GeForce RTX 2080 Ti
GeForce RTX 2080 Ti は、TU102 GPU をベースとしています。このモデルで使用されている TU102 修正は、GeForce RTX 106 モデルの形で登場した TU2070 のブロック数のちょうど 102 倍であり、新製品で使用されている TU754 の面積は 18,6 mm²、610 億です。トランジスタ数と 15,3 mm²、100 億トランジスタの比較 Pascal ファミリの最上位チップには GPXNUMX があります。
完全な TU102 チップには、36 個のグラフィックス処理クラスタ (GPC)、72 個のテクスチャ処理クラスタ (TPC)、および 64 個のストリーミング マルチプロセッサ (SM) が含まれています。各 GPC クラスターには独自のラスター化エンジンと 8 つの TPC クラスターがあり、各クラスターには 4 つの SM マルチプロセッサーが含まれています。すべての SM には、256 個の CUDA コア、96 個のテンソル コア、1 個のテクスチャ ユニット、XNUMX KB のレジスタ ファイル、および XNUMX KB の構成可能な LXNUMX キャッシュと共有メモリが含まれています。ハードウェア レイ トレーシングのニーズに対応して、各 SM マルチプロセッサには XNUMX つの RT コアもあります。
合計で、このバージョンの TU102 には 4352 個の CUDA コア、72 個の RT コア、544 個のテンソル コア、および 272 個の TMU ユニットがあります。 GPU は 12 個の個別の 32 ビット コントローラーを使用してメモリと通信し、全体で 384 ビットのバスになります。各メモリ コントローラーには 512 つの ROP ブロックと 96 KB の L6 キャッシュがあります。つまり、チップには合計 2 個の ROP ブロックと XNUMX MB の LXNUMX キャッシュがあります。
SM マルチプロセッサの構造という点では、新しい Turing アーキテクチャは Volta に非常に似ており、CUDA コア、TMU、ROP の数は Pascal と比較してそれほど増加していません。これは、チップの複雑さと物理的な増加にも関わらずです。 !しかし、これは驚くべきことではありません。主な複雑さは、テンソル コアとレイ トレーシング アクセラレーション コアという新しいタイプの計算ユニットによって導入されたからです。
CUDAコア自体も複雑化し、整数演算と浮動小数点演算を同時に実行できるようになり、キャッシュメモリのサイズも大幅に増大した。 Nvidia はメーカーと協力して新しいタイプのメモリ GDDR6 のサポートを提供し、新しい GeForce RTX ファミリ全体がこのタイプのチップをサポートしています。帯域幅は 14 Gbps で、トップエンドの Pascal と比較してエネルギー効率が 20% 優れています。 GDDR5X-メモリ。
GDDR6 機能は、GDDR5 および GDDR5X メモリ タイプをサポートする前世代の GPU よりも大幅に高い高いメモリ帯域幅を提供します。今回レビューする GeForce RTX 2080 Ti のメモリ帯域幅は 616 GB/秒で、これは以前のモデルや、高価な HBM2 メモリを使用する競合ビデオ カードよりも高いです。
GeForce GeForce RTX 2080 Tiの特徴
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チップ
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頻度
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メモリ
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インターフェイスと TDP
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このビデオ カードには 11 ギガバイトの 352 ビット GDDR6 メモリが搭載されており、グラフィックス チップの周波数は 1350 ~ 1545 MHz です。