のGeForce GTX 570
GTX 570 を設計するとき、NVIDIA の設計者は同じ道をたどり、ストリーム プロセッサの数とバス幅を減らしました。 ノベルティには、15 個のマルチプロセッサ (それぞれ 480 個の CUDA コアが残っています) と 5 個のメモリ コントローラ (バス幅 320 ビット、40 個の ROP ブロック) があります。
GTX 110 で使用される GF570 は、GF100 とはアーキテクチャが若干異なることに注意してください。この最新化はテクスチャ ユニットとラスタライゼーション エンジンに影響を与え、フレーム内で目に見えないサーフェス (Z カル) を拒否するためのブロックが改良されました。 GTX 580 をテストしたとき、これらの改善がパフォーマンスの向上につながっていることに気づきませんでしたが、1 ~ 2% の「隠れた」利点でも、前世代のビデオ カードや AMD の新製品との戦いでは役立つ可能性があります。

要約すると、新しいビデオ カードはできるだけ簡単に特徴付けることができます。 GeForce GTX 570 は、GTX 480 と GTX 470 の一種のハイブリッドです。古いモデルとはバス幅と ROP ユニットの数が小さいことで区別され、若いモデルとはストリーム プロセッサの数が多いことが区別されます。
簡素化の結果、GeForce GTX 570 のラスタライズ ユニットの数は GeForce GTX 40/48 の 480 個に対して 580 個になり、バス幅は 384 ビットから 320 ビットに減少し、メモリ サイズも小さくなりました: 1280 MB GTX 570 と GeForce GTX 1536 /480 の 580 MB の比較。理論的には、GeForce GTX 570 と GTX 480 のこのような違いは、アンチエイリアシングを使用した高画面での動作速度に悪影響を与えるはずですが、一方で、GTX 570 のクロック周波数は、GTX 480 のクロック周波数よりわずかに高くなります。同じ数の TMU ユニットを備えた GTX 570 により、GTX 110 はテクスチャ サンプリングをより高速に実行できるようになり、GFXNUMX のアーキテクチャの改善は場合によっては非常に役立ちます。
| 仕様 NVIDIA GeForce GTX 570 |
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NVIDIA GeForce GTX 570アクセラレータは、その兄貴分であるGTX 580から、次のような優れた機能を継承しています。 GPU GF110、比較的クールな気質と静かな冷却システム。私たちの意見では、NVIDIA のエンジニアは GeForce GTX 570 の技術的特性を非常に正確に選択しており、そのおかげで、ほとんどの場合、新製品は GeForce GTX 480 よりも優れたパフォーマンス結果を示しており、他の利点と合わせて、私たちは自信を持って新製品を GeForce GTX 480 の価値ある代替品として推奨できます。




