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マルク=アレクシ・コテは、アサシン クリードに20年間携わった後、ユービーアイソフトを退社した。

ユービーアイソフトではいくつかの変化がありました 人事異動ヴァンテージ・スタジオの再編と新スタジオの設立に関わる。同社に20年間在籍した後、 マーク=アレクシス・コートシリーズの開発を主導した アサシンクリード 2022年以降、彼はUbisoftを離れることを決意し、オファーされたポジションにもかかわらず、新しい組織に異動しませんでした。

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コテは作業を開始した アサシンクリード 2009年に私は次のようなゲームの制作に参加しました ゲームデザイナー, 監督 и クリエイティブディレクター2022年からはシリーズ全体の開発を監督してきた。彼の退任は、 ヴァンテージスタジオ — チャーリー・ギルモとクリストフ・ドゥレンヌが率いるユービーアイソフトとテンセントの共同部門。このスタジオは今後、「アサシン クリード」だけでなく、 Far Cry и Rainbow Six.

社内メールによると、組織再編の目的は「Vantage Studiosチームを中核目標に結集させる」ことだった。Ubisoftはブランド発展への貢献に対しコート氏に感謝の意を表し、「シリーズのモダンな外観を設計した人物」と称えた。シリーズの未来は、Vantage Studios内の新たなクリエイティブチームに託されている。