Fable 3 GPU テスト
年: 2011
ジャンル: RPG / 3D / サードパーソン
開発者: Lionhead Studios
出版社: Microsoft
ロシアの出版社: Microsoft
Fable 3 は、Lionhead が発行した Fable シリーズの 3 番目のゲームであるアクション RPG ゲームです。 Fable 19 は、2009 年 26 月 2010 日にドイツで開催された GamesCom プレゼンテーションで Peter Molyneux によって発表されました。このゲームは、米国では Xbox 360 向けに 28 年 3 月 2010 日に、ロシアでは XNUMX 月 XNUMX 日にロシア語でリリースされました。 XNUMX 年 XNUMX 月 XNUMX 日、Microsoft は PC 版が無期限に延期されることを発表しました。
そして最後に、24 年 2011 月 17 日、米国では 19 月 XNUMX 日、ヨーロッパでは XNUMX 月 XNUMX 日という発売日が発表されました。
概要: プレイアビリティ
ゲームの舞台は、Fable 50 の終了から 2 年後、アルビオンで産業革命が始まります。あなたは最後の部分の英雄の息子または娘としてプレイします。開発者が第 XNUMX 部を PC でリリースできなかったのは残念です。そのため、ほとんどのプレイヤーにとってプロットは明確で理解できないものになるでしょう。コンソール版で何時間もプレイしていた一部のプレイヤーが、Fable III の PC 実装を好まなかったことも注目に値します。
キャラクターは王室で育ちますが、国は陰湿で冷酷で狂気の暴君、つまり主人公またはヒロインの兄弟によって統治されています。プレイヤーは彼を打倒し、王位を奪い、王または女王になる必要があります。しかしその前に、権力への道には茨の道が待っています。一方では人々に自分たちの側についてもらうよう説得する必要があり、他方では狂った兄弟の要求に抵抗する必要があります。
Fable III のゲーム ウォークスルーの一部を Full HD 解像度で評価していただき、この製品の品質をご自身の目で確認してください。
Fable III は非常に優れたプロジェクトであり、プレイヤーを童話や子供時代の素晴らしい世界に戻すように設計されています。強みにはプロットとコントロールが含まれます。ちなみに、これらはキーボードとマウスの両方、そしてもちろん Xbox 360 コントローラーに対して完全に最適化されています。
概要: グラフィック
Fable III は最近まで Xbox 360 専用ゲームの 2 つであり、ご想像のとおり、長年苦労してきた PC へのコンソール ポートにすぎません。コンソールの焦点の主な要素の XNUMX つは、特に最近リリースされた The Witcher XNUMX: Assassins of Kings を考慮すると、いわば「まっすぐに目を引く」ゲーム グラフィックスです。
これは特にゲーム キャラクターで顕著です。開発者の主な目標は、超リアルな顔や体のアニメーションを作成したいという願望ではなく、顕著な外観でキャラクターをよりカラフルに特徴付けることであったことはすぐに明らかです。環境は非常に平凡で、現時点では私たちを驚かせるような傑出したものは何もありません。
しかし、開発者が不作為を責められることもありません。彼らの努力のおかげで、グラフィック設定を柔軟に操作することができ、さまざまなゲーム システムの構成に合わせてゲームを最適に調整することができます。そして、ご想像のとおり、ゲーム テスト自体に直接進みます。
レビュー: ゲームのリソースを集中的に使用する
すべてのビデオ カードは、MSI Afterburner によって最高のグラフィックス品質でテストされました。 このテストの目的は、さまざまなメーカーのビデオ カードが同じ条件下でどのように動作するかを判断することです。 フレームの最小値と平均値は、パフォーマンス インジケーターとして使用されます。 以下は、当社のテストシステムの構成です。
ハードウェア構成 |
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プロセッサー |
AMD 天才 II X6 1100T 3.33@4GHz 同社提供品 AMD AMD Phenom II X4 940 BE 同社提供の3.0@3.7GHz製品 AMD AMD Phenom II X4 955 BE 同社提供の3.2@3.8GHz製品 AMD のAMD Athlon II X4 620 同社提供の2.6GHz製品 AMD インテル コア 2 クワッド Q9550@ 4.25 ГГц インテル® Core™ i7-930@4.2 ГГц インテル Core i5-760 2.8@4.2 GHz |
マザーボード |
ギガバイトGA-MA785GT-UD3H 同社が提供する製品 AMD ギガバイトGA-MA790GP-DS4H 同社が提供する製品 AMD マクシムス II 式 ソケット LGA775社提供の商品 Asusの MSI X58 エクリプス プラス ソケット LGA1366 同社提供品 MSI MSI P55-GD55ソケット LGA1156 会社が提供する製品 MSI MSI 790FX-GD70 ソケット AM3 会社が提供する製品 MSI |
メモリ |
グッドラムプレイ 1600MHz (8-8-8-24) 会社が提供する製品 グッドラム グッドラム プロ 2000MHz (8-8-8-29) 会社が提供する製品 グッドラム |
ビデオカード |
GeForce 8800 GTS 512MB |
マルチメディア機器 |
3Dモニター LG W2363D LG E2750を監視する 3Dビジョンキット 会社が提供する製品 Nvidia |
電源 |
4xシーソニック S12D 850 シルバー 850W 会社が提供する製品 シンテックス |
システム ソフトウェアとドライバー |
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オペレーティングシステム |
Microsoft Windows 7 究極の エディション x64 |
DirectXの |
DirectXの11 |
プラットフォーム ドライバー |
インテル INF チップセット 更新 ユーティリティ 9.1.0.1012 |
グラフィックドライバー |
Nvidia ジーフォース/ION ドライバ リリース 275.27 AMD Catalyst 11.5 |
GeForce GTS 450 および Radeon HD 4870 のレベルまでの生産性の低いビデオ カードは、ゲームのリソース強度に応じて Core 2 Quad Q9550 および Phenom II X4 940 BE プロセッサに基づいてテストされ、より強力なソリューションに基づく生産性の高いものはテストされます。 . スポンサーによって提示されたビデオ カードのオーバークロック バージョンは、クロック速度を下げることにより、従来のバージョンと同一視されていました。
当社のビデオ カードは、最大品質設定で 1280x1024 および 1920x1080 の解像度でテストされました。 AMD Eyefinity および NVIDIA 3D Vision テクノロジーが正しく動作しません。 3 つ目にはゲーム内で超高解像度を設定するための設定がありません。6990 つ目は XNUMXD の評価が「普通」です。 Fable III では、Cross Fire および SLI テクノロジの最適化が正しく行われていないため、このモードで実行されているビデオ カードのパフォーマンスが不十分です。これは特に AMD カードに当てはまります。デュアルチップ HD XNUMX の例では、スケーラビリティがマイナスになっています。
最大品質設定 1280x1024 でのテスト
1280x1024 の解像度では、Radeon HD 4770 または GeForce 9800 GT レベルのビデオ カードは許容可能なレベルのパフォーマンスを示しました。このモードに最適なソリューションは、Radeon HD 5770 または GeForce GTS 250 レベルのグラフィックス アクセラレータです。
最大品質設定 1920x1080 でのテスト
Full HD 解像度 1920x1080 では、ビデオ カード Radeon HD 5750 または GeForce GTS 450 によって許容可能なレベルのパフォーマンスが示されました。快適な FPS インジケーターは、Radeon HD 6850 または GeForce GTX 280 レベル以上のビデオ カードによって提供されます。このゲーム専用のビデオ カードの購入に基づくと、現時点では Radeon HD 6850 または GeForce GTX 460 SE が最も望ましいと思われます。
プロセッサの依存関係のテスト
私たちは、現在最も関連性の高い 10 つの基本構成モデルに対するプロセッサーの依存性をテストしました。テストは、ゲームのビデオ カードの値が最小限で負荷が 99% 未満である場所で実行されましたが、今回は解像度 720x576、最低グラフィック品質設定で行われました。
最小品質設定 720x576 でのプロセッサ依存性のテスト
プロセッサ依存性テストからわかるように、Fable III は Intel プロセッサと明確な親和性を持っています。ゲームは 2 つを超えるプロセッサ コアとハイパー スレッディング テクノロジの存在によって適切に拡張できないため、CPU 電力配分の点で明らかに最適化が不十分です。
Fable III は、このジャンルの特徴的な例です。しかし、よく言われるように、夕食にはスプーンが常に最適です。なぜこのゲームを Xbox 360 でのリリースからこれほど長い期間を経て、さらには『The Witcher 2: Assassins of Kings』のリリース当日にリリースする必要があったのでしょうか? |
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ゲームのグラフィックは非常に平凡で、それについて素晴らしいことを言うのは非常に困難です。 1 つ確かなことは、『Fable III』をプレイするプレイヤーはグラフィックスを追い求めているのではなく、ゲームプレイそのものを追い求めているということです。 | |
Fable III の最適化は悪くありませんが、それでもハードウェアの要件とグラフィックス自体の実装が不釣り合いです... |
GPU テストにテスト機器を提供してくださったすべてのメーカーに感謝の意を表します。将来、その数が大幅に増えることを願っています。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 評価 85% [4 票]