The Witcher 2: Assassins of Kings GPU テスト
年: 17月2011都市
ジャンル: RPG / 3D / サードパーソン
開発者:CDプロジェクトレッド
出版社:アタリ
ロシアの出版社: 1C-SoftClub/スノーボールスタジオ
The Witcher 2: Assassins of Kings は、2007 年のコンピューター ゲーム The Witcher の続編である有名なポーランドの作家 Andrzej Sapkowski による Witcher シリーズの小説に基づいて、ポーランドの会社 CD Projekt RED によって開発されたコンピューター ロールプレイング ゲームです。 The Witcher 2: Assassins of Kings の開発は、The Witcher が完成した直後の 2007 年に CD Projekt RED チームによって開始されました。
このゲームは 16 年 2011 月 XNUMX 日にロシアでリリースされました。ゲームの対象プラットフォームはWindows(パーソナルコンピュータ)です。
概要: プレイアビリティ
ゲーム The Witcher 2 のすべての複雑さを理解するには少なくとも XNUMX 日は必要ですが、ゲームに没頭するには数分しかかかりません...これに気づくのは数時間後です。時間に注意してください。ウィッチャーについてはまったく書きたくない、一行も一言も書きたくない、早くこの魔法の世界に戻りたい、まだやるべきこと、達成すべきことがたくさんあるから、のためではないある種の悲哀や他者への呼びかけ、単にウィッチャーがそうする必要があるから、リヴィアのゲラルト、これは彼の物語であり、彼だけのものだ!
しかし、順番に始めましょう。物語は第一部終了直後から始まります。ゲラルトは投獄され、処刑の最終準備が進行中、判決は王殺害!更なる尋問で、ここで私達をそのような不愉快な状況に導いた事件の詳細が分かります…最近、王の護衛兼護符として行動していたウィッチャーは、王を剣の死から救うことができませんでした。正体不明の国王殺しであり、殺害現場で拘留された。幸いなことに、王国の全員がそれほど世間知らずなわけではなく、国に忠実で、現実にはすべてがそれほど単純ではないことを理解している人々もおり、ゲラルトなしでは犯罪の真実と動機を見つけるのは困難です。それから逃走し、すぐに捜査を開始します。これは名誉の問題ですが、汚名も晴らさなければなりません。そして、殺人犯は魔女の血を引いていることが判明しました。これはすでに困難です...
脱出した後、私たちは陰謀の束縛を取り除きます。その後、陰謀のタスクを完了するか、山積みになっている多くのサイドタスクを完了するかにかかわらず、すべてはあなたの決定と優先順位に完全に依存します。ゲームの世界は探索に開かれており、イベントに満ちており、その精巧な作りにただただ魅了されます。ゲームの最初の数時間で、どこからエンターテイメントを始めればよいのか混乱するかもしれません。ここでは殴り合いに参加するように呼ばれたり、ここではサイコロをするように呼ばれたり、あそこでは手を測ったりするだけです。地元の売春宿でリラックスすることをお勧めします。しかし忘れてはいけないのは、賞金稼ぎたちがすぐ近くの角で私たちを待っており、あらゆる機会に鞘から武器を引き抜こうとしているということだ。
戦闘システムは前編と比べて大幅に変更され、戦闘はより派手になり、理解しやすくなり、キャラクターの制御が容易になりましたが、すでに平均的な難易度レベルでは敵を呼び出すだけでは機能しません(非常にたくさんクリックする必要があります)、戦闘の前に適切なポーションを飲み、特定のユニットとの適切な戦闘戦術を選択し、敵を破壊する順序を選択し、兆候と移動を変更する必要があります。そしてまた動きます!
フル HD 解像度で『The Witcher 2: Assassins of Kings』のゲーム ウォークスルーの一部を評価して、この製品の品質をご自身の目で確認してください。
注目に値するのは、このゲームは成人向けのみを対象としており、問題は複雑なキャラクター開発システム、クラフト、ポーションですらではなく、むしろ地元のスラングやヌードシーンであることに注意してください。そうしないと、お子様が多くのことを体験することになります。彼の辞書に新しい興味深い単語と表現があります)))戦争でも、戦争と同様に、敵はクロスボウボルトだけでなく、選択の乱用も浴びることができ、それは時々単に驚くべきことであり、戦闘のテンポを狂わせます!
概要: グラフィック
開発者によれば、「RED Engine」はグラフィックスや物理学だけでなく、ノンリニアなクエストシステムの構築にも注力しており、ゲームプレイをより現実に近づけているとのこと。グラフィックス エンジンは、ダイナミック シャドウ、法線マッピング、視差マッピングをサポートしています。
ゲームの最初の部分と比較して、テクスチャの詳細が大幅に改善され、時刻の変化や気象現象がよりリアルになりました。 「法外な品質」オプションは特に注意する必要があります。有効にすると、ビデオ システムのパフォーマンスは文字通り低下しますが、画質もほぼ映画のようになります。
残念ながら、The Witcher 2: Assassins of Kings は DirectX 9 のみをサポートしているため、概して最新のビデオ カードの可能性を最大限に引き出すことはできません。しかし、その実装はグラフィックス パフォーマンスの大幅な向上に貢献する可能性があります。 NVIDIA 3D Vision の実装には特に注意を払う必要があります。見た目は単純に優れていますが、ゲーム パフォーマンスを向上させるための改善が待たれます。
現在、開発チームはパッチ 1.0.0.3 の開発に熱心に取り組んでいます。これにより、多数のゲームのバグが修正され、ゲーム内のシステムのパフォーマンスが向上します。バージョン 1.0.0.2 で予備テストを実施し、その後、新しいアップデートとより最適化されたビデオ ドライバーのリリースによってバージョンを更新する予定です。
レビュー: ゲームのリソースを集中的に使用する
すべてのビデオ カードは、MSI Afterburner によって最高のグラフィックス品質でテストされました。 このテストの目的は、さまざまなメーカーのビデオ カードが同じ条件下でどのように動作するかを判断することです。 フレームの最小値と平均値は、パフォーマンス インジケーターとして使用されます。 以下は、当社のテストシステムの構成です。
ハードウェア構成 |
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プロセッサー |
AMD 天才 II X6 1100T 3.33@4GHz 同社提供品 AMD AMD Phenom II X4 940 BE 同社提供の3.0@3.7GHz製品 AMD のAMD Athlon II X4 620 同社提供の2.6GHz製品 AMD インテル コア 2 クワッド Q9550@ 4.25 ГГц インテル® Core™ i7-930@4.2 ГГц インテル Core i5-760 2.8@4.2 GHz |
マザーボード |
ギガバイトGA-MA785GT-UD3H 同社が提供する製品 AMD ギガバイトGA-MA790GP-DS4H 同社が提供する製品 AMD マクシムス II 式 ソケット LGA775社提供の商品 Asusの MSI X58 エクリプス プラス ソケット LGA1366 同社提供品 MSI MSI P55-GD55ソケット LGA1156 会社が提供する製品 MSI MSI 790FX-GD70 ソケット AM3 会社が提供する製品 MSI |
メモリ |
グッドラムプレイ 1600MHz (8-8-8-24) 会社が提供する製品 グッドラム グッドラム プロ 2000MHz (8-8-8-29) 会社が提供する製品 グッドラム |
ビデオカード |
GeForce 8800 GTS 512MB |
マルチメディア機器 |
3Dモニター LG W2363D LG E2750を監視する 3Dビジョンキット 会社が提供する製品 Nvidia |
電源 |
4xシーソニック S12D 850 シルバー 850W 会社が提供する製品 シンテックス |
システム ソフトウェアとドライバー |
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オペレーティングシステム |
Microsoft Windows 7 究極の エディション x64 |
DirectXの |
DirectXの11 |
プラットフォーム ドライバー |
インテル INF チップセット 更新 ユーティリティ 9.1.0.1012 |
グラフィックドライバー |
Nvidia ジーフォース/ION ドライバ リリース 275.27 AMD Catalyst 11.5 |
GeForce GTS 450 および Radeon HD 4870 のレベルまでの生産性の低いビデオ カードは、ゲームのリソース強度に応じて Core 2 Quad Q9550 および Phenom II X4 940 BE プロセッサに基づいてテストされ、より強力なソリューションに基づく生産性の高いものはテストされます。 . スポンサーによって提示されたビデオ カードのオーバークロック バージョンは、クロック速度を下げることにより、従来のバージョンと同一視されていました。
当社のビデオ カードは、1920x1080 の解像度、最低、中、高、最高の品質設定でテストされました。 AMD Eyefinity および NVIDIA 3D Vision テクノロジは、ゲーム用にさらに最適化されたグラフィックス ドライバのリリースとともに少し後にテストされる予定です。現時点では、The Witcher 2: Assassins of Kings には Cross Fire および SLI テクノロジーの最適化が施されていないため、このモードで動作するビデオ カードとそのシングルチップの類似物は完全に正しく動作しません。
NVIDIA ビデオ カードの所有者は、パフォーマンスの低下に関する問題が特定された場合、NVIDIA 3D Vision ドライバーを削除することをお勧めします。 AMD カードにはテクスチャの問題がある可能性があるため、AMD と NVIDIA からの新しいドライバーのリビジョンを待っています。不具合やパフォーマンスの問題が修正されることを期待しています。今回のテストは、最もリソースを消費する場所ではなく、逆に最も穏やかな場所で実行されました。
最低の品質設定では、シーンのグロー、ケラレ、被写界深度を除き、ほとんどすべての特殊効果がオフになります。この設定は、3 ~ 4 年前のハードウェアの所有者に推奨されます。
最小品質設定 1920x1080 でのテスト
The Witcher 2: Assassins of Kings の最低品質設定は、ほとんどの最新ゲームの最高品質設定に匹敵します。この解像度で手頃なパフォーマンスは、Radeon HD 3870 または GeForce 9800 GT レベルのビデオ カードによって提供されます。 Radeon HD 4830 または GeForce 9800 GTX 以上が最適なソリューションであると考えられます。
グラフィックスが平均レベルに設定されている場合、すべてのグラフィック設定が平均品質値に切り替わり、エンジンで使用できるエフェクトの半分が有効に設定されます。これらの設定は、2 年または 3 年前のゲーム ハードウェアの所有者に最適です。
中品質設定 1920x1080 でのテスト
中品質設定に切り替えると、Radeon HD 4750 または GeForce GTS 250 レベルのビデオ カードに許容できるパフォーマンス レベルが低下します。この解像度と品質設定では、Radeon HD 4870 または GeForce GTS 260 レベルのビデオ カードでほぼ快適な FPS が提供されます。 GeForce GTX XNUMXレベル。
The Witcher 2: Assassins of Kings でグラフィックスを高品質に設定すると、すべてのグラフィックス設定が高品質に設定されます。含まれているエフェクトのうち、ビデオの被写界深度、ぶら下がっているオブジェクトの境界、および極端な品質は無効のままです。これらの設定は、XNUMX 年前から使用されているビデオ カードの所有者に推奨されます。
高品質 1920x1080 でのテスト
高レベルのグラフィックスに切り替える場合、「まずまずの」パフォーマンスは、Radeon HD 5750 または GeForce GTX 260 レベルのビデオ カードによって提供されます。これらの設定に対する最適なソリューションは、Radeon HD 5770 または GeForce GTX のビデオ カードを検討する必要があります。レベル280以上。
最適な設定では、すべてのオプションが最大の品質レベルに設定されます。最もリソースを消費するオプションは「法外な品質」です。これは、比類のないレベルの画質を提供するだけでなく、最新のハードウェアに法外なシステム要件を課すことになります...
最大品質設定 1920x1080 でのテスト
最後に、最高のグラフィックス品質設定では、GeForce GTX 580 ビデオ カードのみが適切なレベルのパフォーマンスを示しました。 もちろん、適切に最適化された「デュアルチップ トップ」は問題のないパフォーマンスを提供するはずですが、現時点では問題のないパフォーマンスが得られます。安価なシングルチップ ソリューションよりもさらに劣ります。新しいパッチまたはドライバーの更新を待っているので、The Witcher 2: Assassins of Kings をプレイするためのビデオ カードの選択に関するアドバイスを提供できるようになります。
プロセッサの依存関係のテスト
私たちは、現在最も関連性の高い 9 つの基本構成モデルに対するプロセッサーの依存性をテストしました。テストは、ゲームのビデオ カードの値が最小限で負荷が 99% 未満である場所で実行されましたが、今回は解像度 640x480、最低グラフィック品質設定で行われました。
最小品質設定 640x480 でのプロセッサ依存性のテスト
グラフィックスとプロセッサ依存性の両方の観点から、マルチスレッドのリソース割り当ての観点からは重要ではない最適化が見られます。しかし、プロセッサに関する状況はより前向きであり、すべてのテスト モデルは ウィッチャー 2: 王の暗殺者で許容可能なレベルのパフォーマンスを提供できるでしょう。
NVIDIA ビデオ カードの SLI 最適化
国内の同僚の高齢化のおかげで、 外国のフォーラム NVIDIA ビデオ カードに基づいたマルチチップ構成の手動最適化方法が見つかりました。残念ながら、AMD ではそのような解決策はまだ見つかっていませんが、近い将来に見つかることを期待しています。この方法は、ドライバー バージョン 270.61 および 275.27 に適用できます。
以下に手順全体を詳しく説明します。
1. ダウンロードしてインストールします Nvidia Inspector 最新バージョン 1.9.5.5。
2. Nvidia Inspector を開き、右側の中央にある、図の赤い楕円で強調表示されているボタンをクリックします。
3. プロファイルのドロップダウン メニューで、[プロファイル] を選択します。 ウィッチャー2 そしてカテゴリー内に 互換性 という行を見つけてくださいSLI 互換性ビット" そして値の代わりに 0x02C04005 (ウィッチャー2) 値を入力してください 0x02C04205
4. ボタンを押します 変更を適用 右上隅にあります。
5. この方法を正しく機能させるには、NVIDIA 3D Vision ドライバーを削除することもお勧めします。これで、ビデオ カードのタンデムがフル稼働できるようになります。強力なデュアルチップ プロセッサ、または XNUMX 枚または XNUMX 枚のビデオ カードをタンデムに搭載していれば、完全に再生可能な画像を楽しむことができ、ブレーキについて文句を言うことはもうありません。
最大品質設定 1920x1080 でのテスト
ご覧のとおり、増加は大幅です. GeForce GTX 580 のペアを持っているので、わかりやすくするために、GeForce GTX 590 でテストしました。結果は驚くべきものでした。現在、The Witcher 2: Assassins of Kings 向けの最も強力で生産性の高いビデオ カード ソリューションは、GeForce GTX 590 であると考えて間違いありません。さらに優れたパフォーマンスが必要な場合は、580 つの GeForce GTX XNUMX から SLI を組み立てることをお勧めします。
このテストは、新しいビデオ ドライバーとパッチのリリースに応じて更新されます。私たちの読者は、The Witcher 2: Assassins of Kings の次の更新テストが正確にどこで実施されるかについて提案をすることができます。
The Witcher 2: Assassins of Kings は現在、RPG 市場のリーダーであり、このジャンルに新たなレベルの品質を確立し、競合他社を粉々に打ち砕きます。ゲームから離れることは不可能です... |
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ゲームのグラフィックスは、時代遅れの DirectX 9 を使用しているにもかかわらず、非常に素晴らしく見えます。しかし、開発者はエンジンからすべての能力を絞り出し、あらゆる種類の最新の視覚効果を詰め込むことを止めませんでした。 | |
The Witcher 2: Assassins of Kings の最適化は許容範囲内であり、最新の PC のほとんどの所有者が比類のないグラフィックスを楽しむことができます。唯一の例外は最大グラフィックス設定ですが、これは明らかに将来のハードウェアに備えて作成されたものです... |
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