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Dota 2 リボーン GPU テスト

ゲームの基本情報

 dota2 2015 09 15 14 42 46 25

製造年:007
ジャンル:モバ
開発者:バルブ
出版社:バルブ

dota2システム

Dota 2 は、マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ ジャンルのコンピューター マルチプレイヤー チーム ゲームで、ゲーム Warcraft III の有名な DotA マップを別のクライアントに実装したものです。 Dota 2 ゲームは、その前身である DotA と同様に e スポーツ分野であり、正式リリース前から多くのトーナメントが開催され、そのうち最大のものは開発者である Valve 自身が主催する The International シリーズ トーナメントです。

Dota 2 は、Dota 2 Reborn と呼ばれる強力なアップデートを受け取りました。 Dota 2 Reborn の主な変更点は、新しい Source エンジンです。したがって、Dota 2 はそれをベースにした最初のゲームとなりました。

グラフィック部分

レビューのこのサブセクションでは、このゲームの主なグラフィカルな側面が明らかにされています。 使用されるグラフィック エンジンのバージョン、使用される API のバージョン、グラフィック設定、および主要な視覚的側面の開発の品質に特に注意が払われます。

サポートされている OS とグラフィックス API

Dota 2 Reborn は、Windows 7、Windows 8/10、Linux などの主要な Windows オペレーティング システムでサポートされています。他のオペレーティング システムは現在開発者によってサポートされていないため、サポートを受けることはできません。 

dota2スチーム 

Dota 2 Reborn の優先および主要なグラフィックス API は OpenGL です

ゲームエンジン 

Dota 2 Reborn はゲーム エンジンをベースにしています ソース2。

出典2

Valve は、2 月 2015 日にサンフランシスコで開催された GDC 3 Game Developers Conference で Source 2 を正式に発表しました。 Valve によると、Source 4 は「すべてのコンテンツ開発者が無料で利用できる」とのことです。 同様の声明が Epic Games によって最近行われました。Epic Games の Unreal Engine XNUMX エンジンは、月額サブスクリプションを使用する必要がなくなりました。

出典2

「Source 2 を使用して、クリエイティブな人々の生産性を向上させたいと考えています」と、Valve のリード プログラマーである Jay Stelly 氏はプレス リリースで述べています。 「ユーザー生成コンテンツがますます重要になっているため、Source 2 はプロの開発者だけのものではありません。 これにより、プレイヤー自身がお気に入りのプロジェクトの作成と開発に参加できます。

2015 09 15 00011

Valve の配布モデルは、競合他社に比べてはるかに興味深いように見えます。エンジンは誰でも無料ですが、Source 2 でゲームを作りたい場合は、Steam プラットフォームを通じて販売してください。 Source 2 はあらゆる開発者のニーズを満たすことができる強力なツールであり、エンジンの詳細な仕様と発表日はまだ発表されていませんが、API をサポートするバージョンが記載されています。 Vulkan - Khronos Group の新しい開発により、ゲーム クリエイターは最新のコンピューター ハードウェアを最大限に活用できるようになります。 Source 2 のプロジェクトはまだ発表されていませんが、ソース 2 を使用して起動された Dota 2 ゲームがクローズド プレゼンテーションで開発者に示されているビデオがネット上で出回っています. 現在、Steam アカウントを持つすべてのユーザーは Dota を実行する機会がありますソース エンジン 2 の 2。

高度なゲーム設定

Dota 2 Reborn には、非常に十分な範囲のグラフィック設定があります。基本設定と詳細設定の両方が利用可能です。

dota2 2015 09 15 14 42 52 16   

以下に、さまざまなグラフィック設定でのゲームのスクリーンショットを示します。読者は、最小、中、最大のグラフィック品質設定の違いを確認できます。 

さまざまな品質モード
下 1 SR 1 最大1
下 2 SR 2 最大2

ご覧のとおり、異なるグラフィック設定間の画質は非常に顕著です。

FullHDと4Kの比較
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2

Dota 4 Reborn は 2K で見栄えがします!

スムージング
オフ あぁオン

ゲーム内のアンチエイリアシングにより、すべての「表面の凹凸」が除去されます。

一般的なビジュアル デザインとゲーム物理学

『Dota 2 Reborn』のグラフィックに関しては、特別なものは見当たりません。グラフィックは従来のものと同じで、漫画のように目立たず、シリーズの数百万人のファン向けにデザインされています。

2015 09 15 00001 2015 09 15 00002

2015 09 15 00006 2015 09 15 00008 

 次に、ゲーム テストに直接進み、このゲームが最新のコンピューター ハードウェアにどのような影響を与えるかを判断します。 

テストパート

構成のテスト

テストスタンド

Intel Socket 1 プラットフォームに基づくベンチマーク #2011 v3

Intel Socket 2 プラットフォームに基づくベンチマーク #2011

Intel Socket 3 プラットフォームに基づくベンチマーク #1155

テストベンチ #4 AMD ソケット AM3+ プラットフォームに基づく

Intel Socket 5 プラットフォームに基づくベンチマーク #1150

マルチメディア機器

デル U3010 モニター 

Монитор ASUS PQ321QE 

ソフトウェア構成

オペレーティングシステム

Windows  10プロ

グラフィックドライバー

Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 355.82

AMD Catalyst 15.8

モニタリングプログラム

MSI アフターバーナー 4.1

FRAPS

GPU テスト

すべてのビデオ カードは、MSI Afterburner によって最高のグラフィックス品質でテストされました。 このテストの目的は、さまざまなメーカーのビデオ カードが同じ条件下でどのように動作するかを判断することです。 平均および最小 FPS がパフォーマンス指標として採用されました。 以下は、テスト セグメントのビデオです。  

当社のビデオ カードは、Dota 1920 Reborn で許可されている最大グラフィック品質設定で、1080x2560、1600x3840、2160x2 のさまざまな画面サイズでテストされました。 AMD CrossFireX は現在、部分的なゲーム サポートを提供しています。スケーラビリティは 30 ~ 40% の範囲内です。ゲームには 120 FPS のフレーム制限があります。執筆時点では、ゲームの現在のビルドではリプレイが機能しなかったため、テストは試合の開始時に実行されたため、結果は試合の最終段階よりも高くなる可能性があります。

解像度のテスト 1920x1080

dota2 2015 09 15 14 42 52 16

最大品質設定 1920x1080 でのテスト 

dota 2 1920  

これらの設定により、レベルのビデオ カード Radeon R7 260X または GeForce GTX 750 Ti。 

2560x1600 解像度でのテスト

dota2 2015 09 15 14 42 56 26

最大品質設定 2560x1600 でのテスト

dota 2 2560 

これらの設定により、レベルのビデオ カード Radeon R7 260X または GeForce GTX 750 Ti。 

解像度のテスト 3840x2160

dota2 2015 09 15 14 42 59 02

最大品質設定 3840x2160 でのテスト

dota 2 3840 

これらの設定により、レベルのビデオ カード Radeon R7 260X または GeForce GTX 750 Ti。 最適解は解決策になる Radeon R7 370 または GeForce GTX 750 Ti 以上です。 

 

ゲームによって消費されるビデオメモリのテストは、プログラムによって実行されました MSIアフターバーナー。 この指標は、異なる画面サイズでの AMD および NVIDIA のトップ ビデオ カードの結果に基づいています。 1920x1080 および 2560x1600 にさまざまなアンチエイリアス設定を適用。

最大メモリ GPU 品質設定でのテスト

dota2 vram 

解像度が 1920x1200 の場合のビデオ メモリの推奨使用量は、ビデオ メモリが 512 MB、解像度が 2560x1600 の場合はビデオ メモリが 768 MB、解像度が 3840x2160 の場合はビデオ メモリが約 1024 MB です。 

CPUテスト

dota2 2015 09 15 14 42 52 16

今日関連する基本構成の 16 モデルでプロセッサの依存性をテストしました。 テストは、ゲーム用のビデオ カードの値が最小で、その負荷が 99% 未満である場所で実行されました。今回は、最大のグラフィック品質設定で 1920x1080 の解像度で実行されました。 

最大品質設定 1920x1080 でのテスト 

dota2プロズ 

ゲームでのCPU性能は全機種で十分。 

プロセッサ コアのロード最大画質設定 1920x1080 Intel % 

dota2 インテル 

プロセッサ コアのロード 最高画質設定で 1920x1080 AMD % 

ドータ2AMD 

Dota 2 Reborn は最大 9 つのコンピューティング スレッドをサポートできますが、完全にロードされるコアは 4 つだけです。

RAMテスト

テストは、基本構成の Core i 7 5960X @ 4.6 GHz で、16GB DDR4 2400 MGz プリインストール メモリを使用して実行されました。 使用されたすべてのRAMが指標として採用されました。 システム全体の RAM テストは、無関係なアプリケーション (ブラウザなど) を実行せずに、さまざまなテスト ベンチで実行されました。

さまざまな品質設定でゲームの RAM 消費をテストする 

dota2 ラム 

ご覧のとおり、さまざまな品質設定で、Dota 2 Reborn で消費される RAM の量は 1600 メガバイト以内です。

システムの RAM 消費量のテスト  

ドータ2ラム2 

6 GB システムでは、Dota 2 Reborn は約 3.6 GB の RAM を消費します。 8 GB のシステムでは、RAM 全体の RAM 消費量は 4 GB でした。 16 GB システムでは、合計メモリ消費量はほぼ 4.7 GB でした。 32 ギガバイトの RAM を搭載したシステムは、5.2 ギガバイトを消費します。 ギガバイトの RAM。 

アイアンスポンサー
AMD_Radeon_Graphics_ロゴ GBT03 NVIDIA
ゲームスポンサー
1s-ソフトクラブ  EA ゲーム_ロゴ_
 Wargaming   ブカロゴ
     
 



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