God of War Ragnarök Patch 2: 新しい修正、DLSS の改善、およびメモリの少ないビデオ カードのサポート
God of War Ragnarök アップデートを受け取りました Patch 2、特に PC 上のパフォーマンスとコントロール設定に関連するさまざまな問題の修正が含まれています。主な改善点の 1 つは、次のバグ修正です。 NVIDIA DLSS フレームの生成、以前は誤って起動されました。 DLSS が期待どおりに動作するようになり、サポートされているグラフィック カードでの画質とパフォーマンスが向上しました。
今回のアップデートにより、以下の不具合が解消されました。 NVIDIA リフレックスこれは、DLSS が有効になっているときに UI で無効として表示されていた可能性があります。 NVIDIA Reflex のタイミング マーカーも改善され、プレイヤーの入力に対するゲームの応答性が向上します。
追加の変更:
- サウンド設定の改善: 表示されない問題は修正されました サラウンドサウンド インターフェイスに問題があり、オーディオ キャリブレーションの品質に影響を与えました。ステレオミキシングにより一部のシーンで突然音量が変化する問題を修正しました。
- インターフェイスのコントローラー アイコンが更新され、高解像度で表示されるようになり、ぼやけや低品質の画像がなくなりました。
- のコントロールに関するバグを修正しました クイックイベント (QTE)これは、サポートがアクティブなときにプレイヤーがインタラクションボタンと回避ボタンを交換した場合に発生しました 蒸気入力.
- На スチームデッキ ボタンの割り当てが間違っていてチュートリアルを完了できないバグを修正しました。
4 GB VRAM を搭載したビデオ カードのサポート
以前は、ゲームは以下のビデオ カードでの起動をブロックしていました。 6GB VRAM、現在、この制限は削除されており、ビデオ カード上でゲームを実行できるようになりました。 4 GBメモリ。ただし、これらのカードのパフォーマンスは不安定になる可能性があり、プレーヤーが途切れや FPS の低下を経験する可能性があることに注意してください。 自己責任でそのようなカードでプレイすることをお勧めします。
パッチ 2 テストは、新しいベンチマークのこのリンクから入手できます。