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レジデント イービル 2 GPU/CPU テスト

ゲームの基本情報

re2 2019 02 19 11 21 51 299 

製造年:25年2019月XNUMX日
ジャンル: アクション
開発者:株式会社カプコン
出版社:株式会社カプコン

RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2 は、1998 年の同名のサバイバル ホラー ゲームのリメイクです。 バイオハザード 2 は 1998 年にリリースされ、今では最も有名なゲームの XNUMX つが最新のコンソールにまったく新しい外観で戻ってきています。

新しいサードパーソン モードで、レオン ケネディとクレア レッドフィールドとして別々のキャンペーンをプレイしましょう。 カプコン独自のREエンジンで再現された、ゾンビが出没するラクーンシティに乗り出しましょう。 街はパズル、ストーリーライン、エリアで満たされているため、恐ろしい発見が新しいプレイヤーだけでなく熱心なファンを待っています!

グラフィック部分

レビューのこのサブセクションでは、このゲームの主なグラフィカルな側面が明らかにされています。 使用されるグラフィック エンジンのバージョン、使用される API のバージョン、グラフィック設定、および主要な視覚的側面の開発の品質に特に注意が払われます。 

サポートされている OC およびグラフィックス API

バイオハザード2はWindows 7/8に対応しており、 Windows 10.

スチーム
 

RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2 の優先およびメイン グラフィックス API は、 ダイレクト X 11/12.

ゲームエンジン

REエンジンは、「カプコンの次世代ゲームすべて」に対応したゲームエンジンです。 カプコンが内部プロジェクトに使用。 このエンジンの最初のゲームは、7 年 24 月 2017 日にリリースされた Resident Evil 2019: Biohazard でした。 現時点では、2 年にこのエンジンでさらに 2 つのゲームをリリースする準備が整っています。それは、バイオハザード 5 とデビル メイ クライ XNUMX のリメイクです。

re2 2019 01 14 08 57 05 492

RE エンジンは、いくつかのミドルウェア ソリューションを使用します。 確かに知られている唯一のソリューションは、クロスプラットフォームのオーディオ エンジンである Audiokinetic Wwise です。 このエンジンは、人間の皮膚、アンチエイリアシング (FXAA + TAA)、HDR などの一部のオブジェクトをレンダリングするために使用されるサブサーフェス スキャッタリング テクノロジも使用します。

グラフィック設定

バイオハザード2には幅広いグラフィック設定があります。

re2 2019 02 19 11 22 04 825 re2 2019 02 19 11 22 13 365

以下に、さまざまなグラフィック設定でのゲームのスクリーンショットを示します。読者は、グラフィック品質の最小設定と最大設定の違いを確認できます。 

さまざまな品質モード

さまざまな設定の違いは肉眼で確認できます。

スムージングモードの比較

最も最適なアンチエイリアシング モードは TAA です。

一般的なビジュアル デザインとゲーム物理学

バイオハザード 2 のグラフィックスには非常に優れたグラフィック コンポーネントがあり、かなり現代的な絵を誇っています。

re2 2019 02 17 10 32 56 676 re2 2019 02 17 10 34 52 394

re2 2019 02 17 10 36 04 338 re2 2019 02 17 10 41 35 221

re2 2019 02 17 10 41 46 968 re2 2019 02 17 10 43 54 061

re2 2019 02 17 10 53 48 333 re2 2019 02 17 18 33 44 070

それでは、直接ゲーム テストに進み、このゲームが最新のコンピューター ハードウェアにどのような影響を与えるかを判断します。

テストパート
構成のテスト
テストスタンド

Intel Socket 1 プラットフォームに基づくベンチマーク #2011v3

Intel Socket 2 プラットフォームに基づくベンチマーク #2011

Intel Socket 3 プラットフォームに基づくベンチマーク #1155

テストベンチ #4 AMD ソケット AM3+ プラットフォームに基づく

Intel Socket 5 プラットフォームに基づくベンチマーク #1150

Intel Socket 6 プラットフォームに基づくベンチマーク #1151

テストベンチ #7 AMD ソケット AM4 プラットフォームに基づく

マルチメディア機器 Монитор フィリップス241P6  
ソフトウェア構成
オペレーティングシステム ウィンドウズ 10 プロ 1809
グラフィックドライバー

Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 418.91

AMD Radeon クリムゾン エディション 19.2.2

モニタリングプログラム

MSI アフターバーナー 4.6

FRAPS

 
すべてのビデオ カードは、Action! プログラムによって最高のグラフィック品質でテストされました。 このテストの目的は、さまざまなメーカーのビデオ カードが同じ条件下でどのように動作するかを判断することです。 以下はテストセグメントのビデオです:

 当社のビデオ カードは、1920x1080、2560x1600、および 3840x2160 のさまざまな画面サイズでテストされています。 DirectX 11 および DirectX 12 モードでの最高のグラフィック品質設定。

LLC Business Development Center が提供する NVIDIA GeForce RTX グラフィックス カード。

GPU テスト

re2 2019 02 19 11 22 04 825 re2 2019 02 19 11 22 13 365

 ビデオ カードのテストでは、デフォルトの解像度は 1920x1080 で、他の解像度は手動で追加および削除されます。 また、ビデオ カードの任意の位置を削除および追加することもできます。 また、ドロップダウン メニューのリストから当社のテスト プロセッサを選択して、そのパフォーマンスを特定のビデオ カード テストと比較することもできます (デフォルトでは、最も生産的なソリューションが選択されます)。

 

バイオハザード2 GPUテスト
  • 最大DX11
  • 最大DX12
  • 画面解像度 1/3

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

  • 読み込んでいます...

DirectXの11

許可を得て 1920h1080  Radeon R25 9X や GeForce GTX 380 Ti などのビデオ カードでは、平均 1050 フレームの FPS が示されました。 レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon R9 290X または GeForce GTX 1050 Ti. Radeon RX 60 や GeForce GTX 470 などのソリューションでは、快適な平均 980 フレームの FPS を提供できます。

許可を得て 2560h1440 25 フレームの平均 FPS は、レベルのビデオ カードによって示されました。 Radeon R9 Nano または GeForce GTX 970. レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 470 または GeForce GTX 980。 60フレームの快適な平均FPSは、レベルのソリューションを提供できます Radeon RX Vega 56 または GeForce GTX 1070 Ti。

許可を得て 3840h2160  Radeon RX 25 や GeForce GTX 590 Ti などのビデオ カードでは、平均 980 フレームの FPS が示されました。 レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX Vega 56 または GeForce GTX 1070 Ti60フレームの快適な平均FPSは、レベルのソリューションを提供できます GeForce RTX2080Ti。

DirectXの12

許可を得て 1920h1080  25 フレームの平均 FPS は、Radeon RX 460 または GeForce GTX 960 レベルのビデオ カードによって示されました。 レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX 460 または GeForce GTX 1050 Ti. Radeon R60 9 や GeForce GTX 290 などのソリューションでは、快適な平均 1060 フレームの FPS を提供できます。

許可を得て 2560h1440 25 フレームの平均 FPS は、レベルのビデオ カードによって示されました。 Radeon R9 380X または GeForce GTX 970. レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon R9 290X または GeForce GTX 1060。 60フレームの快適な平均FPSは、レベルのソリューションを提供できます Radeon RX Vega 56 または GeForce RTX 2060。

許可を得て 3840h2160  25 フレームの平均 FPS は、レベルのビデオ カードによって示されました。 Radeon RX 590 または GeForce GTX 1070レベルのビデオ カードによって、少なくとも 25 フレームの最小 FPS を提供できます。 Radeon RX Vega 56 または GeForce GTX 108060フレームの快適な平均FPSは、レベルのソリューションを提供できます GeForce RTX2080Ti。

ビデオ RAM 消費量

msi rx 2080

ゲームによって消費されるビデオメモリのテストは、プログラムによって実行されました MSIアフターバーナー。 インジケータについては、AMD と NVIDIA のビデオ カードでの結果は、異なる画面設定で取得されました。 1920x1080 および 2560x1440 にさまざまなアンチエイリアス設定を適用。 デフォルトでは、グラフには最新のソリューションが表示されます。 他のグラフィックス カードは、読者の要求に応じてチャートに追加および削除されます。

バイオハザード2 VRAMテスト
  • 最大DX11
  • 最大DX12
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

8630
7420
6854
8443
7081
6128
8806
7571
6994
8615
7226
6253
7521
6797
6263
7305
6273
5802
7507
6742
6201
7375
6416
5866
7507
6741
6201
7374
6416
5865
7674
6936
6391
7454
6401
5920
7583
6810
6264
7449
6481
5925
6055
5916
5889
6016
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5739
5933
5797
5770
5895
5710
5623
6116
5976
5948
6077
5887
5797
3994
3996
3947
3988
4005
3989
3953
3956
3907
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3996
3947
3987
4005
3988
3952
3955
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3946
3964
3947
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4070
7942
7063
5477
7321
6838
6423
9079
7726
6186
8225
6987
6497
7580
6821
6246
7620
6445
5964
7505
6754
6185
7546
6382
5905
7357
6620
6063
7396
6256
5789
7784
6923
5369
7177
6702
6295
7431
6687
6124
7471
6319
5847
3938
3930
3916
3911
3895
3896
3781
3773
3760
3755
3739
3740
3938
3930
3917
3912
3895
3896
3858
3850
3837
3832
3816
3816
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3797
3792
3776
3777
3946
3938
3924
3919
3902
3903
4018
4010
3996
3991
3974
3975

GameGPU

 - 3840x2160、メガバイト
 - 2560x1440、メガバイト
 - 1920x1080、メガバイト

DirectXの11

許可を得て 1920h1080 4 ギガバイトのビデオ カードのビデオ メモリ消費量は 4000 メガバイト、6 ギガバイトで 5700 メガバイト、8 ギガバイトで 5800 メガバイト、11 ギガバイトで 6200 メガバイト、16 ギガバイトで 6500 メガバイトです。

許可を得て 2560h1440 4 ギガバイトのビデオ カードのビデオ メモリ消費量 4000 メガバイト、6 ギガバイトの場合 5800 メガバイト、8 ギガバイトの場合 6200 メガバイト、11 ギガバイトの場合 7200 メガバイト 16 ギガバイトで 7000 メガバイトです。

許可を得て 3840h2160 4 ギガバイトのビデオ カードのビデオ メモリ消費量 4000 メガバイト、6 ギガバイトの場合 6100 メガバイト、8 ギガバイトの場合 7300 メガバイト、11 ギガバイトの場合 8600 メガバイト 16 ギガバイトで 8200 メガバイトです。

DirectXの12

許可を得て 1920h1080 4 ギガバイトのビデオ カードのビデオ メモリ消費量は 4000 メガバイト、6 ギガバイトで 5800 メガバイト、8 ギガバイトで 6200 メガバイト、11 ギガバイトで 7000 メガバイト、16 ギガバイトで 6100 メガバイトです。

許可を得て 2560h1440 4 ギガバイトのビデオ カードのビデオ メモリ消費量 4000 メガバイト、6 ギガバイトの場合 5900 メガバイト、8 ギガバイトの場合 6700 メガバイト、11 ギガバイトの場合 7600 メガバイト 16 ギガバイトで 6700 メガバイトです。

許可を得て 3840h2160 4 ギガバイトのビデオ カードのビデオ メモリ消費量 4000 メガバイト、6 ギガバイトの場合 6100 メガバイト、8 ギガバイトの場合 7500 メガバイト、11 ギガバイトの場合 8800 メガバイト 16 ギガバイトで 9100 メガバイトです。

CPUテスト

re2 2019 02 19 11 22 04 825 re2 2019 02 19 11 22 13 365

テストは 1920x1080 の解像度で実行されました。 プロセッサ テストでは、プロセッサの任意の位置を削除および追加できます。 ドロップダウン メニューのリストからテスト済みのビデオ カードを選択することもできます。 そのパフォーマンスを特定のプロセッサ テストと比較する(NVIDIA の最も生産的なソリューションがデフォルトで選択されています)。

 

バイオハザード2 CPUテスト
  • 最大DX11
  • 最大DX12
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

  • 読み込んでいます...

DirectXの11

ビデオカード使用時 NVIDIA FX 25 または Core i 4300 3 プロセッサによって、少なくとも 2100 フレームの許容レートが示され、レベルのソリューションによって少なくとも 60 フレームの平均 FPS を提供できます。 ライゼン3 1200 または Core i3 2100.   

ビデオカード使用時 AMD FX 25 または Core i 4300 3 プロセッサによって、少なくとも 2100 フレームの許容レートが示され、レベルのソリューションによって少なくとも 60 フレームの平均 FPS を提供できます。 ライゼン3 1200 または Core i3 2100.  

DirectXの12

ビデオカード使用時 NVIDIA FX 25 または Core i 4300 3 プロセッサによって、少なくとも 2100 フレームの許容レートが示され、レベルのソリューションによって少なくとも 60 フレームの平均 FPS を提供できます。  FX 8350 または Core i3 2100.   

ビデオカード使用時 AMD FX 25 または Core i 4300 3 プロセッサは、少なくとも 2100 フレームの許容レートを示し、FX 60 または Core i 8350 3 レベルのソリューションは、少なくとも 2100 フレームの平均 FPS を提供できます。   

バイオハザード 2 テストコア
  • 最大DX11
  • 最大DX12
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
14
29
83
69
48
42
6
41
99
62
2
4
7
2
17
4
33
84
88
50
43
25
100
99
98
2
0
2
6
4
2
0
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
11
23
67
56
39
34
5
33
94
50
2
3
6
2
14
3
27
68
71
40
35
20
81
92
79
2
0
2
5
3
2
0
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
97
30
94
97
38
29
39
17
63
39
80
44
39
90
66
95
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
94
64
95
91
38
22
3
2
3
2
6
8
47
30
84
6
19
89
3
4
11
72
92
6
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
95
48
86
90
63
51
83
71
88
73
70
87
1コア
2コア
3コア
4コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
99
99
99
94
16
24
6
13
85
99
94
98
42
47
29
38
1コア
2コア
3コア
4コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
98
92
98
88
15
22
6
12
79
98
88
99
40
44
26
35
1コア
2コア
3コア
4コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
95
84
89
80
14
20
5
11
72
98
80
92
36
40
24
32
1コア
2コア
3コア
4コア
99
99
99
99
98
100
99
98
1コア
2コア
3コア
4コア
99
99
99
99
99
99
99
99
1コア
2コア
3コア
4コア
99
99
99
99
98
99
99
99
1コア
2コア
3コア
4コア
98
99
99
99
95
98
98
94
1コア
2コア
1 HT
2 HT
99
99
99
108
99
99
99
99
1コア
2コア
1 HT
2 HT
99
99
99
99
99
99
99
99
1コア
2コア
1 HT
2 HT
100
97
97
95
97
98
97
94
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
12
3
76
79
76
6
3
8
3
2
0
0
2
0
85
2
71
15
79
82
56
31
26
13
0
0
2
0
5
2
0
34
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
13
3
80
83
80
6
3
8
3
2
0
0
2
0
89
2
75
16
83
86
59
33
27
14
0
0
2
0
5
2
0
36
1コア
2コア
3コア
4コア
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6コア
7コア
8コア
83
59
86
30
81
30
47
4
69
48
58
63
56
52
39
30
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
29
13
77
2
71
46
3
0
2
87
2
2
73
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80
50
71
5
5
3
2
6
2
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
31
14
81
2
75
48
3
0
2
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2
2
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45
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5
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3
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2
1コア
2コア
3コア
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6コア
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84
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73
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1コア
2コア
3コア
4コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
80
68
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13
13
9
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34
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1コア
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4コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
84
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14
14
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70
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1コア
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4コア
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90
90
90
87
87
86
1コア
2コア
3コア
4コア
15
9
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88
38
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1コア
2コア
3コア
4コア
86
81
95
95
95
92
92
91
1コア
2コア
3コア
4コア
98
95
96
98
95
95
98
99

GameGPU

 - 1920x1080、%

ゲームは最大 8 つのコンピューティング スレッドを使用し、 最も効率的 6.

ラムテスト

9900k

このテストは、9 GB DDR9900 32 MGz メモリがプリインストールされた Core i 4 3200K の基本構成で実施されました。 使用されたすべてのRAMが指標として採用されました。 システム全体の RAM テストは、無関係なアプリケーション (ブラウザなど) を実行せずに、さまざまなビデオ カードで実行されました。 グラフィックスでは、必要に応じて解像度とビデオ カードを追加および削除できます。

 

バイオハザード2 RAMテスト
  • 最大DX11
  • 最大DX12
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

6999
6213
6170
6189
6108
6013
6795
6032
5990
6009
5930
5838
6746
5202
5088
6478
5105
5101
7359
4852
4621
4911
4708
4629
7358
4851
4621
4911
4708
4629
6614
5100
4988
6351
5005
5001
7433
4901
4668
4961
4756
4676
9786
7789
6156
8965
6215
5198
9291
7395
5844
8512
5901
4935
9885
7868
6218
9056
6278
5250
10388
8924
7959
9468
8178
7482
10280
8831
7876
9369
8093
7404
10604
9110
8125
9664
8348
7638
10496
9017
8042
9566
8263
7560
10821
9296
8291
9862
8519
7794
9301
6457
7038
8109
5428
4791
6160
6118
7201
5257
5201
5201
7924
6006
5752
5262
5052
5002
8462
6414
6142
5620
5396
5342
7539
5714
5472
5007
4807
4759
9028
6267
6831
7871
5269
4650
7693
5831
5584
5109
4905
4856
11735
9667
9217
10813
8622
7941
11618
9571
9125
10705
8536
7862
10649
8772
8364
9812
7824
7206
10432
8593
8193
9612
7664
7059
10323
8504
8108
9512
7584
6986
10758
8862
8449
9912
7904
7280
10866
8951
8534
10012
7983
7353

GameGPU

 - 3840x2160、メガバイト
 - 2560x1440、メガバイト
 - 1920x1080、メガバイト

DirectXの11

許可を得て 1920h1080 4 ギガバイトのビデオ カードによるシステムの RAM 消費量 7700 メガバイト、6 ギガバイトの場合 5200 メガバイト、8 ギガバイトの場合 5100 メガバイト、11 ギガバイトで 5800 メガバイト、16 ギガバイトで 5200 メガバイト。

許可を得て 2560h1440 4 ギガバイトのビデオ カードによるシステムの RAM 消費量 8500 メガバイト、6 ギガバイトの場合 6200 メガバイト、8 ギガバイトの場合 5100 メガバイト、11 ギガバイトで 5800 メガバイト、16 ギガバイトで 5200 メガバイト。

許可を得て 3840h2160 4 ギガバイトのビデオ カードによるシステムの RAM 消費量 9800 メガバイト、6 ギガバイトの場合 9000 メガバイト、8 ギガバイトの場合 6500 メガバイト、11 ギガバイトで 5800 メガバイト、16 ギガバイトで 5200 メガバイト。

DirectXの12

許可を得て 1920h1080 4 ギガバイトのビデオ カードによるシステムの RAM 消費量 8200 メガバイト、6 ギガバイトの場合 6100 メガバイト、8 ギガバイトの場合 5100 メガバイト、11 ギガバイトで 5900 メガバイト、16 ギガバイトで 6200 メガバイト。

許可を得て 2560h1440 4 ギガバイトのビデオ カードによるシステムの RAM 消費量 9300 メガバイト、6 ギガバイトの場合 7800 メガバイト、8 ギガバイトの場合 5200 メガバイト、11 ギガバイトで 6000 メガバイト、16 ギガバイトで 6200 メガバイト。

許可を得て 3840h2160 4 ギガバイトのビデオ カードによるシステムの RAM 消費量 10800 メガバイト、6 ギガバイトの場合 9800 メガバイト、8 ギガバイトの場合 6700 メガバイト、11 ギガバイトで 6800 メガバイト、16 ギガバイトで 6200 メガバイト。

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Т食べる  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 評価 70% [31 票] グラフィックス  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 評価 58% [37 票] 最適化  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 評価 55% [35 票]

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