God of War: Ragnarök - 物議を醸したユグドラシルの場所がパッチ 4 で修正されました
最近 パッチ4 のために 戦争の神:ラグナロク 最も議論されたテスト場所の 1 つに関する問題を修正しました - ユグドラシル。以前は、この領域で低いパフォーマンス指標が観察されていました。NVIDIA カード上の FPS は悲惨なもので、たとえば、RTX 4090 を搭載したシステムでは FPS が大きく異なりました。 68~78FPS 4K解像度で。これにより、プレイヤーとテスターのコミュニティ間で激しい議論が巻き起こりました。
パッチのリリースにより、状況は劇的に変化しました。現在、RTX カードの同じ場所、同じ設定で FPS が達成されました。 130-140。以下は私たちが録画したビデオです。
もう一つの試験エリアに関しては、 スヴァルタルハイム、その後は関連性が残ります。この場所の FPS は次のように安定していました。 83〜90 FPS パッチ適用前とアップデート後では何も変わっておらず、ゲームのこの部分のパフォーマンスが安定していることが確認できます。
したがって、パッチ 4 は問題を修正しただけではありません。 ユグドラシル、ただし、以前の結果も保持されました。 スヴァルタルハイム、可能な限り有益な情報をこの場所でテストしておきます。