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レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 テスト GPU/CPU

ゲームの基本情報

レゴマーベル2 DX11 2017 11 20 23 01 56 873

発行日:14年2017月XNUMX日
ジャンル: ステルスアクション
開発者: 旅人の物語
出版社:ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテイメント

マルセルの世界が大好きで、さまざまなレゴ ピースを集めるのが好きなら、レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 の楽しい組み合わせが、善人と悪役の最も悪名高いキャラクターを集めた、もう XNUMX つの楽しくて楽しい冒険であなたを喜ばせる準備ができています。宇宙の。 今回は、イベントだけでなくキャラクターも巧みに絡み合って結び付ける、一度に複数の世界の源である街に行かなければなりません。 今回は、ちょっとユーモラスな形式とシンプルなゲームプレイで表現される、ヒーローと悪役の間の壮大な戦争に巻き込まれます。

レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 では、何十もの異なるヒーローがあなたを待っています。能力をアップグレードしたり、スーパーヒーローのチーム全体を制御したり、陰謀や宇宙を探索したりすることができます。 以前に、最初の部分がすでにリリースされており、ゲームコミュニティから高い評価を受けました。 そして今、あなたは物語の続きを見つけなければなりません、その発展にはさらに多くの英雄が含まれています。

グラフィック部分

レビューのこのサブセクションでは、このゲームの主なグラフィカルな側面が明らかにされています。 使用されるグラフィック エンジンのバージョン、使用される API のバージョン、グラフィック設定、および主要な視覚的側面の開発の品質に特に注意が払われます。 

サポートされている OC およびグラフィックス API

レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 のみがサポートされています Windows 7/8/10。他のオペレーティング システムは現在開発者によってサポートされておらず、サポートを受ける可能性は低いです。 

スチーム

LEGO MARVEL Super Heroes 2 の優先順位および主要なグラフィックス API は次のとおりです。 DirectXの11.

ゲームエンジン

レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 は独自のエンジンで動作します。 このエンジンは、TT Games が自社のゲームで使用できるように設計されました。

レゴマーベル2 DX11 2017 11 20 23 01 45 963

私たちは、私たち自身の目視観察以外の詳細な情報を見つけることができませんでした.

高度なゲーム設定

レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 には狭い範囲の設定があり、XNUMX つのメニューにあります。 

レゴマーベル2 DX11 2017 11 20 23 02 04 299 レゴマーベル2 DX11 2017 11 20 23 02 08 969

以下に、さまざまなグラフィック設定でのゲームのスクリーンショットを示します。読者は、グラフィック品質の最小設定と最大設定の違いを確認できます。 

さまざまな品質モード

さまざまな設定の違いは、アンチエイリアシング モードでのみ表示されますが、それでも、画像が本当に汚くなります...

一般的なビジュアル デザインとゲーム物理学

レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 は有名なゲーム シリーズに属します レゴ、それについて何も言うのは意味がありません - 写真は同じですが、いくつかの改善が加えられています。

レゴマーベル2 DX11 2017 11 20 23 16 15 322 レゴマーベル2 DX11 2017 11 20 23 16 40 241

レゴマーベル2 DX11 2017 11 20 23 17 17 903 レゴマーベル2 DX11 2017 11 20 23 23 13 838

 次に、ゲーム テストに直接進み、このゲームが最新のコンピューター ハードウェアにどのような影響を与えるかを判断します。

テストパート

 

構成のテスト
テストスタンド

Intel Socket 1 プラットフォームに基づくベンチマーク #2011v3

Intel Socket 2 プラットフォームに基づくベンチマーク #2011

Intel Socket 3 プラットフォームに基づくベンチマーク #1155

テストベンチ #4 AMD ソケット AM3+ プラットフォームに基づく

Intel Socket 5 プラットフォームに基づくベンチマーク #1150

Intel Socket 6 プラットフォームに基づくベンチマーク #1151

テストベンチ #7 AMD ソケット AM4 プラットフォームに基づく

マルチメディア機器 Монитор フィリップス241P6  
ソフトウェア構成
オペレーティングシステム Windows 10プロ
グラフィックドライバー

Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 388.31

AMD Radeon クリムゾン エディション 17.11.2

モニタリングプログラム

MSI アフターバーナー 4.3

FRAPS

 
すべてのビデオ カードは、Action! プログラムによって最高のグラフィック品質でテストされました。 このテストの目的は、さまざまなメーカーのビデオ カードが同じ条件下でどのように動作するかを判断することです。 以下はテストセグメントのビデオです:  

 当社のビデオ カードは、1920x1080、2560x1600、および 3840x2160 のさまざまな画面サイズで、ゲームで許可されている最大のグラフィック品質設定 (すべての設定でウルトラ) でテストされました。 

テスト GPU

レゴマーベル2 DX11 2017 11 20 23 02 04 299 レゴマーベル2 DX11 2017 11 20 23 02 08 969

 ビデオ カードのテストでは、デフォルトの解像度は 1920x1080 で、他の解像度は手動で追加および削除されます。 また、ビデオ カードの任意の位置を削除および追加することもできます。 また、ドロップダウン メニューのリストから当社のテスト プロセッサを選択して、そのパフォーマンスを特定のビデオ カード テストと比較することもできます (デフォルトでは、最も生産的なソリューションが選択されます)。

レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 テスト GPU
  • すごく高い
  • 画面解像度 1/3

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

  • 読み込んでいます...

許可を得て 1920h1080 Radeon RX 25 や GeForce GTX 460 Ti などのビデオ カードでは、平均 750 フレームの FPS が示されました。 レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 460 または GeForce GTX 750 Ti。  Radeon R60 9X や GeForce GTX 380 などのソリューションでは、快適な平均 960 フレームの FPS を提供できます。

許可を得て 2560h1440 25 での平均 FPS フレームはビデオカードレベルを示しました Radeon RX 460 または GeForce GTX 1050 Ti。   レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon R7 370 または GeForce GTX 1050チタン.  60フレームの快適な平均FPSは、レベルのソリューションを提供できます Radeon RX 580 または GeForce GTX 1060。

許可を得て 3840h2160  25 での平均 FPS フレームには、Radeon R9 380X や GeForce GTX 780 などのグラフィックス カードが表示されていました。  Radeon R25 9 または GeForce GTX 290 レベルのビデオ カードによって、少なくとも 1060 フレームの最小 FPS が提供されます。 60フレームの快適な平均FPSは、レベルのソリューションを提供できます GeForce GTX 1080 Ti 

ビデオ RAM 消費量

Vram

ゲームによって消費されるビデオメモリのテストは、プログラムによって実行されました MSIアフターバーナー。 インジケータについては、AMD と NVIDIA のビデオ カードでの結果は、異なる画面設定で取得されました。 1920x1080 および 2560x1440 にさまざまなアンチエイリアス設定を適用。 デフォルトでは、グラフには最新のソリューションが表示されます。 他のグラフィックス カードは、読者の要求に応じてチャートに追加および削除されます。

レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 VRAM テスト
  • すごく高い
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

2629
1949
1635
2498
1852
1554
2524
1872
1570
2577
1911
1603

GameGPU

 - 3840x2160、メガバイト
 - 2560x1440、メガバイト
 - 1920x1080、メガバイト

許可を得て 1920h1080 3 ギガバイトのオンボード メモリを搭載したビデオ カードのビデオ メモリ消費量は 1500 メガバイト、4 ギガバイトで 1500 メガバイト、6 ギガバイトで 1700 メガバイト、8 ギガバイトで 1600 メガバイト、11 ギガバイトで 2300 メガバイトです。

許可を得て 2560h1440 3 ギガバイトのオンボード メモリを搭載したビデオ カードのビデオ メモリ消費量は 1800 メガバイト、4 ギガバイトで 1800 メガバイト、6 ギガバイトで 1900 メガバイト、8 ギガバイトで 1800 メガバイト、11 ギガバイトで 2400 メガバイトです。

許可を得て 3840h2160 3 ギガバイトのオンボード メモリを搭載したビデオ カードのビデオ メモリ消費量は 2500 メガバイト、4 ギガバイトで 2500 メガバイト、6 ギガバイトで 2700 メガバイト、8 ギガバイトで 2700 メガバイト、11 ギガバイトで 3100 メガバイトです。 

テスト CPU

レゴマーベル2 DX11 2017 11 20 23 02 04 299 レゴマーベル2 DX11 2017 11 20 23 02 08 969

 テストは 1920x1080 の解像度で実行されました。 プロセッサ テストでは、プロセッサの任意の位置を削除および追加できます。 ドロップダウン メニューのリストからテスト済みのビデオ カードを選択することもできます。 そのパフォーマンスを特定のプロセッサ テストと比較する(NVIDIA の最も生産的なソリューションがデフォルトで選択されています)。

レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 テスト CPU
  • すごく高い
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

  • 読み込んでいます...

ビデオカード使用時 NVIDIA 少なくとも 25 フレームの許容可能なインジケータがプロセッサによって表示されました FX-4100 または Core i3 210060フレームの快適な平均FPSは、レベルのソリューションを提供できます FX-4100 または Core i3 2100.  

ビデオカード使用時 AMD少なくとも 25 フレームの許容可能なインジケータがプロセッサによって表示されました FX-4100 または Core i 3 2100。 レベルのソリューションによって、60 フレームの快適な平均 FPS を提供できます。 FX-4300 または Core i3 2100.

レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 テスト コア
  • すごく高い
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
100
2
11
23
2
0
0
2
0
62
2
1
3
0
0
2
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
99
2
16
26
0
0
2
6
0
0
61
0
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
100
2
17
27
0
0
2
6
0
0
64
0
1コア
2コア
3コア
4コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
100
2
15
26
2
66
0
0
1コア
2コア
3コア
4コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
100
2
14
24
2
61
0
0
1コア
2コア
3コア
4コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
98
2
13
23
2
58
0
0
1コア
2コア
3コア
4コア
87
12
58
32
1コア
2コア
3コア
4コア
100
15
69
37
1コア
2コア
3コア
4コア
97
14
63
35
1コア
2コア
3コア
4コア
92
13
61
34
1コア
2コア
1 HT
2 HT
100
47
19
80
1コア
2コア
1 HT
2 HT
100
43
17
74
1コア
2コア
1 HT
2 HT
99
41
16
70
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
100
11
39
59
25
5
2
0
2
3
2
3
2
2
3
2
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
88
5
6
43
24
5
24
1
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
100
5
7
52
29
6
29
1
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
98
5
6
48
27
6
26
1
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
8
58
56
34
3
2
63
9
2
2
3
5
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
100
10
10
58
34
7
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
100
9
9
52
31
6
1コア
2コア
3コア
4コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
14
95
50
19
56
2
0
2
1コア
2コア
3コア
4コア
95
16
58
35
1コア
2コア
3コア
4コア
74
45
24
76
1コア
2コア
3コア
4コア
70
42
22
72

GameGPU

 - 1920x1080、%

ゲームは最大 4 つのコンピューティング スレッドを使用します。 

ラムテスト

SYS

テストは、コア i 7 5960X @ 4.6 GHz の基本構成で、32 GB DDR4 2400 MGz のプリインストール メモリを使用して実施されました。 使用されたすべてのRAMが指標として採用されました。 システム全体の RAM テストは、無関係なアプリケーション (ブラウザなど) を実行せずに、さまざまなビデオ カードで実行されました。 グラフィックスでは、必要に応じて解像度とビデオ カードを追加および削除できます。

レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 RAM テスト
  • すごく高い
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

4154
4087
4037
3947
3883
3836
3988
3924
3876
4071
4006
3957

GameGPU

 - 3840x2160、メガバイト
 - 2560x1440、メガバイト
 - 1920x1080、メガバイト

許可を得て 1920h1080 3 ギガバイトのオンボード メモリを搭載したビデオ カードによるシステムの RAM 消費量は 4000 メガバイト、4 ギガバイトで 4000 メガバイト、6 ギガバイトで 4000 メガバイト、8 ギガバイトで 4100 メガバイト、11 ギガバイトで 6000 メガバイトです。

許可を得て 2560h1440  3 ギガバイトのオンボード メモリを搭載したビデオ カードによるシステムの RAM 消費量は 4000 メガバイト、4 ギガバイトで 4000 メガバイト、6 ギガバイトで 4100 メガバイト、8 ギガバイトで 4100 メガバイト、11 ギガバイトで 6000 メガバイトです。

許可を得て 3840h2160  3 ギガバイトのオンボード メモリを搭載したビデオ カードによるシステムの RAM 消費量は 4000 メガバイト、4 ギガバイトで 4000 メガバイト、6 ギガバイトで 4100 メガバイト、8 ギガバイトで 4100 メガバイト、11 ギガバイトで 6000 メガバイトです。 

アイアンスポンサー

 

AMD NVIDIA インテル フィリップスロゴ

 

Seasonic 40年のロゴ wdロゴ MSI1

 

 

 

評価 テスト {投票 6} グラフの評価 {投票 7} 最適化 {投票 8}