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ボーダーランズテスト GPU

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製造年: 2009
ジャンル: アクション (シューティング) / 3D / 一人称視点
開発者:ギアボックスソフトウェア
出版社:2Kゲーム

ゲーム Web サイトが推奨する最高のビジュアル品質のためのシステム要件GPU:

最小

オペレーティングシステム: Windows XP SP3、Vista®、 Windows 7
プロセッサー: コア 2 デュオ 2.0 GHz
手術記憶:2ギガバイト 
ビデオカード: DirectX®9対応のビデオアダプタ 256 MB RAM Radeon HD 2900 プロ または GeForce 8800GS
DirectXの:
DirectX®9
ウィンチェスター:
6.04GBの空き容量

効果的

オペレーティングシステム: Windows XP SP3、Vista®、 Windows 7
プロセッサー: コア 2 デュオ 2,4 GHz
手術記憶:2ギガバイト 
ビデオカード: DirectX®9対応のビデオアダプタ 512 MB RAM のRadeon HD 3870 または のGeForce GT 9800
DirectXの:
DirectX®9
ウィンチェスター:
6.04 GB の空き容量

最適な

オペレーティングシステム: Windows XP SP3、Vista®、 Windows 7
プロセッサー: コア 2 デュオ 3.0 GHz
手術記憶:2ギガバイト 
ビデオカード: DirectX®9対応のビデオアダプタ 512 MB RAM のRadeon HD 4770 または GeForce GTS 250
DirectXの:
DirectX®9
ウィンチェスター:
6.04 GB の空き容量

ゲームの公式説明

Borderlandsはカルト「マッドマックス」の精神に基づくアクションゲームです - 即席のゴミから組み立てられた未来の世界... うーん...車両、多くのグループ、そして唯一の法律 - 「すべての人は自分のために」。 ディアブロとの宣言された関係は、数え切れないほどの数の武器と、多くのキャラクター能力を向上させながら、伝統的なロールプレイングの「レベルアップ」を受ける能力をもたらします. アップグレードして個人的なラトルトラップが可能になります。 ただし、開発者が焦点を当てている主なことは、協力的な通過の可能性です。 もちろん、必要に応じて、いつでもXNUMX人の仲間がゲームに参加できます。 保守派が立派に孤立して選挙運動をすることを誰も禁じません。

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ゲームの特徴:
• ハロー、ウォーリー! シングルプレイヤーの Borderlands のクエストのほとんどは、小さなロボット Claptrap によって導かれます。これは、同じ名前の漫画の Wall-E を必死に連想させるように見え、声で - スターウォーズの C-3PO ドロイドです。 彼の世話の下で退屈するとは思わないでください-これはゲームをまったく妨げず、邪魔な指揮者のようには見えない非常に面白いロボットです。 さらに、ゲームで特定のレベルに到達すると、自分でタスクを完了し始めます。
• シームレス モード。 Borderlands のすべてのモード (シングル プレイヤー、Co-op、Versus) は、惑星パンドラの巨大なモンスターが出没する XNUMX つの世界に閉じ込められています。 これは、XNUMX 人で完全にプレイできることを意味し、いつでも XNUMX 人のプレイヤーを呼び出してチームを組むことができます。 独自のクエストを自由に選択したり、いくつかのローカル アリーナで PvP に参加したりできます。
• ユニークなキャラクター。 ブリック (ストームトルーパー/バーサーカー)、リリス (アサシン/サイレン)、モルデハイ (ハンター/スナイパー)、ローランド (兵士/エンジニア) の XNUMX 人のプレイ可能なキャラクターが各クラスを表します。 各ヒーローには XNUMX つのスキル ツリーがあり、それぞれに固有の機能が割り当てられています。 たとえば、ブリックとしてプレイする場合、彼のバーサーク能力を有効にすると、彼は武器を捨て、袖をまくり上げて拳を血で洗う準備をします。 この時点で画像が赤くなり、ブリックを倒すことはほぼ不可能になります。 Lilith は、敵の野営地で気付かれずに静かに移動し、一度に XNUMX つずつ敵を排除することができます。 ローランドはいつでも保護砲塔を手に入れ、彼が望むすべてをなぞることができます。 モルデハイは無駄にハンターではありません-彼はいつでも猛禽類を手に入れることができます。 もちろん、これらすべての能力には独自のクールダウン時間がありますが、戦闘で頻繁に使用する必要があるため、これは非常に迅速に行われます。
• どこでもアイテム! Borderlands は外出先で新しい武器を作成し、さまざまなパーツ、弾薬の種類、および回路図をランダムにつなぎ合わせて、文字通り数十万の武器を生み出します。 ただし、これらの数十万のジャンクの中にはたくさんのジャンクがあることを認めなければなりません. 幸いなことに、Borderlands では、武器を見つけると、詳細な情報が表示されたウィンドウがポップアップするので、そのアイテムを手に入れる価値があるかどうかを事前に判断できます。 弾薬、武器、お金、回復アイテムに加えて、パンドラの荒れ地にはさまざまなエイリアンのアーティファクトがあり、それらを収集することもできます。

概要: プレイアビリティ

Borderlands は、最初のリリースから、この製品の実行とコンテンツの品質に非常に良い印象を与えます。 まず第一に、バックグラウンドでそわそわロボットを使用して動的に実行されるメニューは、同じ名前の漫画のWall-Eロボットの習慣とふざけた態度を本当に思い出させます.

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ゲーム内のゲーム設定はそれほど多くなく、メイン メニュー全体が数行に収まります。 彼らが言うように、最も重要ですべてが目の前にあり、それ以上のものはありません。 まあ、私たちはこれに長い間慣れてきました。

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ゲーム自体への参加は、少し魅力的で魅力的です。 それは良い映画として作られ、ゲームプレイの開始前からゲームの世界の特徴を感じることができます.

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一般的に、このゲームは悪名高い Fallout 3 に少し似ていますが、いくつかの例外があります。 そして最も重要なことは、ゲームが一種の漫画または漫画で提示されることです。これにより、周りで起こっている狂気に完全に皮肉を込めることができます。 ゲームプレイには少量のユーモアもあり、同じ名前のゲームの総数とは少し異なります。

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ゲームはかなり高いレベルで作成されており、アクション ゲームのファンや RPG ファンの間でそのファンを確実に見つけることができます。

レビュー: ゲーム グラフィック

ゲームが漫画の形で提示されているという事実をすでに指摘しました。 開発者にはこれには XNUMX つの理由がありました。XNUMX つ目は、ゲームに特有の魅力を与えるためであり、XNUMX つ目は、バックグラウンドでこれまでで最も技術的に高度なグラフィックスを隠すことではありません。

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もちろん、絵がとても悪いとは言えません。 オブジェクト、風景、キャラクター モデル - これらはすべて完全に適切なレベルで行われます。 目を楽しませてくれるのは、ゲーム世界の開放性とスケールです。

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少し恥ずかしいのは、世界のポリゴンのディテールが低いことと、物理的な効果がわずかに使用されていることです。 しかし、これらすべては、このクレイジーな世界の存在の真実の幻想を補完する「漫画」グラフィックスの使用によって滑らかにされています.

レビュー: ゲームのリソースを集中的に使用する

快適なゲームには、Core 2 Duo 2,33 GHz レベルのデュアルコア プロセッサと 2 GB の RAM が必要です。.

タブル

すべてのビデオ カードは、ゲームの最もリソースを集中的に使用する部分で、Fraps プログラムによってアクティブ化された最高のグラフィックス品質とアンチエイリアシングでテストされました。 低価格帯のビデオ カードは 1024x768 の解像度で、中価格帯のビデオ カードは 1280x1024 の解像度で、高価格帯のビデオ カードは 1680x1050 の解像度でテストしました。

1024x768 の解像度で最大ローエンド品質設定でのテスト

1024

グラフィックは漫画的ですが、それでも私たちの弟には難しすぎます。

解像度 1280x1024 の最大品質設定 Midle End でのテスト

1280

状況は明らかに有害ですが、重大ではありません。 一部のユーザーにとっては、20 フレームでも非常に快適にプレイできます。 また、アンチエイリアシングの品質を下げることができるとすれば、画像はかなり再生可能になります.

1680x1050 の解像度で最高のハイエンド品質設定でのテスト

1680

すべてのテストを通じて、ゲームが ATI のビデオ カードに有利であることは明らかです。 多くはありませんが、レッドスキンの利点は明らかです。

結論: このゲームは多くのプレイヤーにとって興味深いものになるでしょう。 まず第一に、漫画的なゲーム グラフィックの使用という点での分離です。 また、その利点は、単純でユーモラスなゲーム プロットと、よく考えられたクレイジーなゲームの世界です。 結論として、最新のビデオ カードの半分以上が、Borderlands の最大のビジュアル設定をマスターできなかったと結論付けています。

結果