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ArcaniA - ゴシック4 Demo GPU テスト

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ジャンル: RPG / 3D / サードパーソン
年:
2010
開発者:
スペルバウンド エンターテイメント
出版社:
ジョーウッドプロダクションズ
エディションタイプ:
デモ版

ArcaniA - Gothic 4 で最高のレンダリング品質を実現するためのシステム要件 Demo gameGPUサイト推奨:

最小

オペレーティングシステム: Vista®、Windows 7
プロセッサー: 2コアデュオ 2,2GHz または アスロン 64 x2 6000+
手術記憶:2ギガバイト 
ビデオカード: DirectX®9対応のビデオアダプタ 512 MB RAM のRadeon HD 5750 または ゲフォースGTS 250 
DirectXの:
DirectX®9
ウィンチェスター:
2GBの空き容量

効果的

オペレーティング・システム: Vista®、Windows 7
CPU
2コアデュオ 3,0GHz または  フェノムⅡ×2550 
RAM:
2 GB
ビデオカード:
DirectX®9対応のビデオアダプタ 1024 MB RAM のRadeon HD 4890 または のGeForce GTX 280
DirectXの:
DirectX®9
ウィンチェスター:
2GBの空き容量

最適な

オペレーティングシステム: Vista®、Windows 7
プロセッサー: コア i3 530 GHzまたは  Athlon II X3 440  
手術記憶:2ギガバイト 
ビデオカード: DirectX®9対応のビデオアダプタ  1024 MB RAM Radeon HD 5830 または GeForce GTX 460 768のメガバイト
DirectXの:
DirectX®9
ウィンチェスター:
2GBの空き容量

ゲームの公式説明

南の島々を血みどろの霧に包んだ戦争は、ついにフェシル島にも到達したが、そこではつい最近まで平和と牧歌が君臨していた。ゲーム「Gothic 4: Arcania」の主人公は自分の村に戻ると、村が略奪され、荒廃していることに気づきます。彼女を攻撃した者たちは、鷲の紋章を掲げた帆を張った船で海に出た。

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復讐への渇望に取り憑かれた主人公は、危険に満ちた新たな冒険に出発しますが、すぐに、無防備な平和な村への凶悪犯の襲撃が、誰かの一時的な気まぐれではなかったことに気づきます。世界で起こっているすべての出来事の背後には、目に見えない闇の力があることが判明し、私たちのヒーローは間もなく強力な未知の敵と対峙しなければなりません。しかし、彼に立ち向かうのは彼だけではありません。彼の運命は、ミステリアスで美しい見知らぬ人、そして長い間忘れられた過去からの強力なアーティファクトと密接に結びついています。ゲーム「Gothic 4: Arcania」は、驚くべき風景と未解決の謎でプレイヤーを魅了する魅力的で美しい世界で展開されます。

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さまざまな気候条件を持つゾーン、豊かで多様な動植物、暗いダンジョン、都市、壮大な建築を持つ古代の城 - これらすべてが新しい冒険を求める人を待っています。ゲームのグラフィックスはただただ素晴らしいです。昼と夜の変化、空を覆う雲、光と影、風と雨の戯れは誰もが無関心になることはありません。リアルな音響効果と美しい楽曲がプレイヤーを Arcania の世界の雰囲気にさらに深く浸し、大胆にひねったプロット、多くのタスク、考え抜かれた戦闘システムにより、忘れられない何時間もプレイしても飽きることがありません。ゲーム。

概要: プレイアビリティ

22 年 2007 月 23 日、シリーズの以前のゲーム (第 4 部を除く) の発行元である JoWooD Productions はプレス リリースを発行し、シリーズの以前のすべてのゲームを開発したドイツの開発者 Piranha Bytes との協力が発表されました。シリーズはすでに完結しており、JoWooDは同シリーズと「ゴシック」商標の使用権を保有し、次回作の開発を予定している。翌日の 23 月 2007 日、出版社は Gothic XNUMX の新しい開発者を探すことを発表しました。XNUMX 年 XNUMX 月 XNUMX 日、見つかった開発者である Spellbound が出版社によって正式に紹介されました。

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デモはゲームの最初のステージに基づいています。ゲーム自体の出来事は、Gothic 10 の物語の終わりから 3 年後に起こります。アクションは、いわゆる南の島で行われます。各島には独自の気候があり、動植物も異なります。領土の一部は魔法のドーム(障壁)の後ろに隠されます。デモ版では、以前のパートでおなじみの友人が残ります。たとえば、古い友人のディエゴに会います。 「敵」を攻撃することができなくなり、周囲の世界の信頼性がいくらか低下しました...

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ゲームの主人公は、静かな漁村に住む若い羊飼いです。この男は非常に単純なクエストから冒険を始めます - 3 つの試練を乗り越えて最愛のイーヴィの手を手に入れます。最初のタスクは、Arcania: Gothic 4 をプレイするための一種のガイドとなり、プレイヤーに戦争の基本を紹介するのに役立ちます。ゲーム内のすべてのアクションはリアルタイムで行われ、主人公は近接攻撃、遠隔攻撃、呪文という XNUMX つの異なるタイプの戦闘にアクセスできます。開発規模は前編に比べて若干縮小されており、レベリングの熱心なファンは多少混乱するかもしれません。

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ArcaniA - Gothic 4 のゲームウォークスルーの一部を評価してください。 Demo  、この製品の品質を自分で確認できます。

最終的な結論を出すには時期尚早です。Akella によるプロの声優による ArcaniA - Gothic 4 の完全版のリリースを待ちましょう。国内の声優のおかげで、ゲームの世界にさらに深く入り込むことができます (ただし、すべてはローカライザー自体に依存します)。

レビュー: ゲーム グラフィック

ArcaniA - Gothic 4 は、Gothic 3 とはまったく異なるエンジン、つまり Trinigy の Trinigy Vision Engine で開発されています。 「Trinigy Vision Engine」はクロスプラットフォーム ソフトウェアであり、パソコンのほか、ゲーム機 PlayStation 3、Wii、Xbox 360 にも対応しています。エンジン SDK には、3ds Max および Maya 用のプラグイン、ビジュアル レベル エディタ「vForge」が含まれています。 」(景観の編集、建物やその他の XNUMX 次元オブジェクトの配置、トリガーやスクリプトの作成、レベル上のエフェクトの調整などが可能です。また、作成したレベルを、コンソールに接続されたコンソール上でリモート プレビューする機能もあります) PC)と照明を編集するための「vLux」ユーティリティ。

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さらに、サードパーティ メーカーのいくつかの技術ソリューションが統合されています - 「SpeedTree」(レベルでの植生レンダリング)、「Kynapse AI」(人工知能システム)、「Scaleform GFx」(Adobe Flash を使用して作成されたグラフィックスを使用するため)、 Fork Particle "(パーティクル システム)、"NetDog" および "Quazal Net-Z" (ネットワーク コンポーネント)、"ProFX 2" (プロシージャル テクスチャ用)、オブジェクト アニメーション用の "Mixamo"、"morpheme" および "IKinema"、サウンド サブシステム「FMOD Ex」と「OpenAL」、物理エンジン「PhysX」「Havok」「Digital Molecular Matter」「Bullet Physics Library」。

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Trinigy Vision Engine は、テクスチャの法線マッピング、ラジオシティ ライティング方法、ダイナミック ライティングとシェーディング、パーティクル システム エフェクト、ロケーション ストリーミング、および HDR や被写界深度などの後処理エフェクトをサポートします。結果として得られる画像は、OpenGL または DirectX 11 を使用して画面に表示されます。しかし、ArcaniA - Gothic 4 の開発者は、最先端のテクノロジーを導入する必要性を考慮せず、DirectX 9 に限定したようです。

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 ArcaniA - Gothic 4 のグラフィックスは、これまでのすべての作品を上回っており、事実上完璧に見えます。今のところ、唯一の大きな欠点は海の水です。そのチープなレンダリングは、ゲームの他のグラフィック コンポーネントとは対照的です。キャラクターモデルは悪くありませんが、主人公の成長レベルにはまだ達していません。それでも、焦らずに、他の場所のすべての楽しみを味わえる完全版のリリースを待ちましょう。

 レビュー: ゲームのリソースを集中的に使用する

 ArcaniA - Gothic 4 を快適にプレイするために Demo Core 2 Duo 3.0 GHz または Phenom II X2 550 プロセッサーと 2 GB の RAM が必要です。 Core i 7と4ギガバイトのRAMという開発者が述べた要件は不要ですが、新しい場所が追加されたフルバージョンではすべてが根本的に変わる可能性があります...

ハードウェア構成

プロセッサー

インテル コア 2 クワッド Q9550@ 4.25 GHz キャッシュ L2 12 MB

インテル® Core™ i7-930@4.2 GHz キャッシュ L3 8 MB

インテル® Core™ i7-860@4.2 GHz キャッシュ L3 8 MB

マザーボード

MSI P45 プラチナ 7512 ソケット LGA775

MSI X58プロ ソケット LGA1366 会社が提供する製品 MSI

MSIP55-GD55 ソケット LGA1156 会社が提供する製品 MSI

メモリ

グッドラムプレイ 1600MHz (8-8-8-24) 会社が提供する製品 グッドラム

グッドラム プロ 2000MHz (8-8-8-29) 会社が提供する製品 グッドラム

ビデオカード

GeForce 8800 GTS 640MB
   GeForce 8800GS 386MB
GeForce 8800 GT 512MB
GeForce 8800 GTS 512MB
GeForce 8800 GTX 768MB
GeForce 9600 GSO 768MB
GeForce 9600 GSO (G94) 512 MB
GeForce 9600 GT 512MB
GeForce 9800 GT 512MB
GeForce 9800 GTX 512MB
GeForce GT 220 1024MB
GeForce GTS 250 1024 MB
GeForce GTX 260 896MB
GeForce GTX 260 コア 216
GeForce GTX 280 1024MB
GeForce GTX 275 896MB
GeForce GTX 285 1024MB
GeForce GTX 460 768MB
GeForce GTX 460 1024MB
GeForce GTX 465 1024MB
Zotac GeForce GTX 470 1280 MB 
会社が提供する製品 ZOTAC
Zotac GeForce GTX 480 1536 MB
会社が提供する製品 ZOTAC
Radeon HD 2900 GT 512MB
Radeon HD 2900 PRO 512MB
Radeon HD 2900 XT 1024MB
Radeon HD 3690 512MB
Radeon HD 3850 512MB
Radeon HD 3870 512MB
Radeon HD 4450 512MB
Radeon HD 4470 512MB
Radeon HD 4550 512MB
Radeon HD 4650 512MB
Radeon HD 4670 512MB
Radeon HD 4750 512MB
Radeon HD 4770 512MB
Radeon HD 4830 512MB
Radeon HD 4850 1024MB
MSI Radeon HD 4870 512 MB 会社が提供する製品 MSI
Radeon HD 4890 1024MB
Radeon HD 5670 1024MB
Radeon HD 5750 1024MB
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 MB
会社が提供する製品 MSI
Radeon HD 5830 1024MB
Radeon HD 5850 1024MB
Radeon HD 5870 1024MB

ハードドライブ

3x2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 GB、7200 rpm、SATA 3 Gb/秒

電源

FSP グループ エベレスト 800W

2xSeaSonic S12D 850 シルバー 850W 会社が提供する製品 シーソニック

システム ソフトウェアとドライバー 

オペレーティングシステム

Microsoft Windows 7 アルティメット エディション x64

DirectXの

DirectXの11

プラットフォーム ドライバー

インテル INF チップセット アップデート ユーティリティ 9.1.0.1012

グラフィックドライバー

Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 260.63

ATI触媒10.8

 すべてのビデオ カードは、ゲームの最もリソースを消費する部分で Fraps プログラムによって最高のグラフィック品質でテストされました。ビデオ カードのフレームの最大の低下は、ディエゴの家の近くの滝を通して表示したときに見られました。ここでゲームの最小 FPS が得られました。平均 FPS は、村の周囲を走り回った結果として取得されました。

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それほど強力ではないビデオ カードは Core 2 Quad Q9550 プロセッサに基づいてテストされ、より強力なビデオ カードは Core™ i7 プロセッサに基づいてテストされます。当社のビデオ カードは、さまざまな画面サイズすべてで一般的にテストされており、ほぼすべてのゲーム画面サイズで、他の最新のソリューションと比較してビデオ カードがどのように動作するかを評価できます。通常、デモ版のリリースでは、「私たち」の部分はほとんどレビューすることがないため、製品版のレビューは省略しますが、今回は少し変更することにしました。フルバージョンのリリースでは、1920x1080 と 1280x1024 の別々の画面サイズですべての品質設定を使用してテストされます。

最大品質設定 1024x768 でのテスト

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  ということで、ちょっと待ってください。解像度 1024x768 の最高グラフィック品質設定で解像度を得るには、少なくとも Radeon HD 5750 や GeForce GTX 260 などのビデオ カードが必要になります。また、FPS の顕著な低下を好まない人にとっては、 、Radeon HD 5870 または GeForce GTX 460 を買いだめする必要があります。Nvidia の新しい Fermi アーキテクチャでは、前世代や AMD Radeon などの競合他社に比べて FPS 低下が著しく小さいことは注目に値します。

最大品質設定 1280x1024 でのテスト 

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解像度を 1280x1024 に増やす場合は、より強力なビデオ カード、つまり Radeon HD 5770 または GeForce GTX 260 が必要になります。許容可能なパフォーマンスの基準は、GeForce GTX 470 のレベルまで上昇します...

最大品質設定 1680x1050 でのテスト

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 1680x1050 のワイドスクリーン解像度では、許容可能なパフォーマンスのレベルはさらに高くなります。つまり、Radeon HD 4890 または GeForce GTX 280 レベルのビデオ カードまでです。25 フレームのしきい値を下回らなかった唯一のカードは、GeForce GTX 480 でした。 。

最大品質設定 1920x1080 でのテスト

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 そして最後に、1920x1080 の HD 解像度では、現在のシングルチップのリーダーである GeForce GTX 480 でさえ ArcaniA - Gothic 4 に抵抗できず、恥ずかしながらわずか 22 FPS に低下しました。 Radeon HD 5830 または GeForce GTX 460 768 MB など、それほど弱くないカードでも、多かれ少なかれ快適にプレイできます。

出力: 新しい開発者による ArcaniA - Gothic 4 は、古いゲーム シリーズの優れた復活です。グラフィック的には、ゲームのパフォーマンスは良好でした。完全版のリリースで新たな驚きが待っていることを願っています...

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