私たちのレビューでは、5070 個の CUDA コアと 12 GB の GDDR6144 ビデオ メモリを備えた Blackwell GPU をベースにした Asus PRIME GeForce RTX 12 7GB OC グラフィック カードを検討します。
このレビューのセクションでは、Asus PRIME GeForce RTX 5070 12GB OC の外観やハードウェア構成など、主な側面に焦点を当てています。

ASUS GeForce RTX 5070 12GB OC ボックスは、PRIME シリーズの伝統的なスタイルで設計されています。前面には、ダークグレーのグラフィック、概略図、および 4 つのファンを備えたビデオ カード自体の画像が組み合わされています。下部には、モデルの主な仕様(DLSS 5.0、レイ トレーシング、Reflex、PCIe XNUMX のサポート)が記載されています。 PRIME ロゴは大きなフォントで強調され、ミニマリストなテクノグラフィックで囲まれており、このモデルがユニバーサルでありながら高性能なソリューションとして位置付けられていることを強調しています。

箱を開けると、ASUS が輸送中のビデオ カードの保護に細心の注意を払っていることがわかります。デバイスは柔らかいパッド入りのフォーム素材でしっかりと固定され、帯電防止バッグに包まれています。上部には説明書が入った小さな封筒があり、その下には電源アダプターやケース内でカードを支える金属ブラケットなどの付属品があります。この装備はプレミアムクラスの基準に完全に準拠していますが、過剰なものではありません。

アクセサリには、黒編組の 8 ピン 12 個から XNUMXVHPWR XNUMX 個へのアダプタと、ASUS ロゴの付いたビデオ カード用の金属サポートが含まれます。デバイスの寸法と重量を考慮すると、これは必要な追加機能です。ビデオ カードはほぼ XNUMX つのスロットを占有し、重量が XNUMX キログラムを超えるため、追加の固定なしでケースに水平に取り付ける場合は、サポートの存在が特に重要です。

ビデオ カード自体は印象的な大きさで、ファン、ケース、バック プレートを含めて完全に黒いケースになっています。 3 つのファンはすべて対称的に配置され、外側の 2 つには PRIME ロゴ、中央のファンには ASUS ロゴが付いています。構造の上部は、ミニマリストな幾何学的な線と彫刻を施した同じスタイルで作られたブラインド装飾パネルで閉じられています。このソリューションは、不要な RGB 要素を排除し、デザインの厳密さとエンジニアリングの重点を強調します。

背面には、黒色に白いアクセントと「GEFORCE RTX」の刻印が入った金属製のバックプレートがあります。中央には VRM ゾーンの追加冷却用の切り欠きがあり、側面には BIOS スイッチがあり、P (パフォーマンス) または Q (静音) の 2 つのプロファイルのいずれかを選択できます。ボードへのアクセスネジはすべてカバーされており、接触プレートの取り付け領域は追加のリブで補強されています。

デバイスの側面には、筐体内部のほぼ全容積を占める巨大なアルミニウム製ラジエーターが見えます。蒸発室の要素と冷却フィンの密接な配置が見えます。接続インターフェースは標準の 12VHPWR で、アクセスしやすい場所に配置されており、狭いアセンブリでも簡単に接続できます。

反対側には、縁に沿って広がる 2 つのラジエーター セグメントと、ボードを通過する通気用の空き領域もはっきりと見えます。これにより、熱気を効果的にケースの上方または背面壁へ排出することができます。電源ボードと追加のコンポーネントはケースの下に隠されており、視覚的にはカードが完成して一体化したように見えます。

ケーシングの端は角が丸い水平リブで覆われており、視覚的にはラジエーターの工業デザインに似ています。これらの輪郭により、美的感覚が向上し、構造の剛性がさらに高まります。バックライトのない閉じた端部セクションは、PRIME が厳密に機能的なクラスのソリューションに属していることを強調します。

ビデオ出力エリアはステンレス製で、HDMI ポート 304 つと DisplayPort XNUMX つがあります。換気グリルは上部全体を占めており、ポート間の穴によって最小限の空気循環が確保されています。 「ステンレススチール XNUMX」という署名は、インターフェースパネル材料の耐腐食性と高強度を示しています。

ボードの背面には物理的な BIOS スイッチがあり、パフォーマンス (P) と静音 (Q) の 2 つの動作モードを瞬時に切り替えることができます。このソリューションは、ソフトウェアを使用せずに、ゲームから仕事まで、さまざまなシナリオに合わせてカードをカスタマイズしたいユーザーにとって便利です。グラフィック カードをケースに取り付けた後でも、スイッチの場所に簡単にアクセスできます。
ASUS PRIME GeForce RTX 5070 12GB OC グラフィック カードのアーキテクチャは、新世代の Blackwell に属する GB205 グラフィック プロセッサ上に構築されています。このソリューションは、以前のシリーズのアーキテクチャ開発の進化版ですが、エネルギー効率、スループット、レイ トレーシングの高速化に重点が置かれています。 TSMCの5nmプロセス技術と合計263mm²のダイ面積のおかげで、エンジニアは適度な放熱を維持しながら31億個のトランジスタを搭載することに成功しました。このアプローチにより、ビデオ カードは、許容温度制限を超えることなく、全負荷時でも高周波数安定性を実現できます。

このアーキテクチャは 48 個の SM ブロック (ストリーミング マルチプロセッサ) に基づいており、各ブロックには 128 個の CUDA コアが含まれており、合計で 6144 個のストリーム プロセッサが提供されます。この構成は、特に画面解像度が高い場合や AI ベースのテクノロジを使用する場合に、ゲームや作業タスクのパフォーマンスに直接影響します。改良された第 4 世代 RT コアにより、レイ トレーシングが高速化され、反射、グローバル イルミネーション、シャドウが重要となる複雑なシーンでの作業が加速されます。次世代テンソルユニットは、フレーム生成モードを含むDLSS XNUMXをサポートします(Frame Generation) により、レイ トレーシングを有効にした場合でもパフォーマンスが著しく向上します。

ビデオ カードには、実効周波数 7 GHz の 12 GB GDDR21 メモリと 192 ビット バスが搭載されており、最大 672 GB/秒のスループットを実現します。これは、ASUS PRIME GeForce RTX 5070 が 4K の高品質テクスチャを自信を持って操作し、3D 視覚化と編集の分野での重いタスクに対応できるようにする重要なパラメータの 7 つです。 GDDRXNUMX への移行により、レイテンシと消費電力も削減され、長時間のゲームセッション中のカードの温度にさらなるプラス効果がもたらされます。
テストにおける実際の周波数は、負荷状態で 2295 MHz、ブースト モードでは最大 2557 MHz に達しますが、ベース周波数は 1750 MHz と表示されます。この周波数ダイナミクスは、新しい PCB 設計、改善された電源、および適応された電圧制御曲線によって可能になりました。ビデオ カードは PCI Express 5.0 x16 バスを介して接続され、PCIe 4.0 と比較して XNUMX 倍の帯域幅を提供し、ソリューションを次世代システムと最大限に互換性のあるものにします。これらすべてが組み合わさって、ゲームでの高性能とプロフェッショナルなタスクでの安定した動作の両方を実現するように設計されたアーキテクチャ基盤を形成します。
ASUS GeForce RTX 5070 PRIME OCグラフィックスカードは、独自のユーティリティと完全に互換性があります。 GPU グラフィック アダプターの動作パラメータを柔軟に調整できる Tweak III。ユーザーは、デフォルト、OC、サイレントの 3 つのメイン モードをすばやく切り替えることができます。それぞれは、日常的な使用からゲームでの最大限のオーバークロックまで、さまざまなタスク向けに設計されています。プログラム インターフェイスを使用すると、目標の電力消費、コアおよびメモリ周波数を変更したり、ファン速度を手動で調整したり、自動のままにしたりすることができます。次に、各動作モードの特徴をさらに詳しく検討します。
デフォルト モードでは、ビデオ カードは日常使用向けに設計されたバランスの取れたプロファイルで動作します。目標電力制限は標準の 100% に設定されており、すべての一般的な負荷下での正常な動作が保証されます。このモードでのブースト クロックは 2557 MHz に達しますが、アイドル モードではコアは最小値(約 360 MHz)まで低下します。ファンは最大速度の 30% で回転し、騒音レベルを低く抑えます。同時に、実効メモリ周波数は 28002 MHz のままで、これは GDDR7 仕様に相当します。このモードでは、過熱せずに安定した動作が保証され、密閉されたケース内でも温度が一定に保たれます。

オーバークロック モード (OC モード) は、GB205 チップを最大限に活用したい人向けに設計されています。このプロファイルでは、電力ターゲットが 110% に増加され、グラフィック カードが標準の電力制限を超えることができます。ブーストクロックは 2587 MHz まで上昇し、コアは熱パッケージに応じて動的に周波数を上げることができます。これにより、リソースを大量に消費するゲームやグラフィック アプリケーションのパフォーマンスが向上します。同時に、0dB ファン機能により、冷却システムは低温時にファンを一時的にオフにすることができます。実効メモリ周波数は変化せず 28002 MHz のままなので、負荷が増加しても安定した動作が保証されます。

サイレント モードは、最大限の快適性とノイズのない使用のために設計されています。この場合、電力ターゲットは 90% に削減され、ブースト クロックは 2527 MHz に制限されます。アイドル モードではコアは 1200 MHz で動作し、ファンは完全に無効になっているため、カードは実質的に無音になります。このモードは、夜間に作業する場合、マルチメディア システムを使用する場合、またはオフィスの PC で使用する場合に特に有効です。要求の厳しくないタスクでは必要なレベルのパフォーマンスを維持しながら、エネルギー消費を節約できます。ビデオ メモリ周波数は、他のプロファイルと同様に 28002 MHz のままであり、選択したモードに関係なく高いレベルの安定性を示します。
ASUS GeForce RTX 5070 PRIME OC グラフィックス カードは、長期的な負荷下でも安定した効率的な動作を示しており、これは FurMark ストレス テストの結果によって確認されています。 1920x1080 解像度、GPU フルロード (100%) では、コア温度は 63°C に達し、消費電力は宣言された TDP 制限にちょうど一致する 250W でした。テスト中のコア周波数は 2370 MHz であり、これは最大の放熱条件下でも良好なブースト保持を示している。ファンは約 1428 RPM で回転し、冷却効率と騒音レベルのバランスを維持しました。

この結果は、テストが外部からの空気の流れのない密閉されたケース内で実施されたことを考慮すると特に重要です。 100 つのファンと大型ラジエーターを備えた PRIME 冷却システムは、スロットリングの兆候なしに熱放散にうまく対応します。新しい技術プロセスの使用とラジエーターの面積の拡大により、温度は正常範囲内に維持され、クーラー自体は非常に静かに動作します。ファンは 5070% の負荷時でもアグレッシブ モードに切り替わりません。これにより、RTX XNUMX PRIME OC は、ゲームだけでなく、レンダリングやモデリングなどの長時間の作業セッションにも適した選択肢になります。
合成ストレス テスト条件下でのビデオ カードの効率は注目に値します。インジケーターは安定したままで、周波数の急上昇や過熱は発生しません。標準的な電力プロファイルと換気曲線を維持しながら、温度は 63 °C を超えず、良好な熱パッケージと高品質の熱インターフェースを示しています。この結果は、過熱のリスクなしに手動でオーバークロックしたり、電力制限を上げたりできる可能性があることを示しています。
| ASUS ROG STRIX 1000W 80 PLUS プラチナ |
ASUS PRIME GeForce RTX 5070 12GB OC グラフィック カードをテストするために、1000 PLUS Platinum 認証を取得した ASUS ROG STRIX 80W 電源を使用しました。これは、新世代の Blackwell ビデオ カードを含むあらゆる最新構成に対応する電力予備を備えた信頼性の高いソリューションです。 RTX 5070 の消費電力は最大 250W に達する可能性があり、ゲームやストレス テスト中に電圧降下や不安定さを回避するには、より電力の高い電源を使用することが重要です。グラフィック カードと高性能プロセッサ (Intel Core i9 や AMD Ryzen 9 など) を同時にロードすると、1000 ワットの電源装置は、限界まで動作しているときでも、安定した予測可能な電力をシステムに供給します。

ASUS PRIME RTX 5070 グラフィックス カードは、ラジエーター シュラウドの側面の切り欠きにある新しい 16 ピン 12VHPWR コネクタを介して接続されます。これは 2x8 ピン バンドルに代わる最新の標準であり、高品質のアダプタまたは完全に互換性のある電源ケーブルのいずれかを使用する必要があります。 ROG STRIX にはモジュラー 12VHPWR ケーブルが付属しているため、追加のアダプターは必要ありません。ケーブル自体は高密度の編組繊維を使用しており、柔軟性を失わず、特徴的なクリック感と隙間のないぴったりフィットでコネクタにしっかりと固定されます。コネクタは長時間の負荷がかかっても熱くならず、これはユーザーがこれまで抱えていた問題を考えると特に重要です。 RTX 4090低品質のアダプタのせいでコネクタが溶けてしまったとき。

STRIX 1000W 電源ユニットの取り付け自体は特に問題ありませんでした。完全なモジュール式システムと、あらかじめマークされた長いケーブルのおかげで、トレイの後ろのスペースが限られている場合でも、配線は非常に簡単でした。電源ファンは、特定の負荷しきい値に達するまでオフのままなので、アイドル時や軽いタスクが行われているときはシステムは完全に無音になります。 FurMark およびゲームストレステストでフル負荷がかかった場合でも、ユニットからのノイズは一般的な音響背景に対してほとんど区別がつきませんでした。これにより、安定性と音響的快適性の両方を維持でき、これは家庭や職場のシナリオで特に役立ちます。
| 構成のテスト |
| テストスタンド |
ASUS ROG MAXIMUS Z890 APEX
48 GB DDR5 8000 キングストン 怒りのレネゲード
キングストン FURY Renegade G5 PCIe 5.0 NVMe M.2 SSD
ハウジングディープクール CH510 WH
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| マルチメディア機器 |
モニター Philips 326M6VJRMB/00
電源ユニット ASUS ROG STRIX 1000W 80 PLUS プラチナ
冷却システム: ROG STRIX LC III 360 ARGB LCD
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ソフトウェア構成
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| オペレーティングシステム |
Windows 11
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| グラフィックドライバー |
Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 576.40
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| 監視プログラム |
MSI Afterburner
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すべてのゲームは、この新製品を購入できる位置から、編集者の裁量で撮影されました。 私たちは長い間人工物を真剣に考えていませんでした.私たちはゲームにしか興味がありません.
ビデオカードは解像度でテストされました 2560h1440 при 最大 グラフィック品質の設定。
Dragon Age: The Veilguard RTX 5070 の最も印象的なシーンの 63 つです。このカードは平均 57 FPS、最小 4070 FPS でリードしています。RTX XNUMX Ti でさえ、少し遅れをとっています。これは、シェーダー、ポストプロセス、複雑な照明を積極的に使用した最新の RPG でビデオ カードが優れたパフォーマンスを発揮することを確認します。
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
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ビデオカードは解像度でテストされました 2560h1440 при 最大 グラフィック品質の設定。
Ghost of Tsushima 監督カット — ダイナミックでビジュアル豊かなゲームでは、RTX 5070 は平均 74 FPS、最小 59 FPS を示し、古い AMD モデルより劣るものの、RTX 4070 を自信を持って上回っています。これは、戦闘中でもドロップのない滑らかな画像と優れたコントロール応答を意味します。

ビデオカードは解像度でテストされました 2560h1440 при 最大 グラフィック品質の設定。
God of War Ragnarök ビデオカードは平均 88 FPS、最小 74 の安定した速度を維持します。これは、ウルトラ設定で快適にゲームプレイするには十分です。このカードは 4070 Ti や最上位の Radeon には若干及ばないものの、最も要求の厳しいゲームの XNUMX つで優れたパフォーマンスを発揮します。

ビデオカードは解像度でテストされました 2560h1440 при 最大 グラフィック品質の設定。
Horizon Forbidden West — ジオメトリと詳細の点で複雑なプロジェクトですが、ここでもカードは平均 82 FPS、最小 71 FPS を発揮します。 RTX 5070 は 4070 Ti に対して十分に持ちこたえ、最上位の Radeon にのみ劣るため、1440p のオープン ワールド ゲームには確実な選択肢となります。
ビデオカードは解像度でテストされました
2560h1440 при
最大 グラフィック品質の設定。
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 許可を得て 2560x1440 ASUS RTX 5070 グラフィック カードでは平均 56 フレーム/秒を示し、最小値は 50 FPS です。これにより、特に広大なオープンスペースやダイナミックな照明の状況において、システムへの負荷が高いにもかかわらず、プロジェクトを快適に再生できます。このグラフィック カードは、RTX 4070 (51 FPS) や RX 7800 XT (50 FPS) よりも明らかに優れていますが、最大 4070 FPS を実現する RX 61 Ti (7900 FPS) や最上位の Radeon 9070 XT / RX 63 と比べると劣っています。ただし、特に優れた電力効率と DLSS 5070 のサポートを考慮すると、RTX 4 の結果は信頼できるものと言えます。
| Senua's Saga - Hellblade II |

ビデオカードは解像度でテストされました 2560h1440 при 最大 グラフィック品質の設定。
Senua’s Saga: Hellblade II グラフィックの点で最も要求の厳しいゲームの 5070 つで、RTX 58 は平均 51 FPS、最小値は 4070 を生成します。これは RTX 4 Ti に近い値であり、テンソル コアと組み合わせた DLSS XNUMX の優れたパフォーマンスを裏付けています。ゲームはRTや高品質設定でもプレイ可能です。

ビデオカードは解像度でテストされました 2560h1440 при 最大 グラフィック品質の設定。
Kingdom Come: Deliverance II — CryEngineで高負荷のRPGをプレイ CPU и GPU。 RTX 5070 の平均 FPS は 61 FPS、最小は 47 で、4070 を上回り、4070 Ti に匹敵します。これは、困難なシーンでも優れた最適化と安定した動作の可能性を示しています。

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Avowed — Obsidian のアクション RPG では、このカードは平均 41 フレーム/秒の安定した速度を実現し、最低でも 35 FPS を実現します。これは RTX 4070 と同等で、4070 Ti よりわずかに遅れています。高い設定では、ゲームは完全にプレイ可能な状態のまま、アダプティブ レンダリングと DirectX 12 の最適化により、フリーズやパフォーマンスの低下を回避できます。

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Assassin’s Creed Shadows — ビデオ カードは、RTX 4070 Ti と同等の自信に満ちたパフォーマンスを発揮します。平均 FPS は 41、最小は 36 です。これにより、5070 は高設定で快適にゲームをプレイするのに適した選択肢となります。このカードは 4070 Ti よりわずかに遅れていますが、RX 7800 XT や RTX 4070 より優れており、密集した風景や群衆のレンダリングを含む忙しいシーンでも優れた効率を発揮します。
| The Last of Us Part Iリマスターしました |

ビデオカードは解像度でテストされました 2560h1440 при 最大 グラフィック品質の設定。
The Last of Us Part Iリマスターしました — カードとしては最高の結果の100つです。平均88 FPS、最小7900です。パフォーマンスはRadeon RX 5070 XTとほぼ同等で、4070はRTX XNUMXよりも大幅に優れています。これは、グラフィックカードがAAAゲームを高設定で処理でき、激しいシーンでもスムーズなゲームプレイを提供できることを証明しています。

ビデオカードは解像度でテストされました 2560h1440 при 最大 グラフィック品質の設定。
DOOM: 暗黒時代 — Blackwell アーキテクチャと DLSS 4 サポートのおかげで、RTX 5070 は DOOM の新しい部分を自信を持って処理し、平均 67 FPS、最小 58 を実現します。同時に、このカードは RTX 4070 を簡単にバイパスし、4070 Ti にほぼ匹敵します。これは、RT でウルトラ設定でプレイすることを計画している人にとっては素晴らしいニュースです。
| エルダースクロールズIV:オブリビオン リマスター |

ビデオカードは解像度でテストされました 2560h1440 при 最大 グラフィック品質の設定。
エルダースクロールズIV:オブリビオン リマスターエンジンの古さにもかかわらず、非常に重い負荷がかかっています GPU 最新のレンダリングと高品質のテクスチャのおかげです。 ASUS RTX 5070 はここで平均 31 FPS を示し、最小は 27 フレームです。これは、RTX 4070 Ti (32 FPS) よりもわずかに低く、RX 7900 XT (32 FPS) と同等であり、このゲームのパフォーマンスはかなり安定しています。ただし、プロジェクトには追加の最適化が必要であり、指標はこのクラスのカードの標準的なレベルを下回っていることは注目に値します。それにもかかわらず、RTX 5070は、画質とパフォーマンスのバランスを保ちながら、RTX 4070(27 FPS)やRX 7800 XT(25 FPS)に対して優位性を維持しています。
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