ドライバー - サンフランシスコ試験 GPU
年: 2011
ジャンル: アクション / レース(車) / 3D / サードパーソン
開発者および発行者: ユービーアイソフトエンターテイメント
開発者: ユービーアイソフト リフレクションズ
出版社: ユービーアイソフトエンターテイメント
ロシアの出版社: 1C-ソフトクラブ
Driver: San Francisco は Driver シリーズの 3 番目のゲームです。 Ubisoft Reflections が開発し、Ubisoft が公開したアーケード スタイルのドライビング ビデオ ゲーム。このゲームはE2010 1で公式発表され、2011年2月6日にオーストラリアで、2011月3日にヨーロッパで、360年XNUMX月XNUMX日に北米でPlayStation XNUMX、Xbox XNUMX、OnLiveで発売されました。一方、マイクロソフト版は Windows 27年2011月XNUMX日にリリースされました。

概要: プレイアビリティ
この行動は、Driv3r の出来事から数か月後に行われます。このゲームはシリーズの以前のゲームと非常に似ています。プレイヤーはジョン・タナーを操作してサンフランシスコの路上でのさまざまなミッションを遂行します。開発者によって導入された新しい「シフト」機能により、タナーは別の車に移動してミッションを続行できるようになります。シリーズで初めて、このゲームには、ダッジ チャレンジャー、ダッジ バイパー、アルファ ロメオ、ルーフ、パガーニ ゾンダ、デロリアン DMC-120 など、12 台を超える完全破壊可能なライセンス車が登場します。
プロットによれば、主人公は思考の力によって寝たきりになっているため、ドライバー2で導入された車から降りる能力は、ドライバー - サンフランシスコから削除されましたが、それが何であるかは明らかではありません。彼が同じ歩行者に乗り移ることを妨げますか?おそらく、通行人との戦いではなく、レースと追跡に重点が置かれていたのでしょう。もう一つの特徴は、通行人が完全に無敵であることであり、通行人は近づいてくる車をテニスボールのように跳ね返しました。 GTA シリーズのゲームのようにいたずらをすることはできません...このゲームには、最大のゲーム領域の 335 つである XNUMX km の道路があります。このゲームでは初めて、XNUMX つの異なるゲーム モードでのオンライン プレイが提供されます。
ドライバー - サンフランシスコのゲーム ウォークスルーの一部を HD 解像度で評価していただき、この製品の品質をご自身の目で確認してください。
このゲームは開発者にとって成功したと言って間違いありません。予想したほど退屈ではありませんが、残念ながら、期待したほど壮観ではありません。いずれにせよ、シリーズの初心者も昔からのファンも、ドライバー シリーズの新しいゲームに満足するでしょう。
概要: グラフィック
Driver - San Francisco はスタジオ独自のエンジンで開発されており、以前のバージョンと比べていくらか最適化および改善されました。しかし、繰り返しになりますが、Ubisoft のコンソール指向のポリシーはそれ自体を感じさせ、PC ユーザーは、より高い解像度とハードウェア アンチエイリアシングの存在によって強化された、わずかに改善された画像しか受け取りません。
ゲーム内で最も開発された車は車です。これは、ご理解のとおり、プロジェクトがレースに焦点を当てているためです。車の物理モデルとそのビジュアルコンポーネントは非常によく整理されており、このジャンルの他の現代の代表的なものと同等です。
環境自体は劣悪に見えますが、よく見ると非常にまばらに見えます。オープンなゲーム世界の大部分は、歩行者である歩くマネキンや、時折車輪の下に落ちてくるゴミ箱が散乱するガラス製のストップの背後に隠されています...
ご覧のとおり、特別に伝えるべきことは何もなく、プロセッサとグラフィックスの依存関係のテストに直接進みます。
レビュー: ゲームのリソースを集中的に使用する
すべてのビデオ カードは、MSI Afterburner によって最高のグラフィックス品質でテストされました。 このテストの目的は、さまざまなメーカーのビデオ カードが同じ条件下でどのように動作するかを判断することです。 フレームの最小値と平均値は、パフォーマンス インジケーターとして使用されます。 以下は、当社のテストシステムの構成です。
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ハードウェア構成 |
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プロセッサー |
AMD 天才 II X6 1100T 3.33@4GHz 同社提供品 AMD AMD Phenom II X4 940 BE 同社提供の3.7GHz製品 AMD のAMD Athlon II X4 620 同社提供の2.6GHz製品 AMD インテル コア 2 クワッド Q9550@ 4.25 ГГц インテル® コア™ i7-930 4.2 ГГц インテル Core i5-760 2.8 4.2 GHz |
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マザーボード |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H 同社が提供する製品 AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H 同社が提供する製品 AMD マクシムス II 式 ソケット LGA775社提供の商品 Asusの MSI X58 エクリプス プラス ソケット LGA1366 同社提供品 MSI MSI P55-GD55ソケット LGA1156 会社が提供する製品 MSI MSI 790FX-GD70 ソケット AM3 会社が提供する製品 MSI |
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メモリ |
グッドラムプレイ 1600MHz (8-8-8-24) 会社が提供する製品 グッドラム グッドラム プロ 2000MHz (8-8-8-29) 会社が提供する製品 グッドラム |
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ビデオカード |
GeForce 8800 GTS 512MB |
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マルチメディア機器 |
3Dモニター LG W2363D LG E2750を監視する |
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電源、ケース、冷却システム |
ケース チェンブロ PC61731 会社が提供する製品 シンテックス Seasonic X-850 Seasonic X-660 Seasonic X-760 ブースによって異なります - 同社が提供する製品 シンテックス CPU クーラー 同社提供のGlacialTech Siberia製品 IT ラボ |
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システム ソフトウェアとドライバー |
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オペレーティングシステム |
Microsoft Windows 7 究極の エディション x64 SP1 |
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DirectXの |
DirectXの11 |
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プラットフォーム ドライバー |
インテル INF チップセット 更新 ユーティリティ 9.1.0.1012 |
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グラフィックドライバー |
Nvidia ジーフォース/ION ドライバ リリース 285.27 AMD Catalyst 11.8 |
GeForce GTS 450 および Radeon HD 4870 のレベルまでの生産性の低いビデオ カードは、ゲームのリソース強度に応じて Core 2 Quad Q9550 および Phenom II X4 940 BE プロセッサに基づいてテストされ、より強力なソリューションに基づく生産性の高いものはテストされます。 . スポンサーによって提示されたビデオ カードのオーバークロック バージョンは、クロック速度を下げることにより、従来のバージョンと同一視されていました。
当社のビデオ カードは、ゲームで許可されている最高のグラフィック品質設定、1920x1080 の解像度でテストされました。 AMD Eyefinityは今回のゲームではサポートされていませんが、NVIDIA 3D Visionはドライバーの評価がGOODです。このテストでは、ビデオ カードをテストするための最小 FPS は測定されませんでした。ゲームには 120 FPS の内部フレーム制限があります。
最大品質設定 1920x1080 でのテスト

FuLL HD 解像度 1920x1080 で快適にゲームをプレイするには、Radeon HD 3870 または GeForce 8800GT レベルのビデオ カードが最低限必要です。このゲーム専用のビデオ カードの購入に基づいて、今日では Radeon HD 5750 または GeForce GTS 450 が最も望ましいと思われます。
NVIDIA 3D ビジョン テクノロジを使用したテスト
3D Vision Driver - San Francisco では、ビデオ ドライバーの評価が GOOD で、3D 品質と被写界深度自体も非常に快適です。 3D モードには 60 FPS の内部フレーム制限があることに注意してください。
NVIDIA 3D Vision テクノロジー 1920x1080 を使用した最高品質設定でのテスト
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これらの設定では、GeForce 9800 GTX レベル以上のビデオ カードの最小パフォーマンス レベルになります。最も快適なゲームを実現するには、GeForce GTX 280 クラス以上のビデオ カードを検討する必要があります。
プロセッサの依存関係のテスト
現在最も関連性の高い基本構成の 10 モデルで、プロセッサの依存関係をテストしました。 テストは、ゲーム用のビデオ カードの値が最小で、その負荷が 99% 未満である場所で実行されました。今回は、最大品質設定で 1920x1080 の解像度で行われました。
最大品質設定 1920x1080 でのテスト

ご覧のとおり、Driver - San Francisco はテストしたすべてのプロセッサ モデルで非常にプレイ可能であることがわかりました。ゲームはプロセッサ コアの増加によく対応し、優れた拡張性を示します。
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ドライバー - サンフランシスコはとても素晴らしい製品です。多くのユーザーは、新しいゲームコンセプトや魅力的なプロットなど、期待を少しでも上回るものを受け取るでしょう。 |
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ゲームのグラフィックスは明らかにコンソールのような雰囲気があり、グラフィック メニューが非常に貧弱であることが特徴です。しかし、それにもかかわらず、画像は依然として非常にきれいです。 |
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ご想像のとおり、最適化はかなり水準に達しています。ドライバー - サンフランシスコは、最新のコンピューター ハードウェアに忠実であるだけでなく、過去の世代の構成も無視しません。 |
私たちのテストのためにテスト機器を提供してくださったすべての製造会社に感謝の意を表します。 GPU 将来的にはその数が大幅に増加することを期待しています。
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テストを評価する {投票 6} |
このゲームを評価してください {投票 5} |
グラフィックをチェック {投票 7} |
最適化を評価する {投票 8} |





















