イーサン・カーターの消失 Redux グラフィックビデオレビュー GameGPU
序章 |
私たちはサイトの方向性を開発し続けています - グラフィック ゲーム ビデオ レビュー, この場合、ビデオ カード Geforce GTX 960 Super JetStream を使用して Palit によって編成されています, Geforce GTX 970 と Geforce GTX 980 スーパー ジェットストリーム。 このレビューでは、ビデオ ゲーム「The Vanishing of Ethan Carter」と「The Vanishing of Ethan Carter Redux」を取り上げます。、最高品質設定でのさまざまな NVIDIA ビデオ アダプターのパフォーマンスを比較します。
ゲーム情報 |
Astronauts スタジオは、約束どおり、Unreal Engine 4 に移植された有名なゲームである The Vanishing of Ethan Carter Redux をリリースしました。著者らは、UE3 上の昨年のバージョンと UE4 上の現在のバージョンに、ストーリーが異なります。お使いの PC で更新されたゲームを十分に楽しむことができない場合は、クラシック バージョンを安全に使用できます。 それにもかかわらず、変更は非常に重要であるように見えます。新しい保存システムは任意の時点の世界の状態を記憶し (UE3 ではすべての調査を新たに開始する必要があります)、新しい場所のほとんど目立たない「読み込み」がなくなり、ゲーム終了時にすでに訪れた場所に戻る機能が削除され、最後に「怖い」エピソードの XNUMX つが再設計されました。 技術的には、グラフィックスに特別な改善は見られませんが、設定メニューが拡張され、追加のタイプのアンチエイリアスが表示され、また、標準になりつつある「レンダリング解像度」スケールも追加されました。現在の解像度に関係なく、実際の画像解像度を上げたり、逆に下げたりすることができます。
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構成のテスト |
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テストスタンド |
インテルCore i7-5820K 16GB DDR4-2666 |
マルチメディア機器 |
サムスン 2333T LS23CMZKFZ
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ソフトウェア構成 |
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オペレーティングシステム |
Microsoft Windows 10プロ |
グラフィックドライバー |
Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 355.82 |
モニタリングプログラム |
MSI アフターバーナー 4.1 FRAPS |
ビデオ アダプターは、最大のゲーム グラフィックス品質設定を使用して、1920x1080 のさまざまな画面サイズでテストされました。 比較グラフィックビデオレビューはゲーム自体で行われました。