AMD FidelityFX SDK 1.1.3 リリース: FSR 3.1.3 のサポート
AMDがリリースを発表 フィデリティFX SDK 1.1.3 - AMD FidelityFX テクノロジーをゲームに簡単に統合できるようにする、更新された開発者ツールのセット。この SDK を使用すると、複雑な移植手順を行わずに、FSR (FidelityFX Super Resolution) などのテクノロジーを迅速に追加できます。
バージョン 1.1.3 の主な変更点:
- の修正 FSR 3.1.1/3、Xbox および PC 用の Microsoft Game Development Kit (GDK) のコード更新が含まれます。
- 最適化 フレーム補間: キュー選択の問題のトラブルシューティング Vulkan、サンプリング プロセスの修正と、タイミングをチェックするための新しいデバッグ ライン。
- フレーム管理のためのハイブリッド スピンロックのサポートが追加されました。
- タイプレス形式のサポート DirectX 12/GDK.
- ハングを引き起こす可能性のある UpdateTileMappings() の問題を含むバグを修正しました。
Xbox ゲーム開発者向け 新しい FSR 3.1.3 と更新されたゲーム開発キット (GDK) ツールは Xbox 用に最適化されており、フレーム補間のサンプル コードを提供します。
ソース コードは GitHub で入手でき、MIT ライセンスに基づいてライセンスされています。公式ページで詳しく読む AMD FidelityFX SDK.