The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredのパッチ後 Game Pass DLSS、FSR、アンチエイリアシングはなくなりました
終了後 25月XNUMX日更新 ユーザーはPC版に深刻な問題があることに気づいている エルダースクロールズIV:オブリビオン リマスター、入手可能 Game Pass。 Redditユーザーの報告によると、グラフィック設定ではアンチエイリアシングや画像スケーリング技術のオプションが失われている。 DLSS NVIDIAと FSR AMDから。
プレイヤーは重大な パフォーマンスの低下: アクティブアップスケーリングを行わないと、特に性能の低いシステムではビデオカードの負荷が増加します。一部のユーザーはフレームレートの急激な低下を経験し、高設定ではゲームが事実上プレイ不可能になりました。
Bethesda の担当者はバグの存在を確認し、DLSS と FSR 機能自体は技術的には引き続き動作するものの、設定メニューにその設定が表示されなくなったと述べています。しかし、多くのプレーヤーのレビューは逆のことを指摘しています。アップスケーリングの欠如は実際にはパフォーマンスに影響し、画質が低下します。
Bethesdaは現在、この状況の解決に取り組んでいます。同社は、次回のアップデートで失われたグラフィックオプションを復元し、前回のパッチ後に発生したバグを修正することを約束した。
新しい修正のリリース日はまだ発表されていないが、要求の厳しいリマスターを幅広い PC で快適にプレイできるようにしたのは最新のスケーリング技術のサポートであったため、コミュニティは不満を表明している。