複数のモニターを使用しているユーザーには問題が発生することがよくあります。

さらに、このアップデートには以下が含まれます。 HMMコードのクリーニング (異種メモリ管理) AMDのようにGPUAMDKFDと同様に、改善 スリープ/ウェイクモード (サスペンド/レジューム)、HDCPブロックの修正、 SMU 13.x のアップデートディスプレイコア(DC、DCN4)の修正と GPUVM、およびタスクをクリアする際のフェンス リークの修正。

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ドイツでは、プロ仕様の機器を購入するのではなく、レンタルすることを提案した。 GPU インテル アーク プロ

ドイツの部品市場に新しいサービスが登場しました。は、ビジネス分野に特化したサービスです。以前は大容量DDR5 RAMキット(128GBと256GB)をレンタルしていたZed Up UGは、今回、ラインナップを拡充し、 プロフェッショナルビデオカード.

b60

この提案はモデルだった スパークルアークプロB60 24GBのビデオメモリを搭載。記事では、このサービスが対象としていることを強調している。 主に企業向け 一時的に強力な機器を必要とする専門家(特定のプロジェクトや緊急の計算など) 「明らかにゲーマー向けではない」.

小売り Arc Pro B60の価格 ドイツの店舗では現在、価格は750ユーロからとなっています。レンタル会社は以下の料金を提供しています。

  • 2週間の家賃:199ユーロ

  • 1ヶ月の家賃:249ユーロ

  • 2ヶ月分の家賃:299ユーロ

  • 3ヶ月分の家賃:399ユーロ

  • 6ヶ月分の家賃:499ユーロ

つまり、企業が6ヶ月間カードを必要とする場合、レンタル費用は 購入するよりも大幅に安い (499ユーロ対750ユーロ)。 GPU 数週間しか使わないのであれば、買ってすぐに売却するよりも節約効果は明ら​​かです。企業は、最も利益率の高いものを自ら計算する必要があります。 ゲーム分野 このモデルは影響しません - ゲーマーは依然としてビデオカードを購入します。

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