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Empire of the Ants Demo GPU/CPU テスト

ゲームの基本情報

Empire Win64 出荷 2024 10 23 13 09 03 561

私たちはゲームをテストしました Empire of the Ants Demo GeForce RTX および Radeon RX シリーズのビデオ カードを使用した最大グラフィックス設定で。また、実施したテストでは、ゲーム自体のグラフィック表示のパフォーマンスと品質も評価しました。 購読してください Telegram-チャネル GameGPU 新しいゲームのテストのリリースについて誰よりも早く知ることができます。 

DEEPCOOL によるテスト用に提供されたニュース

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私たちのレビューではケースを紹介します ディープクール CH780WH. ディープクール CH780WH は、サイドパネルに大きな強化ガラス窓を備えたホワイトの広々としたミッドタワーケースです。このケースは、ATX、Micro-ATX、Mini-ITX フォーマットのマザーボードと、長さ 380 mm までのビデオ カードの取り付けをサポートします。 ディープクール CH780WH 最大9個のファンを搭載できる優れた冷却システムを搭載しており、最大360mmサイズのラジエーターを備えた液冷システムにも対応しています。組み立てを容易にするために、ケースには取り外し可能なダストフィルターとケーブル管理用の十分なスペースが付いています。

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私たちのレビューでは、電源を紹介します ディープクール PX1200G 1200W. ディープクール PX1200G 1200W は出力 1200 W、80 Plus Gold 認定を取得しており、最大 92% の高レベルのエネルギー効率を保証します。モジュラーケーブルシステムを搭載しており、ケーブル管理が容易でケース内の乱雑さを最小限に抑えます。この電源は、OVP (過電圧保護)、SCP (短絡保護)、OCP (過電流保護) などの保護機能をサポートしています。

電源も規格に対応 ATX 3.0これは、最新世代のビデオ カードなどの高性能コンポーネントを備えた最新のシステムにとって重要です。 ATX 3.0 規格は、より安定した電力供給、改善されたピーク負荷処理、および NVIDIA RTX 5.0 シリーズなどの電力を大量に消費する最新のグラフィックス カードに不可欠な PCIe 40 のサポートを提供します。それはあります ディープクール PX1200G 強力なシステムに信頼性が高く効率的な電力を必要とするゲーマーやプロフェッショナルにとって最適な選択肢です。

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も見ていきます ディープクール LT720、360 mm ラジエーターを備えた水冷システム。 ディープクール LT720 には、アドレス指定可能な ARGB 照明を備えた 120 つの 1700 mm ファンがあり、効率的な冷却とスタイリッシュな外観を提供します。このクーラーは Intel LGA5 および AMD AMXNUMX プラットフォームをサポートしているため、ほとんどの最新プロセッサと互換性があります。

テスト用の ASUS の新製品

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私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ASUS ROG Strix B650-A ゲーミング WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi には、最大 4 GB の最大容量と最大 5 MHz の周波数を持つ 64 つの DIMM DDR6400 モジュールが含まれています。 ファイル サブシステムの場合、マザーボードは 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 スロットと 4x SATA 6Gb/s ポートをサポートします。 このマザーボードのテストについては、当社の Web サイトで直接知ることができます。

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私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ASUS Z790-A ゲーミング DDR4。 このマザーボードは、新世代のプロセッサをテストするためのスタンドとして使用されています。 インテル.

 

私たちのテストでは、今回は同社のトップビデオカードが参加しています ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti は AD104 GPU に基づいており、7680 CUDA コアと 12GB の GDDR6X メモリを備えています。 当社のウェブサイトでこのビデオ カードをテストします。

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私たちのテストでは、今回は同社のトップビデオカードが参加しています ASUS TUF ゲーミング Radeon RX 7900 XT OC エディション 20 GB.. このビデオ カードは RDNA 3 アーキテクチャに基づいており、2500 MHz の周波数で動作し、20 ギガバイトのビデオ メモリを備えています。

GIGABYTE によるテスト用に新規提供

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私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ギガバイト X670E AORUS PRO X。 このマザーボードは、新世代のプロセッサをテストするためのスタンドとして使用されています。 AMD.
私たちのサイトでのテスト。

新しい、 キングストンによるテスト用に提供

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私たちのレビューでは、RAM を使用しました。 32 GB DDR4 3600 CL16 キングストン フューリー レネゲード, 32 GB DDR4 4000 CL18 キングストン フューリー レネゲード,32 GB DDR5 6000 キングストン フューリー レネゲード、 16 GB DDR4 4600 CL19 キングストン フューリー レネゲード  и 32 GB DDR5 7200 キングストン フューリー レネゲード. ゲームのテストでは、外部 Kingston XS2000 ポータブル SSD 1TB.

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レビューではRAMを使用しました キングストン フューリー レネゲード DDR5 48GB 7200MHz.

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レビューではRAMを使用しました キングストン フューリー レネゲード DDR5-8000 48 GB 限定版。

私たちのレビューでは、あらゆる種類のテストベンチに SSD ドライブを使用しています。 キングストン KC600 256GB 2.5 インチ SATAIII 3D NAND TLC и SSD ドライブ Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 、コンポーネントが多数ある場合に使用するのに理想的な選択肢です。

グラフィック部分

レビューのこのサブセクションでは、このゲームの主なグラフィカルな側面が明らかにされています。 使用されるグラフィック エンジンのバージョン、使用される API のバージョン、グラフィック設定、および主要な視覚的側面の開発の品質に特に注意が払われます。

サポートされている OS とグラフィックス API

Empire of the Ants - Demo 最新の Windows 10 および 11 オペレーティング システムと用途をサポートします。 DirectXの12 メイングラフィック API として使用され、高性能でリアルなグラフィックを提供します。

スチーム

システム要件 Empire of the Ants - Demo

最小システム要件

  • オペレーティングシステム:Windows 10(64ビット)
  • プロセッサー:インテル Core i5 9400 / AMD Ryzen 5 2600
  • 手術記憶:8 GBのRAM
  • ビデオカード: 6 GB VRAM / NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
  • DirectXの: バージョン 12
  • ディスク容量:70ギガバイト
  • さらに:SSD推奨

推奨システム要件

  • オペレーティングシステム:Windows 10/11(64ビット)
  • プロセッサー:インテル Core i5 9600 / AMD Ryzen 5 3600
  • 手術記憶:16 GBのRAM
  • ビデオカード:AMD Radeon RX 6800 / NVIDIA GeForce RTX 3080
  • DirectXの: バージョン 12
  • ディスク容量:70ギガバイト
  • さらに:SSD推奨
開発の歴史

Empire of the Ants スタジオによって開発されたリアルタイム戦略ゲームです タワーファイブ そして会社から出版された Microids。これは Bernard Werber による小説の改作であり、2000 年にリリースされたオリジナル ゲームのアイデアを引き継いでいます。ゲームの新しいバージョンは、7 年 2024 月 XNUMX 日にリリースされます。 PC, プレイステーション5XboxシリーズX / S強力なエンジンを使用して Unreal Engine 5 フォトリアルなグラフィックを作成し、昆虫の世界に深く没入できます。このプロジェクトの主な目標は、微細な世界でアリのコロニーを管理するというユニークな体験をプレイヤーに提供することです。そこではあらゆる細部が重要であり、あらゆる決断が生き残るために重要です。

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の開発者 タワーファイブ 自然界をできるだけ正確に表現するレベルを作成するために、環境と自然の特徴について広範な調査を実施しました。チームが行ったのは、 フォンテーヌブローの森パリの南東に位置し、森林環境を研究し、写真素材を収集し、木の根、石、自然の象徴的な要素などの実際のオブジェクトの 3D スキャンも使用します。これらの実際のオブジェクトは、最大限の信頼性を実現し、その地域を知っている人にとって環境を認識できるようにするために、ゲームの世界に統合されました。

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さらに、開発者は、ゲーム内のさまざまな昆虫を正確に表現するために、多くの昆虫学の研究を行いました。彼らは使った フランスとヨーロッパの昆虫ガイド「ドラショー」などの百科事典、虫眼鏡で観察できるように、本物の昆虫の標本を樹脂ブロックに保存することもできました。この細部へのこだわりにより、アリ、シロアリ、兵士の甲虫などのさまざまなキャラクターを最高の精度で作成することができました。プレイヤーは、アリのコロニーを管理し、途中で発生する可能性のある脅威に直面しながら、自分が本物のミクロの世界の一部であるように感じることができます。

グラフィックアート

Empire of the Ants 機会を利用する Unreal Engine 5信じられないほど詳細でフォトリアリスティックなシーンを作成します。テクノロジー ナナイト и ルーメン、エンジンに実装されているため、詳細なモデルを開発し、より現実的な照明と影を作成できます。たとえば、システム ナナイト ほぼ無制限の数のポリゴンを処理できるため、詳細度の高いオブジェクトを作成できます。 ルーメン は、さまざまな気象条件や時間帯に適応するリアルでダイナミックな照明を担当します。

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のグラフィックス Empire of the Ants 詳細なアリのモデルからリアルな水や土のテクスチャまで、昆虫の世界のスケールと複雑さを浮き彫りにします。木の樹皮であれ水滴であれ、ゲーム内のすべての表面はレンダリング テクノロジーを使用して作成されており、プレイヤーはアリ自身が見ているように世界を見ることができます。これらすべてが没入感を生み出し、本当にミクロの世界にいるかのような感覚を生み出します。開発者は、視覚的に現実的な環境を作成するだけでなく、オブジェクト間の動的な相互作用にも細心の注意を払いました。例えば、水面への光の反射や木々の影の演出は時間帯によって変化し、生き生きとした息づく環境を作り出します。

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Технология ルーメンは照明に使用されており、リアルタイムで照明と影が常に変化し、各場所をユニークなものにします。暗い穴の中にいる場合でも、日当たりの良い森林伐採地にいる場合でも、照明は適切な雰囲気を作り出します。これにより、プレイヤーは世界をナビゲートし、戦闘状況に複雑さが加わり、探索がより楽しくなります。ゲームのグラフィックと照明が連携して、細部が重要で生き生きと感じられる雰囲気を作り出します。

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フォトリアルなグラフィックスを実現 Empire of the Ants ビジュアルの傑作であり、プレイヤーはコロニーを管理するアリのリーダーの役割を引き受ける真に没入型の世界を体験できます。このグラフィックの精緻化により、環境のあらゆる細部が役割を果たしており、プレイヤーは成功を収めるためにあらゆる側面を考慮する必要があるという感覚が生まれます。

ゲームエンジン

Unreal Engine 5 すべてのゲームメカニクスの基礎です Empire of the Ants。このエンジンを使用すると、昆虫の動きや環境との相互作用をシミュレートして、昆虫の詳細なアニメーションを作成できます。働きアリ、兵士アリ、女王アリなど、それぞれの昆虫には、リアルな行動や特徴を伝える独自のアニメーションがあります。これにより、ゲームの世界が生き生きとしたものになるだけでなく、プレイヤーはコロニーを管理するプロセスに深く入り込むことができ、細部まで考慮する必要があります。

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プレイヤーは、ドローンや兵士など、さまざまな種類のアリを指揮し、能力を使用し、さらには フェロモン ユニットを強化したり、戦術的な利点を生み出したりするために。これらのフェロモン マーカーはゲームプレイにおいて重要な役割を果たし、労働者や兵士の行動を調整し、資源を入手するルートを確立し、脅威に迅速に対応することを可能にします。このシステムはゲームプレイに深みを与え、戦略的であるだけでなく、細部への注意とコロニーのリソースの巧みな管理を必要とする非常に戦術的なものにもなります。

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戦闘ミッションに加えて、プレイヤーはコロニーの経済を管理する必要があります。 Empire of the Ants プレイヤーに自分のコロニーを作成および拡張し、新しい領土を占領し、リソースを使用して自分の立場を強化する機会を提供します。資源管理システムは、食料供給、労働者と兵士の数、領土の防衛を考慮する必要があるため、慎重に検討された決定が必要です。開発者は、コロニー間の複雑な相互作用システムを導入しました。これにより、他の種類の昆虫と同盟を結んだり、逆に昆虫と戦争をしたりすることができます。

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探索の仕組みもゲーム内で重要な役割を果たします。プレイヤーは環境を探索し、新しい領域を発見し、コロニーの繁栄に役立つ資源を見つけなければなりません。を使用することで Unreal Engine 5 外の世界とのダイナミックなインタラクションを生み出すことに成功し、環境のあらゆる変化 (例えば、木の倒木や気象条件の変化) がプレイヤーの戦略に影響を与えます。これにより、各プレイスルーがユニークなものとなり、プレイヤーは新しい状況に適応する必要があります。

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他の種類の昆虫との戦いもゲームプレイの重要な部分です。サポートのおかげで ナナイト ゲームでは、高レベルの詳細を維持しながら、画面上に多くのユニットを同時に表示できます。これにより、プレイヤーは戦略を使用し、地形とユニットの能力を考慮する必要がある、エキサイティングで大規模な戦闘が可能になります。これに加えてテクノロジー ルーメン и ナナイト すべての遭遇を視覚的にエキサイティングにする照明と影の効果を追加することで、戦闘をさらに壮観にします。

したがって、おかげで Unreal Engine 5 そしてその先進技術、 Empire of the Ants 2024 年の最も革新的な戦略の XNUMX つとなる。フォトリアリスティックなグラフィックス、複雑なコロニー管理メカニズム、詳細なアニメーションの組み合わせがゲームをユニークなものにし、プレイヤーをアリの世界に深く飛び込み、あらゆる決断が重要になります。

さまざまな品質モード

最低限の設定
最低限のグラフィック設定 Empire of the Ants - Demo ゲームでは、オブジェクトや環境の基本的な詳細レベルが維持されます。テクスチャが鮮明に見えなくなり、影の解像度が低下するため、グラフィックス カードのリソースが節約されます。照明の実装はより単純であるため、シーンの雰囲気が薄れ、反射やアンチエイリアシング効果が実質的になくなります。これにより、より控えめな仕様のシステムでプレイすることが可能になりますが、視覚的な奥行きとリアリズムはいくらか失われます。

最大設定
グラフィック設定を最大にした場合 Empire of the Ants - Demo 地面のテクスチャ、葉、アリなどのすべてのオブジェクトを詳細に表示し、ゲームを視覚的に印象的なものにします。照明効果はより複雑で、時間帯や大気現象の変化のリアルな感覚を生み出します。影は詳細で滑らかな遷移を持ち、水面やその他のマテリアルの反射がより本物らしく見えます。被写界深度や強化されたアンチエイリアシングなどの後処理エフェクトも含まれており、より映画的な外観を実現します。

テストパート
構成のテスト
テストスタンド

ROG Strix X570-Eゲーム

Z490 AORUS プロアックス       

ギガバイト Z590 ビジョン   

ギガバイト Z690 エアロ G  

ギガバイト Z790 ゲーミング XAX

MSI MPG Z790 エッジ WiFi

ASUS ROG Strix B650-A ゲーミング WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

スポンサービデオカード

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUSTUFゲーミング Radeon RX 7900XT 20G 

マルチメディア機器

16 GB DDR4 4600 CL19 キングストン フューリー レネゲード

32 GB DDR4 3600 CL16 キングストン フューリー レネゲード             

32 GB DDR4 4000 CL18 キングストン フューリー レネゲード             

32 GB DDR5 5600 CL40 キングストン フューリービースト                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 キングストン 怒りのレネゲード

32 GB DDR5 7200 CL36 キングストン 怒りのレネゲード

48GB DDR5 7200 CL36 キングストン フューリー レネゲード

48GB DDR5 8000 CL36 キングストン フューリー レネゲード    

キングストンFURYレネゲードPCIe4.0NVMe M.2 SSD

キングストン NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

ハウジングディープクール CH510 WH 

CBO ディープクール LS720 WH

電源ユニット ディープクール PX1200G 1200W

ソフトウェア構成
オペレーティングシステム  ウィンドウズ11 24H2
グラフィックドライバー

Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 566.03 WHQL

AMD ソフトウェア: アドレナリン エディション 24.9.1

監視プログラム

MSI Afterburner

 
すべてのビデオ カードは、MSI Afterburner を使用して最高のグラフィック品質でテストされました。テストの目的は、異なるメーカーのビデオ カードが同じ条件下でどのように動作するかを判断することです。以下はゲームのテスト セグメントのビデオです。 

 私たちのビデオカードは、さまざまな画面設定でテストされました 1920h1080, 2560h1440 и 3840h2160 при 最大 グラフィック品質の設定。

GPU テスト

Empire Win64 出荷 2024 10 23 13 09 07 038 Empire Win64 出荷 2024 10 23 13 09 08 986

ビデオ カードのテストでは、デフォルトの解像度は 1920x1080 で、他の解像度は手動で追加および削除されます。 また、ビデオ カードの任意の位置を削除および追加することもできます。 また、ドロップダウン メニューのリストから当社のテスト プロセッサを選択して、そのパフォーマンスを特定のビデオ カード テストと比較することもできます (デフォルトでは、最も生産的なソリューションが選択されます)。 テストは、このゲームで最も生産性の高い CPU で実行され、NVIDIA および AMD ビデオ カードでのテストを考慮して、他のプロセッサにスケーリングされます。

Empire of the Ants Demo GPU テスト
  • ハイ
  • 画面解像度 1/3

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

  • 読み込んでいます...

許可を得て 1920x1080:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060 レベルのビデオ カードで達成されます。
  • 最小 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060 レベルのビデオ カードによって提供されます。
  • 快適な平均 FPS (60 フレーム): Radeon RX 6600 XTまたはGeForce RTX 3060レベルのビデオカードで可能。

許可を得て 2560x1440:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060 レベルのビデオ カードで達成されます。
  • 最小 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060 レベルのビデオ カードによって提供されます。
  • 快適な平均 FPS (60 フレーム): Radeon RX 6750 XTまたはGeForce RTX 3070レベルのビデオカードで可能。

許可を得て 3840x2160:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6000 XT または GeForce RTX 2080 レベルのビデオ カードで達成されます。
  • 最小 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6750 XT または GeForce RTX 3070 レベルのビデオ カードによって提供されます。
  • 快適な平均 FPS (60 フレーム): Radeon RX 7900 XTまたはGeForce RTX 4080レベルのビデオカードで可能。
ビデオ RAM 消費量

アフト

ゲームによって消費されるビデオメモリのテストは、プログラムによって実行されました MSIアフターバーナー。 インジケータについては、AMD と NVIDIA のビデオ カードでの結果は、異なる画面設定で取得されました。 1920x1080、2560x1440、および 3840x2160 で、アンチエイリアス設定が異なります。 デフォルトでは、グラフには最新のソリューションが表示されます。 他のグラフィックス カードは、読者の要求に応じてチャートに追加および削除されます。

Empire of the Ants Demo VRAMテスト
  • ハイ
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

GEFORCE RTX 2070 スーパー 8GB
7332
5832
5387
GEFORCE RTX 2080 スーパー 8GB
7392
5879
5431

GameGPU

 - 3840x2160、メガバイト
 - 2560x1440、メガバイト
 - 1920x1080、メガバイト

許可証 1920x1080:

  • 8 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 5GBを消費する
  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 5GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 6GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 6GBを消費する

許可証 2560x1440:

  • 8 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 6GBを消費する
  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 6GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 6GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 6GBを消費する

許可証 3840x2160:

  • 8 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 7GBを消費する
  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 7GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBを消費する
CPUテスト 

 Empire Win64 出荷 2024 10 23 13 09 07 038 Empire Win64 出荷 2024 10 23 13 09 08 986

テストは 1920x1080 の解像度で実行されました。 プロセッサ テストでは、プロセッサの任意の位置を削除および追加できます。 ドロップダウン メニューのリストからテスト済みのビデオ カードを選択することもできます。 そのパフォーマンスをプロセッサーテストの結果と比較する (NVIDIA の最も生産的なソリューションがデフォルトで選択されています)。 テストは、最も生産性の高い NVIDIA および AMD ビデオ カードで行われ、より下位のモデルにスケールアップされます。

Empire of the Ants Demo CPUテスト
  • ハイ
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

  • 読み込んでいます...

NVIDIA ビデオ カードを使用する場合:

  • 許容可能な FPS (25 フレーム/秒以上) のプロセッサー:
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

AMD ビデオ カードを使用する場合:

  • 許容可能な FPS (25 フレーム/秒以上) のプロセッサー:
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Empire of the Ants Demo コアテスト
  • ハイ
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

1コア
10コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
9コア
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
24
9
50
31
29
32
26
26
12
8
20
17
15
11
12
9
11
11
24
7
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
17
49
38
37
35
17
15
16
13
14
9
18
9
8
7
10
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
22
49
34
34
36
77
30
11
22
24
12
11
1コア
2コア
3コア
4コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
35
56
43
44
85
33
34
36
1コア
10コア
11コア
12コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
9コア
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
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3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
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8
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16
15
9
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8
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22
13
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8
4
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
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1コア
2コア
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4コア
5コア
6コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
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4
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24
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25
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1コア
2コア
3コア
4コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
30
40
55
31
46
44
49
36

GameGPU

 - 1920x1080、%

ストリームのロードと使用:

  • 最大荷重: ゲームは最大 12 個のスレッドをダウンロードできます。
  • 最適な積載量: 最大の効率を実現するには、最大 8 つのスレッドを使用します。
ラムテスト

SYS

このテストは、9 GB DDR13900 32 MHz プリインストール メモリを搭載した基本構成の Core i 5 6400K で実施されました。 使用されたすべてのRAMが指標として採用されました。 システム全体の RAM テストは、無関係なアプリケーション (ブラウザなど) を実行せずに、さまざまなビデオ カードで実行されました。 グラフィックスでは、必要に応じて解像度とビデオ カードを追加および削除できます。

Empire of the Ants Demo RAMテスト
  • ハイ
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

GEFORCE RTX 2070 スーパー 8GB
8579
8629
8766
GEFORCE RTX 2080 スーパー 8GB
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GameGPU

 - 3840x2160、メガバイト
 - 2560x1440、メガバイト
 - 1920x1080、メガバイト

許可証 1920x1080:

  • 8 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBのRAMを消費する
  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBのRAMを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBのRAMを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBのRAMを消費する

許可証 2560x1440:

  • 8 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBのRAMを消費する
  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBのRAMを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBのRAMを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 9GBのRAMを消費する

許可証 3840x2160:

  • 8 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBのRAMを消費する
  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBのRAMを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBのRAMを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 9GBのRAMを消費する
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