著者 svl, . に発表されました GeForce 2シリーズ
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256 年 1999 月にリリースされた NVIDIA GeForce XNUMX は、グラフィックス カード市場を変えた革新的な製品でした。これは、「グラフィックス プロセッシング ユニット」と呼ばれる最初のグラフィックス カードでした (GPU)、ジオメトリ処理モジュール(T&L - Transform and Lighting)が組み込まれていたため、中央プロセッサの負荷が大幅に軽減されました(CPU) とシステム全体のパフォーマンスが向上しました。 |
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2 年 2000 月にリリースされた NVIDIA GeForce XNUMX GTS は、成功を収めた GeForce GPU シリーズの論理的な継続です。 「GTS」という名前は「GigaTexel Shader」の略で、XNUMX 秒あたり XNUMX 億テクセルを処理する能力を示します。
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著者 svl, . に発表されました GeForce 2シリーズ
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NVIDIA GeForce 2 MX は、GeForce 2000 ラインへの追加予算として 2 年 XNUMX 月にリリースされました。このカードは、より手頃な価格で強力なグラフィックス ソリューションをユーザーに提供するように設計されました。名前のMXは「Multimedia eXtension」の略で、マルチメディアとゲームアプリケーションに焦点を当てていることを示しています。 |
著者 svl, . に発表されました GeForce 2シリーズ
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NVIDIAのGeForce 2 Ultraは 2000 年半ばにリリースされ、GeForce 2 ラインのフラッグシップ モデルとなりました。このカードは、当時可能な最高のパフォーマンスと高画質を提供するように設計されました。 GeForce2 Ultra は成功を収めた GeForce シリーズの継続であり、GeForce 2 GTS や GeForce 2 Pro などの以前のモデルと比較して大幅な進歩を表しました。 |
著者 myxxx323, . に発表されました GeForce 2シリーズ
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NVIDIA GeForce 2 Pro は、高性能 GeForce 2000 GTS と低価格の GeForce 2 MX の間の中間ソリューションとして 2 年 2 月にリリースされました。 GeForce XNUMX Pro を開発する際の主な目標は、ハイパフォーマンスを提供しながらも、最上位の GTS モデルと比較してより手頃な価格を実現できるグラフィックス カードを作成することでした。 |
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NVIDIA GeForce 2 MX 200 は、市場の低予算層を対象とした GeForce 2000 シリーズの一部として 2 年にリリースされました。このカードは、許容可能なパフォーマンスを備えた手頃な価格のグラフィックス ソリューションをユーザーに提供するように設計されています。 GeForce 2 MX 200 は、特性と価格が異なるいくつかの GeForce 2 MX バリエーションの 11 つになりました。このカードは、MX 400 や標準 MX などの他の MX シリーズ モデルでも使用されている NVXNUMX GPU をベースにしています。 |
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NVIDIA GeForce 2 MX 400 は、オリジナルの GeForce 2000 MX の改良版として 2 年にリリースされました。 MX 400 開発の主な目標は、より強力なソリューションを手頃な価格でユーザーに提供することでした。このカードは、MX 11 や標準 MX などの他の GeForce 2 MX シリーズ モデルでも使用されている NV200 GPU を中心に設計されています。 |