Radeon RX 580
Polaris 20 GPU は、Radeon RX 10 に搭載されている Polaris 480 コアの更新バージョンです。その結果、計算ユニットの構成は変更されていません。 Polaris 10 と同様に、Polaris 20 の完全機能バージョンには、2304 個のシェーダー ALU、144 個のテクスチャ ユニット、および 32 個の ROP があり、チップはピンあたり 256 Gb/s の帯域幅を持つ 8 ビット バスによって RAM に接続されます。
マイクロアーキテクチャに関して、Polaris シリーズには、GCN バージョン 1.2 ロジック (Radeon R9 Nano、R9 Fury、および Fury X の Fiji チップ) に基づく以前の AMD 製品とは多くの違いがあり、その中で重要な場所が占められていることを思い出してください。最大 8:1 の比率で色を圧縮することで、RAM バスの帯域幅をより効率的に使用できます。 GCN 1.4 で提示された GPU の内部構造のその他の最適化のうち、ジオメトリ エンジンの最適化に注目します。これは、パイプラインの初期段階で、サイズがゼロのポリゴンまたはピクセルのないポリゴンを投影から切り離すことができます。 コンピューティング ユニット (シェーダー ALU とテクスチャ マッピング ユニットを組み合わせた GCN の主要構造) の作業も、特定のパフォーマンスを向上させるために Polaris で調整されています。
Polaris の機能革新には、より正確な表現を必要としない計算タスク (機械学習など) で使用される半桁の数値形式、int16 および FP16 のサポートが含まれます。
専用の GPU コーデックにより、最大 10K の解像度で HEVC Main 9 および VP4 ビデオのハードウェア エンコードおよびデコードが可能になります。 ディスプレイ コントローラーは、DisplayPort 1.3/1.4 および HDMI 2.0b 出力とハイ ダイナミック レンジ (HDR) をサポートします。
Radeon RX 580 の仕様
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チップ
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頻度
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メモリ
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インターフェイスと TDP
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AMD は基本周波数とブーストを 1.257 および 1.340 MHz に設定しました。 パートナーのビデオ カードのクロック速度はさらに高くなり、1.400 MHz を超えることがあります。 Radeon RX 580 グラフィック カードには、4 GB または 8 GB のビデオ メモリが搭載されています。 ただし、パフォーマンスがメモリ量によって制限されないように、8 GB オプションを使用することをお勧めします。 ビデオ メモリは 256 ビット インターフェイスを介して接続されます。
クロック周波数は 2.000 MHz なので、スループットは 256 GB/s に達します。 36 個の CU、2.304 個のストリーム プロセッサ、144 個のテクスチャ ユニット、および 32 個のラスター オペレーション パイプライン (ROP) に注意してください。