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Skull and Bones オープン ベータ GPU/CPU テスト

ゲームの基本情報

スカルランドボーンズ 2024 02 09 19 21 20 523

GEFORCE RTX および RADEON RX シリーズのビデオ カードを使用して、最高のグラフィックス設定で Skull and Bones オープン ベータ版をテストしました。また、実施したテストでは、ゲーム自体のグラフィック表示のパフォーマンスと品質も評価しました。

テスト用の ASUS の新製品

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ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore は、ハイエンドのゲーム愛好家向けに特別に設計されたマザーボードです。その独自の構成により、理想的なオーバークロック ツールになります。強力な電源と優れた冷却機能のおかげで、このボードは最新の第 14 世代インテル Core プロセッサーを 6 GHz 以上にオーバークロックすることができます。さらに、DDR5 スロットの最適化されたレイアウトにより、XNUMX つの DIMM スロットを備えた標準ボードよりもはるかに優れたタイミングと RAM 周波数が可能になります。

このマザーボードのテストについては、当社の Web サイトで直接知ることができます。

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私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ASUS ROG Strix B650-A ゲーミング WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi には、最大 4 GB の最大容量と最大 5 MHz の周波数を持つ 64 つの DIMM DDR6400 モジュールが含まれています。 ファイル サブシステムの場合、マザーボードは 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 スロットと 4x SATA 6Gb/s ポートをサポートします。 このマザーボードのテストについては、当社の Web サイトで直接知ることができます。

写真2023 08 31 21 11 42 写真2023 08 31 21 11 47

私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ASUS Z790-A ゲーミング DDR4。 このマザーボードは、新世代のプロセッサをテストするためのスタンドとして使用されています。 インテル.

 

私たちのテストでは、今回は同社のトップビデオカードが参加しています ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti は AD104 GPU に基づいており、7680 CUDA コアと 12GB の GDDR6X メモリを備えています。 当社のウェブサイトでこのビデオ カードをテストします。

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私たちのテストでは、今回は同社のトップビデオカードが参加しています ASUS TUF ゲーミング Radeon RX 7900 XT OC エディション 20 GB.. このビデオ カードは RDNA 3 アーキテクチャに基づいており、2500 MHz の周波数で動作し、20 ギガバイトのビデオ メモリを備えています。

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今回のテストでは、同社の新しいビデオ カードが参加しています。 ASUSTUFゲーミングGeForceRTX 4080 OCこのビデオ カードは RDNA 3 アーキテクチャに基づいており、3000 MHz の周波数で動作し、24 ギガバイトのビデオ メモリを備えています。

DEEPCOOL によるテスト用に提供されたニュース

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今回のテストでは、企業様からの事例をご紹介いたします。 ディープクール CH510WH は、洗練されたミニマルなミッドタワー ケースで、優れたコンポーネント互換性と幅広い冷却能力をサポートし、真に多用途なビルドを実現します。

 20230519 20134820230519 201633

今回のテストにもプレミアムクラスのCBOが参加 ディープクール LS720WH プロセッサー向け。 DeepCool LS720 WH は、最大限の冷却性能と低騒音レベル、そして洗練されたデザインを提供します。

GIGABYTE によるテスト用に新規提供

790 3 790 1790 2

私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ギガバイト Z790 ゲーミング XAX。 このマザーボードは、新世代のプロセッサをテストするためのスタンドとして使用されています。 インテル.

私たちのテストでは、今回は同社のトップビデオカードが参加しています ギガバイト GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC. 私たちのサイトでのテスト。

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私たちのテストでは、今回は同社のトップビデオカードが参加しています AORUS Radeon RX 7900 XTX エリート24G。 このビデオ カードは RDNA 3 アーキテクチャに基づいており、3000 MHz の周波数で動作し、24 ギガバイトのビデオ メモリを備えています。 私たちのサイトでのテスト。

新しい、 キングストンによるテスト用に提供

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 写真2023 08 31 21 04 30

私たちのレビューでは、RAM を使用しました。 32 GB DDR4 3600 CL16 キングストン フューリー レネゲード, 32 GB DDR4 4000 CL18 キングストン フューリー レネゲード,32 GB DDR5 6000 キングストン フューリー レネゲード、 16 GB DDR4 4600 CL19 キングストン フューリー レネゲード  и 32 GB DDR5 7200 キングストン フューリー レネゲード. ゲームのテストでは、外部 Kingston XS2000 ポータブル SSD 1TB..

グラフィック部分

レビューのこのサブセクションでは、このゲームの主なグラフィカルな側面が明らかにされています。 使用されるグラフィック エンジンのバージョン、使用される API のバージョン、グラフィック設定、および主要な視覚的側面の開発の品質に特に注意が払われます。

サポートされている OC およびグラフィックス API

Skull and Bones オープンベータ版をサポート Windows10 / 11。

SAB PC機能スペック GAMESCOM 250822 午後6時 CET パリ 

Skull and Bones オープン ベータ版の優先および主要グラフィックス API は DX12 です.

ゲームエンジン
 
Ubisoft Singapore が開発した Skull and Bones は 2013 年に開発を開始し、当初は Assassin's Creed IV: Black Flag の拡張版として構想され、その後 Black Flag Infinite と呼ばれる MMO スピンオフとして構想され、最終的には独立したプロジェクトになりました。このゲームは、開発の過程で方向性と範囲が何度か変更され、予算を何度も超え、カリブ海からハイパーボレア、そして最終的には東アフリカと東南アジアに場所を変更しました。ゲームプレイにも多くの変更が加えられ、海軍の探索と船対船の戦闘に焦点が当てられましたが、その後、これらの側面は両方とも放棄され、Rust のようなゲームに影響を受けた陸上でのサバイバルが優先されました。このプロジェクトにはユービーアイソフトに 120 億 XNUMX 万ドル以上の費用がかかりました。
 
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このゲームはユービーアイソフトのE3 2017プレスカンファレンスで初めて公開され、2018年末にリリースされる予定だったが、その後無期限に延期された。 2020 年 2021 月に、開発が継続していることが発表されましたが、ゲームには「新しいビジョン」があり、追加の開発時間が必要でした。 2022 年 2023 月、ユービーアイソフトは 2022 ~ 8 会計年度までのさらなる延期を発表しました。同社は5年2023月に発売日を2024月2023日に設定し、ゲームはPlayStation 16とXbox Series X/Sで発売される予定だ。 2024 年 XNUMX 月に、ゲームは XNUMX 年初めにリリースされることが発表され、The Game Awards XNUMX の期間中に、最終リリース日が XNUMX 年 XNUMX 月 XNUMX 日であることが発表されました。

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PC のスペックに関しては、Skull and Bones は 4K HDR と無制限のフレームレートをサポートし、ワイドスクリーンとマルチモニター設定もサポートします。このゲームは、レイ トレーシング、DLSS、FSR を使用した画像強化もサポートしており、プレイヤーは高度な制御オプションを完全にカスタマイズできます。アクティビティが多い期間でもスムーズな接続を確保するために、ゲームでは世界中の専用の物理サーバーとクラウド サーバーが使用されます。マッチメイキング中、プレイヤーは自分の悪名レベルに適した PvP および PvE 設定を設定し、レベルに関係なく友達とプレイすることができます。 BattlEye と VMProtect は、チーターやハッカーと戦うために使用されます。

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PC の最小および推奨システム要件は、1080p 30 FPS のプリセットから 4K 60 FPS のウルトラ プリセットまで多岐にわたり、i7K または4790K 5 FPS ウルトラ プリセットの場合は、Ryzen 1600 1060X および GeForce RTX 6 570GB または Radeon RX 4 XT 511600GB。

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ゲームエンジンの開発と特徴

Skull and Bones の開発は 2013 年にユービーアイソフト シンガポールで始まりました。このゲームは当初、『アサシン クリード IV: ブラック フラッグ』の拡張として考案されましたが、その後独立したプロジェクトになりました。このプロジェクトは、開発中に場所の変更やゲームプレイの再考など、多くの変更を経て、大幅な遅延と予算の増加につながりました。開発における主な問題には、アイデアの矛盾、管理上の問題、一貫した方向性の欠如などが含まれていました。

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このゲームは、プレイヤーがオンラインで海洋を探索し、他のプレイヤーの船に遭遇できる「共有ワールド」です。 Ubisoft は、世界中の専用の物理サーバーとクラウド サーバーとのシームレスな接続を約束し、アクティビティのピーク時の安定性を確保します。プレイヤーは PvP と PvE の設定をカスタマイズできるほか、BattlEye と VMProtect を使用してチーターやハッカーから保護されます。

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PC の技術的な詳細

Skull and Bones は、4K HDR と無制限のフレームレートに加え、ワイドスクリーンとマルチモニター設定をサポートしています。このゲームにはレイ トレーシング、DLSS、FSR を使用した画像強化が含まれており、プレイヤーはコントロールを完全にカスタマイズできます。 PC は高度な入力設定もサポートしているため、プレーヤーは好みに合わせてコントロールを調整できます。

さまざまな品質モード

グラフィック設定を最低にすると、パフォーマンスを向上させるために詳細が低減され、多くのグラフィック効果が無効になります。一方、最高の設定では、使用可能なすべての効果が有効になり、最高レベルの詳細と品質が提供されます。
 
テストパート
構成のテスト
テストスタンド

ROG Strix X570-Eゲーム

Z490 AORUS プロアックス       

ギガバイト Z590 ビジョン   

ギガバイト Z690 エアロ G  

ギガバイト Z790 ゲーミング XAX

MSI MPG Z790 エッジ WiFi

ASUS ROG Strix B650-A ゲーミング WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

スポンサービデオカード


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUSTUFゲーミング Radeon RX 7900XT 20G

ギガバイト GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti スーパー ゲーミング OC

マルチメディア機器

モニター Philips 326M6VJRMB/00

電源 Seasonic PRIME TX-1000

16 GB DDR4 4600 CL19 キングストン フューリー レネゲード

32 GB DDR4 3600 CL16 キングストン フューリー レネゲード             

32 GB DDR4 4000 CL18 キングストン フューリー レネゲード             

32 GB DDR5 5600 CL40 キングストン フューリービースト                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 キングストン 怒りのレネゲード

32 GB DDR5 7200@7600 CL36 キングストン 怒りのレネゲード

キングストンFURYレネゲードPCIe4.0NVMe M.2 SSD           

ケース MPG CORELIQUID K240  

ハウジングディープクール CH510 WH 

CBO ディープクール LS720 WH

ソフトウェア構成
オペレーティングシステム Windows10 21H2/ Windows 11 (アルダー湖)
グラフィックドライバー

Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 551.23 WHQL

AMD ソフトウェア: アドレナリン エディション 23.40.02.03

監視プログラム

MSI Afterburner

 
すべてのビデオ カードは、MSI Afterburner によって最高のグラフィックス品質でテストされました。 このテストの目的は、さまざまなメーカーのビデオ カードが同じ条件下でどのように動作するかを判断することです。 以下は、テスト セグメントのビデオです。

 私たちのビデオカードは、さまざまな画面設定でテストされました 1920h1080, 2560h1440 и 3840h2160 при 最大 グラフィック品質の設定。ゲームには 60 フレームのロックがありますが、ゲームで垂直同期を有効にし、ドライバーで垂直同期を無効にすることで無効になります。

GPU テスト

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ビデオ カードのテストでは、デフォルトの解像度は 1920x1080 で、他の解像度は手動で追加および削除されます。 また、ビデオ カードの任意の位置を削除および追加することもできます。 また、ドロップダウン メニューのリストから当社のテスト プロセッサを選択して、そのパフォーマンスを特定のビデオ カード テストと比較することもできます (デフォルトでは、最も生産的なソリューションが選択されます)。 テストは、このゲームで最も生産性の高い CPU で実行され、NVIDIA および AMD ビデオ カードでのテストを考慮して、他のプロセッサにスケーリングされます。

Skull and Bones オープン ベータ GPU テスト
  • すごく高い
  • 画面解像度 1/3

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

  • 読み込んでいます...

許可を得て 1920h1080 25 フレームの平均 FPS は、レベルのビデオ カードによって示されました。 Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060. 60フレームの快適な平均FPSが解決策を提供できます Radeon RX 6650 または GeForce RTX 2070.

許可を得て 1920h1080 25 フレームの平均 FPS は、レベルのビデオ カードによって示されました。 Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060. 60フレームの快適な平均FPSが解決策を提供できます Radeon RX 6800 または GeForce RTX 3070.

許可を得て 3840h2160 25 フレームの平均 FPS は、レベルのビデオ カードによって示されました。 Radeon RX 6600 XT または GeForce RTX 2060レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 6700 XT または GeForce RTX 2080. 60フレームの快適な平均FPSが解決策を提供できます Radeon RX 7900 XT または GeForce RTX 4070 Ti.

ビデオ RAM 消費量

アフト

ゲームによって消費されるビデオメモリのテストは、プログラムによって実行されました MSIアフターバーナー。 インジケータについては、AMD と NVIDIA のビデオ カードでの結果は、異なる画面設定で取得されました。 1920x1080、2560x1440、および 3840x2160 で、アンチエイリアス設定が異なります。 デフォルトでは、グラフには最新のソリューションが表示されます。 他のグラフィックス カードは、読者の要求に応じてチャートに追加および削除されます。

Skull and Bones オープンベータ VRAM テスト
  • すごく高い
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

GEFORCE RTX 2070 スーパー 8GB
5697
5003
6387
GEFORCE RTX 2080 スーパー 8GB
5743
5044
6439

GameGPU

 - 3840x2160、メガバイト
 - 2560x1440、メガバイト
 - 1920x1080、メガバイト

許可を得て 1920h1080 ビデオ カードのビデオ メモリ消費量 8 ギガバイトで 5 ギガバイト、12 ギガバイト 7 の場合 ギガバイト、16 ギガバイト 6 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 6 ギガバイト .

許可を得て 2560h1440 ビデオ カードのビデオ メモリ消費量 8ギガバイトから6ギガバイト、 12 ギガバイト 7 ギガバイト、16 ギガバイト 7 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 7 ギガバイト.

許可を得て 3840x2160 ビデオ カードのビデオ メモリ消費量 8ギガバイトから7ギガバイト、 12 ギガバイト 8 ギガバイト、16 ギガバイト 8 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 8 ギガバイト .

CPUテスト 

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テストは 1920x1080 の解像度で実行されました。 プロセッサ テストでは、プロセッサの任意の位置を削除および追加できます。 ドロップダウン メニューのリストからテスト済みのビデオ カードを選択することもできます。 そのパフォーマンスをプロセッサーテストの結果と比較する (NVIDIA の最も生産的なソリューションがデフォルトで選択されています)。 テストは、最も生産性の高い NVIDIA および AMD ビデオ カードで行われ、より下位のモデルにスケールアップされます。

Skull and Bones オープンベータ CPU テスト
  • すごく高い
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

  • 読み込んでいます...

ビデオカード使用時 NVIDIA プロセッサによって、少なくとも毎秒 25 フレームの許容レートが示されました ライゼン3 3100 または コア i3 10100、および 60 秒あたり少なくとも XNUMX フレームの FPS レートは、レベルのソリューションを提供できます。 ライゼン3 3100 または コア i3 10100. 

ビデオカード使用時 AMDプロセッサによって、少なくとも毎秒 25 フレームの許容レートが示されました ライゼン3 3100 または コア i3 10100、および 60 秒あたり少なくとも XNUMX フレームの FPS レートは、レベルのソリューションを提供できます。 ライゼン3 3100 または コア i3 10100.

Skull and Bones オープン ベータ テスト コア
  • すごく高い
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

1コア
10コア
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3コア
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10 HT
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3 HT
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27
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5
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17
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1 HT
2 HT
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47
47
75
61
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45
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70
48
1コア
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1 HT
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47
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48
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52
35
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48
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1コア
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1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
75
75
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68
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1
38
2
6
1
13
3
4
2
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2コア
3コア
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5コア
6コア
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2 SMT
3 SMT
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5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
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71
80
72
76
78
11
77
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78
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13
6
3
4
5
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2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
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5 SMT
6 SMT
87
78
80
74
80
64
62
74
71
46
88
12
1コア
2コア
3コア
4コア
1 SMT
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79
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84
88
87
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GameGPU

 - 1920x1080、%

ゲームは最大 12 スレッドをダウンロードできます。 最大 8 つのスレッドを可能な限り効率的に使用します。

ラムテスト

SYS

このテストは、9 GB DDR13900 32 MHz プリインストール メモリを搭載した基本構成の Core i 5 6400K で実施されました。 使用されたすべてのRAMが指標として採用されました。 システム全体の RAM テストは、無関係なアプリケーション (ブラウザなど) を実行せずに、さまざまなビデオ カードで実行されました。 グラフィックスでは、必要に応じて解像度とビデオ カードを追加および削除できます。

Skull and Bones オープンベータ RAM テスト
  • すごく高い
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

11964
11822
12227
10416
10362
10003
10774
10551
10720
10796
10572
10741
GEFORCE RTX 2070 スーパー 8GB
10656
10435
10601
GEFORCE RTX 2080 スーパー 8GB
10742
10519
10687
10764
10540
10709
13113
12999
12937
12472
12274
11907
13384
13290
13101

GameGPU

 - 3840x2160、メガバイト
 - 2560x1440、メガバイト
 - 1920x1080、メガバイト

許可を得て 1920h1080 RAM消費量 ビデオカード用 8 ギガバイトで 11 ギガバイト、12ギガバイト11グラムでギガバイト、16 ギガバイト 12 の場合 ギガバイト、 24 ギガバイト 13 ギガバイト .

許可を得て 2560h1440 RAM消費量 ビデオカード用 8 ギガバイトで 11 ギガバイト、12 ギガバイト 11 の場合 ギガバイト、16 ギガバイト 12 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 13 ギガバイト .

許可を得て 3840h2160 RAM消費量 ビデオカード用 8 ギガバイトで 11 ギガバイト、12 ギガバイト 11 の場合 ギガバイト、16 ギガバイト 12 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 13 ギガバイト .

テストスポンサー
アオラス asus rog
  Kingston FURYのロゴ
 
  
 
 
Т食べる  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 評価 57% [54 票] グラフィックス  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 評価 50% [49 票] 最適化  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 評価 56% [65 票]

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