ドラケンサング: 時間の川 GPU テスト
年: 11月26 2010都市
ジャンル: RPG / 3D / サードパーソン
開発者: ラドンラボ
Drkensang: River of Time で最高のビジュアル品質を実現するためのシステム要件 (gameGPU Web サイトが推奨):
最小
オペレーティングシステム: Vista®、Windows 7
プロセッサー: コア2 Duo E6400 2.13GHz または AMD アスロン 64 X2 4800 2.4GHz そしてアップ
手術記憶:2ギガバイト
ビデオカード: DirectX®9対応のビデオアダプタ 512 MB RAM のRadeon HD 3850 または GSのGeForce 8800 そしてアップ
DirectXの: DirectX®9
ウィンチェスター: 7GBの空き容量
効果的
オペレーティング・システム: Vista®、Windows 7
プロセッサー: Core 2 Duo E6550 2.33GHz または AMD アスロン 64 X2 5200 2.6GHz そしてアップ
RAM: 3 GB
ビデオカード: DirectX®9対応のビデオアダプタ 512 MB RAM のRadeon HD 4830 または のGeForce GT 9600 そしてアップ
DirectXの: DirectX®9
ウィンチェスター: 7GBの空き容量
最適な
オペレーティングシステム: Vista®、Windows 7
プロセッサー: コア 2 デュオ E6850 3.0 GHz または AMD アスロン 64 X2 6400 3.2 GHz そしてアップ
手術記憶:3ギガバイト
ビデオカード: DirectX®9対応のビデオアダプタ 512 MB RAM のRadeon HD 4770 または ジーフォース 8800 GTX そしてアップ
DirectXの: DirectX®9
ウィンチェスター: 7GBの空き容量
概要: プレイアビリティ
アベンチュリアの魔法の世界は血なまぐさい内戦の危機に瀕しています。帝国では有力な貴族、騎士、強力な魔術師が関与した陰謀が巻き起こっている。彼らに挑戦する者がいなければ、帝国は攻撃を受けるでしょう。アベンチュリアの魔法の世界を巡る、新たなエキサイティングな旅。このアクションは、ドイツの人気ボード ゲームを基にしたファンタジー ゲーム サーガ『ドラケンサング: ダーク アイ』の最初の部分で起こった出来事の 23 年前に起こります。
ファンタジー スタイルのロールプレイング ゲームのファンは、探検に開かれた巨大なおとぎ話の世界、おなじみのキャラクターや新しいヒーローや悪役との出会い、驚くべき冒険と秘密、さまざまな敵との血みどろの戦いを見つけるでしょう。機能的なキャラクターエディターのおかげで、プレイヤーはユニークなヒーローを作成し、ロールプレイングシステムは20を超えるユニークなキャラクタークラスと専門分野の膨大な選択肢を提供します。
キャラクターが互いに対話する幅広い可能性により、ヒーローの仲間のグループをよく調整された戦闘チームに変えることができますが、使用するキャラクターのすべてのスキルの定性的なバランスをとる必要があります。イベントが展開するにつれて、プレイヤーは多くの予期せぬ展開に直面することになり、彼の行動と決断はアベンチュリア全体の歴史の流れに影響を与えるため、自分の行動と発言には注意する必要があります。
ドラケンサング: 時の川のゲーム ウォークスルーの一部を評価して、この製品の品質をご自身の目で確認してください。
今回のゴシックは規範を離れ、「アルカニア」と呼ばれる新しいジャンルに成長しました。 Two Worlds 2 も、それ自体にやや後退しており、シリーズのファン向けに作られており、Dragon Age 2 は来年のみリリースされます。そのため、「純血」 RPG を懐かしんでいる人は誰でも、安全に Drekensang: River of Time のプレイを始めることができます。
概要: グラフィック
Drakensang: River of Time は、最先端の技術を備えた充填物ではないにもかかわらず、非常に優れたビジュアル デザインを備えています。ロケーションは多様でカラフルで、キャラクターは詳細に描写されており、アニメーションが描かれていますが、もちろん、このゲームはまだ Dragon Age: Origins のレベルには程遠いです。
このゲームは Nebula Device グラフィック エンジンに基づいています。 2002 年、コンピューター ゲーム「Project Nomads」の作成が始まったとき、Radon Labs の開発者は、ゲーム用にサードパーティのテクノロジーのライセンスを取得するか、独自のテクノロジーを作成するかという選択を迫られました。その後、ゲーム専用に独自のゲームエンジンを一から開発することになりました。同社は配布ルートとして、このエンジンのゲーム開発者にプロジェクト内でテクノロジーを自由に使用し、独自にゲームファイルを変更する権利を与える無料の MIT ライセンスを選択した。
Nebula Device の開発では、大きなオープン スペース、空のレンダリング効果、長い描画距離による最適なパフォーマンスに主に焦点を当てました。現在、「Nebula Device」はすべての Radon Labs ゲームだけでなく、多数のサードパーティ開発でも使用されています。
このエンジンは C++ プログラミング言語で書かれており、Tcl、Lua、Python、Ruby、Java、.NET Framework などのいくつかのスクリプト言語をサポートしています。プラグインを使用して別のスクリプト言語を接続することができます。レンダリング エンジンは 2 つのモード (DirectX と OpenGL) で動作し、クロスプラットフォーム互換性を確保します。
Linux、Mac OS X、IRIX、Microsoft Windows オペレーティング システムに加えて、Xbox ゲーム コンソールもサポートされています。
テクスチャでサポートされているグラフィック形式は、DDS、BMP、JPEG、GIF、TIFF、PNG などです。グラフィック形式のオープン性により、Nebula Device エンジンに基づいてゲームの修正を開発する愛好家に創造的な自由が与えられます。サポートされている 3D モデル形式は NVX、NXNUMXD、OBJ です。 Nebula Device では、シェーダ エフェクト、スケルトン アニメーション、パーティクル システム、ダイナミック シャドウ、ポストエフェクトも使用できます。 SDK には、光源を制御するプログラム「Light」などの追加ユーティリティも含まれています。 Control 道具";ソース コード アーカイブは個別にダウンロードすることもできます。
このエンジンのドキュメントの量が不十分であることと、物理エンジンが組み込まれていないこと (結果として、開発者自身がプロジェクトに物理エンジンを統合する必要がある) について批判がありました。 3 世代のゲーム エンジンを無料でダウンロードできます。
レビュー: ゲームのリソースを集中的に使用する
Drakensang: River of Time の場合、Core 2 Duo E6550 2.33 GHz または AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 GHz プロセッサと 3 GB の RAM が必要です。ゲームは CPU リソースの割り当ての点で少し最適化されていませんが、少なくとも 40 フレームのドローダウンが提供されたため、ゲームプレイ全体にはまったく影響しません...
ハードウェア構成 |
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プロセッサー |
インテル コア 2 クワッド Q9550@ 4.25 GHz キャッシュ L2 12 MB インテル® Core™ i7-930@4.2 GHz キャッシュ L3 8 MB インテル® Core™ i7-860@4.2 GHz キャッシュ L3 8 MB |
マザーボード |
マキシマス II フォーミュラ ソケット LGA775 Asusが提供する製品 MSI X58プロ ソケット LGA1366 会社が提供する製品 MSI MSIP55-GD55 ソケット LGA1156 会社が提供する製品 MSI |
メモリ |
グッドラムプレイ 1600MHz (8-8-8-24) 会社が提供する製品 グッドラム グッドラム プロ 2000MHz (8-8-8-29) 会社が提供する製品 グッドラム |
ビデオカード |
GeForce 8800 GTS 640MB |
ハードドライブ |
3x2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 GB、7200 rpm、SATA 3 Gb/秒 |
電源 |
FSP グループ エベレスト 800W 2xSeaSonic S12D 850 シルバー 850W 会社が提供する製品 シーソニック |
システム ソフトウェアとドライバー |
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オペレーティングシステム |
Microsoft Windows 7 アルティメット エディション x64 |
DirectXの |
DirectXの11 |
プラットフォーム ドライバー |
インテル INF チップセット アップデート ユーティリティ 9.1.0.1012 |
グラフィックドライバー |
Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 260.99 AMD Catalyst 10.10 |
ゲームは CPU リソースの消費が非常に最適化されていないため、プロセッサの影響が最小限でビデオ カードが 100% の場所でテストを実行しました。今回は、テストの最小 FPS を下げる必要がありました...レベルまで強力ではないビデオ カード GeForce GTS 250 および のRadeon HD 4830 Core 2 Quad Q9550 プロセッサに基づいてテストされ、Core™ i7 プロセッサに基づいてより高性能なものがテストされます。
当社のビデオ カードは一般的に、さまざまな画面設定でテストされており、ほぼすべてのゲーム画面サイズで、ビデオ カードが他の最新のソリューションと比較してどのように動作するかを評価できます。
最大品質設定 1024x768 でのテスト
解像度 1024x768 の場合、ゲーム Drakensang: River of Time には、Radeon HD 3850 または GeForce 8800 GS レベル以上のビデオ カードが必要です。
最大品質設定 1280x1024 でのテスト
1280x1024 のより高く快適な解像度では、ゲームには Radeon HD 4830 または GeForce 9600 GT レベル以上のビデオ カードが必要です。
最大品質設定 1680x1050 でのテスト
解像度が 1680x1050 の場合、最低限必要なのは Radeon HD 4750 または GeForce 8800 GT レベルのビデオ カードです。
最大品質設定 1920x1080 でのテスト
そして最後に、1920x1080 の HD 解像度では、プレーヤーは Radeon HD 4770 または GeForce 8800 GTX レベルのビデオ カードを入手する必要があります。 このゲーム専用のビデオ カードの購入に基づくと、現時点では Radeon HD 5750 または GeForce GTS 250 が最も望ましいと思われます。
結論: 『Drakensang: The Dark Eye』は、ドイツの古典的な RPG を扱った典型的な例です。ゲームの構成のパフォーマンスは許容範囲ですが、CPU リソース割り当ての最適化が欠如しているのはやや残念です。ただし、これはパフォーマンスの低下にはまったく影響せず、原則としてゲームプレイ自体にも影響しません。 。