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Call of Duty Black Ops 6 ベータ版 GPU/CPU テスト

ゲームの基本情報

 mp24 タラ 2024 09 07 08 48 03 596

GeForce RTX および Radeon RX シリーズのビデオ カードを使用して、最大グラフィックス設定で Call of Duty Black Ops 6 ベータ版をテストしました。また、実施したテストでは、ゲーム自体のグラフィック表示のパフォーマンスと品質も評価しました。

AMDによるテスト用に納品

写真2024 02 15 16 26 44 8600 CPU ベンチ 8700 CPU ベンチ

現在のテストには以下が含まれます AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G。同社の統合グラフィックス ソリューションは、これまで統合グラフィックスで可能だと考えられていたものを超え、今日のゲームやマルチメディア アプリケーションに十分な品質とパフォーマンスを提供します。

私たちのレビューはここからご覧いただけます

テスト用の ASUS の新製品

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ASUS ROG Strix B650-A ゲーミング WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi には、最大 4 GB の最大容量と最大 5 MHz の周波数を持つ 64 つの DIMM DDR6400 モジュールが含まれています。 ファイル サブシステムの場合、マザーボードは 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 スロットと 4x SATA 6Gb/s ポートをサポートします。 このマザーボードのテストについては、当社の Web サイトで直接知ることができます。

写真2023 08 31 21 11 42 写真2023 08 31 21 11 47

私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ASUS Z790-A ゲーミング DDR4。 このマザーボードは、新世代のプロセッサをテストするためのスタンドとして使用されています。 インテル.

 

私たちのテストでは、今回は同社のトップビデオカードが参加しています ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti は AD104 GPU に基づいており、7680 CUDA コアと 12GB の GDDR6X メモリを備えています。 当社のウェブサイトでこのビデオ カードをテストします。

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

私たちのテストでは、今回は同社のトップビデオカードが参加しています ASUS TUF ゲーミング Radeon RX 7900 XT OC エディション 20 GB.. このビデオ カードは RDNA 3 アーキテクチャに基づいており、2500 MHz の周波数で動作し、20 ギガバイトのビデオ メモリを備えています。

GIGABYTE によるテスト用に新規提供

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私たちのレビューでは、マザーボードを紹介します ギガバイト X670E AORUS PRO X。 このマザーボードは、新世代のプロセッサをテストするためのスタンドとして使用されています。 AMD.
私たちのサイトでのテスト。

新しい、 キングストンによるテスト用に提供

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私たちのレビューでは、RAM を使用しました。 32 GB DDR4 3600 CL16 キングストン フューリー レネゲード, 32 GB DDR4 4000 CL18 キングストン フューリー レネゲード,32 GB DDR5 6000 キングストン フューリー レネゲード、 16 GB DDR4 4600 CL19 キングストン フューリー レネゲード  и 32 GB DDR5 7200 キングストン フューリー レネゲード. ゲームのテストでは、外部 Kingston XS2000 ポータブル SSD 1TB.

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レビューではRAMを使用しました キングストン フューリー レネゲード DDR5 48GB 7200MHz. 彼女のレビューはこのリンクからご覧いただけます.

私たちのレビューでは、あらゆる種類のテストベンチに SSD ドライブを使用しています。 キングストン KC600 256GB 2.5 インチ SATAIII 3D NAND TLC и SSD ドライブ Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 、コンポーネントが多数ある場合に使用するのに理想的な選択肢です。

グラフィック部分

レビューのこのサブセクションでは、このゲームの主なグラフィカルな側面が明らかにされています。 使用されるグラフィック エンジンのバージョン、使用される API のバージョン、グラフィック設定、および主要な視覚的側面の開発の品質に特に注意が払われます。

サポートされている OS とグラフィックス API

コー​​ルオブデューティー:ブラックオプス6  次のオペレーティング システムとグラフィックス API をサポートします。

  • オペレーティングシステム:Windows 10(64ビット、最新バージョン)およびWindows 11(64ビット、最新バージョン)
  • グラフィックス API: システム要件は指定されていませんが、最新のビデオ カードとゲームの要件を考慮して、DirectX 12 のサポートが想定されています。

スチーム

Call of Duty: Black Ops 6 のシステム要件

最小システム要件

  • オペレーティングシステム:Windows 10(64ビット、最新バージョン)
  • プロセッサー: Intel Core i5-6600 または AMD Ryzen 5 1400
  • 手術記憶:8 GBのRAM
  • ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 960 / GTX 1650 または AMD Radeon RX 470
  • ディスク容量: インストール時に 149 GB の空き容量がある SSD、または COD HQ と Warzone がすでにインストールされている場合は 78 GB
  • インターネット:ブロードバンド接続

推奨システム要件

  • オペレーティングシステム:Windows 10(64ビット、最新バージョン)またはWindows 11(64ビット、最新バージョン)
  • プロセッサー: Intel Core i7-6700K または AMD Ryzen 5 1600X
  • 手術記憶:16 GBのRAM
  • ビデオカード: NVIDIA GeForce GTX 1080Ti / RTX 3060 または AMD Radeon RX 6600XT または Intel Arc A770
  • ディスク容量: インストール時に 149 GB の空き容量がある SSD、または COD HQ と Warzone がすでにインストールされている場合は 78 GB
  • インターネット:ブロードバンド接続
開発の歴史

コー​​ルオブデューティー:ブラックオプス6 Treyarch と Raven Software の有名なシリーズの待望の続編であり、前の部分に続き、冷戦と政治的陰謀に関連する一連のゲームが完成します。このゲームは単なる一人称シューティング ゲームではなく、湾岸戦争を舞台にした強力な物語でもあります。このアクションは、政治的緊張、スパイ活動、国際紛争の時代の 1991 年に行われ、シリーズの雰囲気に完全に適合しています。 ブラックオプス.

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このゲームは開発に 4 年以上かかり、Call of Duty シリーズの歴史の中で最も長く開発されたゲームとなっています。この長期的な計画とプロジェクトの取り組みにより、開発者はゲームプレイに多くの革新を実装することができ、これは改良された開発システムと新しいゲーム エンジンによって可能になりました。 Treyarch チームは、Raven Software のサポートを受けて、第 1 作目以来シリーズの中核であったスパイ活動と戦術の要素に立ち返ることにより、より没入感のある映画のような体験を生み出すことに注力してきました。 ブラックオプス.

主人公は再び、2010年以来シリーズのファンに知られているCIA退役軍人フランク・ウッズです。彼の性格は進化し、以前よりもさらに緊張と葛藤の下で働くことを余儀なくされています。新しいシナリオには、壊滅的な湾岸戦争を背景とした国際政治、スパイ活動の陰謀、残忍な戦闘の要素が含まれており、ゲームの歴史的背景が強調されています。

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開発の重要な側面 ブラックオプス6 Treyarch スタジオと Raven Software スタジオの間には緊密な協力関係がありました。このコラボレーションにより、キャンペーンからマルチプレイヤー モードに至るまで、ゲームのさまざまな側面での作業の分割が可能になりました。 Beenox や Sledgehammer Games など、他のスタジオも開発に参加しており、マルチプレイヤー コンテンツの作成とゾンビ モードのサポートに多大な貢献をしました。

グラフィックアート

のグラフィックス コー​​ルオブデューティー:ブラックオプス6 最新のレンダリング技術と強力な機能を活用することで、次のレベルに引き上げられました。 統合されたゲームエンジン Treyarch著。このエンジンは Call of Duty ゲーム用に特別に設計されており、シリーズ内のさまざまなプロジェクトにおける長年の作業を通じて蓄積されたビジュアルおよび技術的な改善をすべてシームレスに統合しています。

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ゲームの重要なビジュアル要素の 1 つは、 レイトレーシング - より現実的な照明、影、反射を提供するテクノロジー。レイ トレーシングを使用すると、ゲーム内の光の動作をシミュレートできるため、光がさまざまな表面に自然に反射し、よりダイナミックで詳細なシーンを作成できます。これは、プレーヤーが人口密度の高い都市、砂漠、または照明のあらゆる変化が戦闘の結果を変える可能性がある暗い夜間の場所にいるミッションでは特に重要です。

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ゲーム内のテクスチャは細部に至るまで練り込まれており、環境、装備、キャラクターのフォトリアルなイメージを作成できます。たとえば、兵士の鎧や武器は、画面上で印象的に見えるだけでなく、非常に詳細なマテリアルのおかげで物理的な存在感を伝えることができます。これは、最新の画面でもテクスチャを鮮明かつ詳細に表示する高解像度テクノロジーによって実現されています。

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技術 DLSS и FSR 高いグラフィック設定でも安定したゲームパフォーマンスを維持するのに役立ちます。これらのテクノロジーは人工知能の力を利用して、パフォーマンスを大幅に低下させることなく画像解像度を向上させます。これらのソリューションのおかげで、プレーヤーは画質を犠牲にすることなく、次世代コンソールや強力な PC でスムーズなゲームプレイを楽しむことができます。

アップデートされたパーティクルと破壊システムのおかげで、すべての戦闘が大規模なイベントのように感じられます。爆発によりダイナミックな煙が発生し、破片がマップ中に飛散し、建物が破壊されて戦闘の痕跡が残ります。これらすべてが臨場感と奥深さを生み出し、戦闘をさらにエキサイティングなものにします。

ゲームエンジン

開発の最も重要な側面の 1 つ コー​​ルオブデューティー:ブラックオプス6 - これはへの移行です 統合されたゲームエンジン、フランチャイズのこの部分のために特別に開発されました。 Treyarch と Raven Software は協力して新しいエンジンを統合し、開発プロセスを大幅に簡素化し、多くの改善を導入しました。このエンジンはその後のすべての Call of Duty ゲームの基礎となり、スタジオが作業を共有して迅速に革新できるようになりました。

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新しいエンジンの重要な機能の 1 つは、 全方向移動、プレイヤーは射撃中に任意の方向に移動できます。このメカニズムは、特にマルチプレイヤー モードで、戦闘をよりダイナミックで激しいものにするために追加されました。プレイヤーはより高速かつ機敏にマップ内を移動できるようになり、戦術的な機動の機会が増え、環境を有利に活用できるようになります。

エンジンも対応 リアルな物理シミュレーション。ゲーム内の各オブジェクトは、その重さ、形状、構成素材を考慮して環境と相互作用します。これは、破壊が自然に発生することを意味します。爆発は視覚的な効果を生み出すだけでなく、環境に実際の影響を与えます。たとえば、爆発によって壁が破壊され、プレイヤーに遮蔽物となる破片が残されることがあります。この破壊システムにより、あらゆる戦闘がよりエキサイティングで予測不能なものになります。

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さらに新エンジンがテクノロジーをサポート アニメーションとモーションキャプチャー。これにより、ゲーム内のキャラクターがスムーズかつ自然に動くことができ、映画のようなシーンや戦闘では特に重要になります。モーション キャプチャを使用すると、キャラクターの動きの細部を伝えることができ、キャラクターをより生き生きと説得力のあるものにすることができます。たとえば、武器のリロード、ランニング、ジャンプ、その他のアクションのアニメーションは自然かつ詳細に見えるため、ゲームプレイのリアリズムが向上します。

このエンジンの主な革新の 1 つは、その柔軟性です。これは、スタジオがニーズに簡単に適応し、ゲームの特定の要件に基づいて変更できるように設計されました。これにより、各戦闘が行われる場所や使用される環境要素に応じて異なる感じられる、豊かで多様なエコシステムが可能になりました。

さまざまな品質モード

最低限のグラフィック設定

最小設定では、ゲームは単純化され、テクスチャの解像度が低くなり、複雑な影や照明がなくなります。爆発や表面の反射などの視覚効果が詳細に表示されなくなり、現実感が低下します。遠くにあるオブジェクトの構造はぼやけており、環境のレンダリングの品質にはまだ不十分な点が多くあります。これらはすべて、パフォーマンスに主に焦点を当て、ローエンド デバイスでスムーズなゲーム エクスペリエンスを提供するように設計されています。

最大グラフィックス設定

最大設定では、ゲームはその可能性を最大限に発揮し、高解像度のテクスチャ、ダイナミックなグローバル イルミネーション、視覚体験を大幅に向上させる複雑なシャドウを提供します。照明はより自然になり、さまざまな表面での柔らかい影、光の反射、屈折が生じます。遠くにあるオブジェクトは非常に詳細にレンダリングされ、テクスチャは鮮明で豊かで、爆発や煙などのパーティクル効果は本物のように見えます。

最小設定と最大設定の違いは、銃のフラッシュから建物の破壊まで、多くの効果を伴うダイナミックなシーンで特に顕著です。高い設定では、すべてのアクションが映画のように見えますが、低い設定では、より静的で「フラット」に見えます。

テストパート
構成のテスト
テストスタンド

ROG Strix X570-Eゲーム

Z490 AORUS プロアックス       

ギガバイト Z590 ビジョン   

ギガバイト Z690 エアロ G  

ギガバイト Z790 ゲーミング XAX

MSI MPG Z790 エッジ WiFi

ASUS ROG Strix B650-A ゲーミング WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

スポンサービデオカード


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUSTUFゲーミング Radeon RX 7900XT 20G

ギガバイト GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

マルチメディア機器

モニター Philips 326M6VJRMB/00

電源 ASUS TUF Gaming 750W ゴールド PSU

16 GB DDR4 4600 CL19 キングストン フューリー レネゲード

32 GB DDR4 3600 CL16 キングストン フューリー レネゲード             

32 GB DDR4 4000 CL18 キングストン フューリー レネゲード             

32 GB DDR5 5600 CL40 キングストン フューリービースト                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 キングストン 怒りのレネゲード

32 GB DDR5 7200@7600 CL36 キングストン 怒りのレネゲード

キングストンFURYレネゲードPCIe4.0NVMe M.2 SSD

キングストン NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

ケース MPG CORELIQUID K240  

ハウジングディープクール CH510 WH 

CBO ディープクール LS720 WH

ソフトウェア構成
オペレーティングシステム Windows10 21H2/ Windows 11 (アルダー湖)
グラフィックドライバー

Nvidia GeForce/ION ドライバー リリース 560.94 WHQL

AMD ソフトウェア: アドレナリン エディション 24.8.1

監視プログラム

MSI Afterburner

 
すべてのビデオ カードは、MSI Afterburner を使用して最高のグラフィック品質でテストされました。テストの目的は、異なるメーカーのビデオ カードが同じ条件下でどのように動作するかを判断することです。以下はゲームのテスト セグメントのビデオです。

 私たちのビデオカードは、さまざまな画面設定でテストされました 1920h1080, 2560h1440 и 3840h2160 при 最大 アップスケーリングなしのグラフィック品質設定。

NVIDIA ビデオ カードの FPS が低い秘密は、興味深い詳細にあります。ターゲット上の弾痕が増えるほど、フレーム レートが低下します。ターゲットが完全に謎に包まれている場合、最小 FPS はさらに低くなります。この問題は、ドライバーのアップデートを通じてゲームのリリースまでに修正される予定です。

GPU テスト

mp24 タラ 2024 09 07 08 48 12 414 mp24 タラ 2024 09 07 08 48 37 986

ビデオ カードのテストでは、デフォルトの解像度は 1920x1080 で、他の解像度は手動で追加および削除されます。 また、ビデオ カードの任意の位置を削除および追加することもできます。 また、ドロップダウン メニューのリストから当社のテスト プロセッサを選択して、そのパフォーマンスを特定のビデオ カード テストと比較することもできます (デフォルトでは、最も生産的なソリューションが選択されます)。 テストは、このゲームで最も生産性の高い CPU で実行され、NVIDIA および AMD ビデオ カードでのテストを考慮して、他のプロセッサにスケーリングされます。

Call of Duty Black Ops 6 ベータ版 GPU テスト
  • Extreme
  • 画面解像度 1/3

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

  • 読み込んでいます...

解像度 1920x1080 の場合:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060 レベルのビデオ カードで達成されます。
  • 最小 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060 レベルのビデオ カードによって提供されます。
  • 快適な平均 FPS (60 フレーム): Radeon RX 6600またはGeForce RTX 2080レベルのビデオカードで可能。

解像度 2560x1440 の場合:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060 レベルのビデオ カードで達成されます。
  • 最小 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2080 レベルのビデオ カードによって提供されます。
  • 快適な平均 FPS (60 フレーム): Radeon RX 6650 XTまたはGeForce RTX 3070レベルのビデオカードで可能。

解像度 3840x2160 の場合:

  • 平均 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6600 または GeForce RTX 2060 レベルのビデオ カードで達成されます。
  • 最小 FPS (25 フレーム): Radeon RX 6700 XT または GeForce RTX 3080 レベルのビデオ カードによって提供されます。
  • 快適な平均 FPS (60 フレーム): Radeon RX 7900 XTX または GeForce RTX 4080 レベルのグラフィックス カードで可能
ビデオ RAM 消費量

アフト

ゲームによって消費されるビデオメモリのテストは、プログラムによって実行されました MSIアフターバーナー。 インジケータについては、AMD と NVIDIA のビデオ カードでの結果は、異なる画面設定で取得されました。 1920x1080、2560x1440、および 3840x2160 で、アンチエイリアス設定が異なります。 デフォルトでは、グラフには最新のソリューションが表示されます。 他のグラフィックス カードは、読者の要求に応じてチャートに追加および削除されます。

Call of Duty Black Ops 6 ベータ VRAM テスト
  • Extreme
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

19708
17887
17220
14992
14868
14763
10573
10394
10404
GEFORCE RTX 2080 スーパー 8GB
7098
7294
7055
GEFORCE RTX 2070 スーパー 8GB
7041
7235
6998
15279
15192
15551
10807
10412
10561

ゲームGPU

 - 3840x2160 メガバイト
 - 2560x1440 メガバイト
 - 1920x1080 メガバイト

解像度 1920x1080:

  • 8 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBを消費する
  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 11GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 15GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 17GBを消費する

解像度 2560x1440:

  • 8 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBを消費する
  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 11GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 15GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 18GBを消費する

解像度 3840x2160:

  • 8 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 8GBを消費する
  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 11GBを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 15GBを消費する
  • 24 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 20GBを消費する
CPUテスト 

mp24 タラ 2024 09 07 08 48 12 414 mp24 タラ 2024 09 07 08 48 37 986

テストは 1920x1080 の解像度で実行されました。 プロセッサ テストでは、プロセッサの任意の位置を削除および追加できます。 ドロップダウン メニューのリストからテスト済みのビデオ カードを選択することもできます。 そのパフォーマンスをプロセッサーテストの結果と比較する (NVIDIA の最も生産的なソリューションがデフォルトで選択されています)。 テストは、最も生産性の高い NVIDIA および AMD ビデオ カードで行われ、より下位のモデルにスケールアップされます。

Call of Duty Black Ops 6 ベータ CPU テスト
  • Extreme
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

  • 読み込んでいます...

NVIDIA ビデオ カードを使用する場合:

  • 許容可能な FPS (25 フレーム/秒以上) のプロセッサー:
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • 快適な FPS を実現するプロセッサー (60 秒あたり少なくとも XNUMX フレーム):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

AMD ビデオ カードを使用する場合:

  • 許容可能な FPS (25 フレーム/秒以上) のプロセッサー:
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • 快適な FPS を実現するプロセッサー (60 秒あたり少なくとも XNUMX フレーム):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Call of Duty Black Ops 6 ベータ テスト コア
  • Extreme
  • すべての画面解像度

  • すべてのプロセッサー

1コア
10コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
9コア
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
66
44
54
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55
49
46
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53
57
40
48
27
36
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36
33
43
25
41
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
7コア
8コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
64
60
56
56
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52
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50
61
49
56
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43
44
37
49
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
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75
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72
68
75
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68
69
1コア
2コア
3コア
4コア
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
86
86
87
88
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88
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1コア
10コア
11コア
12コア
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3コア
4コア
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1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
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63
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25
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56
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56
9
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25
20
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3
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2
1コア
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
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63
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63
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76
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61
59
59
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61
1コア
2コア
3コア
4コア
5コア
6コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
91
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83
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73
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71
1コア
2コア
3コア
4コア
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
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86
90
90
85

ゲームGPU

 - 1920x1080%

ストリームのロードと使用:

  • 最大荷重: ゲームは最大 24 個のスレッドをダウンロードできます。
  • 最適な積載量: 最大の効率を実現するには、最大 16 つのスレッドを使用します。
ラムテスト

SYS

このテストは、9 GB DDR13900 32 MHz プリインストール メモリを搭載した基本構成の Core i 5 6400K で実施されました。 使用されたすべてのRAMが指標として採用されました。 システム全体の RAM テストは、無関係なアプリケーション (ブラウザなど) を実行せずに、さまざまなビデオ カードで実行されました。 グラフィックスでは、必要に応じて解像度とビデオ カードを追加および削除できます。

Call of Duty Black Ops 6 ベータ RAM テスト
  • Extreme
  • すべての画面解像度

  • DLSS/FSR ビデオ カードを隠す

13991
13946
13890
14047
13861
12877
13524
13419
13396
15491
14065
14049
GEFORCE RTX 2080 スーパー 8GB
15460
14036
14021
GEFORCE RTX 2070 スーパー 8GB
15336
13924
13908
15507
14079
14063
15538
14107
14091
18281
17558
16221
19877
18820
17787
19991
18372
17906

ゲームGPU

 - 3840x2160 メガバイト
 - 2560x1440 メガバイト
 - 1920x1080 メガバイト

解像度 1920x1080:

  • 8 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 14GBのRAMを消費する
  • 12 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 14GBのRAMを消費する
  • 16 GB のビデオ メモリを搭載したビデオ カード: 14GBのRAMを消費する
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解像度 2560x1440:

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解像度 3840x2160:

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