arzh-CNenfrdejakoplptesuk
検索結果 4120  ディスカスソシア  tg2 f2 lin2 in2 ×アイコン3 y2  p2 ティック steam2

クロノオデッセイプレイテスト GPU/CPU

ゲームS Win64 出荷 2025 06 21 12 37 35 791

私たちはテストしました クロノオデッセイ プレイテスト на 最大 GeForce RTX 20、30、40、50 シリーズ、および Radeon RX 6000、7000、9000 のビデオ カードを使用したグラフィック設定。また、実施したテストでは、ゲーム自体のグラフィック表示の品質も評価しました。

グラフィック部分

レビューのこのサブセクションでは、このゲームの主なグラフィカルな側面が明らかにされています。 使用されるグラフィック エンジンのバージョン、使用される API のバージョン、グラフィック設定、および主要な視覚的側面の開発の品質に特に注意が払われます。

サポートされている OS とグラフィックス API

クロノオデッセイは、壮大な戦い、幻想的な風景、そして厳しい気象条件に重点を置いた、大規模マルチプレイヤーオープンワールドRPGです。このプロジェクトは Windows 10 サポートが必要です DirectX 11 または 12 設定に応じて異なります。このゲームは、安定した動作のための最低設定と、高いディテールとビジュアルエフェクトを実現する最高設定の両方に対応しています。MMORPGの構造上、接続の安定性とRAMはゲームプレイのスムーズさに非常に重要な役割を果たします。

スチーム

クロノオデッセイのシステム要件

最小:

  • オペレーティング・システム: Windows 10

  • CPU Intel Core i5-3570K または AMD FX-8310

  • RAM: 16 GB

  • ビデオカード: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti または AMD Radeon RX 6600

  • DirectXの: バージョン11

  • ディスクスペース: 50 GB

おすすめ:

  • オペレーティング・システム: Windows 10

  • CPU Intel Corei7-12700KまたはAMDRyzen 5 5600X

  • RAM: 32 GB

  • ビデオカード: NVIDIA GeForce RTX3070またはAMDRadeon RX 6800 XT

  • DirectXの: バージョン12

  • ディスクスペース: 50 GB

開発の歴史

アイデア クロノオデッセイ 2020年にNpixelでモバイルプロジェクトの成功を受けて誕生しました。 グランサーガ同社は2021年にChrono Studioという専門チームを結成し、モバイルソリューションとは異なる大規模MMORPGを作成することを目標に、開発をUnreal Engine 5に移行することを発表しました。. 時間操作に基づいたプロットと、動的な時刻の変化、天候の影響、時代の移り変わりを伴うシームレスなオープンワールドの技術的基礎の作業が同時に行われました。

ゲームS Win64 出荷 2025 06 20 21 03 00 702

最初のゲームプレイはPC Gaming Show 2023で公開され、自然、遺跡、ドラゴンとの戦闘、そして時間減速などの時間ベースの能力の使用が披露されました。同時に、プラットフォームがPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sと発表されました。モバイル版はキャンセルされました。. その後、武器を変更できる 6 つのクラス、ハイブリッド システム (タンク ヒーラー、長距離ドライバーなど)、広々としたダンジョン、大規模なロール プレイング ボス、レイドと PvE コンテンツのクラシックなエンド ゲーム コンテンツが導入されました。 .

2025年XNUMX月、スタジオはPCでクローズドベータテストを実施しました。アジア、ヨーロッパ、米国のサーバーで、各地域で最大XNUMXつのサーバーがあり、ストレステストとサイドの問題(サーバーのバグや戦闘バランス)に重点を置いていました。. トラフィックは不安定でしたが、1週間後に開発者は問題を認識し、解決に取り組んでいます。

ゲームS Win64 出荷 2025 06 20 21 13 56 348

クロノスタジオは、ビジュアル力と技術革新への注力を継続しています。精緻な動物描写、変化する時代、複雑なキャラクターカスタマイズ、宇宙的な恐怖感など、これらはすべてシリーズ2025作目に凝縮されています。正確な発売日はまだ発表されていませんが、XNUMX年末までにPCおよびコンソールでリリースされる予定です。クロスプレイオプションとゲーム進行のサポートも備えています。.

要するに、Chrono Odyssey は、Unreal 5 の技術的基盤と、大規模な戦闘と感動的なミニアドベンチャーを組み合わせたクラシックな MMORPG 体験を目指して、時間操作に関する壮大な哲学的 MMO として構築されています。

グラフィックアート

クロノオデッセイはUnreal Engine 5で動作し、ワールドパーティション、データレイヤー、ワールドビルディングを使用してシームレスなオープンワールドを実現しています。ロード画面は表示されません。. ビジュアルはアップデート版に似ている New World または Black Desert 雰囲気を重視した作品です。生い茂る植生、点在する遺跡、水面に映る深い水面、リアルな雲、そして遠くの地平線。カメラは場所や状況に応じて変化し、同じ風景は一つとして存在しません。

ゲームS Win64 出荷 2025 06 20 21 04 11 567

時間帯や天候の変化も再現されており、小雨から冬の嵐、日の出から夜のオーロラまで、ゲームを中断することなく再現されます。ドラマチックなライティングに加え、霧の拡散光やカメラレンズに映る粒子が映画のような臨場感を演出します。苔、樹皮、密集した土といった自然素材は4Kレベルの精細さで表現され、テクスチャはパフォーマンスに合わせて動的に変化します。

戦闘エフェクトは時間の流れを際立たせます。スローモーション中にクロノテクターを使用すると、時間が歪んだり、環境が揺れたり、表面が振動したり、カメラ自体がわずかに揺れたり、カラーフィルターによってコントラストが変化したりします。これは単なるエフェクトではなく、システムが複雑な要素をレンダリングします。 GPU- レイヤー - ブラー、空気の流れにおける光の屈折、処理は UE5 エンジンで行われます。

ゲームS Win64 出荷 2025 06 20 21 07 17 417

テクスチャとLoDのロードを保存し、部分的にリアルタイムでストリーミング配信します。移動時の角度や速度に応じて、タイムテイストのグラデーションが表現されます。これにより、エリアの境界で緩やかな遷移が発生する場合でも、背景の遅延がなく、高画質を維持できます。カメラや特殊効果はゲームプレイを中断せず、事前レンダリングも不要です。

ゲームS Win64 出荷 2025 06 20 21 07 46 195

カラーパレットはダークファンタジーですが、照明には革新的な工夫が凝らされています。魔法のアーティファクトの縁に手描きの光を当てたり、クロノテクターの電源を供給したり、表面の種類に合わせてテクスチャを柔軟に調整したり。過度な「映画的」効果を避けながらも、シーンごとに変化を与えます。

つまり、ビジュアル クロノオデッセイ — は、最新の UE5 技術、レイ トレーシング、アダプティブ パフォーマンスを通じて、無駄な誇張なしに実現された、丁寧に作り上げられた映画の世界です。

ゲームエンジン

Chrono OdysseyはUnreal Engine 5.4以降をベースに構築されており、データレイヤーとワールドパーティションをフル活用しながら、シームレスなオープンワールドと時間操作のためのカスタムロジックが追加されています。これは単なるUE5のそのままの姿ではなく、時間エフェクトを深く統合した再設計されたアーキテクチャです。

ゲームの世界は複数のゾーンに分かれており、プレイヤーが近づくとゾーンが切り替わります。従来のロード画面は不要です。同時に、データレイヤーによって視覚的および物理的な変化をロードできます。例えば、プレイヤーが過去へ移動すると、風景は古くなったり若返ったりします。未来のバージョンでは、構造物や植物が変化します。すべてがリアルタイムで形成され、岩、木、建物が現れたり消えたりしますが、視覚的な変化はありません。

ゲームS Win64 出荷 2025 06 20 21 10 16 292

戦闘ラインはアクション重視です。持久力、便利なアニメーション、クロノテクターの発動(時間を遅くしたり、速くしたり、戻したりできる)、尻尾、ダストエフェクト、ゆっくりとした打撃によるレイヤーアニメーションなど、一貫性のある戦闘が楽しめます。武器スロットシステムと様々なテクニックは柔軟性を要求します。プレイヤーは移動中に武器を変更したり、クラスを組み合わせ、役割を変更したりできます。

エンジンはサーバー権限を実装しており、戦闘計算、移動、衝突、イベントはすべてティックベースで同期されます。オープンワールドであるにもかかわらず、各サーバーはストリーム内でデータを処理し、レンダリングだけでなく、時間とワールド変数のメモリにも電力を消費します。

ゲームS Win64 出荷 2025 06 20 21 10 56 030

クライアントのパフォーマンスは GPUですが、エンジンは優先度の低いアセットのストリーミングを整理する能力を備えています。つまり、視線の動きに集中でき、多くのディテールはフリーズすることなくバックグラウンドでロードされます。同時に、モブとのインタラクション、戦利品システム、戦利品の収集、クラフト、クラス変更など、すべてがリアルタイムで行われ、瞬時に反映されます。

Chrono Studioは、エンジン内に時間同期ツールを搭載しています。2人のプレイヤーが過去へ移動した場合、同じオブジェクトは同じであるはずです。システムは信頼できる履歴モデルとスナップショットリプレイを使用します。これにより、非同期化が軽減され、世界の同一性が保証されます。

ゲームS Win64 出荷 2025 06 20 21 13 15 120

エンジン内にローカル最適化が追加されました。非表示AI、NPCストリーミング、弱活性ゾーン、パーティクルの削除などです。ネットワークは状態転送ではなく差分更新を使用するため、トラフィックを節約し、反応速度が向上します。ローカルタイムエフェクターはゾーン内でのみ動作しますが、グローバルイベントはゾーンレイヤー全体を変更することができます。

エンジンは クロノオデッセイ — これは単なる UE5 ではなく、詳細な時間システム、シームレスなオープン ワールド、戦闘、アセット ストリーミング、レイ トレーシングを必須ではなくオプションとして備えた強力な改造です。

品質

最低限の設定で クロノオデッセイの世界は、ありきたりな印象だ。フィールド、木々、建物のテクスチャはぼやけており、天候エフェクトは簡略化または無効化されている。草や水面はほとんどアニメーション化されておらず、反射も見られない。描画距離も限られている。霧や雨天時には視界が急激に低下するが、大気の深みは感じられない。雨や雪の粒子は影を落とさず、照明は単色のままだ。戦闘アニメーションは簡略化されており、打撃や呪文は基本的な効果と弱い輝きを持つ。日中は明るい映像だが、夜間は局所的な照明不足により視認性が損なわれる。

最大設定時 ゲームは一変します。表面にはボリュームテクスチャが適用され、鎧や武器には細かなディテールや傷が表現され、地域ごとに独自のビジュアルスタイルが採用されています。天候はリアルタイムで変化し、雨は地面に反射し、雫は表面に跡を残し、霧は光源に反応します。緑の野原は風に揺れ、水面は空を映し出し、城や村はどれも豊かなビジュアルで彩られています。戦闘中は魔法効果が敵を際立たせ、リアルな影を落とし、呪文はどれも力強く感じられます。照明は時間帯によって動的に変化し、夕焼けのシーンは柔らかく温かみのある色に、夜の森は薄暗くコントラストの強い色に変化します。

テストパート

以下にスポンサーから提供された機器の一覧表を示します。 GIGABYTE, ASUS, キングストン и ディープクール。これには、テストで使用されたマザーボード、ビデオ カード、メモリ モジュール、冷却システムのリストが含まれており、オペレーティング システムとドライバーの現在の構成も示されます。

構成のテスト
    GIGABYTE
    マザーボード

 Z490 AORUS プロアックス     

ギガバイト Z590 ビジョン

Gigabyte X670E アオラス プロ X

ギガバイト Z690 AERO G

   
   ASUS
    マザーボード

ASUS ROG Strix B650-A ゲーミング WiFi

ASUS Z790-A ゲーミング DDR4

    ビデオカード

Asus GeForce RTX 5070 TUF ゲーミング OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF ゲーミング Radeon RX 7900 XT 20G 

 キングストン
    手術記憶

16 GB DDR4 4600 CL19 キングストン フューリー レネゲード

32 GB DDR4 3600 CL16 キングストン フューリー レネゲード

32 GB DDR4 4000 CL18 キングストン フューリー レネゲード             

32 GB DDR5 5600 CL40 キングストン FURY ビースト                      

32 GB DDR5 6000 CL30 キングストン フューリー レネゲード

32 GB DDR5 7200 CL36 キングストン フューリー レネゲード

48GB DDR5 7200 CL36 キングストン フューリー レネゲード

48GB DDR5 8000 CL36 キングストン フューリー レネゲード 

キングストン FURY レネゲード G5 2TB

    ドライブ

キングストンFURYレネゲードPCIe4.0NVMe M.2 SSD

キングストン NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD キングストン XS2000 4TB

   
  ディープクール 

ケースと冷却

ハウジングディープクール CH510 WH 

ハウジングディープクール CH780 WH

CBO ディープクール LS720 WH

電源 Deepcool PX1200G 1200W

ソフトウェア構成
 
   オペレーティングシステム    Windows 11H24
   
   グラフィックドライバー

Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 576.80 WHQL

AMD ソフトウェア: アドレナリン エディション 25.6.1

   監視プログラム       MSI アフターバーナー 4.6.6 ベータ 5 ビルド 16555
   

すべてのビデオ カードは、MSI Afterburner を使用して最高のグラフィック品質でテストされました。テストの目的は、異なるメーカーのビデオ カードが同じ条件下でどのように動作するかを判断することです。以下はゲームのテスト セグメントのビデオです。  

私たちのビデオカードは、さまざまな画面設定でテストされました 1920h1080, 2560h1440 и 3840h2160 при 最大 アップスケーリングなしのグラフィック品質設定。 

テスト GPU

ゲームS Win64 出荷 2025 06 21 12 37 55 026 ゲームS Win64 出荷 2025 06 21 12 38 06 542

ビデオカードテストでは、デフォルトの解像度は1920x1080です。その他の解像度は手動で追加または削除できます。ビデオカードの位置も削除または追加できます。ドロップダウンメニューのリストからテスト用プロセッサを選択し、そのパフォーマンスを特定のビデオカードテストと比較することもできます(デフォルトでは最もパフォーマンスの高いソリューションが選択されています)。テストは、このゲームで最もパフォーマンスの高いプロセッサで実行されます。 CPU NVIDIA および AMD ビデオ カードでのテストを考慮して、他のプロセッサにも拡張できます。

クロノオデッセイプレイテスト GPU
  • 映画の
  • 画面解像度 1/3

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

  • 読み込んでいます...

許可を得て 1920x1080:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6700 XT または GeForce RTX 3060 レベルのビデオ カードで達成されます。
  • 最小 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6700 XT または GeForce RTX 2080 Ti レベルのビデオ カードによって提供されます。
  • 快適な平均 FPS (60 フレーム): Radeon RX 9070 XTまたはGeForce RTX 5080レベルのビデオカードで可能。

許可を得て 2560x1440:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 9060 XT または GeForce RTX 4070 レベルのビデオ カードで達成されます。
  • 最小 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6800 または GeForce RTX 4070 レベルのビデオ カードによって提供されます。
  • 快適な平均 FPS (60 フレーム): GeForceビデオカードで可能 RTX 4090.

許可を得て 3840x2160:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 9070 XT または GeForce RTX 4080 レベルのビデオ カードで達成されます。
  • 最小 FPS (25 フレーム): Radeonレベルのビデオカードを提供 RX 7900 XTX またはGeForce RTX 4090.
ビデオ RAM 消費量

アフト

ゲームで消費されるビデオ メモリのテストは、MSI Afterburner プログラムを使用して実行されました。結果は、AMD および NVIDIA のビデオ カードで、異なるアンチエイリアシング設定を使用して、1920 x 1080、2560 x 1440、および 3840 x 2160 の別々の画面解像度で測定された指標として取得されました。デフォルトでは、グラフには最も関連性の高いソリューションが表示されます。その他のビデオ カードは、読者のリクエストに応じてスケジュールに追加または削除されます。

クロノオデッセイ プレイテスト VRAMテスト
  • 映画の
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

GEFORCE RTX 5090 32GB
10161
8435
7613
Radeon RX 9070XT 16GB
10139
8516
7787

GameGPU

 - 3840x2160、メガバイト
 - 2560x1440、メガバイト
 - 1920x1080、メガバイト

許可証 1920x1080:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 7GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 7GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 7GBを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 7GBを消費する

許可証 2560x1440:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBを消費する

許可証 3840x2160:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 9GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 9GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 9GBを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 10GBを消費する
テスト CPU 

ゲームS Win64 出荷 2025 06 21 12 37 55 026 ゲームS Win64 出荷 2025 06 21 12 38 06 542

テストは 1920x1080 の解像度で実行されました。 プロセッサ テストでは、プロセッサの任意の位置を削除および追加できます。 ドロップダウン メニューのリストからテスト済みのビデオ カードを選択することもできます。 そのパフォーマンスをプロセッサーテストの結果と比較する (NVIDIA の最も生産的なソリューションがデフォルトで選択されています)。 テストは、最も生産性の高い NVIDIA および AMD ビデオ カードで行われ、より下位のモデルにスケールアップされます。

クロノオデッセイプレイテスト CPU
  • 映画の
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

  • 読み込んでいます...

NVIDIA ビデオ カードを使用する場合:

  • 許容可能な FPS (25 フレーム/秒以上) のプロセッサー:
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • 快適な FPS を実現するプロセッサー (60 秒あたり少なくとも XNUMX フレーム):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-12400

AMD ビデオ カードを使用する場合:

  • 許容可能な FPS (25 フレーム/秒以上) のプロセッサー:
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • 快適な FPS を実現するプロセッサー (60 秒あたり少なくとも XNUMX フレーム):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-11600

クロノ・オデッセイ プレイテストコア
  • 映画の
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

1コア
10コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
9コア
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
26
35
23
21
37
30
27
55
61
76
23
37
22
24
24
59
66
40
26
31
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
35
25
31
39
23
26
64
31
30
23
24
23
26
56
43
59
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
39
32
44
34
37
41
40
37
33
38
34
42
1コア
2コア
3コア
4コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
56
55
46
54
68
55
48
53
1コア
10コア
11コア
12コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
9コア
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
27
18
17
27
38
44
27
23
19
13
16
41
30
15
20
19
32
29
44
25
21
18
14
14
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
51
37
44
38
29
21
35
36
49
70
48
28
35
67
52
38
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
36
55
38
37
35
37
30
44
43
61
40
33
1コア
2コア
3コア
4コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
47
63
69
70
47
53
53
47

GameGPU

 - 1920x1080、%

ストリームのロードと使用:

  • 最大荷重: ゲームは最大 16 個のスレッドをダウンロードできます。
  • 最適な積載量: 最大の効率を実現するには、最大 12 つのスレッドを使用します。
ラムテスト

SYS

この指標は、使用されているすべての RAM に基づいています。システム全体の RAM テストは、サードパーティのアプリケーション (ブラウザなど) を実行せずに、さまざまなビデオ カードで実行されました。グラフィックでは、必要に応じて解像度やビデオ カードを追加したり削除したりできます。

クロノオデッセイ プレイテスト RAMテスト
  • 映画の
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

GEFORCE RTX 5090 32GB
14597
14490
14306
14214
13948
13827
13280
13081
12901
Radeon RX 9070XT 16GB
15316
15132
15556
13594
13601
13343

GameGPU

 - 3840x2160、メガバイト
 - 2560x1440、メガバイト
 - 1920x1080、メガバイト

 

許可証 1920x1080:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 14GBのRAMを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 13GBのRAMを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 14GBのRAMを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 14GBのRAMを消費する

許可証 2560x1440:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 14GBのRAMを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 13GBのRAMを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 14GBのRAMを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 14GBのRAMを消費する

許可証 3840x2160:

  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 14GBのRAMを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 13GBのRAMを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 14GBのRAMを消費する
  • 32 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 14GBのRAMを消費する
結論

クロノオデッセイ Playtest バージョンでは、1080p の解像度であってもビデオ カードに非常に大きな負荷がかかります。 RTX 4080は67 FPSしか実現できないRX 7900 XTX — 73FPS 同じ条件で、占有 パフォーマンスランキング3位 直後 RTX 4090 5090p に切り替えると状況はさらに悪化し、同じカードでそれぞれ 1440 と 47 FPS になります。 4Kではパフォーマンスが急激に低下する、そしてすでに のみ RTX 4090 RTX 5090は35FPSの壁を突破一方、他のすべてのビデオ カードでは 20 ~ 30 フレームのレベルまで低下します。

このゲームはDLSSとFSRのサポートが全くないレイトレーシングやパストレーシングは行われません。これは従来のラスタライゼーションによる純粋なレンダリングですが、それでもなお要件は非常に高いままです。 RTX 4060 Tiは36pで1080 FPSを実現 и 12Kではわずか4FPS品質を落とさずに快適にプレイすることは不可能です。 RTX 4070 SuperはフルHDで54FPS以上を実現できない.

RTX 50シリーズのグラフィックカードは異常に低い負荷を示す高周波にもかかわらず。 クロノオデッセイのシーンでの電力とエネルギーの消費は他のゲームよりも15~20%低い監視データによると、これは過熱や温度制限とは関係ありません。カードの負荷がアーキテクチャ的に低すぎるためです。 ドライバーをバージョン576.80から576.66にロールバックしようとしたが、効果はなかった。RTX 5090とRTX 5080の動作は同じです。また、テストでは、 RTX 50カードはすべて遅れている RX 7900 XTX 同じ設定で、特に 1440p と 4K で。

クロノオデッセイは現世代のゲームの中でも最も重いゲームの一つであり、最新のアップスケーリング技術をサポートしておらず、現状では トップビデオカード フルHDでも同様です。パフォーマンスは直線的に向上せず、特にRTX 50シリーズではビデオカードの負荷が非常に不安定になります。 

テストスポンサー
アオラス asus rog
  Kingston FURYのロゴ
DC3 クロップド