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ブラー GPU テスト

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製造年:007
ジャンル: アーケード / レーシング (車) / 3D
開発者 : 奇妙な創造物
出版社:アクティビジョン
ロシアの出版社:1C-SoftKlab

gameGPU Web サイトが推奨する最高のレンダリング品質のシステム要件:

最小

オペレーティングシステム: Vista®、Windows 7
プロセッサー: 2コアデュオ 2,66GHz または アスロン 64 x2 6000+
手術記憶:1.5ギガバイト
ビデオカード: DirectX®9対応のビデオアダプタ 256 MB RAM のRadeon HD 3850 または GeForce 8800GS
DirectXの:
DirectX®9
ウィンチェスター:
7.3GBの空き容量

効果的

オペレーティング・システム: Vista®、Windows 7
CPU
2コアデュオ 3.16GHz または フェノムII X2 550
RAM:
2 GB
ビデオカード:
DirectX®9対応のビデオアダプタ 512 MB RAM のRadeon HD 3870 または のGeForce GT 240
DirectXの:
DirectX®9
ウィンチェスター:
7.3GBの空き容量

最適な

オペレーティングシステム: Vista®、Windows 7
プロセッサー: コア2クワッド 3.0GHz または フェノムII X4 940
手術記憶:2ギガバイト
ビデオカード: DirectX®9対応のビデオアダプタ 512 MB RAM のRadeon HD 4850 または GeForce GTS 250
DirectXの:
DirectX®9
ウィンチェスター:
7.3GBの空き容量

ゲームの公式説明

Blur は、アドレナリンが出るスリル満点のレーシング ゲームであると同時に、進化し続けるソーシャル ネットワークでもあります。ダッシュ操作、代替ルートの探索、目まぐるしいジャンプ、そして壮絶な事故を伴うクレイジーなレースがあなたを待っています。同時に、レースに参加することで、トラック上で勝利を目指して戦うだけでなく、新しい友達を作り、真剣なライバルを見つけ、さらには自分のファンを見つけることもできます。 Blur は、仮想世界と現実世界の両方でプレーヤーを接続します。
ストーリー モードに加えて、Blur では集団で競争する無制限の機会が提供されます。チーム戦を含むオンライン競技には最大 20 人のレーサーが参加でき、XNUMX つの画面で同時に XNUMX 人がプレイできます。さらに、可能なモードの数は事実上無制限です。カスタム グループ テクノロジーにより、誰もが独自のルールに従ってレースをデザインできるようになります。これが、新しい集合モードが生まれ、誰もが利用できるようにする方法です。ここでの多様性は、プレイヤー自身の想像力によってのみ制限されます。

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ゲームの特徴:
* 心の運動。コース上でチャージを収集し、それらを組み合わせて効果的な戦術を開発します。地雷、インパルス、電気ショック、稲妻を使用して敵を進路から排除し、加速をオンにし、シールドを設置し、修理キットを使用します。勝利への道にはあらゆる手段が有効です。 !
※すべて本物です。アウディ、フォード、日産、ルノー、オペル、フォルクスワーゲン、トヨタなど、レトロなモデルから超現代的なモデルまで、人気ブランドの 50 台以上のライセンス車が細部まで再現されています。各車には独自の長所と短所があり、それぞれに最も危険で壮観な操縦を可能にする独自の機能があります。
* 対戦相手がいて、レースが行われます。 Blur は、4 人のプレイヤー向けの分割画面レース、オンライン競技、20 人の参加者によるチーム レースなど、あらゆる好みに合わせたマルチプレイヤー モードを提供します。しかし最も重要なことは、各プレーヤーが自分の好みを考慮してネットワーク モードを独立して作成できることです。
* 楽しいコミュニケーション。このゲームは人気のソーシャル ネットワーク Facebook および Twitter と互換性があります。このユニークな機能により、ゲーム内外でメッセージを介してコミュニケーションをとることができます。チームで友達と団結したり、ふさわしい対戦相手を見つけたり、ファンと成果を共有したり、試合に観客として招待したり、また、ゲーム内で行われるすべてのイベントについて学ぶこともできます。 Blurの世界で起こります。

概要: プレイアビリティ

5月はいつものように、あらゆる種類のイベント、休日、そしてレーシングゲームでとても忙しいです。スプリット セカンドの雷と爆発が収まる前に、ブラーが私たちのところに到着しました。この製品の発売元は著名な Activision で、つい最近まで、現代のレースの興奮はハイパーリアリズムと自然さによって妨げられており、Blur 氏の発案によりインタラクティブ性が新たなレベルに引き上げられるはずだと述べていました。しかし、出版社は競合他社が眠っていないことを忘れており、Blur がリリースされる 1 週間前に、その直接のライバルである Split Second がリリースされました。次に、これら 2 つの種族の共通点は何なのか、両者の間にはどのような違いがあるのか​​、そして最終的にはどちらが優れているのかを調べていきます。

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これらのゲームには 1 つの共通点があります。それは、さまざまな「汚い方法」を使用して、対戦相手が自分より先にゴールラインに到達するのを防ぐことです。 Blur では、プレイヤーに直接影響を与えます。さまざまなチャージでプレイヤーを撃ったり、爆風でプレイヤーを自分から遠ざけたり、地雷を敷いたり、電気ショックでプレイヤーを減速させたり、車に超加速を加えたりします。 Split Second では、周囲の世界の破壊を通じて間接的に敵に影響を与え、敵を大規模な災害の犠牲者に強制します。 Blur での経験の代わりに、アップグレードや新しいレベルのロックを解除できるファン ポイントを集めます。ご覧のとおり、両方のゲームは精神的に非常に似ています。

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ゲームのコントロールはアーケード スタイルで、Split Second の場合と同様、高度な運転スキルは必要ありません。 Blur では空の運転席の代わりに、レース中に自分のキャラクターが常に寝返りを打っています。残念ですが、彼を選ぶことはできませんし、彼を見るのはレース中だけです。このゲームの大きな利点は、ライセンスを取得した車両が揃っていることです。そして、『Split Second』で車が現代のスポーツカーのコピーだったとしても、ここでは本物のモデルが私たちを待っています。 Blur の車はすぐに衝突するのではなく、ダメージが累積レベルに達した後に衝突しますが、どんなに悲しいことに大規模な事故に遭遇する運命にあるわけではありません。

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この製品の品質をご自身の目で確認できる、Blur レーシング ビデオをぜひご覧ください。


ブラーとスプリット セカンドは双子の姉妹のように見えますが、2 番目の方が最初のものよりもはるかに魅力的に見えます。ディズニーゲームをクリアした後は、ブラーアーケードは何にも興味を持たなくなります。競合他社に比べて貧弱で退屈に見えます。いくつかのレースの後、ゲームはすぐに退屈になり、プレイを続ける動機が少しもありません。スプリットセカンドが好きではなかったプレイヤーがここで幸せを見つける可能性は十分にありますが...

レビュー: ゲーム グラフィック

Blur のゲーム グラフィックスは、正直に言うと少し残念でした。ゲームビデオでは、ほとんど映画のような画像が表示されましたが、最後には漫画の画像が表示されました。状況は、スプリット セカンドのものとほぼ同じ、さやに入った豆 2 個ほどの痕跡が存在することによってさらに悪化します。 2番目のものでは、はるかに良く見えます。肉眼でもディズニー製品が相手を頭一つリードしているのは明らかだ。

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漫画のグラフィックス、大規模な特殊効果の欠如、詳細度の低いデザインにより、このゲームへの興味は完全に失われます。あなたが興味を持つかもしれない唯一のことは、車の周りにある色とりどりの花です。ただし、場合によっては、この同じ機能に恐怖を感じて遠ざかってしまうかもしれません。

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Split Second の場合、ビデオ カードに対する大規模な要件を受けましたが、この点で Blur が競合他社を上回ることができたかどうかがわかります。

レビュー: ゲームのリソースを集中的に使用する

Blur を快適にプレイするには、Core 2 Duo 3.16 GHz または Phenom II X2 550 3.10 GHz プロセッサと 2 GB の RAM が必要です。このゲームは RAM をそれほど要求しませんが、中央プロセッサにかなりの関心を示し、80 つのオーバークロック コアを XNUMX% までロードしました。もちろん、これは、弱いシステムではゲームの速度が低下するという事実ではありませんが、トップエンド カードの可能性を完全に引き出すには、高周波数のマルチコア フレンドが必要になります。

 

ハードウェア構成

プロセッサー

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 GHz 2 MB L12 キャッシュ、

マザーボード MSI P45 プラチナ 7512 (LGA 775) P45/ICH10R
メモリ 4 GB OCZ DDR2-1150 @ 11160、5-5-5、2,2V
ビデオカード

GeForce 8800 GTS 640MB
GeForce 8800GS 386MB
GeForce 8800 GT 512MB
GeForce 8800 GTS 512MB
GeForce 8800 GTX 768MB
GeForce 9600 GSO 768MB
GeForce 9600 GSO (G94) 512 MB
GeForce 9600 GT 512MB
GeForce 9800 GT 512MB
GeForce 9800 GTX 512MB
GeForce GT 220 1024MB
GeForce GTS 250 1024 MB
GeForce GTX 260 896MB
GeForce GTX 260 コア 216
GeForce GTX 280 1024MB
GeForce GTX 275 896MB
GeForce GTX 285 1024MB
MSI GeForce GTX 470 1280 MB
MSI GeForce GTX 480 1536 MB
Radeon HD 2900 GT 512MB
Radeon HD 2900 PRO 512MB
Radeon HD 2900 XT 1024MB
Radeon HD 3690 512MB
Radeon HD 3850 512MB
Radeon HD 3870 512MB
Radeon HD 4450 512MB
Radeon HD 4470 512MB
Radeon HD 4550 512MB
Radeon HD 4650 512MB
Radeon HD 4670 512MB
Radeon HD 4750 512MB
Radeon HD 4770 512MB
Radeon HD 4830 512MB
Radeon HD 4850 1024MB
Radeon HD 4870 1024MB
Radeon HD 4890 1024MB
Radeon HD 5670 1024MB
Radeon HD 5750 1024MB
Radeon HD 5770 1024MB
Radeon HD 5830 1024MB
Radeon HD 5850 1024MB
Radeon HD 5870 1024MB

ハードドライブ 2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250GB 7200rpm SATA 3Gb/秒

システム ソフトウェアとドライバー

オペレーティングシステム Microsoft Windows 7 アルティメット エディション x64
DirectXの DirectXの11
プラットフォーム ドライバー インテル INF チップセット アップデート ユーティリティ 9.1.0.1012
グラフィックドライバー

Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 257.15 ベータ版

ATI触媒10.4

すべてのビデオ カードは、Fraps プログラムによって最高のグラフィックス品質でテストされました。 ゲーム内で最も資源を消費する場所.

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当社のビデオ カードは、さまざまな画面サイズすべてで一般的にテストされており、ほぼすべてのゲーム画面サイズで、他の最新のソリューションと比較してビデオ カードがどのように動作するかを評価できます。すべてのビデオ カードは、最高品質のグラフィック設定でテストされました。 Split Second と同様、グラフィック設定はそれほど多様ではなく、グラフィック レベルはいくつかのモードで調整されます。唯一の出口は、最大 8X までのアンチエイリアシングの手動調整です。

最大品質設定 1024x768 でのテスト

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スプリットセカンドよりもすべてがはるかに優れています。解像度 1024x768 の最大設定でゲームを実行するには、少なくとも Radeon HD 3850 または GeForce 8800 GS レベルのカードが必要です。これはかなりまともですが、レーシング ゲームには少し多すぎます...

最大品質設定 1280x1024 でのテスト

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権限が増加しても、力のバランスは変わりませんでした。解像度 1280x1024 には、次のようなビデオ カードが必要です。 Radeon HD 3870 または GeForce GT 240。

最大品質設定 1680x1050 でのテスト

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ワイドスクリーンの解像度に切り替える場合、最小 ゲームの場合は、Radeon HD 4830 または GeForce 9800 GT になります。

最大品質設定 1920x1080 でのテスト

ぼかし_1920_22

 

フル HD では、ゲームへの欲求が高まり、Radeon HD 5750 や GeForce 8800 GTX などの中級レベルのカードが求められます。 Radeon HD 4850 または GeForce GTS 250 は、FPS が著しく低下することなく最も快適なゲームを提供でき、最新のグラフィックス標準に非常に適しています。

結論: 私たちは Activision にもっと期待していましたが、どうやら美しいグラフィックスを追求していないようです。彼らの目標は、レーシング シリーズを新たなレベルの認識に引き上げることでした。競合他社の Split Second は、すべての努力をゼロにし、よりドライビングなゲームプレイと優れたグラフィックスを提供したと言えます。 Blur が唯一誇ることができるのは、ビデオ システムに対するより民主的な要件です。

合計_22

会社に感謝します MSI 特にAlexey Kalinovskyはビデオカードの入手を支援してくれました。 MSI GeForce GTX 470 1280 MB и MSI GeForce GTX 480 1536 MB GPU パフォーマンス テスト用。

ゲームについては次の場所で議論できます フォーラム.