arzh-CNenfrdejakoplptesuk
検索結果 4120  ディスカスソシア  tg2 f2 lin2 in2 ×アイコン3 y2  p2 ティック steam2

ボーダーランズ 4 テスト GPU/CPU

ボーダーランズ4 2025 09 11 21 38 46 222

私たちはレビューとテストを行いました Borderlands 4 さまざまな世代のビデオカードで、 RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6700 до RX 9070 XT およびさまざまなプロセッサ AMD и インテル。 明らかにした 実際のシステム要件 また、私たちが実施したテストでは、 グラフィック表示品質 ゲーム自体。

グラフィック部分

レビューのこのサブセクションでは、このゲームの主なグラフィカルな側面が明らかにされています。 使用されるグラフィック エンジンのバージョン、使用される API のバージョン、グラフィック設定、および主要な視覚的側面の開発の品質に特に注意が払われます。

サポートされている OS とグラフィックス API

Borderlands 4 シリーズの伝統を受け継ぐ、RPG要素を取り入れたダイナミックなシューティングゲーム、協力プレイ重視、そしてカートゥーン調のグラフィックと最新技術を融合させた明るいスタイルが特徴です。 Windows 10/11、SSD が必要で、DirectX 12 を使用します。

ボーダーランズ4のシステム要件

最小:

  • OS: Windows 10 / 11

  • プロセッサー:Intel Corei7-9700またはAMDRyzen 7 2700X

  • RAM:16 GB

  • ビデオカード: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580

  • ストレージ: 100 GB SSD

おすすめ:

  • OS: Windows 10 / 11

  • プロセッサー:Intel Corei7-12700またはAMDRyzen 7 5800X

  • RAM:32 GB

  • ビデオカード: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580

  • ストレージ: 100 GB SSD

開発の歴史

ボーダーランズシリーズは、RPG要素を持つシューティングゲームの中で常に特別な地位を占めてきました。第2009作は3年に発売され、アクション満載のアクション、協力プレイ、そしてユーモラスな雰囲気を融合させた、異例の「2Dコミックブック」スタイルで瞬く間に注目を集めました。『ボーダーランズ3』と『ボーダーランズXNUMX』の成功後、プレイヤーの期待は、Gearbox Softwareが伝統と革新的なソリューションのバランスを維持できるかどうかにかかっていました。

 ボーダーランズ4 2025 09 11 21 01 08 810

『ボーダーランズ 4』の作業は発売直後から始まりました。 Tiny Tina’s Wonderlands 2022年にリリース予定。このゲームは、このフランチャイズが依然として大きなファンを抱えていることを示す一方で、プレイヤーが従来のフォーミュラに飽きていることも明らかにしました。本質的には、『ワンダーランズ』は実験的な作品でした。Gearboxは、コアとなるフォーミュラを維持しながら、ファンタジー要素と新しいメカニクスを追加できるかどうかを検証していました。プロジェクトは成功しましたが、多くのファンは「本物の」ボーダーランズへの回帰を待ち望んでいました。

 ボーダーランズ4 2025 09 11 21 01 31 121

シリーズ開発の重要な要素の一つは、2024年にGearboxがTake-Two Interactiveに買収されたことです。これによりスタジオはより多くのリソースと安定した資金を得ることができましたが、同時に締め切りと期待へのプレッシャーも高まりました。チームは、ブランドのスタイルを維持することと、2025年のゲームの基準を満たすように世界観を拡大することというXNUMXつの大きな課題について議論しました。

 ボーダーランズ4 2025 09 11 21 02 11 924

『ボーダーランズ4』の舞台は、新たな惑星カイロスです。混沌と絶え間ない生存競争が支配するパンドラとは異なり、カイロスは独裁者タイムキーパーによって統治されています。天体の落下により彼の統治は弱まり、プレイヤーは惑星全体に広がる革命に巻き込まれます。物語はエルピスの陥落からXNUMX年後を舞台としており、『ボーダーランズ プリシークエル』の出来事と繋がっています。

 ボーダーランズ4 2025 09 11 21 05 00 899

ローンチ時には、プレイヤーは独自のクラスとスキルツリーを持つ4人の新たなヴォルト・ハンターにアクセスできます。レベルアップシステムが刷新され、スキルはクラスだけでなく武器にもリンクされるようになったため、より柔軟なビルドが可能になります。Gearboxは、プレイヤーが自由に試行錯誤できるよう、キャラクター育成における「一つの正解」から脱却したいと強調しました。

 ボーダーランズ4 2025 09 11 21 09 30 814

マルチプレイヤーには特に力を入れています。『ボーダーランズ4』は最大XNUMX人までの協力プレイ、全プラットフォーム間のクロスプレイ、そして画面分割に対応しています。これは、クロスプラットフォームの制限についてファンから批判の声が上がった前作の経験に基づいて決定されました。

『ボーダーランズ4』の開発の歴史は、スタジオが伝統の継承と新たなアイデアの導入をいかに両立させてきたかを示す好例と言えるでしょう。Gearboxは、シリーズが時代の流れに合わせながらも、その個性を失うことなく進化できることを証明しようとしています。

グラフィックアート

『ボーダーランズ4』のグラフィックは革命ではなく進化だ。Gearboxはシリーズの特徴であるセルシェーディングスタイルを維持しながらも、さらに進化させている。 Unreal Engine 5ビジュアル面では、ゲームの豊かさが増しています。カイロスの世界は広大で多様性に富み、描画距離はボーダーランズ3と比べて数倍に増加しています。砂漠、ジャングル、古代文明の遺跡、工業都市など、様々な地形が描かれています。緻密なテクスチャとダイナミックなライティングにより、すべてが生き生きと表現されています。シリーズで初めて、完全な反射、より深い影、そしてリアルな天候エフェクトが登場しました。

 ボーダーランズ4 2025 09 11 21 13 37 174

しかし、グラフィックは「フォトリアリスティック」を目指しているわけではありません。開発者たちは、ファンがスタイルを重視していることを理解しており、現代のAAAシューティングゲームの基準にゲームを合わせようとしているわけではありません。そのため、ビジュアルはやや「グロテスク」なままです。輪郭がはっきりしていて、色彩が豊かで、プロポーションは誇張されています。キャラクターはより丁寧にデザインされ、主人公やNPCの顔には、より多くのアニメーション、ジェスチャー、そして感情表現が与えられています。これは特にカットシーンで顕著で、スタイリッシュでありながら表情豊かなモデルが、ボーダーランズ特有のユーモアと不条理な雰囲気をより良く表現しています。

 ボーダーランズ4 2025 09 11 21 17 53 549

しかし正直に言うと、『ボーダーランズ 4』のグラフィックは、その美しさにもかかわらず、技術的な革新とは感じられません。魅力を失っていないビジュアルの巧みな進化と言えるでしょうが、「型破り」というわけでもありません。2025年の他のゲーム、特にUE5で制作されたフォトリアリスティックなタイトルと比べると、『ボーダーランズ 4』は「漫画的」で時代遅れに感じられるかもしれません。しかし、それは意図的な選択であり、制限ではありません。

ゲームエンジン

ボーダーランズ4は Unreal Engine 5シリーズのメインラインではこれが初となります。Gearboxは、約束された「境界は少なく、土地は多く」という理念を実現するために、以前のバージョンのエンジンを放棄しました。これは、ロード画面を最小限に抑え、世界を最大限に統合するものです。UE5により、シームレスに繋がる大規模なゾーンの作成が可能になりました。プレイヤーは、従来の「廊下」やロードの中断なしに、広大な領域を移動できるようになりました。これを実現するために、開発者は動的なコンテンツのロードと最適化のシステムを実装し、次世代コンソールでもゲームの安定性を維持できるようにしました。

 ボーダーランズ4 2025 09 11 21 21 11 384

しかし、このエンジンには厳しい要件があります。Gearboxは公式に、PCの最小構成はi7-9700またはRyzen 7 2700X、16GBのRAM、そしてRTX 2070またはRX 5700 XT相当のグラフィックカードであると発表しています。推奨は32GBのRAMとRTX 3080です。つまり、低スペックのPCではゲームの実行が困難になるということです。さらに、開発者自身も、古い構成では安定した動作が保証されないと警告しています。

 ボーダーランズ4 2025 09 11 21 30 59 234

エンジンの重要な特徴の一つは、新しい物理演算システムです。武器の感触が変わり、反動、サウンド、アニメーションがよりリアルになりました。同時に、クレイジーなスタイルも維持されています。爆発は依然として大きく、敵は粉々に砕け散り、武器は銃弾から小型ロケットまで、あらゆるものを発射できます。Co-opはUE5ネットワークテクノロジーに基づいて実装されています。ゲームは全プラットフォーム間のクロスプレイに対応し、進行状況をクラウドに保存できるようになりました。これは、PCとコンソールなど、異なる環境でプレイする予定のプレイヤーにとって特に重要です。

 ボーダーランズ4 2025 09 11 21 35 35 416

しかし、このエンジンには問題点があります。リリース前のテストでは、特に敵やエフェクトの数が多い場合、高性能なシステムでもFPSが低下することが示されました。Gearboxはリリース初日にパフォーマンス改善のためのパッチを事前に発表していました。これは、UE5が依然として複雑なツールであり、継続的な最適化が必要であることを如実に示しています。

結局のところ、『ボーダーランズ4』のエンジンは、ゲームのモダンな外観と新たなレベルのパフォーマンスを実現する技術的な基盤です。しかし同時に、高い要件と潜在的な最適化の問題も引き起こします。

品質

最小設定:

少なくとも『ボーダーランズ 4』は特徴的なスタイルを維持しているものの、グラフィックは簡略化されています。環境とキャラクターのテクスチャは低解像度で、セルシェーディングの線は鮮明さを欠き、特殊効果はより滑らかで彩度が低くなっています。ライティングは簡略化され、影は不自然で、描画距離は短くなっています。ゲームプレイは快適ですが、グラフィックはシリーズの過去のタイトルを彷彿とさせます。

最大設定:

最大設定では、映像が余すところなく表現されます。セルシェーディングは緻密になり、線と奥行きがはっきりと表現されます。武器、敵、環境のテクスチャは彩度が最大限に高められ、細部に至るまで精緻に表現されています。ダイナミックなライティングと鮮やかなエフェクトは、まるで生き生きとしたコミックブックのような雰囲気を醸し出し、影は柔らかくリアルに表現され、描画距離は最大限に高められています。大規模な銃撃戦でさえ映画のような臨場感を演出し、映像は最小設定時よりもはるかに深みがあり、より現代的に感じられます。

テストパート

以下にスポンサーから提供された機器の一覧表を示します。 GIGABYTE, ASUS, キングストン и ディープクール。これには、テストで使用されたマザーボード、ビデオ カード、メモリ モジュール、冷却システムのリストが含まれており、オペレーティング システムとドライバーの現在の構成も示されます。

構成のテスト
    GIGABYTE
    マザーボード

 Z490 AORUS プロアックス     

ギガバイト Z590 ビジョン

Gigabyte X670E アオラス プロ X

ギガバイト Z690 AERO G

   
   ASUS
    マザーボード

ASUS ROG Strix B650-A ゲーミング WiFi

ASUS Z790-A ゲーミング DDR4

    ビデオカード

Asus GeForce RTX 5070 TUF ゲーミング OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF ゲーミング Radeon RX 7900 XT 20G 

 キングストン
    手術記憶

16 GB DDR4 4600 CL19 キングストン フューリー レネゲード

32 GB DDR4 3600 CL16 キングストン フューリー レネゲード

32 GB DDR4 4000 CL18 キングストン フューリー レネゲード             

32 GB DDR5 5600 CL40 キングストン FURY ビースト                      

32 GB DDR5 6000 CL30 キングストン フューリー レネゲード

32 GB DDR5 7200 CL36 キングストン フューリー レネゲード

48GB DDR5 7200 CL36 キングストン フューリー レネゲード

48GB DDR5 8000 CL36 キングストン フューリー レネゲード 

キングストン FURY レネゲード G5 2TB

    ドライブ

キングストンFURYレネゲードPCIe4.0NVMe M.2 SSD

キングストン NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD キングストン XS2000 4TB

   
  ディープクール 

ケースと冷却

ハウジングディープクール CH510 WH 

ハウジングディープクール CH780 WH

CBO ディープクール LS720 WH

電源 Deepcool PX1200G 1200W

ソフトウェア構成
 
   オペレーティングシステム    Windows 11H24
   
   グラフィックドライバー

Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 581.29 WHQL

AMD ソフトウェア: アドレナリン エディション 25.9.1

   監視プログラム       MSI アフターバーナー 4.6.6 ベータ 5 ビルド 16555
   

すべてのビデオ カードは、MSI Afterburner を使用して最高のグラフィック品質でテストされました。テストの目的は、異なるメーカーのビデオ カードが同じ条件下でどのように動作するかを判断することです。以下はゲームのテスト セグメントのビデオです。 

 当社のビデオカードは、1920×1080、2560×1440、3840×2160の異なる画面サイズでテストされました。 アップスケールなしでグラフィックを最大設定にします。

ビデオカードをアップスケールでテストした当社のレビューは、リンクからご覧いただけます。

 

ボーダーランズ4 2025 09 11 21 38 50 736 ボーダーランズ4 2025 09 11 21 38 55 614

ビデオカードテストでは、デフォルトの解像度は1920x1080です。その他の解像度は手動で追加または削除できます。ビデオカードの位置も削除または追加できます。ドロップダウンメニューのリストからテスト用プロセッサを選択し、そのパフォーマンスを特定のビデオカードテストと比較することもできます(デフォルトでは最もパフォーマンスの高いソリューションが選択されています)。テストは、このゲームで最もパフォーマンスの高いプロセッサで実行されます。 CPU NVIDIA および AMD ビデオ カードでのテストを考慮して、他のプロセッサにも拡張できます。

ボーダーランズ 4 テスト GPU
  • 悪い
  • 画面解像度 1/3

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

  • 読み込んでいます...

許可を得て 1920x1080:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6700 XT または GeForce RTX 3060 レベルのビデオ カードで達成されます。
  • 最小 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6700 XT または GeForce RTX 3060 レベルのビデオ カードによって提供されます。
  • 快適な平均 FPS (60 フレーム): Radeon RX 6750 XTまたはGeForce RTX 2080 Tiレベルのビデオカードで可能。

許可を得て 2560x1440:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6800 または GeForce RTX 4060 Ti レベルのグラフィック カードで実現しました。
  • 最小 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6900 XT または GeForce RTX 4070 レベルのビデオ カードによって提供されます。
  • 快適な平均 FPS (60 フレーム): GeForceビデオカードで可能 RTX 4090.

許可を得て 3840x2160:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 9070 XT または GeForce RTX 5070 Ti レベルのグラフィック カードで実現しました。
  • 最小 FPS (25 フレーム): GeForceレベルのビデオカードを提供 RTX 4090.
ビデオ RAM 消費量

アフト

ゲームで消費されるビデオ メモリのテストは、MSI Afterburner プログラムを使用して実行されました。結果は、AMD および NVIDIA のビデオ カードで、異なるアンチエイリアシング設定を使用して、1920 x 1080、2560 x 1440、および 3840 x 2160 の別々の画面解像度で測定された指標として取得されました。デフォルトでは、グラフには最も関連性の高いソリューションが表示されます。その他のビデオ カードは、読者のリクエストに応じてスケジュールに追加または削除されます。

Borderlands 4 VRAM テスト
  • 悪い
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

GEFORCE RTX 5090 32GB
12992
10498
9047
12971
10282
9299
Radeon RX 9070XT 16GB
11219
8660
8394

GameGPU

 - 3840x2160、メガバイト
 - 2560x1440、メガバイト
 - 1920x1080、メガバイト

許可証 1920x1080:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 9GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 9GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 9GBを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 9GBを消費する

許可証 2560x1440:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 10GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 10GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 10GBを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 10GBを消費する

許可証 3840x2160:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 12GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 13GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 14GBを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 13GBを消費する
テスト CPU 

ボーダーランズ4 2025 09 11 21 38 50 736 ボーダーランズ4 2025 09 11 21 38 55 614

テストは 1920x1080 の解像度で実行されました。 プロセッサ テストでは、プロセッサの任意の位置を削除および追加できます。 ドロップダウン メニューのリストからテスト済みのビデオ カードを選択することもできます。 そのパフォーマンスをプロセッサーテストの結果と比較する (NVIDIA の最も生産的なソリューションがデフォルトで選択されています)。 テストは、最も生産性の高い NVIDIA および AMD ビデオ カードで行われ、より下位のモデルにスケールアップされます。

ボーダーランズ 4 テスト CPU
  • 悪い
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

  • 読み込んでいます...

NVIDIA ビデオ カードを使用する場合:

  • 許容可能な FPS (25 フレーム/秒以上) のプロセッサー:
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • 快適な FPS を実現するプロセッサー (60 秒あたり少なくとも XNUMX フレーム):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i5-10600

AMD ビデオ カードを使用する場合:

  • 許容可能な FPS (25 フレーム/秒以上) のプロセッサー:
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • 快適な FPS を実現するプロセッサー (60 秒あたり少なくとも XNUMX フレーム):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i5-10600

Borderlands 4 テストコア
  • 悪い
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

1コア
10コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
9コア
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
70
53
64
58
59
56
55
69
89
71
56
56
5
82
79
74
58
63
63
65
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
78
80
65
67
67
67
68
79
80
72
73
68
69
56
75
63
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
73
65
81
83
67
71
61
82
72
71
82
88
1コア
2コア
3コア
4コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
87
93
94
95
86
92
90
91
1コア
10コア
11コア
12コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
9コア
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
79
38
48
63
60
60
54
53
54
41
40
53
48
44
38
45
54
52
69
65
64
99
44
40
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
72
60
54
49
47
49
41
55
57
57
62
54
51
50
48
43
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
30
76
78
82
78
94
84
75
75
74
72
71
1コア
2コア
3コア
4コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
96
91
92
91
96
93
97
96

GameGPU

 - 1920x1080、%

ストリームのロードと使用:

  • 最大荷重: ゲームは最大 24 個のスレッドをダウンロードできます。
  • 最適な積載量: 最大の効率を実現するには、最大 12 つのスレッドを使用します。
ラムテスト

SYS

この指標は、使用されているすべての RAM に基づいています。システム全体の RAM テストは、サードパーティのアプリケーション (ブラウザなど) を実行せずに、さまざまなビデオ カードで実行されました。グラフィックでは、必要に応じて解像度やビデオ カードを追加したり削除したりできます。

Borderlands 4 RAM テスト
  • 悪い
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

GEFORCE RTX 5090 32GB
17848
17712
17655
16639
16478
16248
16299
16152
15655
Radeon RX 9070XT 16GB
16124
16037
15707
18785
15731
15391

GameGPU

 - 3840x2160、メガバイト
 - 2560x1440、メガバイト
 - 1920x1080、メガバイト

 

許可証 1920x1080:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 17GBのRAMを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 17GBのRAMを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 17GBのRAMを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 17GBのRAMを消費する

許可証 2560x1440:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 19GBのRAMを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 17GBのRAMを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 17GBのRAMを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 17GBのRAMを消費する

許可証 3840x2160:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 22GBのRAMを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 17GBのRAMを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 17GBのRAMを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 17GBのRAMを消費する
テストスポンサー
アオラス asus rog
  Kingston FURYのロゴ
DC3 クロップド