Nintendo SwitchのMetro Reduxレビュー
ゲームの基本情報 |
製造年:28年2020月XNUMX日
ジャンル:FPS
開発者:4Aゲーム
出版社:THQ/ディープシルバー
ドミトリー・グルホフスキーのカルト小説に基づいた 2033 つのゲームのコレクション - Metro Redux が Nintendo Switch に登場! メトロ XNUMX は、世界滅亡後のモスクワの廃墟となった地下鉄で繰り広げられる雰囲気のある一人称シューティング ゲームで、人類の運命があなたの手に委ねられている、最も困難なサバイバルの憂鬱な物語です。 あなたはアルテム、地球規模の黙示録の前に生まれ、地下で育った普通の白雲母です。 すでに自分のものになっている地下鉄駅の境界を彼が離れたことはこれまで一度もありませんでしたが、運命は独自の方法で決定されました。
技術的な案内 |
Metro: Last Light Redux および Metro: 2033 Redux はバージョン 1.0 です。 店舗でゲームを購入する場合 Nintendo では、microSD カードまたは内部メモリにダウンロードされます。
ダウンロードしたゲーム Metro: Last Light Redux の合計サイズは約 8 ギガバイトで、Metro: 2033 Redux は 6 ギガバイトです。
ゲームエンジン |
Metro 2033 Redux は、Metro Last Light および Metro4 で使用されている 2033A エンジンの修正バージョンで開発されました。 改善点のうち、より高度な AI とグラフィック エンジンの最適化に注目する必要があります。 エンジンはウクライナで、STALKER: Shadow of Chernobyl のリリースの XNUMX 年前に GSC Game World から解雇された (別のバージョンによると、自発的に去った) 人々のグループによって開発されました。
まず第一に、コンピューターゲームのSTALKERシリーズで使用されるX線エンジンの開発にプログラマーとして携わったOles ShishkovtsovとAlexander Maksimchukです。 このエンジンは当初、パーソナル コンピューター、Xbox 360、および PlayStation 3 で動作するように設計されていました。ただし、「Metro 2033」の PlayStation 3 バージョンはリリースされませんでした。 Shishkovtsov と同僚は、X-Ray が「マルチスレッディングをサポートできず、ネットワーク モデルが弱くパフォーマンスが低く、リソースとメモリの管理が単に恐ろしく、いかなるタイプの処理も許可しない」という事実のために、STALKER の開発中に会社を去りました。データストリーミングとその機能の単純な平準化は、「次世代」のコンソールには適していません」、「ひどいテキストスクリプト」もあり、Oles 自身によると、元のゲームの遅延につながりました.
Metro 2033 では、ボリューメトリック フォグ、PhysX 計算の倍精度、オブジェクトのぼかし、カバレッジ シェーダーのサブサーフェスの分割、すべてのサーフェスの視差マッピング、およびリソースをあまり消費しない LOD オブジェクトによる高度な幾何学的詳細のかなり優れた実装が示されました。 PhysX の使用のおかげで、エンジンは、破壊可能な環境、衣服の曲がり、水面の波、および環境によって完全に影響を受けるその他の要素のシミュレーションなど、多くの機能を受け取りました。 エンジンのサウンド部分は 3D ポジショニングをサポートしており、空間の印象と音源の位置を作成します。
コントロール |
コントロール設定は、他のコンソールと同様に標準です。
ジャイロスコープの照準制御を設定する機能があり、これによりゲームプレイが大幅に簡素化されます。
設定 |
ゲームには実質的にグラフィック設定はなく、基本的なゲーム設定のみが利用可能です。
それではPC版との違いを見ていきましょう。
モード比較 Nintendo Switch と PC |
次に、プロジェクトの PC バージョンと比較してみましょう。 PC版やコンソール版の各種設定を参考にしました。
ご覧のとおり、Nintendo Switch のグラフィックは PC の最低品質設定よりも低く、どうやら、移植のために品質をもう少し犠牲にしなければならなかったようです...
テレビと携帯モードの比較 |
このレビューでは、固定モードとポータブル モードのレンダリング品質の比較を示しました。
ご覧のとおり、ポータブル モードに切り替えると、解像度が少し低下します。
全体的なゲーム体験 |
Metroシリーズは非常に興味深い製品であり、Nintendo Switchでリリースされるのは時間の問題でした. ゲームはハンドヘルド モードで最も面白く、かなり新鮮なゲーム体験を提供できます。
ゲームは非常にスムーズに実行され、ポータブル モードでもドローダウンはありません。
ゲームプロセス |
以下は、Metro: Last Light Redux と Metro: 30 Redux で直接コンソール自体で 2033 分間プレイしたものです。
短所:
-価格ですが、XNUMXゲームの価格で、XNUMXつの本格的なゲームを入手できます
利点:
●持ち運びに便利なメトロシリーズ!
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評価 69% [15 票]