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S3 サベージ3D

3Dテクノロジーの開発により、ビデオデバイス市場の巨人の3つであるS3は、実質的に「戦いなし」で二次的な位置にロールバックし始めました。 世界中で当然の人気を得ている S3 チップセットに基づく安価で高品質のビデオ カードにすでに慣れている多くのユーザーは、この会社にコミットし続けることによって、彼らが取り残されるリスクを冒していることに気付きました。 3D グラフィック。 はい、ViRGE と Trio3D シリーズの失敗は誰をも壊す可能性がありますが、S3 はそうではありません。 ミスの限界に達したことに気づいた同社は、SavageXNUMXD チップセットを発表しました。
サベージ3d1

Savage3D には、デュアル レンダリング パイプラインを備えた内部 128 ビット アーキテクチャがありました。 64 クロック サイクルでトリリニア フィルタリングに対応しました。 これは、最新世代の他のグラフィックス チップセットに似ていました。 ただし、メモリ アクセスには 125 メガヘルツで動作する 3 ビット バスが使用されます。 Savage5D の計算能力により、毎秒最大 125 万の三角形と 128 億 5 万のテクスチャ ピクセル (テクセル) を計算できます。 速度の点では、このプロセッサは RIVA 100ZX (最大 8 万の三角形と毎秒 250 億テクセル) よりもいくらか優れていますが、RIVA TNT (最大 3 万の三角形と毎秒 3 億 3 万のテクセル) よりも大幅に劣っています。 )。 以前の SXNUMX XNUMXD チップセットとは異なり、SavageXNUMXD にはフルセットの XNUMXD グラフィックス機能があります。 動画再生にも対応。
Titan-5000 ボードには、8 メガバイトのメモリと AGP 2X インターフェイスが装備されています。 モニターに加えて、テレビを接続することができ、画像は両方のデバイスで同時に表示されます。 Windows 98 のリリースで大量のユーザーが利用できるようになった複数のモニターのサポートも提供されます。
8 メガバイトのメモリと 250 MHz RAMDAC を備えた Titan-5000 では、2 ビット カラーと 1,600 Hz のフレーム レートで、最大 1,200 x 32 ピクセルの最大画面サイズで 85D グラフィックスを操作できます。

これが S3 Savage3D チップの主な機能です。 基本的に、テクスチャは XNUMXD グラフィックスを楽しませる上で重要な役割を果たします。 それらがなければ、プラスチック製品しか作れません。 その他のマテリアルには、テクスチャを適用する必要があります。 また、碑文、顔、家の窓、車の窓などの描画も、テクスチャを使用して行われます。
AGP バスを使用すると、より多くのテクスチャを保存できます。 この場合、ビデオカードの内蔵メモリだけでなく、マシンのRAMも使用してそれらを保存します。 ただし、システム メモリは視覚化には適していません。システム メモリとの交換が遅すぎます。 S3 は、Savage3D チップに実装することにより、効率的なテクスチャ圧縮アルゴリズムを提案しました。 Microsoft はこれを標準化し、DirectX 6.0 に含めました。

仕様 S3 サベージ 3D

128 MHz RAMDAC を備えた 2 ビット 250D エンジン。
3 MHz で動作する 125D コア。
「緩い」トリリニアミップマッピングを可能にするシングルパスレンダリング。
5 秒あたり XNUMX 万個の三角形を生成するジオメトリ ジェネレーター。
フィル レート - 毎秒 125 億 XNUMX 万ピクセル。
エッジ スムージングのサポート。
テクスチャ圧縮;
AGP 2X サポート;
MPEG-2 ビデオ テクスチャのサポート。
カードに最大 8 メガバイトのメモリ。
テレビ出力をサポートします。

3D パフォーマンスに関しては、S3 Savage 3D は、他の新しいチップセット (nVIDIA RIVA TNT、3Dfx Voodoo2、または Voodoo Banshee) をベースにしたグラフィックス カードを凌駕できませんでした。

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