Cities Skylines 2 GPU/CPU テスト
ゲームの基本情報 |
GEFORCE RTX および RADEON RX シリーズのビデオ カードを使用し、最高のグラフィックス設定で Cities Skylines 2 をテストしました。 また、実施したテストでは、ゲーム自体のグラフィック表示のパフォーマンスと品質も評価しました。
テスト用の ASUS の新製品 |
私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ASUS ROG Strix B650-A ゲーミング WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi には、最大 4 GB の最大容量と最大 5 MHz の周波数を持つ 64 つの DIMM DDR6400 モジュールが含まれています。 ファイル サブシステムの場合、マザーボードは 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 スロットと 4x SATA 6Gb/s ポートをサポートします。 このマザーボードのテストについては、当社の Web サイトで直接知ることができます。
私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ASUS Z790-A ゲーミング DDR4。 このマザーボードは、新世代のプロセッサをテストするためのスタンドとして使用されています。 インテル.
今回のテストでは、同社の新しいビデオ カードが参加しています。 ASUSTUFゲーミングGeForceRTX 4080 OC. ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition は、103 個の CUDA コアを搭載した AD9728 GPU 上に構築されています。 当社のウェブサイトでこのビデオ カードをテストします。
私たちのテストでは、今回は同社のトップビデオカードが参加しています ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti は AD104 GPU に基づいており、7680 CUDA コアと 12GB の GDDR6X メモリを備えています。 当社のウェブサイトでこのビデオ カードをテストします。
私たちのテストでは、今回は同社のトップビデオカードが参加しています ASUS TUF ゲーミング Radeon RX 7900 XT OC エディション 20 GB.. このビデオ カードは RDNA 3 アーキテクチャに基づいており、2500 MHz の周波数で動作し、20 ギガバイトのビデオ メモリを備えています。
私たちのテストでは、今回は同社のトップビデオカードが参加しています ASUS TUF ゲーミング Radeon RX 7700 XT OC エディション 12 GB.. このビデオ カードは RDNA 3 アーキテクチャに基づいており、2600 MHz の周波数で動作し、12 ギガバイトのビデオ メモリを備えています。
DEEPCOOL によるテスト用に提供されたニュース |
今回のテストでは、企業様からの事例をご紹介いたします。 ディープクール CH510WH は、洗練されたミニマルなミッドタワー ケースで、優れたコンポーネント互換性と幅広い冷却能力をサポートし、真に多用途なビルドを実現します。
今回のテストにもプレミアムクラスのCBOが参加 ディープクール LS720WH プロセッサー向け。 DeepCool LS720 WH は、最大限の冷却性能と低騒音レベル、そして洗練されたデザインを提供します。
GIGABYTE によるテスト用に新規提供 |
私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ギガバイト Z790 ゲーミング XAX。 このマザーボードは、新世代のプロセッサをテストするためのスタンドとして使用されています。 インテル.
私たちのテストでは、今回は同社のトップビデオカードが参加しています ギガバイト GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC. 私たちのサイトでのテスト。
新しい、 キングストンによるテスト用に提供 |
私たちのレビューでは、RAM を使用しました。 32 GB DDR4 3600 CL16 キングストン フューリー レネゲード, 32 GB DDR4 4000 CL18 キングストン フューリー レネゲード,32 GB DDR5 6000 キングストン フューリー レネゲード、 16 GB DDR4 4600 CL19 キングストン フューリー レネゲード и 32 GB DDR5 7200 キングストン フューリー レネゲード. ゲームのテストでは、外部 Kingston XS2000 ポータブル SSD 1TB..
グラフィック部分 |
レビューのこのサブセクションでは、このゲームの主なグラフィカルな側面が明らかにされています。 使用されるグラフィック エンジンのバージョン、使用される API のバージョン、グラフィック設定、および主要な視覚的側面の開発の品質に特に注意が払われます。
サポートされている OC およびグラフィックス API |
シティーズ スカイライン 2 をサポート Windows10 / 11。
Cities Skylines 2 の優先および主要なグラフィックス API は DX11 です.
ゲームエンジン |
Cities: Skylines II は、Colossal Order によって作成され、Paradox Interactive によって発行された最新の都市建設シミュレーターです。 24 年 2023 月 2015 日にリリースされるこのゲームは、XNUMX 年に世界中の何百万人ものプレイヤーの心を掴んだオリジナルのシティーズ: スカイラインの待望の続編です。 この記事では、Cities: Skylines II の重要な側面を見て、そのベースとなっている Unity ゲーム エンジンについて詳しく説明します。
シティの特徴: スカイライン II
Cities: Skylines II は、プレイヤーにユニークな都市構築体験を約束し、最初のゲームの機能を拡張します。 開発者はリアリズムとゲームプレイの奥深さの基準を引き上げ、このゲームを「まったく新しいレベルで最もリアルな都市建設シミュレーター」と宣言しています。 主な機能をいくつか紹介します。
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マップサイズの拡大: 最も重要な改善点の 150 つは、ゲーム マップのサイズの増加です。 ゲームの基本バージョンでは、都市マップの 81 個のフラグメントがサポートされます。これは、最初の部分の XNUMX 個のフラグメントを大幅に上回ります。 これにより、プレイヤーは創造的に都市を構築し発展させるためのより多くのスペースが与えられます。
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現実的な課題: プレイヤーはさまざまな課題に直面し、ゲーム体験をさらにエキサイティングなものにします。 これらの要請には、ひょう管理、ネズミの侵入管理、山火事、さらには竜巻が含まれます。 これらの課題では、プレイヤーがさまざまな危機状況に対応し、都市計画のスキルを磨く必要があります。
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グラフィックとデザインの改善: Cities: Skylines II のグラフィックは大幅に改善されました。 このゲームでは、より詳細な都市、改善された照明、よりリアルなアニメーションが提供され、よりカラフルで魅力的な視覚体験が作成されます。
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多くのカスタマイズ可能なパラメータ: Cities: Skylines II は、プレイヤーに都市をカスタマイズするためのより多くのオプションを提供します。 制御および経済パラメータ システムにより、プレイヤーの好みに応じてゲームプレイを微調整できます。
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マルチプラットフォーム: このゲームは Windows、Xbox Series X/S、PlayStation 5 プラットフォームで利用できるため、プレイヤーは自分の都市を構築するのに最も快適なデバイスを選択できます。
Unity エンジンと Cities: Skylines II におけるその役割
Cities: Skylines II は、ビデオ ゲーム業界で最も人気があり、広く普及しているゲーム エンジンの XNUMX つである Unity ゲーム エンジンに基づいて構築されています。 Unity は、高品質で大規模なプロジェクトを作成するための強力なツールを開発者に提供します。
Unity は、Cities: Skylines II に次の利点を提供します。
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クロスプラットフォーム: Unity は複数のプラットフォームをサポートしているため、PC やコンソールなどのさまざまなデバイスにゲームを簡単に移植できます。
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グラフィック機能: Unity は優れたグラフィックスを作成するための豊富なツールを提供しており、Cities: Skylines II ではよりリアルで詳細な都市を表現できます。
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開発者ツール: Unity には、ゲームの仕組み、視覚効果、アニメーションを簡単に作成できる豊富な開発者ツール セットが用意されています。
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コミュニティとリソース: Unity には、活発な開発者コミュニティのほか、開発者がプロジェクトを改善するための既製のリソースや拡張機能を見つけることができる広範なアセット ストアがあります。
Unity を使用することで、Colossal Order は Cities: Skylines II で新しいレベルの都市建設シミュレーションのビジョンを実現することができ、プレイヤーに規模を拡大してエキサイティングな挑戦を伴う独自の都市を作成および管理する機会を与えました。
結論として、シティーズ: スカイライン II は、都市建設シミュレーション ジャンルのすべてのファンにとってエキサイティングな体験になることを約束します。 新しい機会の組み合わせにより、都市は
さまざまな品質モード |
グラフィック設定を最低にすると、パフォーマンスを向上させるために詳細が低減され、多くのグラフィック効果が無効になります。一方、最高の設定では、使用可能なすべての効果が有効になり、最高レベルの詳細と品質が提供されます。
テストパート |
構成のテスト | |
テストスタンド |
ROG Strix X570-Eゲーム Z490 AORUS プロアックス ギガバイト Z590 ビジョン ギガバイト Z690 エアロ G ギガバイト Z790 ゲーミング XAX MSI MPG Z790 エッジ WiFi ASUS ROG Strix B650-A ゲーミング WiFi |
スポンサービデオカード |
MSI GEFORCE RTX 4090 ゲーミング X トリオ 24 GB ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC ASUSTUFゲーミング Radeon RX 7900XT 20G ギガバイト GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC |
マルチメディア機器 |
モニター Philips 326M6VJRMB/00 電源 Seasonic PRIME TX-1000 16 GB DDR4 4600 CL19 キングストン フューリー レネゲード 32 GB DDR4 3600 CL16 キングストン フューリー レネゲード 32 GB DDR4 4000 CL18 キングストン フューリー レネゲード 32 GB DDR5 5600 CL40 キングストン フューリービースト 32 GB DDR5 6000@6400 CL30 キングストン 怒りのレネゲード 32 GB DDR5 7200@7600 CL36 キングストン 怒りのレネゲード キングストンFURYレネゲードPCIe4.0NVMe M.2 SSD ケース MPG CORELIQUID K240 ハウジングディープクール CH510 WH CBO ディープクール LS720 WH |
ソフトウェア構成 |
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オペレーティングシステム | Windows10 21H2/ Windows 11 (アルダー湖) |
グラフィックドライバー |
Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 545.84 WHQL AMD ソフトウェア: アドレナリン エディション 23.10.1 |
監視プログラム |
MSI Afterburner |
私たちのビデオカードは、さまざまな画面設定でテストされました 1920h1080, 2560h1440 и 3840h2160 при 最大 グラフィック品質の設定。
GPU テスト |
ビデオ カードのテストでは、デフォルトの解像度は 1920x1080 で、他の解像度は手動で追加および削除されます。 また、ビデオ カードの任意の位置を削除および追加することもできます。 また、ドロップダウン メニューのリストから当社のテスト プロセッサを選択して、そのパフォーマンスを特定のビデオ カード テストと比較することもできます (デフォルトでは、最も生産的なソリューションが選択されます)。 テストは、このゲームで最も生産性の高い CPU で実行され、NVIDIA および AMD ビデオ カードでのテストを考慮して、他のプロセッサにスケーリングされます。
- ハイ
許可を得て 1920h1080 25 フレームの平均 FPS は、レベルのビデオ カードによって示されました。 Radeon RX 6700 または GeForce RTX 3060. レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 6750 または GeForce RTX 3070. 60フレームの快適な平均FPSが解決策を提供できます Radeon RX 7900 XT または GeForce RTX 4080.
許可を得て 2560h1440 25 フレームの平均 FPS は、レベルのビデオ カードによって示されました。 Radeon RX 6800 XT または GeForce RTX 3080. レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 6950 XT または GeForce RTX 4080.
ビデオ RAM 消費量 |
ゲームによって消費されるビデオメモリのテストは、プログラムによって実行されました MSIアフターバーナー。 インジケータについては、AMD と NVIDIA のビデオ カードでの結果は、異なる画面設定で取得されました。 1920x1080、2560x1440、および 3840x2160 で、アンチエイリアス設定が異なります。 デフォルトでは、グラフには最新のソリューションが表示されます。 他のグラフィックス カードは、読者の要求に応じてチャートに追加および削除されます。
- ハイ
ゲームGPU
許可を得て 1920h1080 ビデオ カードのビデオ メモリ消費量 8 ギガバイトで 8 ギガバイト、12 ギガバイト 10 の場合 ギガバイト、16 ギガバイト 9 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 8 ギガバイト .
許可を得て 2560h1440 ビデオ カードのビデオ メモリ消費量 8ギガバイトから8ギガバイト、 12 ギガバイト 10 ギガバイト、16 ギガバイト 9 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 9 ギガバイト .
許可を得て 3840x2160 ビデオ カードのビデオ メモリ消費量 8ギガバイトから8ギガバイト、 12 ギガバイト 11 ギガバイト、16 ギガバイト 11 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 11 ギガバイト .
CPUテスト |
テストは 1920x1080 の解像度で実行されました。 プロセッサ テストでは、プロセッサの任意の位置を削除および追加できます。 ドロップダウン メニューのリストからテスト済みのビデオ カードを選択することもできます。 そのパフォーマンスをプロセッサーテストの結果と比較する (NVIDIA の最も生産的なソリューションがデフォルトで選択されています)。 テストは、最も生産性の高い NVIDIA および AMD ビデオ カードで行われ、より下位のモデルにスケールアップされます。
- ハイ
ビデオカード使用時 NVIDIA プロセッサによって、少なくとも毎秒 25 フレームの許容レートが示されました ライゼン3 3100 または コア i3 10100、および 60 秒あたり少なくとも XNUMX フレームの FPS レートは、レベルのソリューションを提供できます。 ライゼン5 3600 または コア i5 10600.
ビデオカード使用時 AMDプロセッサによって、少なくとも毎秒 25 フレームの許容レートが示されました ライゼン3 3100 または コア i3 10100、および 60 秒あたり少なくとも XNUMX フレームの FPS レートは、レベルのソリューションを提供できます。 ライゼン5 3600 または コア i5 10600.
- ハイ
最大の効率を実現するには、最大 8 つのスレッドを使用します。
ラムテスト |
このテストは、9 GB DDR13900 32 MHz プリインストール メモリを搭載した基本構成の Core i 5 6400K で実施されました。 使用されたすべてのRAMが指標として採用されました。 システム全体の RAM テストは、無関係なアプリケーション (ブラウザなど) を実行せずに、さまざまなビデオ カードで実行されました。 グラフィックスでは、必要に応じて解像度とビデオ カードを追加および削除できます。
- ハイ
ゲームGPU
許可を得て 1920h1080 RAM消費量 ビデオカード用 8 ギガバイトで 15 ギガバイト、12ギガバイト11グラムでギガバイト、16 ギガバイト 11 の場合 ギガバイト、 24 ギガバイト 11 ギガバイト .
許可を得て 2560h1440 RAM消費量 ビデオカード用 8 ギガバイトで 15 ギガバイト、12 ギガバイト 11 の場合 ギガバイト、16 ギガバイト 11 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 11 ギガバイト .
許可を得て 3840h2160 RAM消費量 ビデオカード用 8 ギガバイトで 15 ギガバイト、12 ギガバイト 11 の場合 ギガバイト、16 ギガバイト 11 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 11 ギガバイト .
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