Outlast Trials GPU/CPU テスト
ゲームの基本情報 |
The Outlast Trials: グラフィックス カードとプロセッサーの PC パフォーマンス ベンチマーク
GEFORCE RTX および RADEON RX シリーズのビデオ カードを使用して、最高のグラフィックス設定で Outlast Trials をテストしました。 テスト中に、グラフィック ディスプレイのパフォーマンスと品質を評価しました。
DEEPCOOL によるテスト用に提供されたニュース |
今回のテストでは、企業様からの事例をご紹介いたします。 ディープクール CH510WH は、洗練されたミニマルなミッドタワー ケースで、優れたコンポーネント互換性と幅広い冷却能力をサポートし、真に多用途なビルドを実現します。
今回のテストにもプレミアムクラスのCBOが参加 ディープクール LS720WH プロセッサー向け。 DeepCool LS720 WH は、最大限の冷却性能と低騒音レベル、そして洗練されたデザインを提供します。
テスト用の ASUS の新製品 |
今回のテストでは、同社の新しいビデオ カードが参加しています。 ASUSTUFゲーミングGeForceRTX 4080 OC. ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition は、103 個の CUDA コアを搭載した AD9728 GPU 上に構築されています。 当社のウェブサイトでこのビデオ カードをテストします。
私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ASUS ROG Strix B650-A ゲーミング WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi には、最大 4 GB の最大容量と最大 5 MHz の周波数を持つ 64 つの DIMM DDR6400 モジュールが含まれています。 ファイル サブシステムの場合、マザーボードは 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 スロットと 4x SATA 6Gb/s ポートをサポートします。 このマザーボードのテストについては、当社の Web サイトで直接知ることができます。
私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ASUS ROG CROSSHAIR X670E ヒーロー. このマザーボードのテストについては、当社の Web サイトで直接知ることができます。
私たちのテストでは、今回は同社のトップビデオカードが参加しています ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti は AD104 GPU に基づいており、7680 CUDA コアと 12GB の GDDR6X メモリを備えています。 当社のウェブサイトでこのビデオ カードをテストします。
GIGABYTE によるテスト用に新規提供 |
私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ギガバイト Z790 ゲーミング XAX. これらのマザーボードは、新世代のプロセッサをテストするためのスタンドとして使用されています。 インテル.
私たちのテストでは、今回は同社のトップビデオカードが参加しています AORUS Radeon RX 7900 XTX エリート24G。 このビデオ カードは RDNA 3 アーキテクチャに基づいており、3000 MHz の周波数で動作し、24 ギガバイトのビデオ メモリを備えています。 私たちのサイトでのテスト。
テスト用の MSI の新製品 |
私たちのテストには現在含まれています MSI GEFORCE RTX 4090 ゲーミング X トリオ 24 GB. このビデオ カードは、Ada Lovelace アーキテクチャに基づいており、2750 MHz の周波数で動作し、16384 個のストリーム プロセッサと 24 ギガバイトのビデオ メモリを備えています。
新しい、 キングストンによるテスト用に提供 |
私たちのレビューでは、RAM を使用しました。 32 GB DDR4 3600 CL16 キングストン フューリー レネゲード, 32 GB DDR4 4000 CL18 キングストン フューリー レネゲード,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade および 32 GB DDR5 7200 キングストン フューリー レネゲード. ゲームのテストでは、外部 Kingston XS2000 ポータブル SSD 1TB.
グラフィック部分 |
レビューのこのサブセクションでは、このゲームの主なグラフィカルな側面が明らかにされています。 使用されるグラフィック エンジンのバージョン、使用される API のバージョン、グラフィック設定、および主要な視覚的側面の開発の品質に特に注意が払われます。
サポートされている OC およびグラフィックス API |
Outlast Trials がサポートされています ウィンドウズ7 / 8 /10 / 11。
The Outlast Trials の優先順位およびメイン グラフィックス API は DX 12 です.
ゲームエンジン |
Unreal Engine 4 (UE4) は、Epic Games が開発した Unreal Engine の 4 番目のイテレーションです。 UE1 の開発は、以前のバージョンのエンジン (Unreal Engine 2、3、および XNUMX) と、PhysX 物理エンジンや APEX アニメーション システムなどの多くの新しいテクノロジを使用した経験から始まりました。
エンジンは 2012 年 2014 月に発表され、4 年 XNUMX 月にリリースされました。 UEXNUMX の主な設計目標は、高レベルのディテールとグラフィック品質を備えたゲームを作成するためのより強力なツールとオプションを開発者に提供することでした。
UE4 の主な変更点の XNUMX つは、リアルな照明と影を提供する完全に再設計されたレンダリング システムです。 これは、あるオブジェクトから別のオブジェクトへの光の反射を考慮して、より現実的な環境を作成するグローバル イルミネーション テクノロジーの導入のおかげで可能になりました。
さらに、UE4 では、APEX テクノロジに基づく改良されたキャラクター アニメーション システムが導入されました。 これにより、よりリアルで滑らかなキャラクターの動きを作成できるようになり、ソフト ボディの変形など、環境との動的な相互作用を使用できるようになりました。
UE4 のもう XNUMX つの重要な機能は、ブループリント ビジュアル プログラミング言語に基づく柔軟なスクリプト システムです。 これにより、プログラミング経験のない開発者でも、エンジン エディターでロジックのブロックを接続するだけで、複雑なゲーム メカニクスを作成できるようになりました。
UE4 は時間の経過とともに進化を続け、モバイル デバイスや仮想現実など、さまざまなプラットフォームのサポートが追加されました。 また、エンジンはゲーム開発だけでなく、アーキテクチャの視覚化、トレーニング、制作など、他の分野でも使用されるようになりました。
2020 年 XNUMX 月、Epic Games は次のことを発表しました。 Unreal Engine 5、さらに強力で先進的なエンジンになるはずです。 ただし、現在に至るまで、UE4 は市場で最も人気があり、広く使用されているゲーム エンジンの XNUMX つであり続けています。 開発者は、パフォーマンスの最適化、開発ツールの改善、新しいテクノロジーのサポートなどの更新と改善を常に受け取ります。
リリース以来、UE4 は Fortnite、PUBG、Street Fighter V など、多くの成功したゲームの基礎となっています。 これらのゲームは、インディー開発から大規模なトリプル A プロジェクトまで、さまざまなプロジェクトの作成に適したエンジンのパワーと柔軟性を示しています。
Epic Games のライセンスおよび可用性ポリシーのおかげで、UE4 は幅広い開発者が利用できるようになりました。 同社は 2015 年にエンジンの月額使用料を廃止し、無料で利用できるようにし、それに基づくゲームの販売から得られる利益のごく一部を導入しました。
これは、制限や高額なライセンス費用を恐れることなく、さまざまなアイデアやコンセプトを試すことができる多くのインディー開発者やスタジオを魅了しています.
グラフィック設定 |
Outlast Trials には十分な範囲のグラフィック設定があります。 基本設定と詳細設定の両方を利用できます。
以下に、さまざまなグラフィック設定でのゲームのスクリーンショットを含めました。読者は、レイ トレーシングのオンとオフの違いを確認できます。
RT オン/オフ |
レイ トレーシングを使用すると、ゲーム内でよりリアルなシャドウ ライティングを作成できるため、より没入型のゲーム環境が作成され、ゲームの全体的な視覚体験が向上します。
テストパート |
構成のテスト | |
テストスタンド |
ROG Strix X570-Eゲーム Z490 AORUS プロアックス ギガバイト Z590 ビジョン ギガバイト Z690 エアロ G ギガバイト Z790 ゲーミング XAX MSI MPG Z790 エッジ WiFi ASUS ROG Strix B650-A ゲーミング WiFi |
スポンサービデオカード |
のRadeon RX 7900 XTX 24G MSI GEFORCE RTX 4090 ゲーミング X トリオ 24 GB MSI GEFORCE RTX 4070 Ti ゲーミング トリオ 12 GB MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 GB MSI GEFORCE RTX 3070 Ti ゲーミング トリオ 8 GB ASUS TUF ゲーミング GEFORCE RTX 4080OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
マルチメディア機器 |
モニター Philips 326M6VJRMB/00 電源 Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 3600 CL16 キングストン フューリー レネゲード 32 GB DDR4 4000 CL18 キングストン フューリー レネゲード 32 GB DDR5 5600 CL40 キングストン フューリービースト 32 GB DDR5 6000@6400 CL30 キングストン 怒りのレネゲード 32 GB DDR5 7200@7600 CL36 キングストン 怒りのレネゲード キングストンFURYレネゲードPCIe4.0NVMe M.2 SSD ケース MPG CORELIQUID K240 ハウジングディープクール CH510 WH CBO ディープクール LS720 WH |
ソフトウェア構成 |
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オペレーティングシステム | Windows10 21H2/ Windows 11 (アルダー湖) |
グラフィックドライバー |
Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 531.79 WHQL AMD ソフトウェア: アドレナリン エディション 23.4.3 |
監視プログラム |
MSI Afterburner |
私たちのビデオカードは、さまざまな画面設定でテストされました 1920h1080, 2560h1440 и 3840h2160 при 大作 グラフィック品質の設定。
GPU テスト |
ビデオ カードのテストでは、デフォルトの解像度は 1920x1080 で、他の解像度は手動で追加および削除されます。 また、ビデオ カードの任意の位置を削除および追加することもできます。 また、ドロップダウン メニューのリストから当社のテスト プロセッサを選択して、そのパフォーマンスを特定のビデオ カード テストと比較することもできます (デフォルトでは、最も生産的なソリューションが選択されます)。 テストは、このゲームで最も生産性の高い CPU で実行され、NVIDIA および AMD ビデオ カードでのテストを考慮して、他のプロセッサにスケーリングされます。
- エピック
- エピック+RT
許可を得て 1920h1080 25 フレームの平均 FPS は、レベルのビデオ カードによって示されました。 Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060. レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060. 60フレームの快適な平均FPSが解決策を提供できますRadeon RX 6600 または GeForce RTX 2060.
許可を得て 2560h1440 25 フレームの平均 FPS は、レベルのビデオ カードによって示されました。 Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060. レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060. 60フレームの快適な平均FPSが解決策を提供できますRadeon RX 6600 XT または GeForce RTX 2060.
許可を得て 3840h2160 25 フレームの平均 FPS は、レベルのビデオ カードによって示されました。 Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060. レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060. 60フレームの快適な平均FPSが解決策を提供できますRadeon RX 6800 または GeForce RTX 3070.
RT
許可を得て 1920h1080 25 フレームの平均 FPS は、レベルのビデオ カードによって示されました。 Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060. レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060. 60フレームの快適な平均FPSが解決策を提供できますRadeon RX 6600 または GeForce RTX 2070.
許可を得て 2560h1440 25 フレームの平均 FPS は、レベルのビデオ カードによって示されました。 Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060. レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060. 60フレームの快適な平均FPSが解決策を提供できますRadeon RX 6700 XT または GeForce RTX 2080 Ti.
許可を得て 3840h2160 25 フレームの平均 FPS は、レベルのビデオ カードによって示されました。 Radeon RX 6650 XT または GeForce RTX 2060. レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 6700 XT または GeForce RTX 2080. 60フレームの快適な平均FPSが解決策を提供できますRadeon RX 6950 XT または GeForce RTX 3080.
ビデオ RAM 消費量 |
ゲームによって消費されるビデオメモリのテストは、プログラムによって実行されました MSIアフターバーナー。 インジケータについては、AMD と NVIDIA のビデオ カードでの結果は、異なる画面設定で取得されました。 1920x1080、2560x1440、および 3840x2160 で、アンチエイリアス設定が異なります。 デフォルトでは、グラフには最新のソリューションが表示されます。 他のグラフィックス カードは、読者の要求に応じてチャートに追加および削除されます。
- エピック
- エピック+RT
GameGPU
許可を得て 1920h1080 ビデオ カードのビデオ メモリ消費量 8 ギガバイトで 4 ギガバイト、12 ギガバイト 4 の場合 ギガバイト、16 ギガバイト 4 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 4 ギガバイト .
許可を得て 2560h1440 ビデオ カードのビデオ メモリ消費量 8ギガバイトから5ギガバイト、 12 ギガバイト 5 ギガバイト、16 ギガバイト 5 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 5 ギガバイト .
許可を得て 3840x2160 ビデオ カードのビデオ メモリ消費量 8ギガバイトから6ギガバイト、 12 ギガバイト 6 ギガバイト、16 ギガバイト 6 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 6 ギガバイト .
RT
許可を得て 1920h1080 ビデオ カードのビデオ メモリ消費量 8 ギガバイトで 5 ギガバイト、12 ギガバイト 5 の場合 ギガバイト、16 ギガバイト 5 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 6 ギガバイト .
許可を得て 2560h1440 ビデオ カードのビデオ メモリ消費量 8ギガバイトから5ギガバイト、 12 ギガバイト 5 ギガバイト、16 ギガバイト 5 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 7 ギガバイト .
許可を得て 3840x2160 ビデオ カードのビデオ メモリ消費量 8ギガバイトから6ギガバイト、 12 ギガバイト 7 ギガバイト、16 ギガバイト 7 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 8 ギガバイト .
CPUテスト |
テストは 1920x1080 の解像度で実行されました。 プロセッサ テストでは、プロセッサの任意の位置を削除および追加できます。 ドロップダウン メニューのリストからテスト済みのビデオ カードを選択することもできます。 そのパフォーマンスをプロセッサーテストの結果と比較する (NVIDIA の最も生産的なソリューションがデフォルトで選択されています)。 テストは、最も生産性の高い NVIDIA および AMD ビデオ カードで行われ、より下位のモデルにスケールアップされます。
- エピック
- エピック+RT
ビデオカード使用時 NVIDIA プロセッサによって、少なくとも毎秒 25 フレームの許容レートが示されました ライゼン3 3100 または コア i3 10100、および 60 秒あたり少なくとも XNUMX フレームの FPS レートは、レベルのソリューションを提供できます。 ライゼン3 3100 または コア i3 10100.
ビデオカード使用時 AMDプロセッサによって、少なくとも毎秒 25 フレームの許容レートが示されました ライゼン3 3100 または コア i3 10100、および 60 秒あたり少なくとも XNUMX フレームの FPS レートは、レベルのソリューションを提供できます。 ライゼン3 3100 または コア i3 10100.
RT
ビデオカード使用時 NVIDIA プロセッサによって、少なくとも毎秒 25 フレームの許容レートが示されました ライゼン3 3100 または コア i3 10100、および 60 秒あたり少なくとも XNUMX フレームの FPS レートは、レベルのソリューションを提供できます。 ライゼン3 3100 または コア i3 10100.
ビデオカード使用時 AMDプロセッサによって、少なくとも毎秒 25 フレームの許容レートが示されました ライゼン3 3100 または コア i3 10100、および 60 秒あたり少なくとも XNUMX フレームの FPS レートは、レベルのソリューションを提供できます。 ライゼン3 3100 または コア i3 10100.
- エピック+RT
トレース エイティベーションを使用すると、ゲームはすでに最大 12 個のスレッドをロードできます。 8 つのスレッドを可能な限り効率的に使用します。
ラムテスト |
このテストは、9 GB DDR13900 32 MHz プリインストール メモリを搭載した基本構成の Core i 5 6400K で実施されました。 使用されたすべてのRAMが指標として採用されました。 システム全体の RAM テストは、無関係なアプリケーション (ブラウザなど) を実行せずに、さまざまなビデオ カードで実行されました。 グラフィックスでは、必要に応じて解像度とビデオ カードを追加および削除できます。
- エピック
- エピック+RT
GameGPU
許可を得て 1920h1080 RAM消費量 ビデオカード用 8 ギガバイトで 9 ギガバイト、12ギガバイト9グラムでギガバイト、16 ギガバイト 9 の場合 ギガバイト、 24 ギガバイト 9 ギガバイト .
許可を得て 2560h1440 RAM消費量 ビデオカード用 8 ギガバイトで 9 ギガバイト、12 ギガバイト 9 の場合 ギガバイト、16 ギガバイト 9 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 9 ギガバイト .
許可を得て 3840h2160 RAM消費量 ビデオカード用 8ギガバイト 9ギガバイト、12 ギガバイト 9 の場合 ギガバイト、16 ギガバイト 9 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 9 ギガバイト .
RT
許可を得て 1920h1080 RAM消費量 ビデオカード用 8 ギガバイトで 9 ギガバイト、12ギガバイト9グラムでギガバイト、16 ギガバイト 9 の場合 ギガバイト、 24 ギガバイト 10 ギガバイト .
許可を得て 2560h1440 RAM消費量 ビデオカード用 8 ギガバイトで 9 ギガバイト、12 ギガバイト 9 の場合 ギガバイト、16 ギガバイト 9 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 10 ギガバイト .
許可を得て 3840h2160 RAM消費量 ビデオカード用 8 ギガバイトで 9 ギガバイト、12 ギガバイト 9 の場合 ギガバイト、16 ギガバイト 9 の場合 ギガバイト 24 ギガバイト 10 ギガバイト .
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