レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 テスト GPU/CPU
| ゲームの基本情報 |

発行日:14年2017月XNUMX日
ジャンル: ステルスアクション
開発者: 旅人の物語
出版社:ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテイメント
マルセルの世界が大好きで、さまざまなレゴ ピースを集めるのが好きなら、レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 の楽しい組み合わせが、善人と悪役の最も悪名高いキャラクターを集めた、もう XNUMX つの楽しくて楽しい冒険であなたを喜ばせる準備ができています。宇宙の。 今回は、イベントだけでなくキャラクターも巧みに絡み合って結び付ける、一度に複数の世界の源である街に行かなければなりません。 今回は、ちょっとユーモラスな形式とシンプルなゲームプレイで表現される、ヒーローと悪役の間の壮大な戦争に巻き込まれます。
レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 では、何十もの異なるヒーローがあなたを待っています。能力をアップグレードしたり、スーパーヒーローのチーム全体を制御したり、陰謀や宇宙を探索したりすることができます。 以前に、最初の部分がすでにリリースされており、ゲームコミュニティから高い評価を受けました。 そして今、あなたは物語の続きを見つけなければなりません、その発展にはさらに多くの英雄が含まれています。
| グラフィック部分 |
レビューのこのサブセクションでは、このゲームの主なグラフィカルな側面が明らかにされています。 使用されるグラフィック エンジンのバージョン、使用される API のバージョン、グラフィック設定、および主要な視覚的側面の開発の品質に特に注意が払われます。
| サポートされている OC およびグラフィックス API |
レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 のみがサポートされています Windows 7/8/10。他のオペレーティング システムは現在開発者によってサポートされておらず、サポートを受ける可能性は低いです。

LEGO MARVEL Super Heroes 2 の優先順位および主要なグラフィックス API は次のとおりです。 DirectXの11.
| ゲームエンジン |
レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 は独自のエンジンで動作します。 このエンジンは、TT Games が自社のゲームで使用できるように設計されました。

私たちは、私たち自身の目視観察以外の詳細な情報を見つけることができませんでした.
| 高度なゲーム設定 |
レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 には狭い範囲の設定があり、XNUMX つのメニューにあります。
以下に、さまざまなグラフィック設定でのゲームのスクリーンショットを示します。読者は、グラフィック品質の最小設定と最大設定の違いを確認できます。
| さまざまな品質モード |
さまざまな設定の違いは、アンチエイリアシング モードでのみ表示されますが、それでも、画像が本当に汚くなります...
| 一般的なビジュアル デザインとゲーム物理学 |
レゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2 は有名なゲーム シリーズに属します レゴ、それについて何も言うのは意味がありません - 写真は同じですが、いくつかの改善が加えられています。
次に、ゲーム テストに直接進み、このゲームが最新のコンピューター ハードウェアにどのような影響を与えるかを判断します。
| テストパート |
| 構成のテスト | |
| テストスタンド |
Intel Socket 1 プラットフォームに基づくベンチマーク #2011v3 Intel Socket 2 プラットフォームに基づくベンチマーク #2011 Intel Socket 3 プラットフォームに基づくベンチマーク #1155 テストベンチ #4 AMD ソケット AM3+ プラットフォームに基づく Intel Socket 5 プラットフォームに基づくベンチマーク #1150 |
| マルチメディア機器 | Монитор フィリップス241P6 |
| ソフトウェア構成 |
|
| オペレーティングシステム | Windows 10プロ |
| グラフィックドライバー |
Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 388.31 AMD Radeon クリムゾン エディション 17.11.2 |
| モニタリングプログラム |
MSI アフターバーナー 4.3 FRAPS |
当社のビデオ カードは、1920x1080、2560x1600、および 3840x2160 のさまざまな画面サイズで、ゲームで許可されている最大のグラフィック品質設定 (すべての設定でウルトラ) でテストされました。
| テスト GPU |
ビデオ カードのテストでは、デフォルトの解像度は 1920x1080 で、他の解像度は手動で追加および削除されます。 また、ビデオ カードの任意の位置を削除および追加することもできます。 また、ドロップダウン メニューのリストから当社のテスト プロセッサを選択して、そのパフォーマンスを特定のビデオ カード テストと比較することもできます (デフォルトでは、最も生産的なソリューションが選択されます)。
- すごく高い
許可を得て 1920h1080 Radeon RX 25 や GeForce GTX 460 Ti などのビデオ カードでは、平均 750 フレームの FPS が示されました。 レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 460 または GeForce GTX 750 Ti。 Radeon R60 9X や GeForce GTX 380 などのソリューションでは、快適な平均 960 フレームの FPS を提供できます。
許可を得て 2560h1440 25 での平均 FPS フレームはビデオカードレベルを示しました Radeon RX 460 または GeForce GTX 1050 Ti。 レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon R7 370 または GeForce GTX 1050チタン. 60フレームの快適な平均FPSは、レベルのソリューションを提供できます Radeon RX 580 または GeForce GTX 1060。
許可を得て 3840h2160 25 での平均 FPS フレームには、Radeon R9 380X や GeForce GTX 780 などのグラフィックス カードが表示されていました。 Radeon R25 9 または GeForce GTX 290 レベルのビデオ カードによって、少なくとも 1060 フレームの最小 FPS が提供されます。 60フレームの快適な平均FPSは、レベルのソリューションを提供できます GeForce GTX 1080 Ti
| ビデオ RAM 消費量 |

ゲームによって消費されるビデオメモリのテストは、プログラムによって実行されました MSIアフターバーナー。 インジケータについては、AMD と NVIDIA のビデオ カードでの結果は、異なる画面設定で取得されました。 1920x1080 および 2560x1440 にさまざまなアンチエイリアス設定を適用。 デフォルトでは、グラフには最新のソリューションが表示されます。 他のグラフィックス カードは、読者の要求に応じてチャートに追加および削除されます。
- すごく高い
GameGPU
許可を得て 1920h1080 3 ギガバイトのオンボード メモリを搭載したビデオ カードのビデオ メモリ消費量は 1500 メガバイト、4 ギガバイトで 1500 メガバイト、6 ギガバイトで 1700 メガバイト、8 ギガバイトで 1600 メガバイト、11 ギガバイトで 2300 メガバイトです。
許可を得て 2560h1440 3 ギガバイトのオンボード メモリを搭載したビデオ カードのビデオ メモリ消費量は 1800 メガバイト、4 ギガバイトで 1800 メガバイト、6 ギガバイトで 1900 メガバイト、8 ギガバイトで 1800 メガバイト、11 ギガバイトで 2400 メガバイトです。
許可を得て 3840h2160 3 ギガバイトのオンボード メモリを搭載したビデオ カードのビデオ メモリ消費量は 2500 メガバイト、4 ギガバイトで 2500 メガバイト、6 ギガバイトで 2700 メガバイト、8 ギガバイトで 2700 メガバイト、11 ギガバイトで 3100 メガバイトです。
| テスト CPU |
テストは 1920x1080 の解像度で実行されました。 プロセッサ テストでは、プロセッサの任意の位置を削除および追加できます。 ドロップダウン メニューのリストからテスト済みのビデオ カードを選択することもできます。 そのパフォーマンスを特定のプロセッサ テストと比較する(NVIDIA の最も生産的なソリューションがデフォルトで選択されています)。
- すごく高い
ビデオカード使用時 NVIDIA 少なくとも 25 フレームの許容可能なインジケータがプロセッサによって表示されました FX-4100 または Core i3 2100. 60フレームの快適な平均FPSは、レベルのソリューションを提供できます FX-4100 または Core i3 2100.
ビデオカード使用時 AMD少なくとも 25 フレームの許容可能なインジケータがプロセッサによって表示されました FX-4100 または Core i 3 2100。 レベルのソリューションによって、60 フレームの快適な平均 FPS を提供できます。 FX-4300 または Core i3 2100.
- すごく高い
GameGPU
ゲームは最大 4 つのコンピューティング スレッドを使用します。
| ラムテスト |

テストは、コア i 7 5960X @ 4.6 GHz の基本構成で、32 GB DDR4 2400 MGz のプリインストール メモリを使用して実施されました。 使用されたすべてのRAMが指標として採用されました。 システム全体の RAM テストは、無関係なアプリケーション (ブラウザなど) を実行せずに、さまざまなビデオ カードで実行されました。 グラフィックスでは、必要に応じて解像度とビデオ カードを追加および削除できます。
- すごく高い
GameGPU
許可を得て 1920h1080 3 ギガバイトのオンボード メモリを搭載したビデオ カードによるシステムの RAM 消費量は 4000 メガバイト、4 ギガバイトで 4000 メガバイト、6 ギガバイトで 4000 メガバイト、8 ギガバイトで 4100 メガバイト、11 ギガバイトで 6000 メガバイトです。
許可を得て 2560h1440 3 ギガバイトのオンボード メモリを搭載したビデオ カードによるシステムの RAM 消費量は 4000 メガバイト、4 ギガバイトで 4000 メガバイト、6 ギガバイトで 4100 メガバイト、8 ギガバイトで 4100 メガバイト、11 ギガバイトで 6000 メガバイトです。
許可を得て 3840h2160 3 ギガバイトのオンボード メモリを搭載したビデオ カードによるシステムの RAM 消費量は 4000 メガバイト、4 ギガバイトで 4000 メガバイト、6 ギガバイトで 4100 メガバイト、8 ギガバイトで 4100 メガバイト、11 ギガバイトで 6000 メガバイトです。
| アイアンスポンサー |
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| 評価 テスト {投票 6} | グラフの評価 {投票 7} | 最適化 {投票 8} |













