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メカBREAKテスト GPU/CPU

 メカブレイク 2025 07 03 11 06 48 401

私たちはテストしました Mecha BREAK на 最大 GeForce RTX 20、30、40、50 シリーズ、および Radeon RX 6000、7000、9000 のビデオ カードを使用したグラフィック設定。また、実施したテストでは、ゲーム自体のグラフィック表示の品質も評価しました。

グラフィック部分

レビューのこのサブセクションでは、このゲームの主なグラフィカルな側面が明らかにされています。 使用されるグラフィック エンジンのバージョン、使用される API のバージョン、グラフィック設定、および主要な視覚的側面の開発の品質に特に注意が払われます。

サポートされている OS とグラフィックス API

Mecha BREAKは、未来を舞台にしたマルチプレイヤーアクションゲームで、プレイヤーは戦闘メカを操作して地上と空中で戦闘を繰り広げます。このゲームは Windows 10 (64 ビット) と使用 ダイレクト X 11/12快適なゲームのために、開発者は SSD特に広大なアリーナとハイペースな戦闘が魅力です。ビジュアルエフェクトにも関わらず、このプロジェクトはGTX 1650レベルのビデオカードからより強力なソリューションまで、幅広いシステム向けに設計されています。

スチーム

メカブレイク システム要件

最小:

  • オペレーティング・システム: Windows 10 64-bit

  • CPU Intel Core i5-6500 または AMD Ryzen 3 1300X

  • RAM: 8 GB

  • ビデオカード: NVIDIA GeForce GTX1650またはAMDRadeon RX 570

  • DirectXの: バージョン11

  • ネット: ブロードバンド接続

  • ディスクスペース: 60 GB

  • Дополнительно: 最高のパフォーマンスを得るにはSSDが推奨されます

おすすめ:

  • オペレーティング・システム: Windows 10 64-bit

  • CPU Intel Core i7-10700K または AMD Ryzen 7 5700X3D

  • RAM: 16 GB

  • ビデオカード: NVIDIA GeForce RTX 3060、AMD Radeon RX 5700 XT、またはIntel Arc B580

  • DirectXの: バージョン11

  • ネット: ブロードバンド接続

  • ディスクスペース: 60 GB

  • Дополнительно: 最高の体験のためにSSDを推奨します

開発の歴史

Mecha Breakは、Kingsoftの子会社である中国のスタジオAma​​zing Seasun Gamesによって開発されています。このプロジェクトは2023年末に発表され、Armored CoreやTitanfallといったタイタン系シューティングゲームのアイデアをベースに、空中機動性とチームダイナミクスを重視しています。2024年夏に実施された最初のクローズドテストでは、参加者からバランスの取れたメカの動きとパイロット向けの奥深いキャラクタークリエーターが既に評価されています。このゲームは2025年2025月にパブリックベータ版をリリースし、XNUMX年XNUMX月にPCとXbox Series X|S向けに基本プレイ無料タイトルとして正式リリースされました。定期的な季節ごとのアップデートが予定されています。

メカブレイク 2025 07 03 10 52 29 535

収益化モデルは従来のF2P形式を採用しています。メカのスキンやビジュアルエフェクトなどの装飾品は実際のお金で購入できますが、戦闘能力には影響しません。しかし、期待は高まりました。一部のプレイヤーはプリゴルのメカやアリーナの発表​​をクールだと感じましたが、すぐにカスタマイズの制限や一部の装飾品の「攻撃性」を批判しました。それでも、ゲームはXNUMX年XNUMX月XNUMX日にリリースされました。 Game Pass 約 130 万人の同時ユーザーを獲得しましたが、視聴者の維持が問題となり、Steam の評価は賛否両論に下がりました。

メカブレイク 2025 07 03 10 52 47 350

開発チームは、バランス調整の継続と改善、メカパークの拡張、PvPおよびPvPvE形式の新モード(サバイバル要素を含むExtractionモードや中級PvEバトルなど)の追加を約束しました。ライフサイクルは10~12週間ごとのアップデートを想定しています。つまり、Mecha Breakは野心的なダイナミックなスタートアップシューターですが、品質と収益化のバランスは依然として難しい問題です。

グラフィックアート

Mecha BreakはUnity上で動作し、未来的なSFとディストピア的なスタイル言語を融合させています。メカはシャープなシルエット、移動時の強大な力、そして塗装したての質感やメタリックな古色を帯びた質感を特徴としています。アサルト(重装甲)、ブローラー(汎用)、スナイパー(細身の長距離)、ディフェンダー(防御システム)、サポートというクラス分けが、各メカのデザインに反映されています。

メカブレイク 2025 07 03 10 53 37 026

舞台には、都市部の多層アリーナ、ポストアポカリプスの風景の中に位置する破壊されたプラットフォーム、そして資源収集ゾーンなどが含まれます。移動メカニクスには、ジャンプ、滑空、急降下、垂直性の利用、そして空力モードが含まれます。これはゲームプレイだけでなく、アリーナのデザインにも反映されています。アリーナは多層構造で、屋根、天井、ホバリングプラットフォームを備えています。パイロットのカスタマイズには特に力を入れており、顔、髪型、目、体型、服装など、130を超える外見パラメータが用意されています。これは、このジャンルで最も充実したキャラクターデザイナーの一つです。メカとパイロットのコスメティックは、明るく印象的なビジュアルテーマに焦点を当てていますが、野心的で、押しつけがましくないデザインになっています。

メカブレイク 2025 07 03 10 55 45 043

戦闘エフェクト ― プラズマ弾、レーザートラッキング、爆発、煙、火花 ― は、分かりやすくダイナミックに表現されるよう、緻密に演出されています。爆発は視覚的なグラデーション、閃光、装甲の箔を生み出します。ヒット後は煙、火花、金属片が現れ、過度に洗練されることなく、戦闘体験を豊かで記憶に残るものにしています。

カラーパレットはジャンルとしては控えめで、グレーのメタリックトーン、酸味のあるアクセント、あるいは冷たいバックライトといった要素が、SFの資源採掘地帯のような雰囲気を醸し出しています。これは単なる技術のデモンストレーションではなく、力強く、明快で表現力豊かなビジュアルスタイルです。

ゲームエンジン

Mecha Breakは、高高度戦闘メカニクスを備えたチームPvPvEシューターです。Unityをベースに、メカメカニクスに様々なアレンジが加えられています。各メカには、アサルトショット、エネルギーシールド、ストライクアタック、ミサイルといったアクティブスキルとシグネチャームーブが用意されています。クラス構成は固定で、アサルト、ブロウラー、スナイパー、ディフェンダー、サポートの4つに分類され、チーム内でのロールプレイング要素が明確に強調されています。

ゲームモードには、Ace Arena(3対3)、Operation VERGE(6対6)といった標準的なPvP形式に加え、時間制限下でAI敵と対戦し、資源収集を目的としたハイブリッドPvPvEモードであるExtraction Operation STORM(エクストラクション・オペレーション・ストーム)があります。Extractionの目的は、貴重品の収集、ボスの警備員の破壊、敵プレイヤーの攻撃を回避しながら時間内に避難することです。ネットワークモデルはサーバー権限で、アンチチート機能が組み込まれています。メカの動き、射撃、衝撃の相互作用、発射物、エフェクトなど、サーバーがすべてを処理します。プレイヤーはクライアントを通して映像とサウンドを受け取ります。

メカブレイク 2025 07 03 10 54 08 589

経済システムは、パイロット(メニュー/ロビーのアバター)とメカ(戦闘中)に分かれています。パイロットとメカのコスメティックは別々に購入してください。ゲーム内マーケットでプレイヤー間でアイテム交換が可能です(メカの性能には影響しません)。これは収益化を意味しますが、課金制の装備はありません。ストーリーキャンペーンのようなプロットはなく、シーズンとモードの短い紹介のみです。主な焦点は、ダイナミクス、多様なスキルと戦略を備えたチーム戦闘です。シーズンストアでは、新しいシーズンで10~12週間ごとに新しいメカ、スキン、またはパイロットの顔のビジュアルレイヤーが公開されます。

メカブレイク 2025 07 03 20 29 59 858

ゲーム物理演算は、スムーズな旋回、爆発のパーティクルトラッキング、反動と衝突のコントロールを実現します。メカのスケールにも関わらず、アーケードゲーム特有の「フリップ」要素がなく、物理演​​算は健在です。パルクールとプランニングツールは、ロビーや戦闘に活気を与えます。屋根の上でジャンプしたり、地面で跳ね返ったり、水平方向の動きをダイナミックに表現します。チームメカニクス:クラスをグループ化し、スナイパーは戦車で援護し、サポートは回復とゾーン制圧を担い、ディフェンダーは接近戦を守ります。脱出モードではコミュニケーションが不可欠です。全員が資源を確保する必要があります。資源収集、防御、撤退といった戦略が重要です。これは混沌としたアーケードゲームではなく、クラス間のシナジー効果を体感できます。

メカブレイク 2025 07 03 10 52 42 410

このように、Mecha BreakはUnityをベースに開発された、メカの操縦とPvPvEのインタラクションに重点を置いた成熟したオンラインシューティングゲームです。その強みは、メカの表現力豊かなビジュアル、パイロットの奥深いカスタマイズ、空中戦のダイナミクス、そして明確な役割分担です。最大の課題は、収益化と長期的なサポートの成功です。

品質

最低限の設定で Mecha BREAKは、グラフィックを簡素化したレンダリングを採用しています。メカの装甲はマットな質感で、ディテールがほとんど失われています。マップのテクスチャは、特に遠くのオブジェクトではぼやけています。射撃と爆発のアニメーションは簡略化されており、ハイライトは表示されず、煙や塵は単純な半透明の雲としてレンダリングされます。アリーナは「空っぽ」に見え、小さなオブジェクトや破壊シーンが少なくなっています。反射やダイナミックライティングは無効化されるか、静的なライティングに置き換えられています。このレベルでは、空中戦の迫力は失われています。エンジンの航跡は表示されず、環境はプレイヤーの動きに反応しません。

最大設定時 すべてが変貌を遂げます。メカの表面は金属的な光沢を放ち、機体の細部まで可視化され、光に物理的に反応します。射撃はダイナミックな閃光、火花、爆風を生み出し、空気を歪ませる効果を生み出します。装甲や水たまりへの反射はリアルタイムで再現されます。戦闘中は埃や破片が舞い上がり、レーザー光線は大気中に拡散します。アリーナは細部まで緻密に表現され、建物の破壊は物理的なフィードバックによって再現され、命中した物体の軌道は形状に影響を与えます。ゲームは視覚的に豊かになり、メカのレンズに映る太陽の反射や、様々な角度から照らされる雲まで、細部まで表現されます。

テストパート

以下にスポンサーから提供された機器の一覧表を示します。 GIGABYTE, ASUS, キングストン и ディープクール。これには、テストで使用されたマザーボード、ビデオ カード、メモリ モジュール、冷却システムのリストが含まれており、オペレーティング システムとドライバーの現在の構成も示されます。

構成のテスト
    GIGABYTE
    マザーボード

 Z490 AORUS プロアックス     

ギガバイト Z590 ビジョン

Gigabyte X670E アオラス プロ X

ギガバイト Z690 AERO G

   
   ASUS
    マザーボード

ASUS ROG Strix B650-A ゲーミング WiFi

ASUS Z790-A ゲーミング DDR4

    ビデオカード

Asus GeForce RTX 5070 TUF ゲーミング OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF ゲーミング Radeon RX 7900 XT 20G 

 キングストン
    手術記憶

16 GB DDR4 4600 CL19 キングストン フューリー レネゲード

32 GB DDR4 3600 CL16 キングストン フューリー レネゲード

32 GB DDR4 4000 CL18 キングストン フューリー レネゲード             

32 GB DDR5 5600 CL40 キングストン FURY ビースト                      

32 GB DDR5 6000 CL30 キングストン フューリー レネゲード

32 GB DDR5 7200 CL36 キングストン フューリー レネゲード

48GB DDR5 7200 CL36 キングストン フューリー レネゲード

48GB DDR5 8000 CL36 キングストン フューリー レネゲード 

キングストン FURY レネゲード G5 2TB

    ドライブ

キングストンFURYレネゲードPCIe4.0NVMe M.2 SSD

キングストン NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD キングストン XS2000 4TB

   
  ディープクール 

ケースと冷却

ハウジングディープクール CH510 WH 

ハウジングディープクール CH780 WH

CBO ディープクール LS720 WH

電源 Deepcool PX1200G 1200W

ソフトウェア構成
 
   オペレーティングシステム    Windows 11H24
   
   グラフィックドライバー

Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 576.88 WHQL

AMD ソフトウェア: アドレナリン エディション 25.6.3

   監視プログラム       MSI アフターバーナー 4.6.6 ベータ 5 ビルド 16555
   

すべてのビデオ カードは、MSI Afterburner を使用して最高のグラフィック品質でテストされました。テストの目的は、異なるメーカーのビデオ カードが同じ条件下でどのように動作するかを判断することです。以下はゲームのテスト セグメントのビデオです。 

 私たちのビデオカードは、さまざまな画面設定でテストされました 1920h1080, 2560h1440 и 3840h2160 при 最大 アップスケーリングなしのグラフィック品質設定。 

テスト GPU

メカブレイク 2025 07 03 11 07 20 046 メカブレイク 2025 07 03 11 07 22 612

ビデオカードテストでは、デフォルトの解像度は1920x1080です。その他の解像度は手動で追加または削除できます。ビデオカードの位置も削除または追加できます。ドロップダウンメニューのリストからテスト用プロセッサを選択し、そのパフォーマンスを特定のビデオカードテストと比較することもできます(デフォルトでは最もパフォーマンスの高いソリューションが選択されています)。テストは、このゲームで最もパフォーマンスの高いプロセッサで実行されます。 CPU NVIDIA および AMD ビデオ カードでのテストを考慮して、他のプロセッサにも拡張できます。

メカBREAKテスト GPU
  • 最大値
  • 画面解像度 1/3

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

  • 読み込んでいます...

許可を得て 1920x1080:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6700 XT または GeForce RTX 3060 レベルのビデオ カードで達成されます。
  • 最小 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6700 XT または GeForce RTX 3060 レベルのビデオ カードによって提供されます。
  • 快適な平均 FPS (60 フレーム): Radeon RX 6800またはGeForce RTX 5060 Tiレベルのビデオカードで可能。

許可を得て 2560x1440:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6700 XT または GeForce RTX 3060 レベルのビデオ カードで達成されます。
  • 最小 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6700 XT または GeForce RTX 2080 Ti レベルのビデオ カードによって提供されます。
  • 快適な平均 FPS (60 フレーム): Radeon RX 6950 XTまたはGeForce RTX 3080レベルのビデオカードで可能。

許可を得て 3840x2160:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6800 または GeForce RTX 4060 Ti レベルのビデオ カードで達成されます。
  • 最小 FPS (25 フレーム): Radeon RX 7700 XT または GeForce RTX 4070 レベルのビデオ カードによって提供されます。
  • 快適な平均 FPS (60 フレーム): GeForce RTX 5080 レベルのビデオカードで可能。
ビデオ RAM 消費量

アフト

ゲームで消費されるビデオ メモリのテストは、MSI Afterburner プログラムを使用して実行されました。結果は、AMD および NVIDIA のビデオ カードで、異なるアンチエイリアシング設定を使用して、1920 x 1080、2560 x 1440、および 3840 x 2160 の別々の画面解像度で測定された指標として取得されました。デフォルトでは、グラフには最も関連性の高いソリューションが表示されます。その他のビデオ カードは、読者のリクエストに応じてスケジュールに追加または削除されます。

メカブレイクVRAMテスト
  • 最大値
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

GEFORCE RTX 5090 32GB
7647
6395
5576
Radeon RX 9070XT 16GB
7166
5829
5090

GameGPU

 - 3840x2160、メガバイト
 - 2560x1440、メガバイト
 - 1920x1080、メガバイト

許可証 1920x1080:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 5GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 5GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 6GBを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 6GBを消費する

許可証 2560x1440:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 6GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 5GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 6GBを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 6GBを消費する

許可証 3840x2160:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 7GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 6GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 7GBを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBを消費する
テスト CPU 

メカブレイク 2025 07 03 11 07 20 046 メカブレイク 2025 07 03 11 07 22 612

テストは 1920x1080 の解像度で実行されました。 プロセッサ テストでは、プロセッサの任意の位置を削除および追加できます。 ドロップダウン メニューのリストからテスト済みのビデオ カードを選択することもできます。 そのパフォーマンスをプロセッサーテストの結果と比較する (NVIDIA の最も生産的なソリューションがデフォルトで選択されています)。 テストは、最も生産性の高い NVIDIA および AMD ビデオ カードで行われ、より下位のモデルにスケールアップされます。

メカBREAKテスト CPU
  • 最大値
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

  • 読み込んでいます...

NVIDIA ビデオ カードを使用する場合:

  • 許容可能な FPS (25 フレーム/秒以上) のプロセッサー:
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • 快適な FPS を実現するプロセッサー (60 秒あたり少なくとも XNUMX フレーム):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-12400

AMD ビデオ カードを使用する場合:

  • 許容可能な FPS (25 フレーム/秒以上) のプロセッサー:
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • 快適な FPS を実現するプロセッサー (60 秒あたり少なくとも XNUMX フレーム):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-11600

メカブレイクコアテスト
  • 最大値
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

1コア
10コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
9コア
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
23
26
51
27
25
28
45
49
24
32
27
31
26
47
59
23
30
33
34
39
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
30
47
34
32
26
30
66
33
39
24
40
36
26
23
67
63
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
34
64
38
39
27
33
45
60
38
29
27
30
1コア
2コア
3コア
4コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
66
59
48
49
55
41
67
65
1コア
10コア
11コア
12コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
9コア
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
62
21
25
22
23
35
37
40
36
18
23
22
26
21
23
21
65
59
21
22
24
24
22
19
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
44
46
44
23
22
21
22
30
29
46
27
25
27
25
21
26
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
35
32
37
29
36
36
58
33
36
39
31
39
1コア
2コア
3コア
4コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
58
46
51
52
65
43
65
57

GameGPU

 - 1920x1080、%

ストリームのロードと使用:

  • 最大荷重: ゲームは最大 12 個のスレッドをダウンロードできます。
  • 最適な積載量: 最大の効率を実現するには、最大 8 つのスレッドを使用します。
ラムテスト

SYS

この指標は、使用されているすべての RAM に基づいています。システム全体の RAM テストは、サードパーティのアプリケーション (ブラウザなど) を実行せずに、さまざまなビデオ カードで実行されました。グラフィックでは、必要に応じて解像度やビデオ カードを追加したり削除したりできます。

メカブレイクRAMテスト
  • 最大値
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

GEFORCE RTX 5090 32GB
15092
15003
14697
15918
15582
15575
16420
15613
15590
Radeon RX 9070XT 16GB
18130
18259
17593
18565
18074
17097

GameGPU

 - 3840x2160、メガバイト
 - 2560x1440、メガバイト
 - 1920x1080、メガバイト

 

許可証 1920x1080:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 18GBのRAMを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 16GBのRAMを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 16GBのRAMを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 15GBのRAMを消費する

許可証 2560x1440:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 18GBのRAMを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 16GBのRAMを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 16GBのRAMを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 15GBのRAMを消費する

許可証 3840x2160:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 18GBのRAMを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 16GBのRAMを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 16GBのRAMを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 15GBのRAMを消費する
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アオラス asus rog
  Kingston FURYのロゴ
DC3 クロップド