ファイアウォッチテスト GPU
ゲームの基本情報 |
製造年: 2016
ジャンル: アドベンチャー / 3D / 一人称視点
開発者: カンポ・サント
出版社: Panic Inc.、カンポサント
Firewatch は、1989 年のワイオミング州の森を舞台にした一人称視点のミステリー ゲームです。 あなたの名前はヘンリーです。あなたはワイオミング州の森での過酷な生活を離れ、そこで見張りとして働きました。 山の頂上に座って、周囲の自然の安全を監視する必要があります。 特に暑く乾燥した夏は、誰もが不安になります。
あなたの上司であるデリラという名前の女性は、小型の携帯ラジオを通じて常にあなたと連絡を取り合っています。これは、あなたが残した世界との唯一のつながりです。しかし、何か奇妙なことがあなたに持ち場を離れて森へ行かなければならないとき、あなたは自分の周りの見知らぬ世界を探索し始め、質問し、現時点で重要な唯一の関係を強化するか破壊する可能性のある決定を下し始めます。
グラフィック部分 |
レビューのこのサブセクションでは、このゲームの主なグラフィカルな側面が明らかにされています。 使用されるグラフィック エンジンのバージョン、使用される API のバージョン、グラフィック設定、および主要な視覚的側面の開発の品質に特に注意が払われます。
サポートされている OS とグラフィックス API |
Firewatch поддерживается основными операционными системами Windows、そのリストには以下が含まれます Windows 7, Windows 8/10, Linux и SteamOS.
Firewatch のプライマリおよびプライマリ グラフィックス API は次のとおりです。 DirectXの11.
ゲームエンジン |
Firewatch использует в своей основе игровой движок Unity. Unity — это инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows, OS X. Созданные с помощью Unity приложения работают под операционными системами Windows、OS X、 Windows 携帯電話、Android、Apple iOS、Linux、およびゲーム機 Wii、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One 上で動作します。 WebGL テクノロジーの実装を使用するだけでなく、特別な Unity プラグイン (Unity Web Player) を使用して、ブラウザーで実行するアプリケーションを作成することができます。以前は、Adobe Flash Player モジュール内でプロジェクトを実装するための実験的なサポートがありましたが、後に Unity 開発チームはこれを放棄するという難しい決断を下しました。
Unity で構築されたアプリケーションは、DirectX と OpenGL をサポートします。このエンジンは、大手開発者 (Blizzard)、EA、QuartSoft、Ubisoft) とインディーズ ゲームの開発者 (たとえば、Mor. Utopia (Pathologic) のリメイク、Kerbal Space Program、Slender: The Eight Pages、Slender:) の両方によって積極的に使用されています。 The Exhibition、Surgeon Simulator 2013、Baeklyse Apps: Save the Bubble など)は、無料版が利用できること、ユーザーフレンドリーなインターフェイス、エンジンの操作が容易であることから、
高度なゲーム設定 |
ゲーム内の設定はほとんどありませんが、パフォーマンスの点で完全に変更するには十分です。基本設定と基本設定の両方があります。
以下に、さまざまなグラフィック設定でのゲームのスクリーンショットを示します。読者は、最小、中、最大のグラフィック品質設定の違いを確認できます。
さまざまな品質モード |
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ご覧のとおり、Firewatch のさまざまな設定間の画質は肉眼で確認できます。
FullHDと4Kの比較 |
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まあ、ゲーム設定にはアンチエイリアスモードはありません...
一般的なビジュアル デザインとゲーム物理学 |
Firewatch のグラフィックは漫画風ですが、非常に素晴らしいです。雰囲気とスタイルは、環境そのものと同様に、優れた共生関係を生み出し、プレイヤーをゲームプレイに完全に没入させます。
次に、ゲーム テストに直接進み、このゲームが最新のコンピューター ハードウェアにどのような影響を与えるかを判断します。
テストパート |
構成のテスト |
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テストスタンド |
Intel Socket 1 プラットフォームに基づくベンチマーク #2011 v3 Intel Socket 2 プラットフォームに基づくベンチマーク #2011 Intel Socket 3 プラットフォームに基づくベンチマーク #1155 |
マルチメディア機器 |
AOC Q2770Pqu を監視する Монитор ASUS PQ321QE |
ソフトウェア構成 |
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オペレーティングシステム |
Windows10プロ |
グラフィックドライバー |
Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 361.91 AMD Radeon クリムゾン エディション 16.11.1 |
モニタリングプログラム |
MSI アフターバーナー 4.1 FRAPS |
テスト GPU |
すべてのビデオ カードは、MSI Afterburner によって最高のグラフィックス品質でテストされました。 このテストの目的は、さまざまなメーカーのビデオ カードが同じ条件下でどのように動作するかを判断することです。 以下は、テスト セグメントのビデオです。
当社のビデオ カードは、Firewatch で許可されている最高のグラフィック品質設定で、1920x1080、2560x1600、3840x2160 のさまざまな画面サイズでテストされました。 AMD CrossFireX および SLI はゲームではサポートされていません。
解像度のテスト 1920x1080 |
最大設定でのテスト 品質 1920x1080
これらの設定により、レベルのビデオ カード Radeon HD 7850 または GeForce GTX 750 Ti。
解像度のテスト 2560x1440 |
最大設定でのテスト 品質 2560x1440
これらの設定により、レベルのビデオ カード Radeon HD 7850 または GeForce GTX 750 Ti。 最適なソリューションは、Radeon R7 370 または GeForce GTX 760 です。
解像度のテスト 3840x2160 |
最大品質設定 3840x2160 でのテスト
これらの設定により、レベルのビデオ カード Radeon R9 290 または GeForce GTX TITAN。 最適なソリューションは、Radeon R9 Nano または GeForce GTX 980 です。
ゲームによって消費されるビデオメモリのテストは、プログラムによって実行されました MSIアフターバーナー。 この指標は、異なる画面サイズでの AMD および NVIDIA のトップ ビデオ カードの結果に基づいています。 1920x1080 および 2560x1440 にさまざまなアンチエイリアス設定を適用。
最大メモリ品質設定でのテスト GPU
解像度が 1920x1080 の場合のビデオ メモリの推奨使用量は、ビデオ メモリが 2048 MB、解像度が 2560x1440 の場合はビデオ メモリが 2048 MB、解像度が 3840x2160 の場合はビデオ メモリが約 3076 MB です。
CPUテスト |
今日関連する基本構成の 16 モデルでプロセッサの依存性をテストしました。 テストは、ゲーム用のビデオ カードの値が最小で、その負荷が 99% 未満である場所で、今回は 1920x1080 の解像度で実行されました。
最大品質設定 1920x1080 でのテスト
ゲーム内のプロセッサーのパフォーマンスは、テスト済みのすべてのモデルで十分です。
プロセッサ コアのロード最大画質設定 1920x1080 Intel %
プロセッサ コアのロード 最高画質設定で 1920x1080 AMD %
Firewatch は最大 6 つのコンピューティング スレッドを使用します。
RAMテスト |
テストは、コア i 7 5960X @ 4.6 GHz の基本構成で、32 GB DDR4 2400 MGz のメモリがプリインストールされた状態で実施されました。 使用されたすべてのRAMが指標として採用されました。 システム全体の RAM テストは、無関係なアプリケーション (ブラウザなど) を実行せずに、さまざまなテスト ベンチで実行されました。
さまざまな品質設定でゲームの RAM 消費をテストする
ご覧のとおり、さまざまな品質設定を使用しても、Firewatch で消費される RAM の量は 1000 メガバイト以内です。
システムの RAM 消費量のテスト
6 GB システムでは、Firewatch は約 3 GB の RAM を消費します。 8 GB のシステムでは、RAM 全体の RAM 消費量は 3.2 GB でした。 16 GB システムでは、合計メモリ消費量はほぼ 3.6 GB でした。 32 ギガバイトの RAM を搭載したシステムは、4.3 ギガバイトを消費します。 ギガバイトの RAM。